![]() |
[QUOTE]или 2010ый, на который нужно ставить 3 штуки патчей[/QUOTE]
Кстати, его производительность как-то отличается от обычного двенадцатого? [QUOTE]Кроме того, в сценарии надо заменить ПС на тот, который у тебя имеется (т.к. тот ПС, что там используется, можешь даже в темах "поиск куидов" не найти) [/QUOTE] А также тяговые характеристики в плане Max accel и max decel. Помню, что какому-то электроовозу, что на среднем пути около ПТО должен стоять, специально уменьшал инерцию, так он наоборот в начале сценария появлялся не возле цеха ПТО, а дальше. Самостоятельно тогда его в начале сценария переводил к цеху, иначе корректное выполнение невозможно. Вообще-то в разделе маршрутов есть тема об этом сценарии. Главное - не использовать локомотивы с кабинами, в которых приоритет переключается только тумблерами. |
Я качнул с торрента там уже все стояло (правда со слов, тех, кто выложил туда TRS2012)
|
я тоже качнул сборку 2012 с уже установленными русскими картами и сессиями
только вот че не пойму - настройки графики на максимум но выглядит все хреново - рельсы "лесенкой" (как будто нет антиалиасинга) , текстуры деревьев дергаются-мерцают |
мерцание деревьев ты можешь заметить во многих играх, где применяются 1-битная растительность. Просто разрешение текстур высокое, вот точки и мельтишат.
По рельсам - ты спрашиваешь о работе лодов, т.е. как тут - [url]http://s018.radikal.ru/i506/1201/bb/05e96615da11.jpg[/url] - видно последовательное упрощение модели рельсов? Сделано чтоб работали станции с большим числом путей, а не с двумя. На тех что на этом скрине - упрощений два. Ну да, ещё всё тут мрачное :) - фототекстуры отображаются примерно в половину яркости в среднем. |
[QUOTE=TRam_;314335 КС AC3v4 [url]http://techlibrary.ucoz.ru/load/ac3v4/4-1-0-80[/url]
ссылка мертвая где-то еще лежит? |
[url]http://ifolder.ru/26509479[/url]
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] сама тема тут - [url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=24&page=153[/url] |
Подскажите как в создании сессии стрелки переключить? Когда то делал, а теперь забыл
|
правило SetJunctions
|
[QUOTE=TRam_;314806]мерцание деревьев ты можешь заметить во многих играх, где применяются 1-битная растительность. Просто разрешение текстур высокое, вот точки и мельтишат.
[/QUOTE] в МСТС я избавился от мерцания настройкой анизотропного фильтра в настройках видеокарты (не в игре, в АТИ Каталисте). но в случае ТРС это ни на что не повлияло. и кстати есть ли разница если переключить движок с ДиректХ на ОпенГЛ? |
На большинстве машин включение опенджл приводит к диафильму и размытости текстур. Вам надо поиграть с настройками трайнзопшионз.
|
Где в сети можно скачать папку Builtin. Папка local не нужна т.к своя есть .
|
мне кажется проще найти торрент самой игры.
|
Мне 3-4 гига качать около недели ====) В этой папке проблемы, остальное уже всё позаменил. А эта папка от 09 не подойдёт?
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Или дайте пожалуйста ссыль на торрент игры без допов - чтобы был наименьший обьем на закачку. Я находил, но размеры от 4 гб и до бесконечности. |
нет. Число файлов разное. built-in это и есть допы :) .
|
[QUOTE=VLSS;315004]На большинстве машин включение опенджл приводит к диафильму и размытости текстур. Вам надо поиграть с настройками трайнзопшионз.[/QUOTE]
У меня при директе чётче, особеноо названия на миникарте. В опенгл названия не разобрать толком. Разрешение 1280*1024, все настройки на максе. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=TRam_;316333]нет. Число файлов разное. built-in это и есть допы :) .[/QUOTE] builtin - это же встроенный контент, все свои допы в папке user data -> папка local. |
Текущее время: 07:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim