![]() |
у кого-нить есть идеи, как сделать лес для засадки холмов, с приемлимой нагрузкой на фпс ?
|
Близких или далеких холмов? =))
|
Вот так можно [URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959.jpg.html][IMG]http://s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959t.jpg[/IMG][/URL]
|
[QUOTE=Zabor;232453]Близких или далеких холмов? =))[/QUOTE]
достаточно далеких. основная трудность в том, чтоб это красиво прорисовавалось при приближении (че-то надо с лодаим придумать) потому что дистант маунты показывают голый рельеф. а на 1500м уже должна быть "стена леса". а на 500м должны быть видны отдельные деревья форест.дат не годится - у него макс.видимость 500м, на большом рсстоянии исчезает |
[QUOTE=Tonick;232589]Вот так можно [URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1101/5d/18596438baf6t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959.jpg.html][IMG]http://s011.radikal.ru/i316/1101/5c/9156c42cf959t.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE]
выглядит классно, но смахивает на засадку отдельными деревьями не тормозит ли ? я пробовал подобный эксперимент и у меня фпс был очень низкий |
А разной высоты/размеров?
Например высокие деревья 2000, средние 1000, а сильно детализированные, но не сильно высокие + трава 800. |
[QUOTE=malchik;167080]Ну вот, что-то вроде этого будет.
Правда, сразу скажу текстуры не мои, но работа с ними все равно будет проведена, ибо размер их гигантский, нужно уменьшить, а при уменьшении портится альфа, так что и её надо будет чистить. Фото-текстуры очень детальные и с альфой придется повозится. [URL=http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1004/4e/3928f7cc3a46.jpg.html][IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1004/4e/3928f7cc3a46t.jpg[/IMG][/URL][/QUOTE] Когда же?? |
[QUOTE=Tonick;232624]Когда же??[/QUOTE]
ранее предполагалось выложить просто текстуры, позже научился немного моделировать и планирую сделать библиотеку моделей разно высоты с использованием именно этих текстур. В принципе ничего сложно в изготовлении моделей и ЛОД для них, но текстур много, упорядочить надо и прочее, будем искать свободное время и постоянно помнить что кто-то этого ждет и кому-то это нужно :) |
да-да-да ждет) (даже может намоделить кучу деревьев с лодами:crazy:) было бы хорошо и про сезонные текстуры не забывать ;)
|
Как бы расширить набор microtexoв? А то делаем подложку - трава и везде трава, даже там где земля, а если наоборот, microtex сделать под грунт, то лажа на месте травы лажа получается.
|
задача микротекса просто повышать резкость основной текстуры земли.
поэтому не надо там никаких рисунков типа травы проецировать - лажово смотрится , когда она по всей станции |
в смысле? наборе текстур для земли расширить? так их полно на просторах мстс - хоть сами делайте, хоть возьмите готовые или скачайте... для удобства подфотошопить и будут четвертинки, половинки, и тд чтоб состыковывать нужное.
|
[QUOTE=Riddik007;232645]в смысле? наборе текстур для земли расширить? [/QUOTE]
речь не о том а о текстуре microtex.ace которая вблизи накладывается на основную текстуру земли. представляет собой прозрачный рисунок, который проецируется поверх такая текстура возможна только в единственном экземпляре. Сандро спрашивает можно ли несколько - видимо нет, поскольку имя файла жестко закодировано |
[QUOTE=malchik;232628]ранее предполагалось выложить просто текстуры,
позже научился немного моделировать и планирую сделать библиотеку моделей разно высоты с использованием именно этих текстур. В принципе ничего сложно в изготовлении моделей и ЛОД для них, но текстур много, упорядочить надо и прочее, будем искать свободное время и постоянно помнить что кто-то этого ждет и кому-то это нужно :)[/QUOTE] Честно говоря я ждал хотя бы текстуры, красивые они). С моделями было б вообще шикарно |
Да и еще...У тебя уже есть набор текстур, выложенных на этом сайте. Интерсует два вопроса.. Качество довольно высокое, влияет ли это на фпс негативно? Есть ли файл с названием деревьев, кустарников для каждой текстуры?
|
Текущее время: 01:50. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim