![]() |
[QUOTE=Damien Zhar;177332][URL]http://www.tinytrainz.com/[/URL]
О нет, что Ауран делает с нашими паровозиками?! Цитата из новостной рассылки (Текут творческие соки) Вид kитайского локомотива взятого от Оcemy в обстановке детской спальной комнаты? Заставьте меня это развидеть![/QUOTE] "Фи-кушки! Я плотоядное" (с) корова Бойтесь все, похоже Акелла ЭТО выпустит тоже :) |
С аурановской дефолтной физикой - вот только по такому рельефу паровозы и гонять. Правильно - они давно мечтали выбросить из игры дебильное и никому не нужное ручное управление. Нормальный продвинутый современный американский (и австралийский ребенок) управляет парАвозом исключительно с DCC . После таких игр и возникают вопросы "зачем в кабине руль" :) .
|
Это совсем другая игра. Что вы как взбешенные. Даже непонятно чего больше, зависти или ревности.
|
скорее о том, что Торговая Марка используется для того продукта, от которого ТРС всегда хотел уйти.
слова WindWalkr'а (он австралиец, но в ауране не работает) [QUOTE]* Yes, TinyTrainz is developed in-house. * Yes, it uses Trainz tech. * No, the Trainz engineering team isn't heavily involved. Rob's doing much of the art though. * Yes, you're likely to see N3V continue to develop products other than Trainz in the future. Auran was never a one-project shop, and the name change doesn't affect that. [/QUOTE] примерная суть * TinyTrainz делается аураном * использована часть движка Trainz * нет, используются небольшие силы аурановской команды программистов. Хотя Rob делает много для улучшения дизайна (т.е. моделей) * N3V, скорее всего, будет продолжать разрабатывать продукты, отличные от trainz, и в будущем. А ауран никогда не был однопроектной студией. |
Виндволкер работает в Ауране, с первого ТРСа до 2006-го, и далее начиная с 2009.
|
Акелла приподнимает завесу тайны
Анонсирован скорый выпуск ТС2010. Там же можно увидеть новую обложку диска.
Еще раз, низкий поклон Vold-у за его прекрасные модели. А так же DSemen-у на великолепный скриншот для обложки. [url]http://ru.akella.com/News.aspx?id=2440[/url] |
безкомпромиссно предлагаю включить в сборку все русские скородеревья с согласия их авторов!
|
[QUOTE=Skif;178507]безкомпромиссно предлагаю включить в сборку все русские скородеревья с согласия их авторов![/QUOTE]
Они будут. От DimDim456 и Pofiq. Так же будут и другие доп-ы. |
все-все что раздаются торрентом или только релизные? :) . Там куча "неопубликованных", которым тоже находится место.
|
Petrovich, не могли бы Вы передать в Ауран следующее пожелание:
Пусть Content Manager побыстрее "думает". А то стоит что-нибудь установить, потом, при попытке перейти в другую закладку он надолго "задумывается" - пишет: "Please wait, applying filter". Он может думать пять минут, а может и час (похоже, это зависит от количества установленного в последний раз материала). И пока он не надумает, собственно игру невозможно запустить - она зависает при запуске (или тоже погружается в долгие раздумья). В 2009-м такого не было. |
[QUOTE=Arix;178949]Petrovich, не могли бы Вы передать в Ауран следующее пожелание:
Пусть Content Manager побыстрее "думает". А то стоит что-нибудь установить, потом, при попытке перейти в другую закладку он надолго "задумывается" - пишет: "Please wait, applying filter". Он может думать пять минут, а может и час (похоже, это зависит от количества установленного в последний раз материала). И пока он не надумает, собственно игру невозможно запустить - она зависает при запуске (или тоже погружается в долгие раздумья). В 2009-м такого не было.[/QUOTE] Передать могу, но толку от этого ноль целых, хрен десятых. В процессе обработки базы данных запускается одновременно несколько процессов в отдельных потоках. И пока они не закончатся, лучше симулятор вообще не трогать, а сходить покурить/книжку почитать. Похоже, что ребята пытаются изобрести велосипед, вместо того, чтобы почитать умные книжки, доступные каждому студенту, о параллельных потоках в базах данных. |
Да уж, лучше бы они ничего не изобретали, а оставили как есть. Ведь в 2009-м Content manager нормально работал, жалоб на него у меня не было.
Что касается самой игры... Сначала у меня результат был неоднозначен - например, Енская ЖД, которая в 2009 вообще не грузилась, здесь работает нормально. А вот с моим маршрутом... Я проводил тесты: на одном и том же маршруте, в одной и той же сессии ездил на одном и том же поезде с запущенной программой Fraps. Через определенные промежутки времени программа делала скрины, потом я сравнивал результаты. 2010-й безнадежно проигрывал. Потом я обратил внимание: где нет Speed tree, FPS был такой же, как и в 2009-м, даже иногда быстрее. Но как только такие деревья появлялись в поле зрения, производительность резко падала. Вывод - дефолтные СПИД-tree не ускоряют, а тормозят работу игры! Я стал дальше проводить свои исследования. Оказалось, что все дефолтные деревья по-прежнему присутствуют в игре в своём первозданном виде, начиная от деревьев из UTC и кончая чешскими Briza и т.д. Но идёт их подмена на ST. Не через kuid2 - у них куид начинается на 523, и не через obsolete table. Значит, где-то должен быть список замены. Так и есть - Data.ja/obsoletes-list.txt. Надо распаковать этот архив в папку Data, удалить этот файл и провести расширенное восстановление базы данных. Теперь все маршруты вернулись в свой привычный вид, производительность выросла до уровня 2009-го. Я встречал жалобы на работу ВЛ10 и 2ТЭ10М, z7. У меня они нормально работают. Маршруты грузятся быстрее. Опять можно из вагона "рулить" контроллером. Только вот, нельзя быстро бегать из вагона в вагон - вылетает скрипт DriverModule.gs (перестают меняться показания на табло). Но я надеюсь, Ауран это устранит. Так что, я теперь переселяюсь. Тормоза в работе СМ уж как-нибудь потепрлю. Тем более что СМ с серийником от 2009-го (наконец-то купил !!!) с DLS качает. |
А как дополнения в Trainz ставить?
|
поиском пользовался?:)
много раз обсуждалось.... |
Локализованная версия ушла в печать
[url]http://ru.akella.com/News.aspx?id=2471[/url] |
Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim