Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Сценарий с возвращением на Малохитовке (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=17717)

Jorgy 05.04.2016 02:48

Я не в состоянии объяснить сей феномен... Надо у опытных людей спросить... Но думаю, что сим чудит...

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 23 минуты[/color][/size]
Может попробовать переустановить лок? Столкновения проверить, включены ли...

suria 09.04.2016 15:49

Что-то необъяснимое происходит...
Лок переустановил, тени отключил на всякий случай, столкновения отключил - не влияет.
Более того, при попытке ради эксперимента отцепить 998 сразу после его прицепки в тупике, сим моментально вылетает, а если отцепить после прицепки к стоящим 6271 и 3096, то он телепортируется обратно в тупик!
Мистика...:eek::confused:
Кстати, заметил, что тень от него развернута в обратную сторону (скрины в предыдущем моем сообщении)
[url=http://savepic.ru/9350654.htm][img]http://savepic.ru/9350654m.jpg[/img][/url]

Jorgy 10.04.2016 04:51

:confused: Пути господни нетсповедимы.... :eek:

suria 07.11.2016 23:40

Прошел сценарий, заменив 998 на другой тэм.
Теперь проблем с его прицепкой не возникало, как и никаких других по сценарию.
Всё интересно - маневры, трафик. Чувствуется - делал знающий специфику человек.
Но, имхо, возвращение было лишним - за 2 часа 1 дизель и 1 грузовой... Чуть не уснул, уже бросить хотел :(
Видел объяснение автора, почему так получилось, но всё же.
Тем не менее, спасибо за работу!

П.С.
По поводу подробного плана на работу в описании к сцене - это же сразу убивает весь интерес!
Я если вижу подобное, то стараюсь не читать.
Должен быть элемент неожиданности, интриги что ли какой-то.
Немного голову игрок всё-таки включать должен, иначе давно бы поезда автопилот водил :)

Jorgy 02.04.2017 06:13

[QUOTE=suria;540048]...возвращение было лишним - за 2 часа 1 дизель и 1 грузовой... Чуть не уснул, уже бросить хотел :([/QUOTE]

Ну и это тоже часть работы локомотивной бригады. Рутина... Как без нее... Присутствие в сценарии такой рутинной фазы, на мой взгляд, только добавляет реалистичности сценарию...

Zabor 07.04.2017 12:09

"Размен" [URL="http://zaborin.ru/msts/malohitovka.htm?id=380"]добавил в копилку[/URL].

Jorgy 07.04.2017 14:48

[QUOTE=Zabor;554514]"Размен" [URL="http://zaborin.ru/msts/malohitovka.htm?id=380"]добавил в копилку[/URL].[/QUOTE]

Спасибо! :o:D

suria 08.04.2017 00:04

Раз уж автор "засветился", не могу упустить возможность поинтересоваться - ещё что-нибудь на уровне ожидается или планируется?

Jorgy 15.04.2017 03:19

[QUOTE=suria;554559]...ещё что-нибудь на уровне ожидается или планируется?[/QUOTE]

Увы пока нет... Вернее - планировалось, и даже начало создаваться... Но посередь работы возник непреодолимый баг на Малохитовке... Побороть его не удается... Даже шаманские танцы не срабатывают! :mad: Бросил пока... Обкатываюсь на других маршрутах.

roman5 27.06.2017 02:36

Тоже прошел сценарий полностью, все хорошо, интересно. Но у меня почему-то происходят вылеты мстс после закрытия сообщений, в которых много текста, если я их не закрываю в течение 2-5 секунд. Если в сообщении мало текста, то оно нормально закрывается и через 30 секунд. Закрываю кнопкой esc, если закрывать мышкой также вылетает на длинных сообщениях.

Может кто пробовал фиксить баг с вылетом после закрытия сообщения ?
У меня система windows 10 x64, amd ati radeon видео.

Я попробовал выловить конкретно на какой инструкции кода в train.exe происходит исключение. Загрузил игру в IDA PRO и под отладкой начал играть, после закрытия я ловлю исключение, вот тут:


sub_545802 proc near

var_8= dword ptr -8
var_4= dword ptr -4

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 8
mov [ebp+var_8], ecx
mov eax, dword_7FB3A8
mov [ebp+var_4], eax
mov ecx, dword_7FB3A8 // здесь в ecx попадал 0, почему-то по адресу 7FB3A8 было не проинициализировано
mov edx, [ecx+4] // а тут получилось взятие значения по адресу [4], который не существует, вот и вылетает.

Я особо не понял, почему тот адрес в этот раз был 0 (функция вызывается постоянно во время игры, это усложняет разбор), но я добавил условие, что если по тому адресу 0, то сразу выходить из функции и вылеты прекратились.

P.S. В общем если пореверсить хорошо игру, то думаю можно многие баги в ней устранить. Исходников ведь нет к ней нигде в сети ?

Ну и еще по сцене встречного трафика очень мало.

Ohrannik 02.07.2017 09:23

soundcfg
 
Попробуй замени soundcfg.dat мне помогло.


Текущее время: 13:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim