![]() |
Офигенно... болота люблю, очень живописные они.
|
[QUOTE=malchik;347222][size="1"][color="Silver"]Добавлено через 21 минуту[/color][/size]
куда ставить? имел ввиду текстуру с блеском использовать для объекта?[/QUOTE] Ты посмотри как в космосе сделано, только у них там голубая вода, а в шопе цвет убираешь и усе! |
Добавлю - и у воды и у подложки. Цвет воды изначально там действительно ядерный. Я делал землисто-зеленый - в маршруте он более-менее на водную поверхность становится похож. Единственное, вода тоже везде разная - если на каком-нибудь крупном водоеме этот цвет в тему, то на том же болоте я бы воду сделал потемней, почти черную.
IMHO конкретно под болото можно вообще сделать отдельную текстуру "черной" воды (поликом) с ряской там всякой и другой шнягой, присущей болоту, тем более, что вода в таких местах обычно стоячая. p.s. Виталий - потрясен! [SPOILER][QUOTE=RailMax;347300]Офигенно... болота люблю, очень живописные они.[/QUOTE] "Если рассудок и жизнь дороги вам, держитесь подальше от торфяных болот..." "Собака Баскервилей":) Хотя, я их тоже люблю.[/SPOILER] |
немного из готовящегося к релизу...
[URL="http://farm9.staticflickr.com/8298/7841451820_0030cea949_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8298/7841451820_159a24d418_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8446/7841452312_6f84497f6e_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8446/7841452312_00c793273c_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8425/7841452758_38a0cbf5c6_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8425/7841452758_8bc82572f7_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm8.staticflickr.com/7278/7841453234_27d2a194af_o.jpg"][IMG]http://farm8.staticflickr.com/7278/7841453234_e4d965b6d0_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm8.staticflickr.com/7107/7841454480_16e9359ecc_o.jpg"][IMG]http://farm8.staticflickr.com/7107/7841454480_4b3d05e136_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8433/7841454940_2144dce216_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8433/7841454940_07f7b05da4_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8296/7841453772_0eacd8477b_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8296/7841453772_1552d26042_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8283/7841455190_f43fe9cf63_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8283/7841455190_4680ed9f4d_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://farm9.staticflickr.com/8302/7841455412_57d26ea7ce_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8302/7841455412_794448bcf4_c.jpg[/IMG][/URL] |
Обалденно Виталий. :eek:
|
Судя по скринам, идёт ураган.:mad:
|
[url=http://farm9.staticflickr.com/8172/8050856448_1cbb221d1b_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8172/8050856448_ce3fdd6c47_z.jpg[/img][/url]
[url=http://farm9.staticflickr.com/8041/8050849621_c5d61ba06b_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8041/8050849621_9ec5c4b706_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8170/8050854822_8dcf62772a_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8170/8050854822_2964ca8599_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8178/8050850023_e62b09c496_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8178/8050850023_050b432b2a_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8313/8050857228_f8d1cd9cb4_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8313/8050857228_341c923fc8_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8175/8050851233_c516f9ac4e_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8175/8050851233_be14511d31_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8033/8050850481_7e4db92638_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8033/8050850481_66606ea470_z.jpg[/img][/url] [url=http://farm9.staticflickr.com/8322/8050854488_77afea358d_o.jpg][img]http://farm9.staticflickr.com/8322/8050854488_6025aecf7a_z.jpg[/img][/url] |
Хороши.
|
Виталик - СУПЕР!!!
особенно понравился 3 скрин)) |
А мне шестой - разнообразно и выглядит как в реале.
|
Виталий ну ты мастер каждый раз смотриш твои скрины в этой теме и каждый раз от них дух перехватывает. Молодца супер. :drinks:
|
Что тут скажешь? Работа мастера.
Виталик. Всё просто супер. |
Виталик огромное тебе спасибо за такой гиганский комплект природы!!!:)
Действиетльно наконец появилось что-то, что так напоминает реальную природу Восточно-Европейской равнины! Сколько я пытался делать подобное, ничего не получалось, а ты профессионал в этой области! Вот только жаль, что теперь крайне трудно переоборудовать мне например тот же Киевский ход, или Москва-Киев ей. Это столько всего придётся выбросить, перелопатить и переделать. Хотелось бы, что бы ты сделал ещё какой нибудь комплект травы, как например модели травы от APK-LVDZ. Я бы хоть текстуру заменил, так как перелопатить всю траву в маршруте это просто убийственно. Что не понравилось - то что пивоты моделей смещены не пойми куда... Расставлять эти объекты на ландшафте очень трудно.;) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 13 минут[/color][/size] Интересует ещё, будут ли реализованы всесезонные текстуры? А то если самому начать делать, может и смысла нет? |
А вроде с помощью [B]SFM[/B]-а можно менять пивот, только я не знаю как.:confused: Может, кто подскажет?:drinks:
|
Только сегодня скачал и посмотрел - всё по пунктам, до единого. Дааа... Видел, конечно, на скринах уже не раз - но всё равно не предполагал, что там всё так красиво! Просто титанический труд! Сколько же времени всё это делалось??
Особенно поразил пак с водной растительностью. Там такие красивые "островки" с мелкими кустарниками, болотными кочками, засохшими деревьями - и всё это с подкладками из травы. Подобного рода островки и лесополосы с низкорослой растительностью, понравились и в других паках: мне и в реальной природе очень нравятся такие места, они необычайно живописны. А какие симпатичные лодки прилагаются к этому паку! )) Трава, колосья, камыши - всё очень натурально, не как "фанерные щиты" , часто встречающиеся в маршрутах - здесь они прозрачны, легки, "пушисты". Виталь, а красивые сине-фиолетовые соцветия на грядках - это лаванда ? (судя по названию файлов Lvnd..) Если не ошибаюсь, именно такие я видел из окна поезда, когда ездили в Анапу - уже в непосредственной близости от неё. Там же бесконечные поля с какими-то культурами, а местами попадались островки вот таких дикорастущих синих цветов (там они были не грядками) - очень красиво! В общем, респект и спасибо за такую работу! :drinks: Жалко, что я не маршрутостроитель) Хорошо бы, чтобы те, кто таковыми являются, теперь это грамотно применили. Одна незадача: замучаются выбирать из всего этого многообразия)) |
[QUOTE=RailMax;375586]Хорошо бы, чтобы те, кто таковыми являются, теперь это грамотно применили. Одна незадача: замучаются выбирать из всего этого многообразия))[/QUOTE]
Ничего, мы победим!:drinks: ЗЫ: а том 2 -это что будет? |
Сначала обрадовался, кинулся в маршрут вставлять. Но когда затестил в игре, очень был разочарован, увидев 15 фпс
|
Сколько же ты туда напихал? :)
При всей красоте правило о том, что за всё надо платить никто не отменял. Кроме того проверь, может и так всё было на пределе и дополнительные 5000-7000 полигонов просто превысили барьер за которым FPS начал падать. |
В том то и дело, что поставил лишь несколько готовых линий деревьев, не сильно засаживая. Комп у меня с интегрированной видеокартой, но несмотря на это, когда делал старыми моделями довольно обширную растительность на маршруте, фпс не ниже 20. В принципе устраивало, когда скачков фпс нет, смотрелось нормально даже с 20. Но тут слайд шоу получилось. А так конечно, крутые модели. Еще бы текстурки земли красивые.
|
[B]Отвечаю всем, в том числе и РОМЕ насчет пивотов объектов.[/B]
Белая стрелочка обозначает что объект появляется в игре этой стороной (лицевой), исходя из этого ориентируемся где левая сторона, где правая, где перед и где зад объекта. У всех [U]одиночных объектов[/U] (дерево, дерево с травой, дерево с газоном, лодка и т.д.) пивот[B] в ЦЕНТРЕ[/B] [url=http://photos.streamphoto.ru/b/f/9/7fd276f133a43a9cfdabbd80c26029fb.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/b/f/9/w400_7fd276f133a43a9cfdabbd80c26029fb.jpg[/img][/url] У большинства [U]групповых объектов[/U] (лес, лесной массив, опушка, поляна, болото, грядки, сельхозполя и т.д.) пивот [B]СПЕРЕДИ[/B] [B]В ПРАВОМ УГЛУ[/B] [url=http://photos.streamphoto.ru/9/0/9/d68a2931387516fe284814ee5a8c9909.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/9/0/9/w400_d68a2931387516fe284814ee5a8c9909.jpg[/img][/url] [url=http://photos.streamphoto.ru/b/d/6/490d223c3a7148a240501ecea7eaa6db.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/b/d/6/w400_490d223c3a7148a240501ecea7eaa6db.jpg[/img][/url] У [U]групповых[/U] растительных объектов предназначенных [U]для посадки вдоль ЖД[/U] (болотистая местность, кустарники и т.д.) пивот [B]СБОКУ ПО ЦЕНТРУ ЖД ПОЛОТНА[/B] [url=http://photos.streamphoto.ru/c/d/9/1ce5618fcb60e80751a75f003d8749dc.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/c/d/9/w400_1ce5618fcb60e80751a75f003d8749dc.jpg[/img][/url] Объекты [U]посаженные линейно[/U] имеют пивот [B]СПРАВА В ЦЕНТРЕ ГРУППЫ [/B] [url=http://photos.streamphoto.ru/f/c/e/876b1b70b977f65e5c4a9fadcc649ecf.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/f/c/e/w400_876b1b70b977f65e5c4a9fadcc649ecf.jpg[/img][/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=Tonick;375833]Сначала обрадовался, кинулся в маршрут вставлять. Но когда затестил в игре, очень был разочарован, увидев 15 фпс[/QUOTE] Я вот тоже очень сомневаюсь что так ФПС сильно может упасть, в конце концов все объекты с ЛОДами и если грамотно их расставлять то и работать все будет хорошо. |
[QUOTE=Tonick;375860]Еще бы текстурки земли красивые.[/QUOTE]
И желательно бесшовные... [OFFTOP]Виталий, а землю не планируете выкладывать? Просто у Вас это всё так класно получается.[/OFFTOP] |
Ещё про ФПС.
Был случай, когда ФПС упал в д в о е после переукладки секций пути и некоторой перестановки статики. Загадки...:confused: |
[QUOTE=GeneZone;376061]И желательно бесшовные...
[OFFTOP]Виталий, а землю не планируете выкладывать? Просто у Вас это всё так класно получается.[/OFFTOP][/QUOTE] в интернете полно [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 36 секунд[/color][/size] [QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;375499]Интересует ещё, будут ли реализованы всесезонные текстуры?[/QUOTE] не планировал [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=RailMax;375586]Сколько же времени всё это делалось??[/QUOTE] с апреля по декабрь |
Вот кстате очень здорово, что есть ЛОДы. С ними проще будет. :)
[QUOTE]не планировал[/QUOTE] Жаль... Придётся настраивать зиму, весну и осень самому.:( P.S. Виталик, смещённый пивот относительно центра посадки леса, мне не большой проблемы не составляет, но это не удобно всё равно. Приходится по сто раз крутить и вертеть объект. Мне непонятно зачем ты так сделал? С таким же успехом можно было бы сделать пивот в Москве, а объект в Сухиничах.:D |
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;376357]Мне непонятно зачем ты так сделал? С таким же успехом можно было бы сделать пивот в Москве, а объект в Сухиничах.:D[/QUOTE]
А знаешь как мне неудобны усовские рельсы в твоем маршурте которые гадят в папу Global и портят вид в других маршрутах! ) Так что, вот с пивотом уж как-нибудь разберетесь, привыкните, а не захотите привыкать ну так и не пользуйтесь моими объектами, я не обижусь) |
[QUOTE=malchik;376184]в интернете полно
[/QUOTE] Не..., мне нравятся именно твои. [OFFTOP]А то что в Интернете полно "бесшовных"(как утверждают авторы) текстур, это я и так знаю, и даже скачивал. Но, во-первых, чаще всего они оказываются весьма далеки от бесшовных, а во-вторых, там в основном трава с листвой или без. Я конечно за всю сеть не берусь говорить, но где лазил, везде практически одно и то же, потом мне надоело, и бросил. Единственно, что попалось действительно бесшовное, так это пак воды...[/OFFTOP] |
[QUOTE]Приходится по сто раз крутить и вертеть объект. [/QUOTE]
А мне Ромыч наоборот хуже вертеть когда пивот по центру, один бок пристроил к пути а второй повернул, а по центру мучаешся чтобы паралельно было. Все дело удобства. |
[QUOTE=malchik;376392]А знаешь как мне неудобны усовские рельсы...
а не захотите привыкать ну так и не пользуйтесь моими объектами...[/QUOTE] Ты только что ответил так, лихо увернувшись от моего прямого вопроса: Мне непонятно зачем ты так сделал?;) |
Нет, пивот по центру - неудобно, объекты правильные.
|
Вот тут многие говорят что пивот по центру неудобно, то же самое говорил и Забор с Димой (linx) для маршрута которого я делал также много растительных объектов;
исходя из их пожеланий пивоты были сделаны так как описано страницей позже. |
отличный пак, а будет ли он использован для усовершенствования существующих маршрутов из даунлода?
|
А это - как Сами Авторитетные Авторы решат...:cool:
|
[QUOTE=malchik;376505]Вот тут многие говорят что пивот по центру неудобно...[/QUOTE]
Я считаю, что если есть симметрия - удобно, а если нет и нужно все так уж прецизионно ставить - открывайте .W файл и крутите Qdirection...Будь то растительность или любой другой объект.:russian: |
Такая точность нужна только для КС, пассажирских платформ и мостов. А к деревьям незачем в "вешки" лезть.
|
[QUOTE=Kostian;377081]Такая точность нужна только для КС, пассажирских платформ и мостов. А к деревьям незачем в "вешки" лезть.[/QUOTE]
Я в основном только при использовании насыпей "лезу". Я уточнял - если нужна большая точность... |
Насыпи отдельным объектом?
А где-нибудь есть рельсы с ними? Вроде что-то слыхал про такое... |
Пак растений очень полезный. В маршруте Зилупе многие из них обязательно появятся. Хочу передать большое СПАСИБО! Особенно впечатлили модели scrub02, Lipa02, IBush02, леса Larix и Laocci, DeadTrees03, Cedr_Les, BrzLes4, AlnuLes (все категории), Acer-леса.
Особое спасибо за модель PineLes00, поскольку в нашей полосе таких деревьев очень много, а моделей такого рода почти нет. Понравилось, что текстуры имеют сравнительно маленький размер и на многих моделях текстуры не мерцают, или если мерцают, то слабо. Для маршрутов это очень важно и хорошо. Есть конечно и некоторые минусы, но они не столь значительны. Например модели "со встроенной" травой. Проблема в следующем: трава в каждом маршруте своего цвета, и стыковка выходит не очень красиво. Есть ещё такой нюанс, что некоторые красивые модели не годятся для высадки на кривых участках ландшафта, поскольку либо мешает трава, либо они настолько огромные, что в конце горочки видна только крона. Некоторые деревья выглядят наоборот красиво от этого, а некоторые, к сожалению, хочется спрятать. Но то всё издержки производства. На мой взгляд траву можно было бы не добавлять к деревьям, но это лишь моё мнение. Осталось лишь пожелание обзавестись маршрутостоителям сезонными текстурами для них ;) |
[QUOTE=APK-LVDZ;377165]Есть конечно и некоторые минусы, но они не столь значительны. Например модели "со встроенной"
травой... На мой взгляд траву можно было бы не добавлять к деревьям, но это лишь моё мнение. [/QUOTE] Трава во всех моделях идет отдельной текстурой с альфой. Так что, при желании избавиться от травы в модели - достаточно в текстуре травы с помощью фотошопа сделать непрозрачную альфу и она исчезнет. |
Исчезнет из виду. А нагрузка на процессор останется.
|
[QUOTE=Kostian;377313]Исчезнет из виду. А нагрузка на процессор останется.[/QUOTE]
Тогда есть 2 варианта: либо вы испытываете нагрузку на глаза и наблюдайте в маршрутах траву разных цветов, либо открываете фотошоп, подгоняете цвет 2-х текстур травы под цвет той травы которая используется в маршруте, и, в результате, вы и процессор вашего компьютера испытываете исключительное удовлетворение от игры без ощущения какой бы то ни было нагрузки ) |
Текущее время: 21:02. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim