![]() |
[OFFTOP]Можете и ко мне обращаться по поводу создания сценариев для РТСа. С удовольствием расскажу и подскажу.[/OFFTOP]
|
Мне кажется тут дело не столько в смерти мстс, сколько в утрате интереса к сценариям как такового. Есть сцены для разных движков, но интерес к мультам явно превышает интерес к сценам. Тем же сценаристам куда более интересно сесть и поехать мульт, получить удовольствие чем тратить время на написания сценария, который потом по большому счету особо никому то и не интересен. Такие реалии.
|
Переиначу слова предыдущего оратора, сформулировав несколько более точно: сценаристам не охота тратить время на компиляцию сценария, когда есть столько сложностей с недоработками подвижного состава, маршрутов, сигнализации. По одному только RusStep'у мы с Сорокой возились дни и ночи, чтобы добить сценарий. Просто зачастую идеи сводятся к тому, чтобы приехать графиком по заранее известному сценарию (а учитывая отчёты форумчан - часто даже нет надобности ехать - тебе всё покажут и расскажут спойлерными скриншотами).
В мультиплеерах этого нет - здесь как бы движенцы не планировали заранее - всегда есть момент интриги, что где-то что-то пойдёт не так, и всё посыплется к едреней фене. Если сравнивать такую интригу со сценарием (где тоже может что-то пойти не так), то сценарий закончится провалом, а в мультиплеере этот срач начнут разгребать (и могут нагрести ещё больше срача). Одно хочу сказать точно - сценаристам нужно перестать трудиться в одиночку. Это сложно и не вызывает желания доделывать начатое. А ещё им стоит заглядывать в разделы мультиплееров чтобы оттуда черпать идеи для своих сценариев. Вспоминая былое, когда мультиплееры были фантазийными (и не было OR'ов и RTS'ов), несколько сценаристов после покатушек, на основе прошедшего делали потрясающие сценарии, которые потом вдохновляли на ещё более потрясающие, но уже собственные задумки. До тех пор, пока будет два с половиной лагеря - сугубо мультиплеерщиков и сугубо сценаристов (одиночек и коллективных) - до тех пор и мультиплееры, и сценарии - будут в большом проигрыше. Не даром Лёша APK-LVDZ взял на себя почётную миссию по объединению всего и вся - начал с себя, показал пример другим. (но другие слепо этого не хотят видеть) |
[QUOTE=art-trans;544167]...А ещё им стоит заглядывать в разделы мультиплееров чтобы оттуда черпать идеи для своих сценариев. Вспоминая былое, когда мультиплееры были фантазийными (и не было OR'ов и RTS'ов), несколько сценаристов после покатушек, на основе прошедшего делали потрясающие сценарии, которые потом вдохновляли на ещё более потрясающие, но уже собственные задумки...[/QUOTE]
Помню, с удовльствием делал сценарии именно после мультиплееров наших старых. Один из них [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13246"][B]сценарий "Горький - Симферополь"[/B][/URL]. [QUOTE]Учавствовал в мультиплеере 14.11.2010 года по маршруту Лесногорск. Вёл поезд № 261 " Горький - Симферополь ". Решил воплотить это в сценарий. В сценарии увидите поезда №№ 5910, 6512, 0054, 0026 и 5751 с которыми я имел место встречаться или выполнялись скрещения. Локомотивы почти те-же, что и использовали игроки. Кроме маршрута № 5910 - не нашёл где скачать 2ТЭ10УТ-0088 и маршрута № 0054 - М62-1508. Эти заменил на другие. Так же использовал в качестве статистических другие составы, не относящиеся к мультиплееру.[/QUOTE] Согласен с [B]ostap24[/B], что интерес к мультиплеерам заткнул интерес к сценариям. Так-же по поводу создания сценариев для RTS...из всего по пальцам одной руки можно пересчитать, но никто новые не просит создать (читал все сообщения в разделе RTS). Это ещё раз подтверждает, что интереса к сценариям (не важно какой платформы они) нет ни какого. Даже вышли два маршрута (Александровск-Светлогорск и Павловск). Очень красивые...а сценариев ни одного... А нет, ошибся. Один мой сценарий есть на Александровск-Светлогорск...[B][URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15799"]"Наливной в Светлогорск"[/URL][/B]. Если почитать там первое сообщение темы. то понятно будет почему больше нет сцен. А Павловск я тестировал перед выкладкой. Сценариев нет ни одного на него. |
[QUOTE=Сергей1969;544170]Так-же по поводу создания сценариев для RTS...из всего по пальцам одной руки можно пересчитать, но никто новые не просит создать (читал все сообщения в разделе RTS)[/QUOTE]
Мне кажется просто пользователи не просили сделать еще сценарии, потому что это не принято на форуме. И даже если попросят, то что они напишут "сделайте мне интересный сценарий"? :). Обычно сценаристы сами придумывают интересный сюжет сценария и реализовывают его в сценарии при наличии свободного времени. А еще, очень многие пользователи ленятся написать отзывы по сценарию и даже элементарно нажать "спасибо". Так что маленькое количество комментариев еще не означает, что сценарий скачало и прошло мало пользователей. Хотя это мотивировало бы сценариста к написанию новых сценариев и другие пользователи заинтересовались бы сценарием. Увы, нынешнее поколение молодежи - всё больше "потребители" контента, чем его создатели. А еще, многим пользователям лень качать и устанавливать ПС для сценария. Кстати, если бы пакеты с ПС, которые сделал Лёша APK-LVDZ, всё-таки выложили бы на крупных сайтах (в том числе на trainsim.ru), это решило бы проблему поиска и установки ПС для большинства сценариев и желающих проходить сценарии было бы намного больше. |
[QUOTE=MJack;544172]
А еще, очень многие пользователи ленятся написать отзывы по сценарию и даже элементарно нажать "спасибо". Так что маленькое количество комментариев еще не означает, что сценарий скачало и прошло мало пользователей. Хотя это мотивировало бы сценариста к написанию новых сценариев и другие пользователи заинтересовались бы сценарием. Увы, нынешнее поколение молодежи - всё больше "потребители" контента, чем его создатели. [/QUOTE] Еще буквально пару лет назад ситуация была совсем другой. Много сцен, много отзывов, комментариев, обсуждений. Сейчас этого нет. Это демотивирует сценариста. По себе знаю. Было много энтузиазма у меня при написании сцен под ОР, но посмотрев потом на восстребованость этого всего - желание ушло. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Хотел на скрине показать характеристики трафиков, да увидел , что тема почищена уже.. |
[QUOTE=Сергей1969;544043](фотки с гробами и надгробиями)[/QUOTE]
Сергей, я с Вами категорически не согласен. МСТС жив, пока на нём катается хоть один человек в свободной поездке. А уж тем более, когда десятки людей делают для него дополнения, которые, судя по отзывам на форуме, востребованы. А конкурсные сценарии - это всего лишь ОДИН ИЗ показателей популярности, имхо, на любителя. Я, например, за 10 лет юзания МСТС вообще никогда не скачивал сценарии - потому что как и, уверен, многие любители, "затачиваю" маршруты и ПС под себя, поэтому любая "дефолтная" сцена будет глючить. Да и не очень удобно устанавливать огромную кучу дополнений ради одного сценария. А для себя пишу сценарии, так сказать, по настроению: захотелось прокатиться - запилил сценарий - прокатился. Всё свободное время делаю роут, в перерывах - кабины и звуки. И мне нравится и процесс, и результаты. Как оказалось, не только мне (пусть и не всем). Есть разработчик, который мне помогает с объектами. Есть форумчане, которые помогают мне с фотоматериалом. Есть приятель, который после ZDSimulator'а глядя на мой МСТС решил перейти на него. Убедительно? МСТС при всех своих "болезнях" жив и будет жить, независимо от этих ваших ОРов и РТСов. |
Та идей для сценариев куча, было бы кому делать, хоть под мстс, хоть под ор, хоть под ртс. Навскидку, не знаю как там в ртс с сцепкой, расцепкой. Принимаем лок, едем под состав,пробуем. НО, как в реале, поступила команда сдваивать, мы не обкатаны быть головой, вес позволяет, лок тоже ( к примеру хвост вл11, а голова будет 2эс4,мощнее одним словом и состав тяжелый.) Бригада головной части принимает, к примеру без отцепа, и выезжает,мы едем на сдваивание по приказу и дальше к другой станции сдвоенным. Или состав надо пустить не на участок с легким профилем, а с тяжелым и нас направляют на двойную тягу, дальше ведем поезд пока необходимо в голове, потом или вывозим еще что-то дальше, и по обороту забираем какой то узел на сортировку обратно, к тому же это может не узел оказаться а сборный, по хвосту пару отцепок. Или надо оказать помощь на перегоне без отцепки из-за этого время работы ( читай время сценария)увеличиваеться, свой поезд довозим к ближайшей узловой станции, а сами уже едем назад с другим. В общем что-то а идей куча, в том числе с реальной работы. Те же ПД (повышеной длины), сдваивание, хоз работы, для маневрого понравился сценарий размен или подмена-прям как в реале, когда надо поразменивать или подменить маневровые на многих станциях.
|
[QUOTE=Riddik007;544441]сдваивать[/QUOTE]
[QUOTE=Riddik007;544441]едем на сдваивание[/QUOTE] [QUOTE=Riddik007;544441]сдвоенным[/QUOTE] [QUOTE=Riddik007;544441]на двойную тягу[/QUOTE] [QUOTE=Riddik007;544441]ПД (повышеной длины), сдваивание[/QUOTE] Приднепровка в тебе аж прёт!) |
Мне тоже кажется, что МСТС еще жив. То, что нет активности на сайте, это другой вопрос. При своей занятости, я не собираюсь бросать начатое (на подходе 4 сценария, из них 2 по маршруту Павловск), мне по-прежнему нравится делать сценарии
|
Желание делать сценарии не пропало, просто не хочется делать сцену а-ля "свободной поездки". Руки чешутся, начал делать сцену для Павловска. Маршрут очень красивый, но такой тяжелый, что не хватило сил бороться с постоянными вылетами. Так что вернулся к старичкам, но пока идей по "Степанкам" не возникает(((
|
Желание не пропадает, но вопрос в востребованости этого всего...
Того интереса что был нету |
Интерес есть и он называется Train Simulator :) Редактор такой же, локомотивы также можно менять :) Управление такое же :)
|
[QUOTE=rvs;544564]...начал делать сцену для Павловска. Маршрут очень красивый, но такой тяжелый...[/QUOTE]
По станции Павловск стоянка поезда 50 минут :rolleyes: [url=http://itmages.ru/image/view/5332749/3ce58db7][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/16/1227/s_1482849563_4114532_3ce58db768.jpeg[/img][/url] И [B]в Global\Shapes\...маршрут требует.s и .sd[/B] A1t0_2mStrt br2l2wna3r90d br2l2wna20r90d br2l2wna40m05d br2l2wna40m45d br2l2wnaStrt5m br2l2wnaStrt10m br2l2wnaStrt20m br2l2wnaStrt30m br2l2wnaStrt40m br2l2wnaStrt50m br2l2wnaStrt60m br2l2wnaStrt80m br2l2wnaStrt90m br2l2wnaStrt100m br2l2wnaStrt150m br2l2wnaStrt200m dr2l3r90d dr2l20r45d dr2l151_5r10d dr2l151_5r20d dr2l270r20d dr2l1020r5d dr2l1500r20d dr2lStrt5m dr2lStrt20m dr2lStrt30m dr2lStrt60m dr2lStrt80m dr2lStrt90m dr2lStrt200m dr2lStrt500m gr2l3r90d gr2l10mStrt gr2l20mStrt_NA gr2l50mStrt gr2l151_5r05d gr2l151_5r20d gr2l250mStrt JP2Rd30mStrt JP2Rd80mStrt JP2Rd200mStrt Всё, что в Global\Shapes\ - из [B]Global\метро Шиманского\[/B]. Больше нигде нет таких. Если что - у меня по новой установлен МСТС, из "наших маршрутов" только Степанки и Павловск. Подумал, может глюк сценария какой или я разучился их писАть...да не глюк, в редакторе маршрутов количество пассажиров на этой платформе 600 человек, от сюда и 50 минут стоянка...[url=http://itmages.ru/image/view/5332870/afa77e9b][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/16/1227/s_1482852562_5888169_afa77e9b7e.jpeg[/img][/url] Самый обычный обгон по Игнатово не проходит (еду в сторону Коромыслово)...в любом случае приоритет у игрока. Так, что буду ждать сценарии других авторов на этот маршрут. |
Я, вообще, только из-за сценариев и понимаю, что МСТС - это игра... Но вот засада, что: скачено-установленные дополнения, и в сценарии играть уже не интересно и желание пропадает, из-за, как уже много раз сказано, безумства установки этих дополнений, кривизны альясинга и т.п. Пусть будет 1000 классных!!! 3-ж/д-ы Менеджеров сценариев и др. утилит для организации игры, но пока не будет установки одним кликом и качества, как у rvs в сценариях (явное ощущение: теста из игры и по мини сценам собранным затем полным сценариям), интереса к ним не появится. Нужно делать глобальную сборку ПС нового образца, чем я уже ни один год занимаюсь, которая будет совсем иначе организована, где все дубляжи файлов будут удалены. Тогда и скорость у МСТС будет хорошая и вес нормальный и понятно, как что ставить. К тому же, ехать без каких либо событий и сообщений в сценариях не интересно, когда нет коварных мест, маршруты и ПС настроены "как принято" - всё это утерянные вкусности МСТС. Даже трафик для хорошего сценария нужно озвучивать специальными sms для данного сценария, вот тогда будет интересно, даже если сценарий будет "Электричка со всеми". В МСТС не использовано и 30% заложенной игрбельности в 2000г. до сих пор! На современных компах типа 3+ ггц 4GB оперативки DDRIII и ssd SATA-II с полнотой использования ресурсов в 90% только начинают открываться все возможности и удовольствия от игры. Важно, что такая конфигурация даёт результат лишь при полной отладки всех дополнений и грамотном их расположении (или написании их, авторами дополнений).
Так что даже не знаю, но скорее не МСТС мёртв, а лень и не желание сделать игру качественной. Конечно, времени у всех мало и сил нужно много, но если бы собрать человек 10 на ПС, человек 10 на шейпы и текстуры маршрутов, столько же по каждому из направлений файлового игрового подхода, то за год можно было бы общими усилиями сделать Игру. Сценарии то же нужно чесать по-маршрутно, так, чтобы можно было не опасаться за возможность грузить маршрут со всеми сценариями (составами, трафиками и т.д.) без проблем на превышение известных квот. Резюмируя, то это и к теме только что прочитанной "Ваше мнение и отзывы о нашем сайте, форуме и.т.д" Всё хорошо, за исключением того что плохо, а главное никто не берётся исправить. (Искл. APK-LVDZ MJack - проведение мультиплееров обязывает к такой работе. Им отдельное спасибо, хоть я и не участник мультиплееров, но очень приятно их начинание.) Сергею1969 отдельное большое спасибо за попытки человеческого подхода к сценариям и дополнениям, опросам всяким. Терпения всем и мне, "моет когда-то случитьться порядок в нашем хаосе, ась? :crazy: Прямо - за Дефолт-Траинсим двумя лаптями!!! - вот, и девиз родился... :rolleyes: [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Сергей, "timetabletalerans" (если не ошибся в написании в trk) - кривой наверное или не указан, если установить значение 0,45 то 600 пассажиров это ~10минут, так же для правильной обработки нужно смотреть длину im-marker на платформу, в Пасс. вагонах, должно быть прописано значение вместимости пассажиров. Единицы измерения в trk - это не секунды, а пересчёт к fps-циклам, формулу не вспомню сейчас сразу, если нет торможения компьютера, т.е. игра идёт плавно, то 0,45 удобное значение в маршруте, будет соответствовать секунда=пассажиру, что удобно при написании сценариев на маршруте в дальнейшем. Это чистая недоработка маршрута, если нет этой строки в trk. |
Текущее время: 06:59. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim