Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TS2010 EE (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8476)

Tramwayz 09.05.2010 20:52

И как с этим бороться?

TRam_ 09.05.2010 21:03

а) использовать менее высокополигональный лок
б) попробовать убрать с лока скрипт
в) поставить 64-битную винду и напихать 9Гб оперативы

Tramwayz 09.05.2010 21:16

О, я делал это в ХР с 3 гигами оперы, а у меня ж есть 64-битная семёрка с 4 гигами оперы, и ничё подобного под семёркой не происходит.

Arix 09.05.2010 21:34

[QUOTE=TRam_;175922]еду я на скриптованном пассажирском ЧС2-556
[/QUOTE]

Извините за офф-топ, но где вы его раздобыли? А то я сейчас облазил все trainz-сайты, какие у меня в "избранном" (а их у меня там штук 70) и так нигде на него и не наткнулся.

TRam_ 09.05.2010 22:32

правильно, потому что всвязи с частыми переездами сайта [url]http://easttrainz.clan.su/[/url] некоторые модели не возобновлялись. В конце концов автор поссорился с администрацией (заодно затребовав удалить всё, что осталсь, а именно ВЛ40 ЗЭРЗ), и, думаю, моделирование для трс забросил.

Tramwayz 09.05.2010 22:38

[url=http://narod.ru/disk/19997630000/ChS2-536.rar.html]ChS2-536.rar[/url] Вот он, зараза эдакая. Правда, я номер попутал, у меня 536-й, но это то же самое.

genesis 09.05.2010 22:41

[QUOTE=TRam_;175922]Кеш текстур вылезает за пределы и налезает на скриптово-физическую память, там случается краш, и при возобновлении лок теряет скорость в 0.[/QUOTE]
ЩИТО? Ты сам понял что сказал?

TRam_ 09.05.2010 22:44

Нет, не понял ;)
Нехватка памяти вполне может вызвать глюк расчётов физики => приобретение локом скорости = 0

genesis 09.05.2010 23:05

А почему именно скорости, почему именно данного лока, почему именно 0, а не 32894289057238?
Нехватка памяти вызовет выбрасывание исключения о нехватке памяти, а не залезание одного на другое.
Я уж не говорю про то, что полигоны очень дешевы в хранении.

TRam_ 09.05.2010 23:18

[QUOTE]Я уж не говорю про то, что полигоны очень дешевы в хранении.[/QUOTE]я говорил о текстурах с mip-уровнями.

[QUOTE]почему именно данного лока, почему именно 0, а не 32894289057238?[/QUOTE]а кто говорил что только данного? На обработке физики вполне может стоять защита, при нарушении которой производится ребут физической модели.

Кстати, не пытался понять, почему на ВЛ10-1628 стрелки амперметров начинают дёргаться с 0 на максимум на загруженных картах?

Combine 10.05.2010 01:03

Володя, ты написал бред. Расстанься с программированием, пока не поздно.

genesis 10.05.2010 01:05

Когда ФПС падает, уменьшается частота обновления и уменьшается стабильность явных моделей. Так что "нарушения", "ребуты", "защиты" и подобный бред оставляем за бортом.
Кэш текстур, блин, залезает в память физических данных. Петросян.жпг.

Gregory_777 10.05.2010 02:51

[COLOR="DimGray"]Один мальчик поставил на свой компьютер Виндуз. Но у него в компьютере было мало памяти, поэтому своп-файл занял весь жёсткий диск, потом дискету, потом вылез из дисковода и задушил мальчика.[/COLOR]

TRam_ 10.05.2010 17:57

[QUOTE]Петросян.жпг[/QUOTE]as you like

[QUOTE]Расстанься с программированием, пока не поздно.[/QUOTE]уже слишком поздно. После того, как считал память процесса в собственной проге (правда часть кода нашёл в инете) это невозможно.

Petrovich 12.05.2010 17:26

Поем дифирамбы разработчикам
 
Читаем и поем дифирамбы авторам :)

[url]http://ru.akella.com/News.aspx?id=2429[/url]


Текущее время: 07:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim