![]() |
[QUOTE=Max-RZD;544636]На первом скрине как следы от гусениц, из-за этого в RTS тени всё портят ![/QUOTE]
Ну и ладно. Мне как-то до одного места какие в RTS-е тени. И вообще, чего вы пристали к этим теням? Не смотрите тогда. Давайте Max-RZD этот самый ЧС2т-1004 покажу в SW, может это вас утешит? [url=https://itmages.ru/image/view/5324584/ad76d58a][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/16/1223/s_1482476325_3507925_ad76d58ad8.jpg[/img][/url] |
[QUOTE=Max-RZD;544636]На первом скрине как следы от гусениц, из-за этого в RTS тени всё портят ![/QUOTE]
Это можно исправить в конфиге, но нагрузка на видеокарту очень сильно возрастет. |
Ради 6 скринов, чтобы были первоклассные тени? Или на выставку отправляем? Не вижу смысла.
|
Витольд, сам электровоз качественный, но вот какие тени накладывает RTS просто ребристые цепи какие то, вот тоже самое на столбу и на борту вагона [url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=537365&postcount=628[/url] [url]http://itmages.ru/image/view/4703495/6c8c0998[/url]
|
[QUOTE=КЕ;544642]Это можно исправить в конфиге, но нагрузка на видеокарту очень сильно возрастет.[/QUOTE]
Вот этот параметр:[B] ShadowMapSize=2048[/B] У кого могучая графика в компе, может попробовать увеличить число до 32768 или даже 65536. |
Ну тени так проработаны значит, а нагружать свой ноут ради качественный теней..... У кого тени настроены по лучше и комп, относящиеся к классу Топ, может и лучше скрины будут.
|
Кого раздражают тени в RTS - отключаем их в конфиге. Кому режут глаза тени на скриншотах - не смотрите, никто же вас не заставляет.
[COLOR="Orange"]Оффтоп заканчиваем![/COLOR] |
Да, извините, что после оранжевого, да за рыбу деньги.
Дело в том, что движок RTS "заточен" на отрисовку теней на горизонтальных поверхностях. То ли где-то в недрах API есть опция различать вертикальные и горизонтальные поверхности, то ли в моделях надо их как-то специально указывать (нормали там, или ещё что). Проблема не в кривости движка - он как раз всё делает правильно, и даже очень шустро и красиво. |
Тогда тени буду отключать, если уж так. Но моим "поделкам" тени не нужны. Они на модели уже есть.
|
Вполне. Благодарю Ted.
[url=https://itmages.ru/image/view/5327438/1a5fde4e][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/16/1224/s_1482597843_1557226_1a5fde4eb4.jpg[/img][/url] [url=https://itmages.ru/image/view/5327437/2841bffa][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/16/1224/s_1482597842_6081381_2841bffaf6.jpg[/img][/url] [url=https://itmages.ru/image/view/5327436/cecaf366][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/16/1224/s_1482597842_3808642_cecaf366f7.jpg[/img][/url] |
В статике всё смотрится великолепно, это факт. Но динамические тени нужны. Другое дело, что в движении, когда они мелькают по-всякому, их качество оказывает ну совсем минимальное влиение на реалистичность. Важно, что они мелькают, создавая нужный эффект в кабине. Всё равно в rts нельзя посмотреть на себя (или другие поезда) со стороны вне мультиплеера.
|
Уххх блин, в 3 часа ночи, без фонарика даже переключателей не разглядеть. Во...о, такой вид ночью и должен быть.
[url=https://itmages.ru/image/view/5328166/e06b1d61][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/16/1225/s_1482657985_7314708_e06b1d610b.jpg[/img][/url] |
Не совсем...
Во-первых - приборы, экран и прочие светящиеся штучки горят не локально, а какой-никакой отсвет дают. Во-вторых - поезд проезжает станции, переезды, которые освещены. И с улицы тоже освещение идет. И даже прожектор, светя вперед - в кабину тоже чуть-чуть освещает. Так что абсолютной темноты нет. |
Всё это я знаю Валерий. А вы обратите внимание на материалы в моделировании, если конечно занимаетесь этим, поймёте о чем речь идёт.
|
Но глядя на последний скриншот, создается ощущение "ламповости", приятная и по мне так - уютная обстановка.
|
Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim