![]() |
[QUOTE=Petrovich;110183]Тот перевод, который вы видите в скачаных билдах и патчах с Аурана делался в Акелле. Ауран сразу выпускает мультиязыковую версию, по мере получения от нас локкитов и баглистов. Правда не все баги, на которые им указывают в русской версии, они правят.[/QUOTE]
Я тоже это понял, так как впервые увидел в билде 40088 правильные названия контроллера и тормозных кранов!:eek: А вот названия файлов текстур на кириллице игра, похоже, пока не понимает: где есть названия файлов текстур на кириллице - эти куиды не хотят устанавливать до тех пор, пока не поменяешь на латиницу. |
[QUOTE=Petrovich;110183]Тот перевод, который вы видите в скачаных билдах и патчах с Аурана делался в Акелле. Ауран сразу выпускает мультиязыковую версию, по мере получения от нас локкитов и баглистов. Правда не все баги, на которые им указывают в русской версии, они правят.[/QUOTE]
Тогда ясно. Я так и подумал, что в реализации этого патча участвовали как сотрудники Акеллы, так и наш форум.:) Получается так. Я смотрю, там даже функции положений тормозных кранов немного изменены. Ведь тормоз, который раньше назывался "Начальный" теперь называется "Поездное". Соответственно состав спокойно едет при этом положении, хотя раньше бы тормозил. А вот кнопку "A" переделали на "Служебное", когда раньше она была замкнута на "Начальный" ("Поездное" сейчас). Это просто радует!:) :) |
[QUOTE=Виталик;110188]Я тоже это понял, так как впервые увидел в билде 40088 правильные названия контроллера и тормозных кранов!:eek: А вот названия файлов текстур на кириллице игра, похоже, пока не понимает: где есть названия файлов текстур на кириллице - эти куиды не хотят устанавливать до тех пор, пока не поменяешь на латиницу.[/QUOTE]
Увы, но с кириллицей у Аурана до сих пор проблемы. Да и вообще со всеми языками, которые находятся в старшей половине ASCII таблицы. Эпизодически получаем клятвенные заверения, что все будет поправлено, но ... поезд и ныне там. :( |
[QUOTE=Arturmachinist;110191]Тогда ясно. Я так и подумал, что в реализации этого патча участвовали как сотрудники Акеллы, так и наш форум.:) Получается так.
Я смотрю, там даже функции положений тормозных кранов немного изменены. Ведь тормоз, который раньше назывался "Начальный" теперь называется "Поездное". Соответственно состав спокойно едет при этом положении, хотя раньше бы тормозил. А вот кнопку "A" переделали на "Служебное", когда раньше она была замкнута на "Начальный" ("Поездное" сейчас). Это просто радует!:) :)[/QUOTE] Я уже писал, что правильный перевод получился на 90% благодаря фанатам этой игры. А насчет "сотрудники", таки не надо меня во множественном числе именовать :) |
[QUOTE=Petrovich;110214]Я уже писал, что правильный перевод получился на 90% благодаря фанатам этой игры.
А насчет "сотрудники", таки не надо меня во множественном числе именовать :)[/QUOTE] Конечно, конечно, именно благодаря Вам всё перевели как надо. Именно Вы обратились к нам на форум. И именно благодаря Вашей сообразительности на протяжении всего процесса перевода и нашей помощи, мы получили довольно солидный перевод.:) :) Спасибо Вам огромное!:) |
Подтвеждаю - русский перевод в билде 40088 - то, что надо! Только пока переведены не все меню, но для бета-билда это очень даже прилично. Я впервые за всю историю трейнза увидел в нём настоящие железнодорожные термины, а то часто бывает, что контроллер называли "газ" и т. п. Правда, в поздних билдах есть недостатки: на загруженных объектами участках маршрута, таких, как Лесная-Яр-Транссиб, дальность прорисовки резко снижается с 5 км до 1-2 км. ФПС при этом 60-110. Похоже, что Ауран сейчас делает упор на увеличение ФПС за счёт "самооптимизации" игры, то есть если количество объектов на N-ом участке не превышает какое-то установленное значение, видимость максимальная (разумеется, сколько пользователь выставил в настройках), ну а если число объектов превышает это значение, игра снижает видимость в зависимости от загруженности участка.
|
Лажа с прорисовкой ещё в 38599 есть. Это становится плохой традицией - думать за пользователя.
|
[QUOTE=Arturmachinist;110217]Конечно, конечно, именно благодаря Вам всё перевели как надо. Именно Вы обратились к нам на форум. И именно благодаря Вашей сообразительности на протяжении всего процесса перевода и нашей помощи, мы получили довольно солидный перевод.:) :) Спасибо Вам огромное!:)[/QUOTE]
Что Вы, что Вы, :o кушайте на здоровье :) Надеюсь с 10-м не откажете в помощи, ежели он будет :) |
[QUOTE=Petrovich;110223]Что Вы, что Вы, :o кушайте на здоровье :)
Надеюсь с 10-м не откажете в помощи, ежели он будет :)[/QUOTE] Чем сможем - тем поможем.):) |
Блин, ну что с этим делать???
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/fail.gif[/IMG] Всё перепробовал. И с нуля ставить, и вручную патчить, и автоапдейтом, и с коробочного билда (37625) и с SP1 (38017) и с 38599... Все фаерволы-антивирусы выключены, комп пашет идеально, ресурсов - как у дурака фантиков (100 Гб на харде, 2Гб оперативы). Чего ему не хватает-то? |
[QUOTE=Gregory_777;110280]Блин, ну что с этим делать???
[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/fail.gif[/IMG] Всё перепробовал. И с нуля ставить, и вручную патчить, и автоапдейтом, и с коробочного билда (37625) и с SP1 (38017) и с 38599... Все фаерволы-антивирусы выключены, комп пашет идеально, ресурсов - как у дурака фантиков (100 Гб на харде, 2Гб оперативы). Чего ему не хватает-то?[/QUOTE] Gregory_777 может ему мало места, мало того что диск Ц, так может и диск с игрой проверяет на наличие свободного места. У меня при 180 Гб такое выдавал. Сейчас патчу при свободном пространстве на диске Д 208 Гб. Может пролезет. |
А нет ли часом ошибки в закаченном патче?
|
Да, может файл битый? При таком тоже может возникнуть ошибка.
|
Arturmachinist - какой ты умный мальчик, а вот мы тут .... такие не знаем.
[COLOR="Orange"]А без грубости можно?[/COLOR] |
Чингиз-Хан, не надо на меня тут накатывать! Я всего лишь уточнил, сконкретизировал. И я попрошу, впредь не грубить мне с ровного места! И вообще, по-моему, не я, а ты сейчас умничаешь.
|
[SIZE="3"][COLOR="Orange"]Только одному указал на грубость, тут же второй стал так же поступать. Хватит уже! Еще одно подобное сообщение в общем форуме, пойдете оба в санаторий на пару дней. Хотите высказаться - прошу в личку.
[I]Вы какой пример подаете новичкам?[/I][/COLOR][/SIZE] |
Прлезло. Пропатчился. Знай наших. Выходит, свободное место на диске где установлен сим, играет роль. В ощем на 180 Гб не хотел, а на 210 пропатчился.
|
Хм, странно. Это что получается, ему надо в среднем 200 ГБ? Слава Богу, что я новый винт купил.:) На старом я бы так и мучился. Там вообще у меня 2 ГБ оставалось.
А почему же ему так много надо? Какой трэинз стал громоздский. А на чистый винт в 160 ГБ, получается, он бы вообще отказался ставить? |
Народ, у кого не патчится! Делайте это в Safe Mode, и ваши волосы будут мягкими и шелковистыми. Я не знаю, в чём прикол, я сделал это от безысходности - и [I]внезапно[/I] всё получилось.
|
Arturmachinist, я патчил когда у меня на харде было всего 2,5 гига свободно - пропатчилось без проблем. Только заняло это около двух часов.
|
[quote=Submissive;110469]Arturmachinist, я патчил когда у меня на харде было всего 2,5 гига свободно - пропатчилось без проблем. Только заняло это около двух часов.[/quote]
У меня он требовал 4 гигабайта свободных. Но никогда не портил игру. Грегорий я насчет ошибки отписался в ихний форум. |
[QUOTE=Damien Zhar;110473]У меня он требовал 4 гигабайта свободных. Но никогда не портил игру. Грегорий я насчет ошибки отписался в ихний форум.[/QUOTE]
Спасибо, Дим. Но я их там во все щели уже затрахал - форум это кстати самая последняя инстанция. Там таких неудачников, как я - полмира. |
Вы меня извените, но мне просто не хотелось создавать новую тему! Так вот мне нужно для моей строящееся карты 5-10 [b]разных[/b] деревенских домиков! Я просто видел сдесь уже в какой то теме они выкладывались, но сейчас уже всё просмотрел, а найти эти дома не могу... У кого есть киньте в личку...
[COLOR="White"] Прошу ещё раз меня извенить за влезание НЕВТЕМУ)[/COLOR] |
[quote=expy;110873]Вы меня извените, но мне просто не хотелось создавать новую тему! Так вот мне нужно для моей строящееся карты 5-10 [B]разных[/B] деревенских домиков! Я просто видел сдесь уже в какой то теме они выкладывались, но сейчас уже всё просмотрел, а найти эти дома не могу... У кого есть киньте в личку...
[COLOR=White] Прошу ещё раз меня извенить за влезание НЕВТЕМУ)[/COLOR][/quote] [COLOR=White]Вам сюда denlog.ucoz.ru/[U][URL="http://denlog.ucoz.ru/"][/URL][/U][/COLOR] |
expy смотри на сайтах: [url]http://denlog.ucoz.ru/[/url], [url]http://www.trainzua.com/[/url] и [url]http://uzd-life-map.ucoz.ru/load/0-19[/url]
|
[QUOTE=dart;110879]expy смотри на сайтах: [url]http://denlog.ucoz.ru/[/url], [url]http://www.trainzua.com/[/url] и [url]http://uzd-life-map.ucoz.ru/load/0-19[/url][/QUOTE]
[QUOTE=Damien Zhar;110876][COLOR=White]Вам сюда denlog.ucoz.ru/[U][URL="http://denlog.ucoz.ru/"][/URL][/U][/COLOR][/QUOTE] Спасибо Вам за помощь... :drinks: |
Ребят, помогите, дела плохие совсем. Только на ваш совет и надеюсь. Вот установил я трэинз заново, поставил СП2. После этого стал пихать все допы, которые у меня были. А их там навалом. Ну поставил я все, запускаю Абхазию и вот:
[URL=http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0909/21/224befc6f818.jpg.html][IMG]http://i033.radikal.ru/0909/21/224befc6f818t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0909/05/bdefddd0384b.jpg.html][IMG]http://i071.radikal.ru/0909/05/bdefddd0384bt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/0909/e5/846fe1360216.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i134/0909/e5/846fe1360216t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/0909/1a/f6bc913d7cd2.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i131/0909/1a/f6bc913d7cd2t.jpg[/IMG][/URL] Извините, что я задаю такой вопрос, но всё перепробовал. Ситуация вынудила. Текстуры земли все сошли нафиг. Причём, по-моему, те, которые накладываются по спутнику. После установки всего вперемешку не коммитятся примерно 150 допов. Половина из них стандартные (дефолтные). Я не знаю, что там с ними произошло, но они не несут в себе никаких данных. Может по этому бурда произошла? Ребят, помогите советом. С выходных мучаюсь. Два раза допы переставлял - бесполезно. Не отображаются текстуры и некоторые объекты. Немного попортилась некоторая флора. Возможно дефолтная. И этот баг в менеджере. Помогите советом, локи стоят, а надо пассажиров возить. Встало производство. Совсем дела плохи. |
может потеря куидов? У меня дела хуже все сплайны превратились в рельсы. Из за потери куидов...
|
Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
:confused: |
[QUOTE=SmaiL;110983]все сплайны превратились в рельсы[/QUOTE]
А монитор - в тыкву :rofl: Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет. У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья. |
[QUOTE=Arturmachinist;110985]Да вот в том-то и дело, что все куиды, конечно-же, на месте. Была бы недостача, я бы поставил. Так нет - всего хватает...
:confused:[/QUOTE] Попробуй запустить Repair database. Возможно, неисправные объекты отсеются. Ну а если не поможет, убери папку local за пределы папки с игрой, удали в СМР все "не built-in" объекты и запусти Import content из папки local. Объекты с испорченными конфигами не должны установиться. Тогда сразу увидишь, чего не хватает. Возможно, поможет удаление файлов assets.tdx и Cache/assets.bku. (только сначала сохрани их копии! А то, возможно. игра вообще не будет запускаться). Кстати, раньше СМР при русском языке часто вылетал при установке большого количества объектов. Возможно, этот глюк и сейчас остался. Так что, если ставите много объектов, лучше переклюяайтесь на английский язык. Да, ещё бывает и наоборот: с конфигом всё в порядке, но кроме него в папке объекта больше ничего нет. |
[B]Arix[/B], спасибо, Repair database не помогло. Удаление Cash/assets.bku - бесполезно. Менеджер запускается, но нифига не востанавливает. Наверно придётся local переимпортить(((...
[QUOTE=Gregory_777;111017]А монитор - в тыкву :rofl: Так бывает, когда при коммите происходит облом (повисание или вылет). То есть куиды как бы есть, но в них ничего нет. У меня такое случилось на какий-то из первых бета-версий: при коммите трассы Трамвайза осыпался CM2. При этом ассеты как бы скоммитились корректно и ошибок не выдавали (пустой конфиг не содержит в том числе и ошибок, куда ж деваться). А трасса стала совершенно "лысой" - несколько домиков, рельсы и километры унылых серых квадратов. И ещё местами попадались белоснежные обелиски, не отбрасывающие тени: ими когда-то были деревья.[/QUOTE] Григорий, ты бы пояснил, как исправил такую громоздскую потерю. Уж очень интересно. add/// Хммм, сейчас ничё не понял... Открыл в експлорере, например, машиниста Andrew - дефолтного. Параллельно открыл его в другой версии трэинза (работает нормально). Скопировал оттуда данные и добавил в этот файл - на 2009-ом, вплодь до заменения конфига. Так фиг - даже так не коммитится.:eek: :confused: В том трэинзе он коммитится спокойно. Это что - новый прикол трэинз?:confused: |
И прикол-то в том получается, что во всех незакоммиченных дефолтных файлах имеются исправные конфиги. А он их просто не коммитин. Даже с вручную добавленными данными. Он что, совсем с ума сошёл?:confused:
А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045> Извините, что редактирую посты. Просто проблема проясняет свои качества. |
А зачем дефолтные объекты коммитить? "revert to original" жми. Если не помогает, то даже не знаю...переустанавливай трейнз снова. Вынеси всё из папки в которую будешь ставить. Отключи всё гоуно(антивирусы, сеть и пр), почисти реестр. Ставь трейнз в полностью чистую директорию. Перед установкой патча запусти трейнз до меню(где то читал, что в 2009м это необходимо, в 2006м как раз таки нельзя было запускать до установки патча). Вообще с девяткой я ни в чём не уверен:). Стабильнее, предсказуемей и надёжней классика 3 и 2008 я не видел пока
|
[QUOTE=Arturmachinist;111121]А вот ошибка коммитации дефолтных файлов: Error: Not authorised to commit changes to asset <kuid:-3:10045>
[/QUOTE] В последней версии не коммитятся так же и дополнения с ДЛС - защита от ситуаций с разными однокуидными допами. Лично у меня в 2009-м пропадает только текстура земли чёрного цвета, хотя она и дефолтная - в и игре её не видно, хотя ошибок не выдаёт. Пришлость просто заменить тектуру на другую (не менее чёрную). То есть, у каждого это строго индивидуально и вряд ли кто подскажет универсальное лечение...:( |
Применил функцию revert. Только она доступна. Файл как-бы вернулся чтоли, но при повторном открытии он не коммитится опять. Помогает этот же revert. Это всё применил как надо, но самое интересное то, что текстуры в Абхазии так и не появились.:mad: Систему просто бить охота! Я уже почти неделю не катался. Блин... переустановить всё нафиг чтоли... Только этот СП... Опять 6 часов ставить. Уже и злость, и смех берёт. Опять Ауроновцы чё-то намутили...
|
Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...
|
[QUOTE=TRWEX;111189]Где-то в другой ветке разработчик от Акеллы Petrovithc написал, что уже есть билд 40167, может эти очередные Аурановские "костыли" помогут исправить часть проблем, которые высветились после пропатчивания? Может кто в курсе? Отпишитесь...[/QUOTE]
Он написал, что этот билд выйдет где-то в середине сентября. |
Спасибо Виталик, я немножечко не так понял Петровича. Что-ж, будем надеяться на лучшее.
|
Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local .После сего процесса верните файл и папку обратно в игру-это поможет экономить время,избежать множества глюков!
|
Текущее время: 20:21. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim