![]() |
А у меня такой вопрос. На некой станции на 2-м пути уже стоит поезд на точке ожидания, на 3-й путь прибывает сервис игрока. Далее на 1-й путь приходит еще один сервис трафика.
Задача №1. Нужно, чтобы по 1-му пути сервис проехал первым без остановок, далее уехал сервис трафика со второго пути и последним уехал игрок. Задача №2. Тоже самое, но с остановкой сервиса на 1-м пути. Я так понимаю стоящий на втором пути на точке ожидания сервис нужно тоже прикрывать невидимкой, как и сервис игрока? Но вот как и в какой последовательности, чтото не получается разобраться. |
[QUOTE=Mamed;289379]А у меня такой вопрос...[/QUOTE]
Однозначного ответа быть здесь не может. Нужно знать точное время прибытия всех поездов и, самое главное, время их старта, ещё , не просто любопытно, а важно - первые ли это обгоны в сценарии или нет. Не мешало бы, для конкретного ответа, получить информацию о самом маршруте и о станции, про которую идёт речь ( многие сценаристы не плохо знают какие проблемы есть на каких станциях и как их обойти ). Да и если не тестовый кусок сценария выложить, то хотя бы скрины, что бы можно было понять и увидеть эту ситуацию. Как мог постарался ответить на Ваш вопрос. P/S: Ну я и тупею...из вопроса [QUOTE=Mamed;289379]...на 2-м пути уже стоит поезд на точке ожидания, на 3-й путь прибывает сервис игрока. Далее на 1-й путь приходит еще один сервис трафика. Задача №1. Нужно, чтобы по 1-му пути сервис проехал первым без остановок, далее уехал сервис трафика со второго пути и последним уехал игрок. Задача №2. Тоже самое, но с остановкой сервиса на 1-м пути. [/QUOTE] так и не понял что надо сделать...несколько раз прочитал, но не пойму - по первому пути 2 трафика, что ли, должны пройти без остановок и оба раньше игрока ? А про 2-ой путь к чему написано ? Проблема только по первому пути...стоп...предположу, что выходит следующее - первым отправляется поезд со 2-ого пути, а за ним что и в какой последовательности, отправляется ? Нужно сделать двойной ( даже тройной - если последним игрок уходит ) перехват трафиками маршрута игрока...У меня в одном из сценариев на Сибуре прошла такая фишка - тройной обгон игрока и то, " благодаря " тому, что имелся там глюк сигналки. Кто знает Сибур, тот знает о чём я говорю. Очень тяжело технически это реализовать, но...надо посмотреть. |
Нет, это далеко не первый обгон. А точнее сказать последний. Маршрут Киев-Фастов. Обгон на станции Мотовиловка. На предыдущей станции сервис игрока прибывает по удалению за пассажирским. Пассажирский останавливается под посадку, а игрок едет дальше. На мотовиловке он останавливается и пропускает тот самый пассажирский и еще один, который уже стоит на станции Мотовиловка. У меня уже в редакторе сценариев вроде это получилось, но вот в игре теперь все заканчивается вылетом игры, буквально за 2 км до этой самой Мотовиловки. Хотя проверял, количество ПС не превышено.
|
[QUOTE=Mamed;289685] Маршрут Киев-Фастов.[/QUOTE]
Дык старый (v1.0) или новый Киев - Фастов (beta 0.2)?:o |
[QUOTE=Mamed;289685]...Маршрут Киев-Фастов. Обгон на станции Мотовиловка...[/QUOTE]
:rolleyes: Ждём ответ от Игоря ( Zabor ). Он только на таком маршруте делает сценарии. И он этот маршрут, с его нюансами, очень хорошо знает ;) off:[SPOILER][QUOTE=Mamed;289685]...это далеко не первый обгон...[/QUOTE] и, если я правильно понял, далеко не первый Ваш сценарий, если уже за такое берётесь. Можно посмотреть хотя бы парочку ?[/SPOILER] [QUOTE=Mamed;289685]...в игре теперь все заканчивается вылетом игры, буквально за 2 км до этой самой Мотовиловки. Хотя проверял, количество ПС не превышено.[/QUOTE] Что нибудь выдаёт при вылете - какую ошибку или просто экран в рамке и в гости к биллу ? Да и вылет, если ни чего не пишется, скорее всего не относится к проблеме в сценарии, по скольку [QUOTE=Mamed;289685]...количество ПС не превышено.[/QUOTE] |
[QUOTE=Mamed;289685]все заканчивается вылетом игры, буквально за 2 км до этой самой Мотовиловки. Хотя проверял, количество ПС не превышено.[/QUOTE]
Знакомая штука. Посмотри, не вылетает ли в одно и тоже время, возможно con-файл или ПС битый и MSTS не может добавить состав в игру. Ещё попробуй на уменьшенной графике проехать, попробуй с ключем -mem. [QUOTE=Сергей1969;289682] ак и не понял что надо сделать...несколько раз прочитал, но не пойму [/QUOTE] Все просто - допустим, в Мотовиловке на одном боковом стоит электричка, игрок (грузовой) прибывает тоже на боковой под обгон пассажирским, стоит ждет пока по главному проедет пассажирский, за пассом уезжает электричка с одного бокового, далее по удалению за электричкой отправляется игрок. Моё видение ситуации - электричку нужно запереть неведимкой, которая стартует раньше пасса, а игроку запереть путь неведимкой, которая стартует раньше всех. Интересно, однако, нужно попробовать. |
А где эта тема раньше была? Никогда не видел...
|
15 минут в редакторе и я прокрутил эту фишку, только на Киев - Фастов - Казатин beta 0.2: в Мотовилоку приезжаю на боковой путь, на другом уже стоит электричка, через пару минут обгоняет пассажирский, за ним едет электричка, и я еду за игроком:). Могу выложить набросок, если нужно.
|
Маршрут Киев-Фастов v1.0
Вылетает без каких либо сообщений, точнее даже зависает. Т.е. звук есть, а экран черный. А вот сценарий мой как раз первый. Составы создавал ConBuilder'ом, но с последующей правкой скоростей и ускорений в CON файлах, вручную в блокноте. Но ошибок в CON файлах 100% нет. В режиме исследовать маршрут все они работают без проблем. Soroka.as - набросок не нужен, спасибо. Хочу сам своим умом дойти и разобраться. |
А на какие пути какой сервис принимается? (Шоб я так помнил путевое развитие там... Скрин кто-нибудь из редактора может кинуть?)
|
Текущее время: 03:07. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim