Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Маршрут Александрово (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5807)

Zabor 16.01.2015 20:51

Костя, ты свой указатель положения отсюда делал?

[url=http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/h_1421426956_9947973_60c426e629.jpeg][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421426956_9947973_60c426e629.jpeg[/img][/url]

Хочу выклянчить исходник в максе в OSS и модель в маршрут соответственно. :o

КЕ 16.01.2015 21:26

Игорь, ты меня спросил?
А то картинка знакомая!

Zabor 16.01.2015 23:44

А кто TK делал? :) Там как раз есть указатель, я и подумал чем новый лепить - готовый корпус (модель), если по чертежам конечно сделан - проще и быстрее выклянчить и сосредоточится на скриптах, будет первый и нужный "светофор" OSS.

КЕ 17.01.2015 00:29

Игорь, я его в ТСМ делал, но не именно такой, а цифровой:

[url=http://itmages.ru/image/view/2195705/c9d44a90][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0116/s_1421439948_6485850_c9d44a90bc.png[/img][/url]

можно, конечно, текстуры переделать - саму модельную и для огней TK_MUх. Есть сам МУ отдельно, и на мачте светофоров.
Если надо - выбирай из того, что по ссылке.
Зы: сама сигналка пока ещё делается, пытаюсь "впихнуть" в ОР.

Zabor 17.01.2015 00:35

Крепление сделано правильно, похоже, что по этому же чертежу из ТО, я у тебя тогда его сопру вместе со светодиодным глазом? :o

А текстуры огней и корпуса нарисую, глаза переставлю, там творческая часть как раз есть - насколько его ярким делать, он по идее дальше 600-700 метров светить не должен =)).

КЕ 17.01.2015 00:37

Да, утаскивай!;)

Zabor 18.01.2015 19:20

[URL="http://www.youtube.com/watch?v=iUon920U8cI"]Обрили уже[/URL] :D.

[IMG]http://storage1.static.itmages.ru/i/15/0118/h_1421594349_5628467_155792f335.jpeg[/IMG]

КЕ 18.01.2015 19:59

Причём я вчера сделал то же самое "по просьбам трудящихся".;)

Zabor 18.01.2015 20:51

Опять одну и ту же работу делаем параллельно =)).

Zabor 19.01.2015 02:26

Вложений: 1
Костя, я тут немного раскорячился с текстурами, ИМХО 512 это чуть больше, чем дофига для маршрутника, немного поиздевался над твоей двойкой, посмотри плиз - так лучше или ну его нафиг.

КЕ 19.01.2015 02:57

А, основной канал полностью залил белым?
Не могу проверить, у меня этот МУ сейчас не работает, я скрипт переделываю, до МУ ещё не дошел.
Разве только проходному её вписать вместо линзы...:crazy:
Попробую.
Ага, новая более"жирно и сочно" выглядит, видна дальше:cool:. Оставлю себе её такую. Как дело дойдёт - может, и другие цифры так же сделаю.

Zabor 19.01.2015 03:28

Если мало ли не получится, я тебе еще нарисую (с) Попандопуло :).

Дык от основного канала мало что зависит, эти белые места же в альфе открыты, если только на нем нарисовать матрицу диодов =)).

Добавил огонь типа Led, буду подбирать мертвецкий светодиодный свет с синим отливом =/.

LightsTabEntry ( "Led Light" colour ( 255 215 243 255 ))

Хе, случайно получилось паразитное свечение не включенных ячеек при приближении, типа отражение, ну дык они же блестящие по идее.

[url=http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0118/h_1421623264_4606503_e84957c125.jpeg][img]http://storage2.static.itmages.ru/i/15/0118/s_1421623264_4606503_e84957c125.jpeg[/img][/url]

Наверно оставлю, так живее, типа при переборе адресов матрицы есть утечка :D.

КЕ 19.01.2015 03:43

И правда здорово!
Пригодится.;)
Точно мертвецкий цвет! Особенно в подсветке ноутбуков бесит, все фото с сизым оттенком.:mad::mad::mad:

Zabor 19.01.2015 09:40

Пока не забыл, наступил на очередную мелочь - сигнальная точка не может иметь только головы OPTIONAL, хоть одна должна быть постоянной, а вот с указателем положения не прокатывает, не угадаешь какое показание постоянно.

Ты красиво ушел путевыми маркерами и всеми активными головами, я пока присматриваюсь, но воздерживаюсь =)). Первое, что не нравится и так заставили индивидуальной линзой для каждой башки навешать 10 голов, так они еще и все скрепят своими скриптами, даже когда не нужны, но это в случае с цифровым можно поправить опциями. 1 путь постоянный, остальные опциями, даже если 1 на станции нет, это всего один впустую работающий скрипт.

Второе - route_set (), она работает только с линком, я не готов её лишиться, проще линкам накостылять.

Хотя, с 8 пути вижу таки линки =)), коды кончились?

Тоже сделаю красиво - а это АЛСН маркер, зачем городить кучу сигнальных точек, раз и так требуют в эту постоянную голову, требуют - вообще NORMAL получат.

Да входной/выходной кодируются, вот трагедия :), а для ПАБ (если возникнет необходимость) и для участков с сигнализацией Тимаса в Дмитровске сделаем тип-пустышку.

КЕ 19.01.2015 10:57

1. Да, насчёт OPTIONAL точно - уже обжёгся на этом, такой маркер глючит.
2. Думаю управление у МУ сделать так же - 1 путь по умолчанию (по [B]D next_state == 0[/B]), остальные опциями.
3. "[I]...Хотя, с 8 пути вижу таки линки =)), коды кончились?...[/I]" - когда дойду до МУ, думаю попробовать управлять 2-частотным кодом по [B]next_sig_lr (), next_sig_mr ()[/B], 35 разных состояний (номеров путей) получится передать.
4. OpenRails не понимает команду округления [B]#[/B].


Текущее время: 08:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim