![]() |
Этими тоже пробовал, не получается, радиус не тот. В любом случае спасибо.
|
[QUOTE=APK-LVDZ;415514]Уклон 0,3 длится 803 метра.
Цитата из [B]поисковика[/B]: Проектная линия состоит из отдельных прямолинейных элементов, каждый из которых характеризуется протяженностью (длина / в м) и крутизной (уклон i в %о). Уклоны продольного профиля (отношение разности отметок концов элемента к его длине) на ж. д. принято измерять в тысячных долях. Величина уклона соответствует превышению одного конца элемента над другим (в м) при его длине в 1 км. [/QUOTE] [QUOTE=Прохорчук;415546]То есть в начале уклона длинной 803 метра высота условно ноль, а в конце +(-) 0.3 метра. правильно?[/QUOTE] Вернусь к вопросу который задавал год назад, как тогда правильно рассчитать угол укладки путей в редакторе имея данные продольного профиля? Может формула есть или конвертер какой, который поможет рассчитать правильно? |
Вот таблица:
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/1895209/8d4373be][img]http://storage6.static.itmages.ru/i/14/0903/s_1409748749_9652074_8d4373be50.png[/img][/url][/SPOILER] |
За таблицу спасибо, видел :). Только в профиле нет тысячных, там метры.
|
Подскажите, пожалуйста, хороший набор профильных рельсов. Славы Усова?
Как менять уклон рельсов с шагом не только по 150 чего-то там? Как вы так чётко расставляете литеры на светофорах? Где-то можно менять координаты и ориентацию моделей более точно, чем из редактора? |
[QUOTE=нюх;468626]...Как менять уклон рельсов с шагом не только по 150 чего-то там? Как вы так чётко расставляете литеры на светофорах? Где-то можно менять координаты и ориентацию моделей более точно, чем из редактора?[/QUOTE]
1. У немцев были хорошие профил[U]я[/U] [B]DBtracks[/B] ;). 2. Зажимать кл. [B]END[/B] и крутить, с шагом 0.001. И статические объекты точно так же, если надо точно подогнать (по F3 и END, стрелками на цифровой части клавы) или повернуть, например, чётко совместить концы проводов КС. |
Померял секциями, оказалось что длина стороны вот этих квадратов 128 метров [URL=http://savepic.ru/5943291.htm][IMG]http://savepic.ru/5943291m.jpg[/IMG][/URL]
А поменять их размер нельзя? |
Нельзя. Стандартные размеры:(
|
Такая фигня... создал 10 секций пути по 100 метров каждая --- баловался, затем удалил тайл (землю) за ненадобностью, а пути, точнее отметки путей без самих рельсов --- остались... как их безболезненно убрать? В блокноте?
[URL=http://savepic.ru/5906284.htm][IMG]http://savepic.ru/5906284m.jpg[/IMG][/URL] Только что заново создал тайл (землю), на котором находится проблемный участок, создал висящую рядом такую же секцию путей в попытке состыковать --- проверить на "рабочесть" --- не стыкуется, даже рельсы не отрисованы, получается и секцию выделить для переноса/удаления нельзя... то есть пути как бы есть и их как бы нет... Кто-то где-то писал что вся информация о путях хранится в каком-то текстовом документе, нет? Так-то эти пути не мешают, но хочется порядка... |
Нюх создай новую секцию пути и эта у тебя пропадет. Сохрани потом и зайди заново, потом можешь делать дальше все остальное
|
Пересобрать БД пути.
|
Ну, можно и так. Но если там только начал класть пути, то можно конечно и по другому. Взять и удалить базу пути из папки маршрута и потом опять начать класть пути.
|
Да, спасибо, помогло! Пересоздал базу данных пути, после чего камера в редакторе поехала на восток :rofl: но лишние секции исчезли...
Ещё вопрос: где хранится информация о том, какому квадратику со стороной 128 м (см. выше) какая соответствует текстура земли? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size] ------------------- вопрос снят, прошу прощения |
В папке TILES файлы -*.t, там в 16-ричном коде.
|
А можно ли перемещать модели в редакторе с помощью блокнота, редактируя нужные строчки нужного файла? Кто-то из знатоков так рельсы стыковал, кажется... А то, блин, поворачиваю зажав Ctrl длинномерную модель вокруг вертикальной оси, так она ещё и вокруг продольной крутится, заваливаясь на бок...
Интересуют имя файла, локальные координаты модели в тайле и углы её поворота вокруг осей. Надеюсь, не в 16-ричном коде? :) |
Текущее время: 20:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim