![]() |
В 3-м положении просто так не должно давление падать. Оно падает только если есть утечки то есть не откачал состав или открыт кран в составе поезда, а если состав откачан или резервом то давление в 3-м положении остаётся неизменным, то есть на зарядном давлении. И давление нападает чем больше вагонов тем быстрее падает, стрелка завалится на столько сколько не хватает воздуха в ТМ.
|
Утечку ТМ можно посчитать, основываясь на этом
[IMG]https://4.bp.blogspot.com/-J2ksBaTU1kM/VsKW4ZNruWI/AAAAAAAACnI/eMG5Ix7zCb0/s1600/%25D0%25A1%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25BE%25D0%25BA.PNG[/IMG] |
ЭР2
Всем привет, небольшой командой из двух человек собирались сделать адаптацию ЭР2К для РТС, за основу взяв ЭР2К-925. На скрипты ЭР2Р поставили, а вот как работать с DLL - не имеем понятия. Кабину и салон сделаем, опыт в 3Д моделлировании есть, главная проблема - это работа с ДЛЛ, т.к. не знаем как его всковырнуть.
По правилам форума я не могу отправлять картинки, чтобы показать, что эрка реально на скриптах, извините :с Могу отправить в ВК\телеграм. |
[QUOTE]На скрипты ЭР2Р поставили[/QUOTE]
В РТС нет скриптов. [QUOTE]не знаем как его всковырнуть[/QUOTE] И хорошо, что не знаете, так как это называется воровством. Вся документация по созданию своего .dll поставляется вместе с симулятором. |
[QUOTE=nvh;576868]И хорошо, что не знаете, так как это называется воровством.
Вся документация по созданию своего .dll поставляется вместе с симулятором.[/QUOTE] Это называется посмотреть как сделано, чтобы понять как работает, никто чужое за свое выставлять не собирается. Где эту документацию можно найти? "Поставляется" дает очень расплывчатое представление о ней :D |
[QUOTE]Это называется посмотреть как сделано[/QUOTE]
"Всковырнуть" dll - это дизассемблирование чужого кода. Как называется взлом игр и программ? Примеры исходников есть в MSTS\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_TEP70BS-111\lib и в других локах, идущих вместе с игрой. Смотри на здоровье. Надеюсь, С и С++ тебе знакомы. [QUOTE]Где эту документацию можно найти?[/QUOTE] Это насколько нужно облениться, чтобы не поискать мануалы в корневой папке РТС?:mad: Для совсем чёткого представления - формат .pdf В целом: с таким подходом - не на этот форум. |
[QUOTE=nvh;576881]"Всковырнуть" dll - это дизассемблирование чужого кода. Как называется взлом игр и программ?.[/QUOTE]
О бож, в ГМоде вообще все аддоны открываются и редактируются без всяких декомпиляций, и никто ничего не говорит. Одно дело, когда всковырнули, сделали для себя, и выдают как свое, а другое дело когда посмотрели, поняли, и сделали сами, ну или авторство в крайнем случае указывать. Ладно, давайте не будем спорить, это как минимум глупо, потому что воровать ничего я не собираюсь. [QUOTE=nvh;576881]Это насколько нужно облениться, чтобы не поискать мануалы в корневой папке РТС?[/QUOTE] У меня никаких мануалов в корне как раз и не было. Перекачал с сайта - теперь вижу, спасибо. [QUOTE=nvh;576881]В целом: с таким подходом - не на этот форум.[/QUOTE] А на какой? :D |
[QUOTE]А на какой?[/QUOTE]
Если нужно вскрыть длл, то на форумы, посвящённые реверс-инжинирингу.:) Здесь подобные действия считаются нарушением авторских прав. А вот если нужно научиться писать собственные модули для ПС, тогда алгоритм такой же, как и в любой другой игре: 1) Вдумчиво изучаешь мануалы 2) Вдумчиво изучаешь примеры-исходники 3) Пробуешь написать свой код Если в процессе п.3 возникнут нераскрытые в мануалах вопросы по написанию кода или особенностям конкретного ПС, задаёшь их здесь или в лс авторам уже существующего ПС-а. В этом случае тебе, конечно же, помогут. Ты не очень удачно сформулировал первый пост. [QUOTE]за основу взяв ЭР2К-925[/QUOTE] Это которая для трейнза и без ЛОД-ов? |
[QUOTE=MrSandMan;576862]... собирались сделать адаптацию ЭР2К для РТС, за основу взяв ЭР2К-925. На скрипты ЭР2Р поставили, а вот как работать с DLL - не имеем понятия...[/QUOTE]Не надо ничего "вскрывать". Исходники dll есть в свободном доступе, распространяются автором вместе с "базовыми" моделями. Если не найдете, пишите - есть исходники и автора, и свои наработки. Я маленько работал над dll для RTS. Садиться на написание dll нет времени, но если есть конкретные вопросы, то пишите в ЛС. Чем смогу - помогу.
|
[QUOTE=nvh;576899]Ты не очень удачно сформулировал первый пост.[/QUOTE]
Да, прошу прощения, тогда очень устал и мало соображал. [QUOTE=nvh;576899]Это которая для трейнза и без ЛОД-ов?[/QUOTE] не-не, тут на этом сайте есть для МСТС. Адаптацию же можно сделать, я не прав? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE=csf;576900] Если не найдете, пишите - есть исходники и автора, и свои наработки.[/QUOTE] По идее можно было бы взять исходник длл для ЭР2Р (Т), ну и уже от него опираться, либо его адаптировать под ЭР2 внеся изменения и сэкономив время и силы, но у вас это тут воровством считается? |
Салон и кабину круглой ЭР2 я в этой теме раньше постил. Но так, как некому делать dll, то лежит и иногда правится по самой модели. Описание работы схемы фактически готово, но хочу полный запуск.
|
[QUOTE=Tarik;577101]Салон и кабину круглой ЭР2 я в этой теме раньше постил. Но так, как некому делать dll, то лежит и иногда правится по самой модели. Описание работы схемы фактически готово, но хочу полный запуск.[/QUOTE]
Обещаний давать не хочу, но попробовать - точно попробую. Если все-таки как-нибудь получится хотя бы посмотреть на исходник ЭР2Р, то, в принципе, шансы вполне есть. А вот с нуля - я честно хз. |
Ребята, всем привет! Такой вопрос: при конвертации локомотива убегает анимация токоприёмника, в максе всё работает, заточено 5 кадров, после конверта токоприёмники не работают и меняется местоположение 2 из 4 частей ТП, в S файле анимации нет никакой. ТП конверчу отдельно от кузова, прилинковав к общему основанию, которое стоит на нулях координат.
|
А название частей ТП правильное?
|
Насколько макс позволяет. Bottom\Middle\TOP и номер присвоен. Но при конверте анимация или пропадает или пишет ошибку.
|
Текущее время: 00:19. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim