Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Скриншоты TrainZ (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6141)

TRam_ 27.04.2012 21:25

[QUOTE]Без обид, но на скринах Трама MSTS детектед[/QUOTE]Видеокарты что у МСТСников что у ТРСников одинаковы, так что перевести режим отображения текстуры в "МСТСный" (точнее он называется "точечная фильтрация") в ТРС можно. Но до меня, видимо, это понимал один ауран. Хотя одно отличие всё же остаётся.

malchik 27.04.2012 21:26

[QUOTE=TRam_;334940]А лучше, в стиле malchik'а, вот так:[/QUOTE]
чушь, в моих текстурах в игре нет четких границ пикселов,
они размыты... а иначе все жутчайшим образом мерцало в игре

смотри картинки, сравнивай и не пиши ересь

[url=http://farm5.staticflickr.com/4012/4671133371_fbb567577a_o.jpg][img]http://farm5.staticflickr.com/4012/4671133371_649af23917_z.jpg[/img][/url]


[url=http://farm5.staticflickr.com/4017/4671746624_271152dff0_o.jpg][img]http://farm5.staticflickr.com/4017/4671746624_494bd66b6e_z.jpg[/img][/url]


[url=http://farm3.staticflickr.com/2798/4378217956_4161cf7c67_o.jpg][img]http://farm3.staticflickr.com/2798/4378217956_918aa29640_z.jpg[/img][/url]

Communist 27.04.2012 21:32

А если без фотошопа?:D

malchik 27.04.2012 21:34

здесь нет фотошопа, а кто следит за моим творчеством уже
давно в курсе что я не фотошоплю скрины, куда интереснее
получить отличный результат без применения фотошопа

TRam_ 27.04.2012 21:46

Ну значит аурановцы положились на то, что в OpenGL-овском конвеере есть. А именно на чёрные контуры. На твоих скринах контур тоже есть, особенно заметен у травы на первом скрине. Имеет RGB 118,130,64 .

Ну и дам скрин, "что будет если в ТРС установить анизотропную фильтрацию 1". Текстура тайленная, одинаковая на всех полигонах.

[URL=http://i.piccy.info/i7/414af369d47883ed0ee049cf843dc715/1-5-7290/13348497/TRam___20120427_0015.jpg][IMG]http://i.piccy.info/i7/18d37ccaf88a14e5554caa318266d997/1-5-7290/13873776/TRam___20120427_0015_500.jpg[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 5 минут[/color][/size]
[QUOTE]А Ауран не колется когда нормальный движок даст игре?[/QUOTE]N3V - компания из 10 -15 человек (с учётом начальника и мененжеров), переносить игру на новый движок для них - дело как минимум сложное. Это не та ауран, которая сделала trainz 2004 и обанкротилась в 2007ом, а только её осколок.

malchik 27.04.2012 21:55

[QUOTE=TRam_;334972]Ну значит аурановцы положились на то, что в OpenGL-овском конвеере есть. А именно на чёрные контуры. На твоих скринах контур тоже есть, особенно заметен у травы на первом скрине. Имеет RGB 118,130,64 .[/QUOTE]
черни никакой не вижу, а если ты её и заметил где, то она не
такая ядреная как на твоих скринах из ТРСа и в отдалении растения
не превращаются в непонятное месиво с густой черной каймой как
то мы видели на траве недавно демонстрированной в скринах

TRam_ 27.04.2012 22:06

[QUOTE]не превращаются в непонятное месиво[/QUOTE]Месиво такое же, как у тебя -
[URL=http://i.piccy.info/i7/ae5146e6b16c764adbc77edfb12cda5a/1-5-7290/62427895/zshse2.jpg][IMG]http://i.piccy.info/i7/ecfb03e30dd3d5eeeb15ce4ee642917d/1-5-7290/62703149/zshse2_500.jpg[/IMG][/URL]
хотя да, чёрная кайма остаётся за ТРСом. Ну и да, "степень месивости" (т.е. z-biass) тут нельзя выставить. То есть либо он по умолчанию, либо он отрицательный.

malchik 27.04.2012 22:20

[QUOTE=TRam_;334979]Месиво такое же, как у тебя[/QUOTE]
Это не мешанина, это плохое качество изображения)))
давай по одному скрину от ТРС и МСТСа чтобы и на переднем
плане хорошо было видно зеленку и в тоже время присутсвовал
дальний план... только чур без твоих супер примочек, как есть
в игре, как играют все, вот там и будет все видно ;)

И да, глянь еще на каком расстоянии в ТРС начинается лажа
с чернотой и изображение и то с какого плана ты вырезал
кусок моего скрина для примера - даль несусветная по
сравнению с травой на переднем плане
[URL="http://s019.radikal.ru/i620/1204/88/b42d1c89f213.jpg"][IMG]http://s019.radikal.ru/i620/1204/88/b42d1c89f213t.jpg[/IMG][/URL]

Shney 27.04.2012 22:31

Может вам ветку про деревца создать?

TRam_ 27.04.2012 22:35

[QUOTE]кусок моего скрина для примера - даль несусветная по сравнению с травой на переднем плане[/QUOTE]я же говорю - тут z-biass не регулируется. То есть либо как на том скрине, либо с мерцанием, как тут -

[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i621/1204/a0/caf82f448f3d.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i621/1204/a0/caf82f448f3dt.jpg[/IMG][/URL]

Задний план на скрине не показан, т.к. его надо делать специально, а потому он мало распространён, но скрин места, где он "широко известен" привести могу. Естественно с "фирменной" чёрной каёмкой.
[URL=http://i.piccy.info/i7/daa3e7d69f560a48549d439009735c9e/1-5-4351/20021041/TRam___20120204_0005.jpg][IMG]http://i.piccy.info/i7/8049e9068a82acb08d9add5de333915b/1-5-4351/20385755/TRam___20120204_0005_500.jpg[/IMG][/URL]
Издали виден так -
[URL=http://s018.radikal.ru/i511/1202/c6/2d7ac415d999.jpg][IMG]http://s018.radikal.ru/i511/1202/c6/2d7ac415d999t.jpg[/IMG][/URL]

malchik 27.04.2012 22:53

ну то как выглядит издалека вообще жесть, а еще
бывает все фантомно-голубого цвета, как призраки)

вот парочка моих, в дали никакой черни окантовки, все
довольно резко, хоть и немного расплывается с расстоянием,
но оно и в жизни так, контуры и резкость теряет

[url]http://farm5.staticflickr.com/4125/5043123520_907ccd4abf_o.png[/url]
[url]http://farm7.staticflickr.com/6024/5979418616_1217b2fd9d_o.png[/url]
[url]http://farm8.staticflickr.com/7179/6776069446_d97ecb3007_o.png[/url]
[url]http://farm8.staticflickr.com/7185/6776074696_0e11e3d602_o.png[/url]
[url]http://farm6.staticflickr.com/5085/5255710515_e9394f52a1_o.png[/url]
[url]http://farm3.staticflickr.com/2705/4370558116_8bc945fac3_o.jpg[/url]

TRam_ 27.04.2012 23:11

[QUOTE]а еще бывает все фантомно-голубого цвета, как призраки)[/QUOTE]Того же цвета, что и небо. Просто ты не забывай, в ТРС в "виде из кабины" дальность прорисовки всего 1000 метров, и если задников нет (а это правило, т.к. о задниках стало известно совсем недавно) - за 1000 метров - обрыв. Потому и сделан этот туман под цвет горизонта. Естественно он отключается, но из-за предыдущего пункта этого никто не делает.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 9 минут[/color][/size]
А ещё бывает такое. "Задники" висят в воздухе.
[URL=http://i.piccy.info/i7/831332454c36b90d0f62729c3fdfc019/1-5-7294/45356570/TRam___20120427_0018.jpg][IMG]http://i.piccy.info/i7/3d1078ac0aa908aec3cc0d3eb21bfaa3/1-5-7294/45720102/TRam___20120427_0018_500.jpg[/IMG][/URL]

malchik 27.04.2012 23:14

Ну так вот, в след раз проводя свои эксперименты не сравнивай с
моими текстурами, я давно присматриваюсь к растительности ТРСа
и не слепой, вижу где хуже вид, а где более или менее терпимо, хотя
тоже не фантан

TRam_ 27.04.2012 23:17

Ну то, что твои текстуры сглаживаются - я не уловил, потому и сравнивал. Теперь - да, вижу. Сравнивать не буду.

side_one 27.04.2012 23:36

[QUOTE]N3V - компания из 10 -15 человек (с учётом начальника и мененжеров), переносить игру на новый движок для них - дело как минимум сложное. Это не та ауран, которая сделала trainz 2004 и обанкротилась в 2007ом, а только её осколок.[/QUOTE]
Что не мешает парням портировать на мак и ipad :( не туда копают


Текущее время: 22:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim