![]() |
кстати, насчет фишек маршрута за сценарии.
в некоторых зарубежных (и не только) маршрутах есть скрытые треки которые лежат кое-где там-сям вдоль основных путей. угадайте для чего это сделано? например там могут помещены "говорящие радиоточки" (невидимые псевдолокомотивы, цель которых - проигрывать звук, например запись голосового сообщения от диспетчера). и в разных сценариях они могут быть помещены в разных местах. почему бы и нам не перенять опыт ? |
[QUOTE=awaken;67014]кстати, насчет фишек маршрута за сценарии.
в некоторых зарубежных (и не только) маршрутах есть скрытые треки которые лежат кое-где там-сям вдоль основных путей. угадайте для чего это сделано? [/QUOTE] Мне казалось всегда, что скрытые треки остаются, когда их удаление связано с падением маршрута. Вот в мариас пасс около Конкелли, вроде есть вообще спирально закрученные линии. Может, там хотели какую-то горную трассу проложить, а потом передумали. Зачем для реализации звуковых схем использовать эдакия спирали? Я как-то строил маршрут, и возникла необходимость убрать некоторые пути - упорно не удалялись, после выделения их и нажатия "удалить" маршрут вылетал, после загрузки часть путей отсутствовала. Как вариант - может поэтому и оставляют. |
[QUOTE=Егор Шуев;67024]
...Я как-то строил маршрут, и ...[/QUOTE] :rofl: :rofl: :rofl: Да Вы сдесь про сценарии почитайте... Обалдеете ведь... :D Тема в своей кульминации!!! :) |
[QUOTE=Егор Шуев;67024]Я как-то строил маршрут, и возникла необходимость убрать некоторые пути - упорно не удалялись, после выделения их и нажатия "удалить" маршрут вылетал, после загрузки часть путей отсутствовала.
Как вариант - может поэтому и оставляют.[/QUOTE] Нужно было просто базу данных путей пересобрать. Или автоматикой, или руками. Руками - это если после автоматической пересборки все равно база данных путей неверна (как правило, это выражается в таких ошибках, как незагрузка секций, неверная и/или несуществующая стыковка и т. д.). Руками собирать гораздо дольше, зато верная работа гарантируется на 100%. Просто нужно придерживаться некоторым рекомендациям при работе с путями, и тогда никаких ошибок вообще не будет. |
[QUOTE=RStalker;66954]
PS> Товарищи сценеры и маршрутостроители! Объединяйтесь![/QUOTE] [QUOTE=uglov;16095] - Вот и получается, что сначала интересный сценарий нужно придумать, а уж потом пути уложить, со стрелками и светофорами. Ну, или одновременно... [/QUOTE] Практически это и говорил в самом первом посте темы год назад... [QUOTE=uglov;66049]Повторюсь, но скажу: что не доделал (не доложил, не доклал) Маршрутостроитель - Сценаристу не преодолеть.[/QUOTE] |
И, если позволите слово вставить, добавлю: И нужен ещё специальный, именно [B][U]специальный для сценаристов[/U][/B] (см. выше по теме) подвижной состав, [B][U]специальные для сценаристов пути[/U][/B] в маршрутах и вот тогда игрок сможет [B]Играть[/B]. И МСТС не умрёт долго-долго, и блин, можно будет говорить об уровне сравнимом с платными буржуйскими шедеврами. А кто и когда это сделает...? :confused:
... ... А вот уже тогда можно будет объединяться над Великими Проектами. :rofl: |
Вот отмодерировали, блин, хотите бейте - хотите убейте, хотел процитировать, а постов уже нет, а было так поучительно..., а теперь придётся в монологе...(я не спорю - это обсуждение шло так остро).
И чего мы пытаемся вытянуть с языка то, что [B][U]кто-то[/U][/B](никнейм) не хочет, а скорее [B]не может[/B] сказать относительно каких-то тонкостей... Да давайте же "копать" открыто и последовательно! К слову, об игровых сценарных ходах: на форуме совершенно никем не замеченным прошло сообщение о [B]возможности создания не линейного сценария[/B]. Прикидываете?!! Вот поклонился автору в личку, вот жду теперь ответа. Так, что на подходе ещё одна сенсация(очень надеюсь). |
[B]uglov[/B], [COLOR="Silver"]зачистил "мягко", дальше на усмотрение модераторов ибо и правда off и троллинг.[/COLOR]
Нелинейный сценарий это как? |
Ув. [B][U]Zabor[/U][/B] это будет(надеюсь) уже четвёртая "бомба" в теме! :) На коленях умолял автора в личке написать заметку в тему... :) Надеюсь и жду с нетерпением...
|
Ждемс "бомбу" =))…
|
[QUOTE=uglov;67111]Вот отмодерировали, блин, хотите бейте - хотите убейте, хотел процитировать, а постов уже нет, а было так поучительно..., а теперь придётся в монологе...(я не спорю - это обсуждение шло так остро).
И чего мы пытаемся вытянуть с языка то, что [B][U]кто-то[/U][/B](никнейм) не хочет, а скорее [B]не может[/B] сказать относительно каких-то тонкостей... Да давайте же "копать" открыто и последовательно! К слову, об игровых сценарных ходах: на форуме совершенно никем не замеченным прошло сообщение о [B]возможности создания не линейного сценария[/B]. Прикидываете?!! Вот поклонился автору в личку, вот жду теперь ответа. Так, что на подходе ещё одна сенсация(очень надеюсь).[/QUOTE] Нелинейного говоришь?А что подразумевается под словом?Растолкуй... Кажись предполагаю кто этот "кто-то(никнейм)". |
[QUOTE=RUSHPIL;67159]Нелинейного говоришь?А что подразумевается под словом?Растолкуй...
Кажись предполагаю кто этот "кто-то(никнейм)".[/QUOTE] уж не я ли? :eek: да, товарищ Углов забрасывал меня приватками со странными просьбами,каюсь - проигнорировал, потому что не понимаю чего он от меня хочет. все что знал - написал в этой теме. |
[QUOTE=awaken;67364]уж не я ли? :eek:
да, товарищ Углов забрасывал меня приватками со странными просьбами,каюсь - проигнорировал, потому что не понимаю чего он от меня хочет. все что знал - написал в этой теме.[/QUOTE] Да нет,Виктор,не Вы.Куда уж нам с Вами до создателей "нелинейных сценариев" с их "специальным ПС для сценаристов"?:D |
[QUOTE=RUSHPIL;67377]Да нет,Виктор,не Вы.Куда уж нам с Вами до создателей "нелинейных сценариев" с их "специальным ПС для сценаристов"?:D[/QUOTE]
сильно много специального ПС не насоздаешь. мстс не позволяет динамически создавать новые единицы ПС. а для перечитывания базы данных Trainset требуется рестарт игры, что довольно медленно. взять например, грузовые вагоны. было бы здорово иметь груз отдельными моделями (например лес, или трубы), и нагружать его в имеющиеся полувагоны и платформы в произвольном порядке. так чтобы от сценария к сценарию они менялись. например - здесь у нас зеленый вагон с углем, а красный с дровами, а там наоборот. |
Ай, ну ладно - забросал...
Две всего и написал...:) |
Текущее время: 17:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim