![]() |
Пробую что-нибудь сотворить в редакторе маршрутов и столкнулся с проблемкой: очень медленно двигается камера. Открываю Зилупе или Киевский ход - камера летает. В чём может быть причина?
|
Медленно и рывками?Поставь звуковой объект в тайле начала пути.
|
Огромное спасибо!!! Теперь такое облегчение!
|
Ребят, скинте пожалуйста мне экскаватор. Очень нужно для маршрута, пожалуйста.
|
вопрос опытным маршрутостроителям - в редакторе нету тайла, все вокруг по периметру есть, центрального нету. пробовал пересоздать; удалить и создать,сохранить; удалить, сохранить , создать, сохранить - все бестолку, вокруг все меняеться, он белый как ни в чем не бывало. демексом не пользовался. подскажите решение? никто с таким не сталкивался??
|
[url]http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3054665.html[/url] [url]http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3054670.html[/url]
я уже и переразметку делал и до и после, и пробовал объединить его с другими - не хочет. от бл*дство, а рядом завод будет, тоесть надо чтоб он был. а вот объединил и ДОБАВИЛ его как тайл маршрута. [url]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110113/lk0gTSR1.jpg[/url] только не смеяться) объединил - такое. разъединил добавил все - он все равно белый |
Возможно, тайл не отмечен в сетке тайлов. Это в экстракторе геометрии маршрута ставится синий крестик на нужном тайле, а затем выбирается опция Generate Flagged Tiles (сгенерировать помеченные тайлы). После этого сетка тайлов должна быть сохранена, а весь МСТС - перезапущен.
|
крестики везде стоят, когда удаляю его с тайла и ставлю его - отметить его как тайл маршрута. опция сгенерировать тайлы белая и ее выбрать невозможно. делаю переразметку (или не делаю) я уже все перепробовал. перезапускаю мстс - все как и было.
|
Удали буферные [URL="http://zaborin.ru/msts/#arx"]файлы рельефа[/URL] (ландшафтов) для применения изменений. (*_n.raw, *_e.raw).
Проверь назначена ли текстура земли тайлу, попробуй погонять рельф свободной секцией для обновления файла в TILES. |
похоже, что текстура пропала или что-то в этом роде. в экстракторе геометрии в свойствах есть что текстура террайн.асе и еще - в мозаике когда подлетаю к этому месту вылет к биллу. Нельзя как-то свойства одного тайла скопировать другому в TD?
вот картина в ре примерно такая: [URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3059328.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110113/thumbs/uolO9RsL.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Riddik007;232764]похоже, что текстура пропала или что-то в этом роде. в экстракторе геометрии в свойствах есть что текстура террайн.асе и еще - в мозаике когда подлетаю к этому месту вылет к биллу. Нельзя как-то свойства одного тайла скопировать другому в TD?
вот картина в ре примерно такая: [URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3059328.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20110113/thumbs/uolO9RsL.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE] А как МСТС установлен? Инсталляцией или сохранённой папкой? Или может быть местоположение папки с симулятором случайно меняли недавно?! |
да все стоит года 2 или 3 на том самом месте. правда раньше начинал делать роут на ноутбуке, а сейчас на домашнем компе. а как это решает вопрос? на других тайлах ничего подобного не было, все нормально отображается.
|
[QUOTE=Riddik007;232831]да все стоит года 2 или 3 на том самом месте. правда раньше начинал делать роут на ноутбуке, а сейчас на домашнем компе. а как это решает вопрос? на других тайлах ничего подобного не было, все нормально отображается.[/QUOTE]
Просто если в реестре записи неверные, или отсутствуют, то скорее всего (точно уже не помню) редактор не может создать землю. |
спасибо всем,уже всё, решили вопрос... надо было пересоздать (удалить и добавить) тайл. по крайней мере на другом компе вопрос решился)
|
вот еще вопрос:
что в икстреках в стрелках значит div? к примеру a1pnt3dlftDiv?? где то читал что как то связано толи с погодой толи еще с чем-то... просветите неграмотного) в ридми по икстрекам не нашел( и еще - какие секции есть частями стрелочного перевода? к примеру есть a1pnt3dS - это укороченный остряки вроде как ( или просто 3д нормальной длины). что к нему приклеить чтобы был в сборе? |
Текущее время: 09:32. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim