Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Speed Tree (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9368)

bizzonchik 19.03.2010 22:33

А вообще, занявшись лирикой не задал главного вопроса.

НА СКОРОСТИ ХОТЯ БЫ 30КМ/Ч, ВЫ СМОЖЕТЕ РАЗЛИЧИТЬ РАЗНИЦУ МЕЖДУ 3D ВЕТКОЙ И ТЕКСТУРОЙ? ИЛИ ВЫ БУДЕТЕ ВОСПРИНИМАТЬ ДЕРЕВО В ЦЕЛОМ?

Повторяется по сути тема знатного срача на Рэйлвэйз между Ч.Х и Денлогом о соотношении красоты и производительности.
2.5? Мы язык сломаем выговаривать. :)

Дим, может сначала все таки образцы сделать?

dim-dim456 19.03.2010 22:41

Хорошо сделаю, но завтра а ты их тогда покрутишь, повертишь в производительности.

[QUOTE]НА СКОРОСТИ ХОТЯ БЫ 30КМ/Ч, ВЫ СМОЖЕТЕ РАЗЛИЧИТЬ РАЗНИЦУ МЕЖДУ 3D ВЕТКОЙ И ТЕКСТУРОЙ? ИЛИ ВЫ БУДЕТЕ ВОСПРИНИМАТЬ ДЕРЕВО В ЦЕЛОМ?
Повторяется по сути тема знатного срача на Рэйлвэйз между Ч.Х и Денлогом о соотношении красоты и производительности.[/QUOTE]
Я про то же зачем тогда ST

TRam_ 19.03.2010 22:43

ps желающие могут сделать абсолютный картон, самоповорачивающийся на камеру (а-ля КРС).
ИМХО у КРС в деревьях теперь преимуществ не будет.

bizzonchik 19.03.2010 22:47

[QUOTE=TRam_;162999]ps желающие могут сделать абсолютный картон, самоповорачивающийся на камеру (а-ля КРС).
ИМХО у КРС в деревьях теперь преимуществ не будет.[/QUOTE]

"Абсолютный картон" Дима уже делал, пару страниц назад ссылка была.

Преимущества какого плана?

[QUOTE=dim-dim456;162996]Я про то же зачем тогда ST[/QUOTE]
В картоне все равно плоскости видны. А здесь обьемное дерево, ветки которого на скорости особо и не разглядишь.

Дим, я например люблю кататься не только "красиво", но и "быстро", а это реальный способ "малой кровью" облегчить СТ. :)

TRam_ 19.03.2010 23:06

[QUOTE]Преимущества какого плана?[/QUOTE]преимуществ красоты озеленения

genesis 20.03.2010 00:16

Не надо нам картона. В КРС от наличия этого шейдера скорее хуже, чем лучше, ибо большой соблазн не мучиться в максе, а сделать альфу в ФШ и выпустить дерево. Даже деревья в платных паках сделаны одной плоскостью.

dim-dim456 20.03.2010 01:23

[B]bizzonchik [/B]Лови деревья клены, березы,сосны посмотри потом расскажешь но у меня на такие "лежит" [B][URL]http://tempfile.ru/file/1327733[/URL][/B]

bizzonchik 20.03.2010 01:29

Спасибо, сейчас зыркну. :)

bizzonchik 20.03.2010 03:01

Дим, с густотой кроны ты все таки переборщил, как зеленые стоги сена выглядят. Делай лучше соотношение кроны/ветки/листья как обычно.

Скачал этот несчастный Фрапс, включил "Русский Маршрут" от TimoDm(там по сути 5деревьев всего использовано, а подлесок и вообще из 3-х), не двигаясь с места, поочередно "риплейсил" флору сначала на облегченные, потом на обыкновенные СТ. В результате: оригинал-35, облегченка-21, стандартныеСТ-18. Выигрыш есть, хотя и ничтожный.

Pofig 20.03.2010 09:33

[B]dim-dim456[/B] посмотрел аналог,в общем то сойдёт только ветки лишка качаются но это детали.Разница не ничтожная,просто у [B]bizzonchik[/B]а машина приличная.Я посадил 15 шт перед камерой а потом реплеснул на клён тест.ФПС упал с 45 до 24.Рядом с полотном я бы не стал сажать а вот для создания лесополос вдоль полотна очень пригодились бы сделать плотный задний план.Только размерчик надо увеличить но тут может случится засада,стволы из макса часто глючат.
Перфикс 2.5 не пролезает нужно 3DL (лайт)

Pofig 20.03.2010 10:42

[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/1003/06/999adb41f902.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i112/1003/06/999adb41f902t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1003/1d/09568f30d619.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/1003/1d/09568f30d619t.jpg[/IMG][/URL]
Трудно сказать чего добивался чел.То о чём он писал давно сделано без всякого макса.Часть моих кустов серии "s" сделана по такому принципу,и здесь не только текстурные ветки но и сгенерированный объём тем не менее весит это меньше 800 поликов.
dim-dim456 если текстуры веток подгонять под ствол и полностью убирать с них ветер,получится совсем не плохо.

dim-dim456 20.03.2010 12:00

Если обратить внимание у меня на всех деревьях (кроме барёз) присутствуют меши смотрящие на камеру, в небольшом количестве для густоты. Для этого варианта нужны текстуры (кроны) немного другие, да и ветки тоже.
В общем буду добавлять этот вариант как [quote][B]3DL[/B] (лайт)[/quote] в небольших количествах, только вопрос в каких вариантах ? 1-клик, отдельно, и то и другое.

bizzonchik 20.03.2010 13:04

Дим, лучше пока отдельные делать, с однокликовыми как помнишь, получается некоторая засада. Просто делать разницу в мешскейсле побольше, за счет этого будет некоторое разнообразие.

Pofig 20.03.2010 13:06

[URL=http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/1003/8c/6a206017ecbe.jpg.html][IMG]http://i067.radikal.ru/1003/8c/6a206017ecbet.jpg[/IMG][/URL]
L2!Уронить фпс до безобразно низкого уровня не получается.Весит 700 поликов но лишь потому что генернулся сломанный ствол.L1 весит 1120,утяжелил намеренно,можно поставить рядом с полотном и видно что это дерево а не набор текстур.Размер максимален поскольку оно имеет небольшую дальность отрисовки.Большое дерево без ствола будет смотрется дико.В общем смотрим и комментируем.
[url]http://ifolder.ru/16896784[/url]
Айфолдер поднялся и поднял планку до 500 мб,пустяк а приятно :)

Combine 20.03.2010 13:12

[QUOTE] 1-клик, отдельно, и то и другое.[/QUOTE] Мы же договорились не использовать Buildable?


Текущее время: 02:47. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim