![]() |
О, сюда я еще не забирался, очень интересные варианты получаются, довыпендривался до отправки рапорта об ошибке :D.
Да, это отдельный объект, отаттачил, когда нарвался на эту фичу - все квадратиками, а дальше (с этих полигонов) - полоска :eek: Леша, спасибо большое :drinks:, теперь осилю, остается только разобраться почему два смежных полигона (две плоскости - верхняя и боковая) в раскладке изолируются друг от друга, как бы из них сделать обычные слепленные квадратики, их очень удобно на текстурку бордюра натягивать выделяя всю кучу минус один за шаг. |
Игорь, любые разлепленные квадратики можно сделать слепленными- перейди на выделение вершин/двигай вершины координатной сетки друг к другу-потом выбери 2 вершины которые хочешь слить-правой кнопкой-и в откр. меню-Weld selection.
|
Леша, это я знаю, но придется с каждой вершиной возиться, зато теперь знаю, сколько геморроя приносит это экструдирование, Г- образный бордюр сделанный из единой плоскости сразу и легко раскладывался и состоял из связанных прямоугольников, тут хоть точки в мешах объединены все одно раскладывается на отдельные плоскости.
|
Мужики, может не в тему вопросик, но все же: кто может дать ссылку на рабочий 3Д Макс и кряк для него?
|
Посмотри на файлопомойках, например, qiq.ru
|
[QUOTE=ANK(ft);119770]Посмотри на файлопомойках, например, qiq.ru[/QUOTE]
Спасибо, а какую версию использовать посоветуете?:confused: |
Вопрос: пользую 3DS max 4.2. (старый конечно, но что есть). Задаю анимацию вращения для колеса,на 16 кадров и два ключа - в начале анимации и в конце. Выключаю запись анимации, запускаю проигрывание - несколько циклов по 16 кадров анимация проигрывается корректно, затем колесо перестает вращаться и ключи анимации пропадают. Как они затираются непонятно, в свитке где стоят ключи их тоже нет. Я что то делаю неправильно или это Макс так глючит? Кто нибудь сталкивался?
|
[QUOTE=I.Shik;119772]Спасибо, а какую версию использовать посоветуете?:confused:[/QUOTE]
А вот тут вопрос интересный. Дело в том, что в старых версиях модели, сделанные в более новых, обычно не открываются (хотя и есть способы сделать это с помощью дополнительных программ), поэтому желательно уточнить, с какой версией работают те, с кем планируешь сотрудничать. В принципе, разные версии могут стоять и одновременно, друг другу они не мешают. |
Здравствуйте.Скажите плиз,какие нужны плагины для создания локомотивов для Макса?
И как работать с фототекстурами (JPEG) в Максе? большое спасибо. |
Для создания локомотива для MSTS никакие плагины не нужны.
А фото обрабатываются в Фотошопе, например. Уменьшаются, склеиваются, правятся и т.д. В Максе назначается текстура материалу, а материал - объекту. Применяется модификатор Unwrap UVW, а дальше все ручками - наложение непосредственно текстуры на объект. Почитай FAQ. Там все описано. |
[B][COLOR="Cyan"]ДОМ-2. Как сделать домик в 3D-max и сконвертировать его в игру.[/COLOR][/B]
[URL=http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/0910/90/3d53a79f93bc.jpg][IMG]http://i036.radikal.ru/0910/90/3d53a79f93bct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0910/89/a18d51be5ac5.jpg][IMG]http://i071.radikal.ru/0910/89/a18d51be5ac5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i104/0910/f8/3f1d69d514f7.jpg][IMG]http://s44.radikal.ru/i104/0910/f8/3f1d69d514f7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i008.radikal.ru/0910/90/1b6568bc835e.jpg][IMG]http://i008.radikal.ru/0910/90/1b6568bc835et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s02.radikal.ru/i175/0910/37/0a3f3c1e73ec.jpg][IMG]http://s02.radikal.ru/i175/0910/37/0a3f3c1e73ect.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0910/d8/69d44700c9c8.jpg][IMG]http://s58.radikal.ru/i160/0910/d8/69d44700c9c8t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0910/4c/deb6fc1b5d35.jpg][IMG]http://i071.radikal.ru/0910/4c/deb6fc1b5d35t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/0910/3e/b8f7c285ef65.jpg][IMG]http://i069.radikal.ru/0910/3e/b8f7c285ef65t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/0910/26/cc8d823e8b63.jpg][IMG]http://i023.radikal.ru/0910/26/cc8d823e8b63t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0910/9e/8b0c34438a75.jpg][IMG]http://s49.radikal.ru/i125/0910/9e/8b0c34438a75t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0910/09/dfe594a6f0c1.jpg][IMG]http://s53.radikal.ru/i142/0910/09/dfe594a6f0c1t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0910/44/afcf9c730813.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/0910/44/afcf9c730813t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0910/e4/00da703145a9.jpg][IMG]http://s58.radikal.ru/i159/0910/e4/00da703145a9t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/0910/86/a201fe8d4d41.jpg][IMG]http://i073.radikal.ru/0910/86/a201fe8d4d41t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0910/3d/8d1fdcc5e706.jpg][IMG]http://s50.radikal.ru/i127/0910/3d/8d1fdcc5e706t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i069.radikal.ru/0910/92/02dd9c495cad.jpg][IMG]http://i069.radikal.ru/0910/92/02dd9c495cadt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i107/0910/b4/378deb79867f.jpg][IMG]http://s45.radikal.ru/i107/0910/b4/378deb79867ft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0910/33/43d49845513e.jpg][IMG]http://s59.radikal.ru/i163/0910/33/43d49845513et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0910/3f/3605f60a4ea1.jpg][IMG]http://s39.radikal.ru/i084/0910/3f/3605f60a4ea1t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/0910/a4/90c11446472c.jpg][IMG]http://i032.radikal.ru/0910/a4/90c11446472ct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/0910/f6/02aeaada86c4.jpg][IMG]http://i002.radikal.ru/0910/f6/02aeaada86c4t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0910/40/8705e5b03285.jpg][IMG]http://i013.radikal.ru/0910/40/8705e5b03285t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0910/10/c5a8d1317367.jpg][IMG]http://s60.radikal.ru/i167/0910/10/c5a8d1317367t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0910/e3/ae987d22d4f3.jpg][IMG]http://s49.radikal.ru/i125/0910/e3/ae987d22d4f3t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i072.radikal.ru/0910/0f/1df8afd7f3cd.jpg][IMG]http://i072.radikal.ru/0910/0f/1df8afd7f3cdt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/0910/7c/24958baea7f2.jpg][IMG]http://i002.radikal.ru/0910/7c/24958baea7f2t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0910/e7/78a92865e8f5.jpg][IMG]http://s44.radikal.ru/i103/0910/e7/78a92865e8f5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/0910/34/a738a6fa7ea5.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/0910/34/a738a6fa7ea5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0910/11/f129d7a1634a.jpg][IMG]http://s55.radikal.ru/i148/0910/11/f129d7a1634at.jpg[/IMG][/URL] |
Понятно.Большое тебе спасибо.Хочу сделать ЭП10,текстуры у меня есть все необходимые по кузову,а вот по поводу кабины провал,не подскажишь где качнуть?
большое спасибо. |
[QUOTE=Ник;122498]Понятно.Большое тебе спасибо.Хочу сделать ЭП10,текстуры у меня есть все необходимые по кузову,а вот по поводу кабины провал,не подскажишь где качнуть?
большое спасибо.[/QUOTE] На райлюнионе поспрашивай. Вообще опыт есть в моделированиии? С нуля сразу трудно потянуть лок. |
[QUOTE=Grebnev;122521]На райлюнионе поспрашивай. Вообще опыт есть в моделированиии? С нуля сразу трудно потянуть лок.[/QUOTE]
Попробую.Талант нужно развивать мне. Кабину нашёл для ЭП10 т.е текстуры. |
Принялся было учится по этим учебникам, но перестал, тут чисто для МСТС, а я хочу просто научится моделить. Пример: допустим я сделал модель, просто модель, не под какую либо игру, а просто модель, протекстурена и модель доведена до конца, а уж потом как модель готова уже конвертить в какую либо игру. Меня ничто не заботит, без разницы какие движки игры что хотят, я просто хочу сделать модель.
Я не могу обратится не в одну тему, везде для ТРС, МСТС или КРС. Как быть? |
Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim