Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Утренний поезд 116 (Савелово) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14989)

Zabor 30.01.2012 16:43

Витя, он не то, что на занятый путь, он при желании (попадании) прямо на состав игрока/трафика падает, как бомба со всеми вытекающими, дело точно не в этом.

awaken 30.01.2012 16:52

[QUOTE=Zabor;314297]Витя, он не то, что на занятый путь, он при желании (попадании) прямо на состав игрока/трафика падает, как бомба со всеми вытекающими, дело точно не в этом.[/QUOTE]

на путь вряд ли - именно на этом маршруте такие заморочки что например светофор вообще не открывается из Калязина, если есть траффик по маршруту игрока , даже пусть он через час стартует

щас объясню что там происходит

нам нужно заблокировать выходной светофор в Калязине в сторону Ч (те на треугольник) но нужно сделать это ПОСЛЕ того как игрок заедет на станцию (потому что иначе он на нее вообще не заедет, ему будет закрыт путь с треугольника на Калязин-Пасс - проезжать "через" невидимки мы еще не научились )
поэтому сервис, блокирующий выходной, должен появиться после того как мы заехали в Калязин-Пасс,после того как сделали обгонку состава, но ДО того как к нему прицепились
это очень узкий временной промежуток, между 12 и 14 минутами

если невидимка "зародится" раньше, игрок не сможет обогнать свой состав тк выходной с пути 1,2,3,4 связан с занятостью соединительного пути между Калязин-Пасс и треугольником, и если "что-то " на нем находится, то невозможно маневрировать по станции. бред но это так (в реале наверное маневры разрешаются на выходной красный ибо для перестановки локомотива с пути на путь ему пофигу свободность этого участка - он можнт только до будки четного поста доехать и там реверснуть )

поэтому на время маневров по обгону состава перегон на К-пост должен быть открыт, а вот когда игрок прицепился к составу, он должен был закрыт. сделал как смог, но конечно работать может по разному из-за положения игрока в момент появления блокирующего сервиса

Zabor 30.01.2012 17:21

Плохо помню сценарий т.к. у меня всё прошло как надо, мы же вроде с треугольника по другой ветке уезжаем, может закрыть следующий за треугольником светофор, а с игрока истребовать отправление под зеленый, или невидимка еще в чем-то участвует?

awaken 30.01.2012 17:22

после невидимки появляется поезд, как раз с треугольника

Zabor 30.01.2012 17:32

А т.е. игрок иначе его поджимает на перегоне?

Как вариант запустить его раньше и поставить на точку, когда игрок будет заходить под состав он переведет реверс назад и отдаст маршрут этому заезжающему трафику, обратно уже не получится - стрелка будет заблокирована маршрутом трафика.

Главное запустить этот сервис когда игрок будет реверсировать под состав, можно организовать как сообщение ДСП "Без команды на станцию, под состав не заезжать", потом даем команду по времени, спустя минуту, когда игрок точно переведет реверс назад под состав - запускаем трафик и ставим на точку.

Уехать со станции до заезда трафика уже по идее не получится.

awaken 30.01.2012 18:14

как вариант - открытие маршрута на обгонку своего состава по 3 пути привязать ко времени (раньше команды не отправляться), тогда это должно защитить от ситуации в которую попал Макс

но тогда если игрок опоздает с прибытием в Калязин хоть на 5 мин, он будет в полной ж... тк его путь будет заблокирован и он не сможет заехать на станцию. получается довольно узкое временное окно в которое нужно уложиться

RailMax 30.01.2012 18:42

Точно, Вить, всё дело было в этом... Но тогда это надо конкретно обговорить в задании! Блин, как дурак поехал уже с сохранёнки в Скнятино заново. Тянулся 60 км/ч, чтобы раньше в Калязин не прибыть... На платформу въехал в 8минут, остановился в 9 - то есть, по расписанию. Дальше зато, с манёврами упарился - сказано ведь в теме, что чётную горловину освободить уже в 14 минут - вот и старался, к 14 минутам она свободна была, но и к составу подъезжал раньше... Несколько раз пробовал - пофиг, зелёный и всё, этот ПЧ1. Задолбался, уже манёвры со скоростью 90-100 вершил )) А оно оказалось, всего-то, сцепка с составом [B][I]после[/I][/B] 14 минут. Это уточни, Вить, обязательно! Спасибо за сценарий, супер)

Звуковое сообщение о моём прибытии в Калязин - не появляется... Ни когда раньше ехал, ни когда по расписанию. Но при загрузке с сохранёнки в этом месте, оно проигрывается... такие дела. Остальные два - срабатывают.

Да, вот, немного доработал звуковое оформление в соответствии с высказанным - ещё немного урезал частотку, и уменьшил громкость: [url]http://ifolder.ru/28397462[/url]

awaken 30.01.2012 18:46

нужно просто было во время маневров выдерживать такую скорость, которая должна быть во время маневров - 20 км/ч :-) а не фигачить со скоростью 90
и тогда и все получается автоматом

сообщение о прибытии у меня тоже то появляется то не появляется, подозреваю что дело в нехватке ресурсов

попробую добавить сообщение по времени

RailMax 30.01.2012 20:24

Не, Вить, оговорить надо обязательно - в первый раз всё нормально, никуда не летел - и не получилось. Причём, можно было заново с этой же станции, если знать [B]время прицепки[/B], а пришлось вон откуда заново начинать. А когда по сто раз попытки - ну какие тут 20 км, время столько терять на игрушки, да и нервы не выдерживают таким мазохизмом заниматься)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 35 минут[/color][/size]
Кстати, первое сообщение можно вообще убрать: объявляют обычно заранее, и мы не можем его слышать - ну и кто как приедет, может не в тему прозвучать. Зато второе можно дополнить словами "стоянка поезда столько-то, нумерация вагонов оттуда-то".

Товарищи сценаристы, покупайте у Вити лицензию, и делайте так же))

Zabor 30.01.2012 20:36

[QUOTE]Товарищи сценаристы, покупайте у Вити лицензию, и делайте так же))[/QUOTE]Пусть лучше этот алиас со звуками пользуют, чем в каждом сценарии по 20 МБ звуков будет вложено - я повешусь, вместе с копилкой =)).

А если серьезно - нужен алиас со стандартными звуками и набор соответствующих "локомотивов" для использования в сценариях.

awaken 30.01.2012 20:49

можно выпустить набор стандартизованных фраз для сценаристов
но все равно хочется разнообразия а не "на восемнадцатый ходовой дрезина" по 100-ому разу :-)

Малдерc 16.04.2012 09:47

народ, что это такое и где это искать???

ЛОКОМОТИВЫ:
[ yes ] tsrSound_Voice2 [ tsrSound_Voice ]
[ yes ] tsrSound_Voice6 [ tsrSound_Voice ]
[ yes ] tsrSound_Voice_116_1 [ tsrSound_Voice ]
[ yes ] tsrSound_Voice_116_2 [ tsrSound_Voice ]
[ yes ] tsrSound_Voice_116_3 [ tsrSound_Voice ]
[ yes ] tsrSound_Voice_116_4 [ tsrSound_Voice ]

Evgeny S 16.04.2012 19:56

Это идёт вместе со сценарием.

Zabor 16.04.2012 20:07

Дык отметка то [ yes ], значит оно есть?

Малдерc 16.04.2012 22:12

Evgeny S

Нету там со сценарием, хотя я сценарий с Забора качал, щас отсюда попробую...

Ещё вопрос у меня не грузится кабина ТЭП-70, пишет "невозможно загрузить вид из кабины". Не подскажите, какую-именно кабину надо грузить их там 8 версий, перепробовал уже кучу, не хочет и все.


Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim