Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Зеленые насаждения в МСТС (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10195)

awaken 12.01.2011 13:00

у кого-нить есть идеи, как сделать лес для засадки холмов, с приемлимой нагрузкой на фпс ?

Zabor 12.01.2011 16:22

Близких или далеких холмов? =))

Tonick 12.01.2011 23:57

Вот так можно [URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959.jpg.html][IMG]http://s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959t.jpg[/IMG][/URL]

awaken 13.01.2011 00:34

[QUOTE=Zabor;232453]Близких или далеких холмов? =))[/QUOTE]

достаточно далеких.

основная трудность в том, чтоб это красиво прорисовавалось при приближении (че-то надо с лодаим придумать)

потому что дистант маунты показывают голый рельеф. а на 1500м уже должна быть "стена леса". а на 500м должны быть видны отдельные деревья

форест.дат не годится - у него макс.видимость 500м, на большом рсстоянии исчезает

awaken 13.01.2011 00:37

[QUOTE=Tonick;232589]Вот так можно [URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959.jpg.html][IMG]http://s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959t.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE]

выглядит классно, но смахивает на засадку отдельными деревьями
не тормозит ли ? я пробовал подобный эксперимент и у меня фпс был очень низкий

Zabor 13.01.2011 01:08

А разной высоты/размеров?

Например высокие деревья 2000, средние 1000, а сильно детализированные, но не сильно высокие + трава 800.

Tonick 13.01.2011 01:30

[QUOTE=malchik;167080]Ну вот, что-то вроде этого будет.
Правда, сразу скажу текстуры не мои, но
работа с ними все равно будет проведена,
ибо размер их гигантский, нужно уменьшить,
а при уменьшении портится альфа, так что и
её надо будет чистить. Фото-текстуры очень
детальные и с альфой придется повозится.

[URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1004/4e/3928f7cc3a46.jpg.html][IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1004/4e/3928f7cc3a46t.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE]

Когда же??

malchik 13.01.2011 01:37

[QUOTE=Tonick;232624]Когда же??[/QUOTE]
ранее предполагалось выложить просто текстуры,
позже научился немного моделировать и планирую сделать
библиотеку моделей разно высоты с использованием именно
этих текстур. В принципе ничего сложно в изготовлении
моделей и ЛОД для них, но текстур много, упорядочить надо
и прочее, будем искать свободное время и постоянно помнить
что кто-то этого ждет и кому-то это нужно :)

Riddik007 13.01.2011 02:05

да-да-да ждет) (даже может намоделить кучу деревьев с лодами:crazy:) было бы хорошо и про сезонные текстуры не забывать ;)

сандро 13.01.2011 02:13

Как бы расширить набор microtexoв? А то делаем подложку - трава и везде трава, даже там где земля, а если наоборот, microtex сделать под грунт, то лажа на месте травы лажа получается.

awaken 13.01.2011 02:29

задача микротекса просто повышать резкость основной текстуры земли.
поэтому не надо там никаких рисунков типа травы проецировать - лажово смотрится , когда она по всей станции

Riddik007 13.01.2011 02:30

в смысле? наборе текстур для земли расширить? так их полно на просторах мстс - хоть сами делайте, хоть возьмите готовые или скачайте... для удобства подфотошопить и будут четвертинки, половинки, и тд чтоб состыковывать нужное.

awaken 13.01.2011 02:36

[QUOTE=Riddik007;232645]в смысле? наборе текстур для земли расширить? [/QUOTE]

речь не о том а о текстуре microtex.ace которая вблизи накладывается на основную текстуру земли. представляет собой прозрачный рисунок, который проецируется поверх

такая текстура возможна только в единственном экземпляре. Сандро спрашивает можно ли несколько - видимо нет, поскольку имя файла жестко закодировано

Tonick 13.01.2011 02:43

[QUOTE=malchik;232628]ранее предполагалось выложить просто текстуры,
позже научился немного моделировать и планирую сделать
библиотеку моделей разно высоты с использованием именно
этих текстур. В принципе ничего сложно в изготовлении
моделей и ЛОД для них, но текстур много, упорядочить надо
и прочее, будем искать свободное время и постоянно помнить
что кто-то этого ждет и кому-то это нужно :)[/QUOTE]

Честно говоря я ждал хотя бы текстуры, красивые они). С моделями было б вообще шикарно

Tonick 13.01.2011 02:47

Да и еще...У тебя уже есть набор текстур, выложенных на этом сайте. Интерсует два вопроса.. Качество довольно высокое, влияет ли это на фпс негативно? Есть ли файл с названием деревьев, кустарников для каждой текстуры?


Текущее время: 01:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim