![]() |
А я пердупреждал! Пердупреждал же?
Альфу ищи! Альфу найдёшь - денег много будет, я ихние стволы чиню и продаю Нанайцу, денег - дофига, миллион уже. Трачу только на патроны крутые. Кстати, ты битые стволы в ящики кладёшь? Если их там больше 80, но меньше 90, то ремонт и апгрейд совсем дешево стоят. |
[QUOTE=Zabor;297814]Хлопнул, всё равно играет, еще двое очень внимательных бойцов, глухие и слепые наверно, закономерный итог - два пятна на стене, напротив того места, где были головы.[/QUOTE]
Чихнули. Детский садик зачистить две минуты. Ты только на шум не стреляй...)) |
Всё! Прошел успешно!
В общем Монолит я в двух локациях вычистил, написали о выполнении задания, хотя мне его и не давали =)). Заказал себе экзоскелет, прокачал, благо были деньги и полный ящик оружия, только успевал приносить/качаться/приносить/качаться, потом переоделся и вперед, группу сопровождать. Они опять суетятся, как в тоннеле, нет чтобы подождать, зачистки пути... пока они бегают и орут я спокойно перебиваю всех зомби, потом на фоне полной тишины крики "А я его завалил", угу, завалил он =)). Нашел фишку - как только группа зайдет в арку нужно рвать вперед, и выкашивать тварей, потом кучу Монолитовцев, я сильно пожадничал и взял мало патронов, потому пришлось тварей резать ножом, а вот Монолитовцев уже из СВД. Ковальский будет ждать и жутко ругаться, фиг на него, пока к группе не вернешься она ждет у арки, я тем временем вынес штук 15 Монолитовцев, потом вернулся и мы побежали дальше, крики тоже интересные "А твари!", ну да твари и в большом количестве, причем все дохлые. Потом медик отколет, и тоже сразу вперед, на площадку, оттуда уже троих снайперов с крыш, дальше по мелочи, я еще успел сбегать за автоматом Монолитовца, ибо патроны к СВД кончились. Потом отказался улетать и довольно быстро бегал :D, оставшихся 3-5 Монолитовцев закидал гранатами, спасибо хоть их оставили, зомби меня почти не трогали, только пару пристрелил, пришел на базу, переоделся и пошел им устраивать веселую жизнь. О набежало, пока я патроны из своего ящика в рюкзак перекладывал и какие-то продвинутые стали. [url=http://itmages.ru/image/view/328673/787c5a41][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321058464_3868186_787c5a41f3.jpeg[/img][/url] Что интересно - квесты продолжают давать, проводник пропал и Герман в бункер зовет. Альфы пока не видел, но теперь уже безопасно играться файлами/настройками, кстати, а как вызвать настройки мода? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 21 минуту[/color][/size] Альфа полезла, сначала даже не понял что это за Медведы такие =)), придется переиграть в путепроводе - любимый Абакан посеял. :D |
Не горюй об Абакане. Абакан супротив Альфы - это как ПМ супротив псевдогиганта, только застрелиться.
Альфа крепче монолита и наёмников, против них надо либо снайперкой в башку, либо в корпус, но усиленными патронами (керамика или ТП, бронебойные слабоваты). Они не просто тактически грамотные, они ещё и на пулю крепкие, завалить их труднее чисто технически, броня крепкая. Из штурмовых стволов лучше всего Шторм прокачанный (для 5.45) или 2000-ка прокачанная (для 5,56). Зато с Альфы такие вкусные стволы выпадают - ммммм! - Абакан ты забудешь сразу. Рекомендую снайперку М14. У них кстати очень интересная машинка будет, 12.7 калибра, ха-ха. Но тяжёлая, собака. Альфа всегда ходит по 6 человек, так что следи, чтобы подранков не оставалось - могут затихариться и завалить, пока ты хабар собираешь. Иногда бывают по 2-3 отряда зараз, тогда будет 12 либо 18 рыл. Больше всего альфы на Затоне, меньше на Янове, ещё меньше в Припяти. Любимые места на Затоне: - камень на противоположном берегу от Скадовска - камень между Шевченко и трубопроводом - склон под Лесничеством на берегу - там, где Каневский сидел подзорватый - за подстанцией, где наёмники были. Кстати, там снова наёмники сидят - справа от очистных ниже плато с вертолётами - частенько ходят вокруг Шевченко, видимо идут к одному или другому камню. На Янове: - в низинке ниже КПП, в сторону ЖД-путей - ... а больше и не помню. Обязательно находи командира группы - евонный КПК можно продавать Срычу за 4000 или около того. Стволы альфовские (которые модифицированные особенно) выгоднее чинить и продавать нанайцу, они обычно в 2-3 раза покрывают расходы на починку. Зомби дальше отожранные пойдут, многие с пулемётами даже. |
Бандит. В руках G36, крутой однако.
[URL=http://s017.radikal.ru/i400/1111/31/ab6d648ab0d2.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i400/1111/31/ab6d648ab0d2t.jpg[/IMG][/URL] Прошел путепровод (не хотелось тащится, но пришлось), все целы, благодаря дымовым гранатам - бросишь такую и попутчики тут же отступают назад и под пулю не лезут. Самый слабый - Бродяга (Это вроде его мы в Чистом Небе на кордоне от собак спасли?) ему хватает одного укуса снорка. Затем идет Зулус, тоже весьма слаб. В Припяти сразу на штурм не пошел, сходил к монолитовцам и в порт. Взял пулемет в многоэтажке, поусмирял буйных. А вот тут был монолитовец, который жахнул в меня из РПГ. Меня он этим не убил, зато убил себя, выйграв премию Дарвина, и обеспечив меня визуальными глюками. [URL=http://s16.radikal.ru/i191/1111/46/d595db1e31b5.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i191/1111/46/d595db1e31b5t.jpg[/IMG][/URL] Зомби с пулеметом: "Ещё немного и домой, только найти бы дорогу..." [URL=http://s017.radikal.ru/i440/1111/f1/b87e3aba90b7.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i440/1111/f1/b87e3aba90b7t.jpg[/IMG][/URL] З.ы ещё сходил к монолитовцам в магазин "Книги" чтобы после операций в госпитале туда не тащиться. З.з.ы М14 не обязательно снимать с Альфы, её можно купить у военного торговца, если денег не жалко. Еще можно купить AWP, но она себя не оправдывает.:russian: |
ЧОрт, я в тоннеле не сохранился, когда Абакан искал, теперь этот "подвиг" повторить не могу, что только не пробовал, единственный выход - бегом через подземный ангар в тоннель, там в тупике за поворотом "окапываться" и выбегающих по путям Альфовцев из СВД пачками складывать.
Но накал боя адский, пока перезаряжаю уже штук 5 ко мне бежит, расстрел просто в упор, причем да, некоторых, особенно в экзоскелетах пару раз надо в череп долбануть, потом короткая передышка и опять вылез-выстрел, вылез-выстрел. Думаю, может на трансформатор попробовать залезть и гранатами покидаться... 6 чел, ага их там наверно все 40 сбежалось =)), что интересно в тоннеле был другой сталкер и они его не трогали, у меня еще бой идет с подходящими в тоннель из всяких нор одиночными Альфовцами, а этот гад трупы уже чистит, причем сам нейтрален, т.е. в бой не вступал. Я от такой наглости в осадок выпал, замешкался хлопнуть его или нет, потом смотрю экзоскелет в решето, решил, что это мой тактический просчет, дай переиграю... а хрен там, противник то оказался очень крепкий и тот исход боя оказывается был лучшим. Денег на ремонт толком нет, скопленные ремкомплекты использую, опустили же до нуля, только электронные остались, по 70 коп за рубль. |
А ты СВД дум-думом заряди. Там даже попадать необязательно, даже если рядом попал то 70% что противник из-за взрыва пули умрет. Берет всех, даже экзоскелетников.
|
Да... мордобой был отменный, СВД она и в Африке СВД, сталкер приперся, правда опоздал к раздаче, не стал я его мочить. Половина брони в порядке, собрал пожитки, пойду на Янов, тут дядька оборзел слишком много хочет за ремонт, да и пока выносил хабар пару контролеров и тройку кровососов зарезал, надо сдать Зверобою, накопилось запчастей от мутантов.
[url=http://itmages.ru/image/view/329120/c4261f0a][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321105710_6848842_c4261f0aa0.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/329121/af3dba5c][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321105716_3361735_af3dba5cb8.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/329122/390d2ba4][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321105722_9046364_390d2ba45e.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/329123/6582864e][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321105727_6438467_6582864e8a.jpeg[/img][/url] Задание похоже повисло "Поговорить с Мельником", сначала было "Найден Мельник", потом "Мельник в безопасности", когда мне с ним говорить, там такая мясорубка была, не пристрелил случайно и пусть радуется =)), встречу поговорю, если не застрелю. |
[QUOTE=Zabor;298386] СВД она и в Африке СВД, .[/QUOTE]
У меня СВД левозатворная. :D |
А чего от этого убойная сила больше?
Сдал Гавайцу на 100 000, пошел к Азоту, проапгрейдил пулемет Зулуса, вышел на зомби поохотится. [url=http://itmages.ru/image/view/329156/70a45655][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/11/1112/s_1321109140_8942054_70a45655de.jpeg[/img][/url] Дура конечно мощная, но бегать с ней не айс, и как дешево и быстро застрелить зомби в ближнем бою... в одном слоте эта бандура с дорогими патронами, в другом СВД, в обоих случаях сильно дорого как по патронам, так и по износу, отсутствие под рукой любимого и дешевого в эксплуатации Абакана сразу ощутил. Положу пока в ящик, пусть лежит, может еще пригодится =)). |
Если Абакан нужен, так там на Янове в собачьей будке есть один. Правда прокачивать нужно заново.
[QUOTE=Zabor;298394]А чего от этого убойная сила больше? [/QUOTE] По убойной силе предпочитаю Гаусс-пушку. Ну, ещё винтовку М-14. |
У меня проблема: иду я с Глухарем логово кровососов зачищать, спускаемся вниз, где два кровососика обитают, глухарь подходит к стене перед лифтом и н стену пялится, я тех 2их кровососов грохнул, но он все равно стоит ступром, я в него стрельнул, он вроде как ожил (повернулся на меня, промямлил что-то) и опять стал стену разглядывать. Что делать (перезагрузка не помогла)?
|
Кинь перед ним автомат, он побежит поднимать, и дальше пойдёт всё по сценарию. Бывает.
|
Гаусс-пушка вещь хорошая, но ненадежная, кончатся аккумуляторы и станет балластом, наедятся в затяжном бою на неё нельзя.
Зачем прокачивать, у меня Абакан с сбой, но в рюкзаке, доставать неудобно, положил в слот, а пулемет в ящик. Почти восстановился больше 100 тысяч и запчастей 54 ящика, зомби выручают =)), опять "Пустышка" попалась, за что его так ценят - вес не добавляет, или нужно селекцию провести? |
[QUOTE=Zabor;298419] опять "Пустышка" попалась, за что его так ценят - вес не добавляет, или нужно селекцию провести?[/QUOTE]
Пустышка цениться за возможность "топить" по зоне спринтом (аналог с автомобилем) без подзарядки энергетиком. |
В смысле быстрое восстановление сил при перегрузке?
|
Игорь Дмитрич так увлеченно пишет, что мне тоже захотелось рубануться)))
Залез на торрент там только одних модов на 10 страниц ( Знатоки подскажите какую версию лучше накатить, чтобы с минимальным количеством глюков и в тоже время интересная была |
=)) я готовую сборку ставил :o, вроде [URL="http://www.playground.ru/files/44637/"]этой[/URL], папка весит 3,70 ГБ (3*984*213*137 байт), внутри вот такие файлы
[IMG]http://storage6.static.itmages.ru/i/11/1113/h_1321141830_6555103_5252650c86.png[/IMG] Тащил вроде с рутрекера. А куда документацию с Х8 девать? [url=http://itmages.ru/image/view/329594/91fdb676][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321141787_9100588_91fdb6769e.jpeg[/img][/url] Она вроде никому не нужна :confused:, но что-то весит и глаз мозолит... Бонус "Признание техником" активировался на 80 ящиках, теперь копейки берет, за Абакан обычно 8-15 руб, за скелет, убитый до половины 8-10 тысяч, что очень даже дешево. Надо было мне деньги на депозит положить до отказа от эвакуации, может быть бы и остались, сейчас немного положил - хорошо 5000 в день капает. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] Да, вот еще хорошее приобретение - сканер растяжек, теперь совсем другое дело, раньше бежишь бух - епт! Вот точно, что епт, опять с сейва, теперь пик-пик, мина деактивирована и на карту нанесена. Оно когда ни будь кончится? Я в МСТС уже хочу, мирные поезда водить, оно всё не кончается :D. |
[QUOTE=Zabor;298486]
А куда документацию с Х8 девать? Она вроде никому не нужна :confused:, но что-то весит и глаз мозолит... Да, вот еще хорошее приобретение - сканер растяжек, теперь совсем другое дело, раньше бежишь бух - епт! Вот точно, что епт, опять с сейва, теперь пик-пик, мина деактивирована и на карту нанесена. [/QUOTE] Документы из x-8 девать никуда нельзя, их нужно по сюжету вынести из Зоны для СБУ. А вот сканер растяжек я купил ещё на Скадовске (зелёненький такой, в ранних версиях SGM выглядел как миноискатель), а потом в Припяти уже поменял на военный. Кстати зря сделали возможность военному технику драть с игрока деньги. В оригинале за ремонт он не брал ни копейки. :russian: |
Военный то как раз немного брал, по крайней мере я не замечал, а после ухода военных там дядька Яр сидит, ему запчасти не надо (ящики не регистрируются, диалога про детали нет), зато денег давай немеряно, он еще и "медик" по совместительству.
[QUOTE]...их нужно по сюжету вынести из Зоны для СБУ[/QUOTE] Вот это с документами меня и удивляет, ожидал диалог после отказа улетать, типа "Передашь бумаги/кейс в штаб" и их изымут, тут теперь таскаюсь с ними, положу в ящик, пусть лежат, пока не буду уходить из Зоны. Интерес потихоньку затухает, почти всё изучено, задачи сводятся в основном к однотипным выносам врагов, из развлечений регулярные налеты на цеха подстанции и очистные для добычи запчастей/хабара, в общем и целом игра плавно идет к завершению, что ИМХО идеально против стандартного Game over. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 19 минут[/color][/size] С Дум-Думом еще прикол вышел. :) Бегу под горку выпуская газы с КПП на Янов, ночью, после торговли с Долговцами (это тоже отдельная песня) слышу знакомое зловонное дыхание, ну точно - кровосос увязался, на ходу достаю нож, сейчас щупальца добывать буду, ищу куда спиной прижаться для боя… Остановился у остова машины, смотрю этот гад отстал и так шустро наверх, обратно бежит, не маскируется, вот-вот из виду в кустах скроется. Ёлы-палы щупальца убегают и бежать за ними лень, достаю СВД, целится некогда, уже спина меж кустов мелькает, стреляю в спину… Вспышка, бедолага раскинув руки и ноги в разные стороны пролетает пару метров и падает пластом, как летел. :eek: Думаю, что за хрень, на мину наступил что-ли? Но уж больно точное совпадение с моим выстрелом, потом дошло - я ему Дум-Думом в спину всадил. :D Торговаться с Долговцами полный геморрой, у них каждые 5 минут налет бандитов, только всё орлу сложишь для продажи - он воевать побежал, надо исхитриться зажать в углу, причем так, чтобы он воевать мог, тогда еще не убегает, патроны с этими налетами до ночи продавал. Деньги у них правда есть, по 8 000 у каждого. Раз сижу наверху, жду когда вернутся, нет и нет, думал перебили их всех, спускаюсь, у них типа консилиум - один бегает над раненым бандитом, орущим благим матом с пистолетом и не знает, что делать, все остальные пачкой расселись вокруг и смотрят. Общаться/торговаться не хотят, типа думают… [url=http://itmages.ru/image/view/329667/704a8bb3][img]http://storage2.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321168961_3363749_704a8bb3bf.jpeg[/img][/url] Подождал минут 5 и так, чтобы никого не зацепить случайно - показал, что нужно сделать, чтобы освободиться и продолжить, наконец, торговлю. |
Делать прямо скажем нечего, три круга вокруг Янова и в окрестностях больше нет зомби, тварей и артефактов тоже заметно убавилось...
Похоже это самая высокая точка окрестностей Юпитера [url=http://itmages.ru/image/view/330465/27a945d3][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212611_8337760_27a945d31c.jpeg[/img][/url] Красота, никакого движения (за исключением трех отмороженных, один из которых решил слазить за своей смертью ко мне наверх, и не лень же было, мог и внизу застрелить, чтоб ландшафт не портил :)), лишь ветер и музыка такая спокойная... [url=http://itmages.ru/image/view/330466/bf490459][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212615_3428335_bf49045970.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/330467/be44d9d7][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212620_6094979_be44d9d76b.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/330469/3ec531eb][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212625_1304568_3ec531eb77.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/330470/112f358b][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212628_6601187_112f358b72.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/330471/d8781184][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212631_6778962_d878118493.jpeg[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/330472/dd6565ec][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/11/1113/s_1321212643_4823454_dd6565ec7f.jpeg[/img][/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 18 минут[/color][/size] Какая обманчивая красота, как и всё в Зоне, стоило спуститься на землю и всё началось по новой - зомби появляются снова, на уже зачищенных локациях, или из Припяти прут :confused:, куда открылся проход. В общем похоже эта мочиловка будет крутиться по кругу трупы, хабар, сон, трупы, хабар... add ==================== Отзыв так сказать. Игра понравилась, не жалко потраченного времени, заодно отдохнул от МСТС. В первую очередь было интересно построение объектов в современной игре, их текстурирование и как оно будет "летать". "Летало" хорошо, никаких замедлений в сценах боя, эффектах и т.п. незамечено, правда, конфигурация машины тоже неслабая, однако откровенно видны следы экономии полигонов в объектах, экономия площади текстур. Те же проблемы погрузки файлов с диска, как и в МСТС т.е. при быстром перемещении по игровому миру происходят короткие подвисания при загрузке детализации следующей локации. Точно также применяются ЛОДы (или как там технология упрощения удаленных объектов в этом движке называется) и еще хуже - размазывание отдаленных объектов с потерей резкости. При определенном расстоянии детализированный персонаж вовсе пропадает, причем расстояние исчезновения не корректируется при применении оптики, с другой стороны в такой игре не до рассматривания удаляющихся объектов в оптику. Из этого лично для себя сделал вывод - движок МСТС хоть и стар, но никаких революций с 2001 года не случилось, как экономили полигоны, так и экономят, естественно неспроста, ибо при любом движке текстуру и сам полигон просчитывать всё равно придется, никуда в 3D от этого не деться. Более того, осмелюсь заметить, что движок МСТС обрабатывает куда более детализированные объекты ПС, чем персонажи в ЗП и умудряется при соответствующей конфигурации машины поддерживать приемлемый FPS. По геймплею - всё понравилось, более-менее связанные задания, требуется включать логику, что не всегда характерно для "стрелялок". Не очень понравилась озвучка, например, лай собаки не по делу, но это уже к авторам мода. Наиболее "страшным" объектом, наверное, назвал бы лабораторию Х8, там первый раз от напряжения реально нервы натягивались как струны, от малейшего шороха был готов нажать на спусковой крючок. В общем хорошая игрушка, отдельное спасибо Денису за подсказки и рекомендации. :drinks: |
Да всегда пожалуйста, серия Сталкер - любимые игры у меня.
Вопрос, я не помню - ты в первый Сталкер играл? А в "Санитаров подземелий"? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] [QUOTE=Zabor;298697]Наиболее "страшным" объектом, наверное, назвал бы лабораторию Х8, там первый раз от напряжения реально нервы натягивались как струны, от малейшего шороха был готов нажать на спусковой крючок.[/QUOTE] При всей любви к играм серии, подземелья проходить терпеть не могу. Страх и напряжение всё время, никакого удовольствия. Иной раз доходило до того, что снимал наушники, включал ПНВ и так шёл. Чемпионом для меня тут Х18 в первом Сталкере, особенно в АМК, где там в первый раз [SPOILER]бюрер встречается лоб в лоб[/SPOILER] Момент шедевральный, считаю. В то же время надземля в Сталкерах сделана так, как ни в одной другой игре, особенно для жителей СССР - каждый объект, как родной, нигде такого нету. |
[QUOTE=Yolkin;298709]
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] При всей любви к играм серии, подземелья проходить терпеть не могу. Страх и напряжение всё время, никакого удовольствия. Иной раз доходило до того, что снимал наушники, включал ПНВ и так шёл. Чемпионом для меня тут Х18 в первом Сталкере, особенно в АМК, где там в первый раз [SPOILER]бюрер встречается лоб в лоб[/SPOILER] Момент шедевральный, считаю. [/QUOTE] А мне наоборот подземелья нравятся. Особенно в Тенях Чернобыля. Правда я сначала Чистое Небо проходил, так что когда в Х-лаборатории (в Тёмной долине) бродил, то уже не шибко удивлялся взлетающим бочкам и бьющим из полтергейста струям пламени. Напугали только на выходе военные, которые возникли внезапно. Ну и лаборатория с гигантскими мозгами на Янтаре впечатлила.:D |
Вышел [URL="http://sigerous.ru/news/2011-11-08-86"]SGM 2.0[/URL], аж 8го ноября![SPOILER]Инсталятор на [URL="http://narod.ru/disk/30794816001/SGM_COP_v2.0.exe.html"]народ.ру[/URL], 340 метров.
[SPOILER]• Адаптирована локация из ЧН "Темная Долина". Попасть на неё можно лишь по сюжету во фриплее. • Теперь для получения заказанного товара, у торгашей, необходимо будет ждать не менее одного часа времени. • Исправлена проблема с завершением игрового месяца. Ранее, если вы пробыли в зоне более месяца, многие таймера, в том числе и таймер депозитного накопления процентов, могли сбиться с курса и перестать нести свою пользу. • Произведена общая оптимизация скриптов мода. • Усовершенствована опция "динамического худа". • Случайная выдача книг по тактике ведения боя. • Настройка количества отрядов "Альфа", в gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx. • При вытаскивании детектора, по-умолчанию в правой руке будет лежать болт, а не нож. • Исправлены многие недоработки предыдущих версий. • Новая система генерации ассортимента у торговцев. • Возможность выхода из группировки. • Новые шкурки НПС. • Новая мини-игра. • И другие изменения, о которых вы узнаете непосредственно в игре. [/SPOILER] Fix от 13 ноября на [URL="http://narod.ru/disk/31352306001/SGM_COP_v2.0_FIXED_13.11.rar.html"]народ.ру[/URL] [SPOILER]Зашпаклёвано следующее: 1. Проруха с батарейками для детекторов. 2. Катаклизм с молчаливым наёмником Цезарем. 3. Тугоглазость коллиматорной оптики на вайдовских мониторах. Сделал всё возможное. Если не импонируют даже теперь - смело реинкарнируйте старую добрую оптику из 1.7. Осуществить это можно путем распаковки архивов находящихся в папках gamedata\configs\weapons и gamedata\configs\weapons\addons. 4. Вылет подле базы Рассвета, связанный с отсутствием какого-то звукового файла. 5. Коллапс со снайпером у земснаряда. 6. Заколупка с затмением в ТД. 7. Вылет при подходе к КПП, связанный с напитком "бейлиз". 8. Молчание Акулова в ТД. 9. Невозможность получения заказа у некоторых торгашей. 10. Безмолвие телохранителя бандитов. Проблема была в новой OGF модели. Вернул старую модель. Чтобы это сработало, необходимо начать новую игру. 11. Исправление негожей реакции рассветовцев на мутантов. Что нового: 1. Мини-карта от АМК. Кому не по нраву, тот может вернуть старую. Для этого необходимо распатронить архивы в папках gamedata\textures\ui и gamedata\configs\ui. 2. Свежая иконка модернизации. Подсобил RoRay. 3. Несколько новых прицельных сеток. 4. Теперыча медики бесплатно выводят за ручку токсины из тела главного ковбоя.[/SPOILER][/SPOILER] Только же не удаляйте папку gamedata из директории с игрой, переименуйте в gamedata_1.7. |
Да, Денис, это был первый Сталкер для меня =)).
|
Тогда можно попробовать поставить самый первый Сталкер, с которого всё начиналось.
Квесты там не такие интересные, но играть тоже весело, плюс атмосфера другая, более мрачная. Чистый первый Сталкер бестолковый и скучный, лучше играть с модом АМК 1.4.1. Там и Припять есть, и ЧАЭС даже. И Монолит есть, злобный. Локации меньше площадью гораздо, зато их больше. Я [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?p=175158#post175158"]в этой теме[/URL] расписывал, что качать и как ставить. Вот [URL="http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=47"]FAQ[/URL] на сайте модостроителей, только у них на форуме реклама часто лезет, дави её. |
Ну всё, дело - труба. В 2.0 в тайниках оружия нет, можно только разжиться Абаканом или АК. Пока на Скадовске тайник на верхней палубе закладывал с патронами, Альфа прибежала, но не спалили. 7 стволов. И как раз затмение началось... Закидал их гранатами, благо три Ф-1 было, и из Абакана очередями бить начал, когда раскаты молний были. Звери, в ответ бьют по палубе, прицельно.
Хабар: одна Barett M82A1, один FAL "Paratrooper", две FN-F2000, два РП-74 и детектор Велес. Патроны ессесно есть только 5.56 для FN-F2000. У Сыча голяк... Пойдёте в Зону - берите пару рюкзаков с собой и несколько Ф-1. |
Наемники и Альфа не звери, а бездонный источник хабара, т.е. денег :D.
Купи и установи софт на Скадовске для снятия денег с электронных счетов трупов, меня они иногда выручали. |
Эти - звери...
Диск сразу купил. Две кобры, пистолеты с оптикой, продал Сычу за 13 000, ещё 5 отдал Кардану на запцацки, 45 ящиков с деталями... |
А ты их гранаткой и с Абакана, при этом они должны думать, что ты белый и пушистый. :D
|
Игорь, а тебе не попадались ящики с патронами, зелёные такие? Используешь, там разные дорогие патроны. .50 калибр четыре пачки, дум-дум три пачки.
|
Зелёные с надписью "динамит" - попадались, когда первый раз открывал засейвился, хрен его знает, написано же динамит, чего потом обижаться, что разнесло на нитки :D.
Я проходил быстро, потому найденный тайник или хабар не рассматривал, схватил и побежал дальше, задание выполнять, когда уже перегружусь и приду на базу - там уже спокойно разбирал "по полочкам", что себе взять, что продать, что в личный ящик до "лучших времен" сложить. Время то идет, пока в рюкзаке копаешься или выброс или нападет кто, а на базе оно спокойнее, потом, когда стал "Меченным Зоной" привычка разбирать хабар на базе осталась. Абакан я за это полюбил - стандартные "автоматные" патроны есть всегда в подобранном оружии, которое всегда разряжаю перед продажей, плюс в тайник обязательно положат стандартных патронов. Вот оно и пополнялось автоматически, причем так, что до меня дошло продавать излишки, когда за 2000 патронов переваливать начало и я заметно потяжелел =)). При этом из Абакана я палил во всё, что красное в прицеле и двигается, в подозрительные ящики и коробки, которые раскрывались или разлетались в щепки, за промахи не беспокоился, патронов не жалко, вот патроны для СВД да, берег, их не так много и они дорогие, но на то и СВД, а "повседневное" оружие - Абакан =)). |
[QUOTE=Zabor;298855] "повседневное" оружие - Абакан =)).[/QUOTE]
У меня аовседневное - Colt M4 (карабин),точный, ну и патрон 5,56 убойнее. (очередь из 3-х выстрелов даже экзоскелетников кладёт). Пару скринов - 1. Захват-захват.:D [URL=http://s017.radikal.ru/i417/1111/41/c36599f725aa.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i417/1111/41/c36599f725aat.jpg[/IMG][/URL] 2. что? Шыйсят-два? да не гони.... :crazy: [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i407/1111/fa/4e7d73828f0c.jpg.html][IMG]http://s017.radikal.ru/i407/1111/fa/4e7d73828f0ct.jpg[/IMG][/URL] |
Игорь, а вот зря ты по быстрому проходил. Надо лазить, не спеша. Ящик не как из-под динамита, а зелёный кейс. Или это только в новой версии? Я уже два кейса нашел, 60 дум-дум на дороге не валяются на Затоне)
|
Денис сразу посоветовал палить в череп, что я и делал, Абакан с отсечкой двух патронов в черепок укладывал практически любого - Монолитовца, зомби, бандита... разве что кроме особо бронированных Альфовцев, их тоже Абаканом заваливал (обычных), когда их много, тогда да - только СВД спасала.
На фриплее в основном монстры, которых ножом и зомби, опять Абакан пригодился. Хотя конечно кто к чему привык, любимое оружие наверно будет то, с которым начал уверенно побеждать. Кейсы не помню, я и так старался внимательно, но быстро, мне частенько давали "награду" - "Получены координаты уже найденного тайника" =((. |
[QUOTE=Саша 2Shae Туше;298406]Кинь перед ним автомат, он побежит поднимать, и дальше пойдёт всё по сценарию. Бывает.[/QUOTE]
Только сейчас получилось проверить - не помогает. Оружие то он поднимит(ну а кто от холявы откажется:)) и дальше медитировать в той же позе остается. Еще варианты решения проблемы есть? |
Может там дверь кукую открыть надо или поговорить с ним?
|
Неа. маркер квеста показывает на него, говорить не хочет:confused:.
|
[QUOTE=Falc01n;298896]Только сейчас получилось проверить - не помогает. Оружие то он поднимит(ну а кто от холявы откажется:)) и дальше медитировать в той же позе остается. Еще варианты решения проблемы есть?[/QUOTE]
По идее он должен открыть настенный шкафчик и повернуть рубильник, после чего дверки лифта разьедуться. Но если такого не происходит, и ничего не помогает остается одно - переиграть. |
Почему-то не помню этот момент, помню он как сумасшедший бежал, я за ним, прыгнул на кабину, хотел рассмотреть детализацию - его уже и след простыл, пришлось бежать за ним...
Там дальше было весело, когда проходили мимо спящих кровососов, смотри говорит не задень, я шел осторожно, но так и распирало им черепушки продырявить, особенно когда они стоят в одну линию =)). |
Текущее время: 05:53. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim