Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Выпущен новый чс2т-985 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=17076)

сандро 30.08.2014 17:21

Не буду обещать ничего. Примета такая- как звуки для амендорфа будут выложены значит эр200 не за горами

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=Арсений К.;466694]Как поднимается? Shift+P?[/QUOTE]

Да.

Killer 11.09.2014 13:14

В порядке критики - нарисовать полборта и полморды и расклонировать их - все же не дело.
И машинное бы, банальной картинкой, как в твоем же ЧС4Т.

сандро 11.09.2014 17:49

1. Cпасибо за критику, я всегда рад замечаниям.
2. Дело в том, что МСТС воспринимает формат 3ds. А чтобы было сглаживание на всех четырех сторонах, и надо отзеркаливать половинки. Сперва была идея поделить кузов пополам по мордам. Но даже текстура длиной 2048 получалась с искажениями. Посему мне пришла в голову идея поделить кузов на 4 части. Когда локомотив был готов, я понял, что кабина к кузову приварена и по ней идет большой сварной шов, значит сглаживание там не нужно, но это я понял, когда уже лок был в дауне.
3. Сложности при перекраске могут возникнуть только при такой цветовой схеме [IMG]http://scbist.com/photoplog/images/4574/large/1_0513.jpg[/IMG] Я готов предоставить место во фрейтаниме под птичку.
4. Что действительно важно и никто не заметил, это то, что я просчитался с размерами вентилятора обдува ПТС, в реали они больше.
5. Машинное сделаю текстурой, но позже, сейчас некогда.

Killer 11.09.2014 18:14

Я не к тому, что ты его резал, я к тому, что по моему мнению, должна быть текстура на весь кузов, а не расклонированная четвертушка.

з.ы. А так - шикарно, еще бы ЧС4Т в таком же качестве....

сандро 11.09.2014 19:08

1. Я понимаю, это в том случае нужно если грязь будет по кузову разная с двух сторон.
2. Это не та просьба которую надо бежать исполнять. Мнение оно у всех разное. Вот если бы ты мне сказал - смотри я не могу сделать перекраску такую, такую и такую и показал бы где, что у тебя не сходится. Тогда бы я зачесал репу, как лучше сделать, чтобы можно было перекрасить. А так это все переливание из пустого в порожнее. Если начнешь красить и будут проблемы, тогда и вернемся к обсуждению этого пункта.
3. До чс4т будет еще чс6, который мои бетта-тестеры гоняют. Он по крайней мере существует. В него надо геометрическое машинное воткнуть. Которое я потихоньку делаю.
4. ЧС2Т и ЧС6 надо снабдить звуками. Колины хороши, но требуют доработки. Так что не все так просто как мы хотим. Мы желаем, а господь располагает.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 27 минут[/color][/size]
p.s. Каждый может помочь мне и не обязательно деньгами. Если кому то не хватает машинного отделения, он может нарисовать текстуру и я выпущу патч с наложенной текстурой, кто-то может считать что телеги не того цвета и лучше бы было их выкрасить в новый черный цвет и текстуры стоит налагать по другому. Пожалуйста, сделайте раскраску и я постараюсь подогнать какие то детали под нее.

Killer 11.09.2014 19:16

Насчет 2Т - я подумаю, а вот доберешься до 4Т - есть текстуры (в т.ч. исходные большие)
[URL=http://savepic.org/5991136.jpg][IMG]http://savepic.org/5991136m.jpg[/IMG][/URL]

сандро 11.09.2014 19:23

Договорились. Но 4т в самую последнюю очередь. Да и смысл его делать отдельно от 4. И чс2 сейчас бы не помешал. Но на все времени нет. Мне текстуры машинного чс6 не нарезать (о количестве полигонов рановато говорить, сперва надо текстуры приготовить), все времени нет.

сандро 16.09.2014 21:46

На протяжении вот уже почти целого месяца, я так и не получил конструктивных замечаний, кроме отсутствия машинного помещения и якобы неудобной раскладки текстур кузова разделенного на 4 части. В настоящее время, я занят другими делами и в перерыве решил еще разок "обкатать свою машину". Мною были замечены следующие баги: сдвиг колесных пар влево первой телеги, в результате чего гребень колес утопал в рельсе; cсмещение влево таблички ТЧ-8 на кузове, отсутствие трубы на концевом кране тормозной магистрали. Все это устранено. Чтобы не возникало вопросов - что ставить после чего, я выкладываю локомотив по новой. Т.е. вы не должны думать, что после чего ставить. Устанавливаете патч и наслаждаетесь поездкой, при том, что было поставлено до этого, не важно!

[url]https://yadi.sk/d/1dTmxRIZbWLQV[/url]

КЕ 16.09.2014 22:50

А что это за параметр в [I]eng[/I] - [B]_FCalc ( 160km/h Roller bearings Cd:1.1 )[/B]?

сандро 16.09.2014 23:22

Не бери в голову, это трение при помощи FCalculatorа считалось. Вы все не о том думаете. Вместо конкретных предложений и замечаний (я то как то заметил, что гребень проваливается в рельс и что трубки между буферным брусом и концевым краном, хотя не искал целенаправленно) непонятные вопросы.

КЕ 18.09.2014 00:10

[QUOTE=сандро;468052]Вы все не о том думаете.[/QUOTE]
Совершенно не о том - я сейчас фидеры тяговой подстанции делаю.:rofl:

сандро 18.09.2014 07:07

А чего вдруг тебя строка в енге заинтересовала?

КЕ 18.09.2014 21:54

Прописывал туда строки для РТС, и увидел.

сандро 18.09.2014 22:28

Лучше бы ты ошибки в геометрии или текстурах увидел. Я же не Мессинг, даром предвидения не обладаю. Смотрите ночью, вроде там пол внутренней кабины торчит, через морду.

Zhenya 17.10.2014 21:24

[QUOTE=Kotovskiy;466543]Все по русски, т.е. через "....." раскладка текстур делает все что бы никогда никто не сделал перекраску![/QUOTE]
Что и требовалось доказать. Разницы от старой и новой почти нет. Модель РоМ на траинсиме намного лудше.


Текущее время: 10:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim