![]() |
[QUOTE]Меня мучает вопрос: неужто совсем никак не избавиться о засвечивания объектных деревьев сплайновой травой и сплайна другим сплайном?[/QUOTE]
Наверно придётся ждать СП2... |
[url]http://download.ts2009.com/patch/39023_to_39316.exe[/url]
List of changes since 39023: - Extensively updated localisation text for Czech, Polish, Hungarian and German - Fixed a bug in the patch installer that caused it to fail when installing older patch files - Changed the location of the CM2 "Online Help" link - Made updates to more easily support localisation of asset html files - Fixed the DBHelper kuid in the iTrainz Chat asset - Fixed a minor bug in the automatic height calculation of HTML boxes that could cause text to be cut off - Fixed some UTF-8 character display in Content Manager - Fixed a bug that could cause shadows to be rendered on the sky in some situations - Improved Content Managers handling of list updates to prevent it occasionally losing it's scroll position - Updates to texture compression to support forced DXT1a - Fixed CCP crashing when being loaded in Hungarian - Fixed the saving of filters in Content Manager when running in some non-English languages - Added a fix for a known bug with Windows Vista that caused erroneous beeps when clicking on the main list - Removed the 'Quickdrive' option on the 'Scenarios' screen - Looped sounds started with PlaySoundScriptEvent will now restart after object deletion/creation - Made improvements for the handling of low-memory conditions - Add a hard upper limit to the number of stitched buffers to prevent a crash in DirectX under compatibility mode - Fixed the Surveyor saved consist list not being available from anywhere in the game - Double clicking in search fields in Content Manager now selects all - Fixed a thread-safety crash - Fixed Content Manager crashing at start-up when no asset database was present - Fixed a crash when driving along the 'Glasgow to Falkirk' route - Fixed a crash when using a non faulty asset, 70tonoss - Fixed a possible hang when typing into the Content Manager search field - Fixed a crash when flipping the cutoff with the PB15 |
Список изменений с 39023:
- Широко скорректировавшее текст локализации для Чеха, Отделки, Венгра и Немца - Установившее жука в корректоре installer, что вызванное это, чтобы терпеть неудачу при установке более старые файлы корректора - Изменившее позицию CM2 связи "Помощи Online" - Сделавшим коррекцией, чтобы более легко поддержка локализации актива html файлы - Установленное DBHelper kuid в активе Беседы iTrainz - Установившее незначительного жука в автоматическом вычислении высоты HTML боксирует, что могло бы заставить, чтобы быть выключением - Установившее некоторый символьный показ UTF-8 в Менеджере Содержимого - Установившее жука, который мог бы вызвать тени, которые нужно предоставляться в небо в некоторых ситуациях - Улучшившее обработку Менеджеров Содержимого коррекции списка, чтобы предохранять это случайно теряя это - перемещать позицию - Коррекция в сжатие текстуры, чтобы поддерживать усилившее DXT1a - Установившее аварию CCP когда загруженное в Венгра - Установившее экономию фильтров в Менеджере Содержимого при прогоне на некоторых не-Английских языках - Добавившее исправление для известного жука с Перспективой Окна, которое вызывало ошибочные гудки при щелчке в основном списке - Удалившее 'выбор Quickdrive на 'экране Сценариев - Зацикливавшее звуки начатые PlaySoundScriptEvent теперь перезапустится после объектного удаления/создания - Сделавшим улучшениями для обработки низкой памяти условий - Добавлять жесткий верхний предел к количеству пристеганный буферов, чтобы предохранять аварию в DirectX под способом совместимости - Установившее сохраненного Инспектора состоять список не доступный из везде в игре - Удваивать щелчок в областях поиска в Менеджере Содержимого теперь выбирается все - Установившее заправлять-безопасную аварию - Установившее Менеджера Содержимого, разрушающегося в пуске когда никакая база данных актива не присутствовала - Установившее аварию при запуске вдоль маршрута 'Глазго на Falkirk' - Установившее аварию при использовании не неисправный актив, 70tonoss - Установившее возможное зависание при занесении в область поиска Довольного Менеджера - Установившее аварию перебрасывая останов с PB15 |
...и енто опять бетка?
|
[QUOTE=logoff;92184]...и енто опять бетка?[/QUOTE]
ага еще с trs2004 |
Йесс, наконец-то новый патч. Хоть выправлю меню в редакторе наконец.
|
39023_to_39316.exe
Пипец полный! - теперь игра вообще не тормозит, но видимость при настройке 5000м - максимум 500м. Типа ты едешь и вдруг перед самым носом - мост появился, горизонт играет вообще не по детски, горы впереди исчезают - появляются, ужас. В редакторе еще круче - сидишь ждешь, когда перед тобой земля появится, а то рельсы в воздухе висят, и это практически на пустой карте, по Абхазию можно забыть. - Если поставить русский язык - в редакторе вообще пипец, не возможно проверить высоты объектов, и радиус повора, т.е. криво отображаются. Две стрелки ставишь, хочешь что-бы они были точно паралельны - не чего не получится. Я разочарован в 2009, зачем выпускать его вообще было таким сырым? |
Про ТРС 2004 вообще не понял:confused: Всё не ведь не так плохо было с 2006, TC, 2009 38017 и 38599.
|
[QUOTE=logoff;92212]Про ТРС 2004 вообще не понял:confused: Всё не ведь не так плохо было с 2006, TC, 2009 38017 и 38599.[/QUOTE]
Я хотел сказать, что за всю историю, не было ни одной нормальной версии. Все время патчи, дополнения, новые версии, и т.д. 2004, 2006, 2006 sp1, классик 1, классик 3, 2009 зачем все это, тем более что все ведь одно и тоже!!! Вот пример - вот 2009 НОВЫЙ ПРОДУКТ!, А там дефолтный ПС и множество объектов не то что от 2006, а от 2004 трайнза в котором даже колеса не крутятся......., хотя говорилось, что не будет поддержки старых объектов, как бы не так! Я думал в 2009 будет хоть что-то новое, хоть бы одно новое анимированое предприятие или еще что-нибудь - НЕЧЕГО НЕТ. Такое впечатление - что нужно собирать деньги и все, вот вам новый 2009 - хавайте и не обляпайтесь....... |
ну, во первых новый контент есть. Новый не обязательно подразумевает, что все старое повыбрасывают на помойку - у большей части ПС просто изменились конфиги, появились и целиком новые локи - SD40 например новый просто не сравнить со старым по качеству, жаль только что дизель у него не пускается, как у SD70 из 2006. У ПБ15 будка изменилась, у того же SD40 - кабина новая... хватает изменений.
Физика состава вообще разительно изменилась. Теперь чувствуются маленькие уклоны нормально настроенным ПС, ВПЕРВЫЕ поезд стал чувствовать дополнительное сопротивление при движении по кривой. Так что все не так плохо. А касательно кучи патчей ребят тоже можно понять - шэф ляснул кулаком по столу "Шоб мне к новому году ездило!" - они и были вынуждены поспешить, чтобы опередить мелкомягких с их МСТС-2 . А в результате МСТС-2 помер при родах, а ТРС выжил, но с родовыми травмами. Теперь приходится их спешно залеплять скотчем, пластырем и прочей изолентой :) . |
[QUOTE=w208;92217]а от 2004 трайнза в котором даже колеса не крутятся......[/QUOTE]
Ох, как я в этом тебя поддерживаю!!!:) Да мне самому уже надоели эти патчи, выпуки, в которых всё новые и новые проблемы. Могли бы делать хотя бы без возникших новых проблем. А тут и деревья мигают и ещё много каких багов... Неужели нельзя такого не допускать??:confused: А ещё меня бесят форточки, которые невозможно открыть!:mad: Зачем надо было исправлять теги конфигов?? Есть и ещё некоторые глюки, которые тоже надоедают!:mad: |
[QUOTE=Skif;92218]ну, во первых новый контент есть. Новый не обязательно подразумевает, что все старое повыбрасывают на помойку - у большей части ПС просто изменились конфиги, появились и целиком новые локи - SD40 например новый просто не сравнить со старым по качеству, жаль только что дизель у него не пускается, как у SD70 из 2006. У ПБ15 будка изменилась, у того же SD40 - кабина новая... хватает изменений.
Физика состава вообще разительно изменилась. Теперь чувствуются маленькие уклоны нормально настроенным ПС, ВПЕРВЫЕ поезд стал чувствовать дополнительное сопротивление при движении по кривой. Так что все не так плохо. А касательно кучи патчей ребят тоже можно понять - шэф ляснул кулаком по столу "Шоб мне к новому году ездило!" - они и были вынуждены поспешить, чтобы опередить мелкомягких с их МСТС-2 . А в результате МСТС-2 помер при родах, а ТРС выжил, но с родовыми травмами. Теперь приходится их спешно залеплять скотчем, пластырем и прочей изолентой :) .[/QUOTE] Ты считаешь, для того что-бы добавить 2-3 новых лока, (да и то слизанных с других сайтов, эти логи мы еще добавляли в 2006), нужно выпускать новый продукт, толку от него, когда земли не видно? |
Отправил сегодня им письмо:
Whereas at purchase by me in your company of product TRAINZ 2009, I severely will deceive, I ask you, to explain to me as I can return the money spent for purchase TRAINZ 2009. I am the client of your company since times TRAINZ 2004. Now when I have bought from you TRAINZ 2009, I expected something the best, in comparison, but it has not occurred. At installation SP1 to play absolutely not probably, all very strongly hangs. And at installation of a package 39023 to 39316, visibility makes a maximum of 500 metres, at installations in 5000 metres, problems till now are not solved with Russian, not correctly works CMP. At use of Russian there is no possibility to adjust objects, for example is not correctly displayed an angle of rotation of objects. The most important thing at purchase TRAINZ 2009, in the description was said that it is absolutely new product, and it has appeared in TRAINZ 2009 objects of a rolling stock still from TRAINZ 2004 in which even wheels do not turn are built in, there is no animated object of the enterprise with loading functions \unloading etc. As it is not a shame to you to let out such crude products, and still to take for it money. |
Всё-таки стоит рассматривать Trainz как инструмент для творчества, инструмент великолепный (вроде электродрели). Зарубежные и наши разработчики прикладывают немало усилий, что бы облагородить TS. Единственная серьёзная претензия у меня к Аурану - глюки со сплайнами (что, совсем никто не поможет? :-(). Ну и неудобная система оплаты, а то давно бы... w208, насчёт возврата денег - это мощно... Жди со дня на день
|
[QUOTE=w208;92199]39023_to_39316.exe
Пипец полный! - теперь игра вообще не тормозит, но видимость при настройке 5000м - максимум 500м. Типа ты едешь и вдруг перед самым носом - мост появился, горизонт играет вообще не по детски, горы впереди исчезают - появляются, ужас. В редакторе еще круче - сидишь ждешь, когда перед тобой земля появится, а то рельсы в воздухе висят, и это практически на пустой карте, по Абхазию можно забыть. - Если поставить русский язык - в редакторе вообще пипец, не возможно проверить высоты объектов, и радиус повора, т.е. криво отображаются. Две стрелки ставишь, хочешь что-бы они были точно паралельны - не чего не получится. Я разочарован в 2009, зачем выпускать его вообще было таким сырым?[/QUOTE] Этот билд - бета. Чего ты ждешь от него? Хочешь играть - фигли на бета патчах сидеть? На твоем месте я бы постыдился отправлять им такое письмо, хоть бы из-за такого грамотного английского. Ах, еще раз напоминаю всем, ставящим бета патчи - не забыли, что соглашались с договором, по которому вы не имеете претензий к Аурану, если некоторый бета патч порушил ваш комп или засосал вашу любимую кошку в нуль-телепорт? |
[QUOTE=logoff;92226]Всё-таки стоит рассматривать Trainz как инструмент для творчества, инструмент великолепный (вроде электродрели). Зарубежные и наши разработчики прикладывают немало усилий, что бы облагородить TS. Единственная серьёзная претензия у меня к Аурану - глюки со сплайнами (что, совсем никто не поможет? :-(). Ну и неудобная система оплаты, а то давно бы... w208, насчёт возврата денег - это мощно... Жди со дня на день[/QUOTE]
Но это понятно, это все так шутки, просто неужели нельзя сделать хотя-бы пару новых там заводом, вокзалов и т.д. Все ведь старо как мир. Почему я все время должен лазить по всем сайтам мира!!! Чтобы хоть что-то найти новое. Самое что нелепое, не корректо отображается даже ставший теперь уже дефолтным ПС, в частности колеса чешских электровозов, которые они слизали. На SP1 все ужасно виснет, все наслаждение от творчетва исчезает.... Ждать год после выпуска релиза нормальной работы продукта?? Если через год они до сих пор с русским не разобрались? |
[QUOTE=genesis;92227]Этот билд - бета. Чего ты ждешь от него? Хочешь играть - фигли на бета патчах сидеть?
На твоем месте я бы постыдился отправлять им такое письмо, хоть бы из-за такого грамотного английского. Ах, еще раз напоминаю всем, ставящим бета патчи - не забыли, что соглашались с договором, по которому вы не имеете претензий к Аурану, если некоторый бета патч порушил ваш комп или засосал вашу любимую кошку в нуль-телепорт?[/QUOTE] А как же тогда сидеть на SP1, и ждать загрузки Абхазии 10 минут, потом еще 10 минут, чтобы поставить дом, супер. По поводу языка... Я приобретаю продукт с поддержкой своего родного языка, и желаю чтобы он работал на русском. А что в итоге? При русском - сразу ошибка CMP при восстановлении объектов, радиуса поворота объектов нет, высоты нет, имена объектам на русском не давать, бред. Зачем тогда вообще его туда впихивать? А так чего стесняться, как написал им, пусть думаю, если все будут стесняться, так и будет продолжаться, скоро решат выпустить TRS 2010 с объектами от 2004 |
Ну, у меня все работает нормально. У тебя наверно БП системным требованиям не удовлетворяет. Или коврик для мышки другого цвета.
А ты не смейся, в подобном духе тебе придет ответ из Аурана, если вообще придет. |
[QUOTE=w208;92199]39023_to_39316.exe Пипец полный! - теперь игра вообще не тормозит, но видимость при настройке 5000м - максимум 500м. Типа ты едешь и вдруг перед самым носом - мост появился, горизонт играет вообще не по детски, горы впереди исчезают - появляются, ужас.
В редакторе еще круче - сидишь ждешь, когда перед тобой земля появится, а то рельсы в воздухе висят, и это практически на пустой карте, по Абхазию можно забыть.[/QUOTE] Я у себя никаких заметных глазу изменений не нашёл. По поводу дальности видимости: 1) в режиме Редактора дальность видимости 5 км поддерживается, могут с опозданием подгружаться объекты на горизонте, если перемещаться по карте быстро; 2) в режиме Машиниста при виде из кабины действительно дальше 1 км объектов не видно, с внешней камеры - не меньше 3-4, но удалённые объекты могут то появляться, то исчезать, а если отключить режим совместимости - то видимость 5 км поддерживается стабильно, ничего не мерцает. Вообще-то, помнится, эта версия игры анонсировалась как переходный вариант... 5000 метров видимости, наверно и обещали при полном переходе на новый контент, а раз работать в режиме совместимости (компромиссном), то и дальность видимости компромиссная, всё равно она больше, чем в 2006-м. В редакторе у меня с землёй почему-то всё в порядке... это на Vista. P.S. Проверял на своей карте...:russian: |
[QUOTE=Добрый;92241]Я у себя никаких заметных глазу изменений не нашёл. По поводу дальности видимости:
1) в режиме Редактора дальность видимости 5 км поддерживается, могут с опозданием подгружаться объекты на горизонте, если перемещаться по карте быстро; 2) в режиме Машиниста при виде из кабины действительно дальше 1 км объектов не видно, с внешней камеры - не меньше 3-4, но удалённые объекты могут то появляться, то исчезать, а если отключить режим совместимости - то видимость 5 км поддерживается стабильно, ничего не мерцает. Вообще-то, помнится, эта версия игры анонсировалась как переходный вариант... 5000 метров видимости, наверно и обещали при полном переходе на новый контент, а раз работать в режиме совместимости (компромиссном), то и дальность видимости компромиссная, всё равно она больше, чем в 2006-м. В редакторе у меня с землёй почему-то всё в порядке... это на Vista. P.S. Проверял на своей карте...:russian:[/QUOTE] Прокатись по любой более менее современной карте..... |
[QUOTE=Добрый;92241]Я у себя никаких заметных глазу изменений не нашёл. По поводу дальности видимости:
1) в режиме Редактора дальность видимости 5 км поддерживается, могут с опозданием подгружаться объекты на горизонте, если перемещаться по карте быстро; 2) в режиме Машиниста при виде из кабины действительно дальше 1 км объектов не видно, с внешней камеры - не меньше 3-4, но удалённые объекты могут то появляться, то исчезать, а если отключить режим совместимости - то видимость 5 км поддерживается стабильно, ничего не мерцает. Вообще-то, помнится, эта версия игры анонсировалась как переходный вариант... 5000 метров видимости, наверно и обещали при полном переходе на новый контент, а раз работать в режиме совместимости (компромиссном), то и дальность видимости компромиссная, всё равно она больше, чем в 2006-м. В редакторе у меня с землёй почему-то всё в порядке... это на Vista. P.S. Проверял на своей карте...:russian:[/QUOTE] Прокатись по любой более менее современной карте..... Особенно мне нравится когда вдруг горы появились и сразу исчези, я представляю, если ночью попробовать..... |
Куда уж более современнее - только вчера выложили?:D На бетке Крыма смотрел - то же самое. А ты вообще что имеешь ввиду?:confused: Знающие люди писали, что скорость подгрузки объектов напрямую зависит от начинки компа и дров...
P.S. Лично я от Аурана деньги назад просить не буду - знал, что покупал:cool: |
[QUOTE=Добрый;92247]Куда уж более современнее - только вчера выложили?:D На бетке Крыма смотрел - то же самое. А ты вообще что имеешь ввиду?:confused: Знающие люди писали, что скорость подгрузки объектов напрямую зависит от начинки компа и дров...
P.S. Лично я от Аурана деньги назад просить не буду - знал, что покупал:cool:[/QUOTE] Да, понятно, насчет денег - просто крик души.... Насчет компа, не думаю, что при установке патча, разве кто-то меняет дрова?, ведь результат меняется после патча, а не после обновления дров. Дрова на все новые, даже на видео дрова для window 7, + SLI, я не думаю, что такой комп должен сильно тормозить. [IMG]http://s57.radikal.ru/i156/0906/9f/fc6630915977.png[/IMG] [IMG]http://i072.radikal.ru/0906/0c/9724736df087.png[/IMG] |
запускаю сегодня TS пишет "This pre-release version of Trainz has expired and will now exit"... как теперь ее запусть или хотябы вытащить оттуда свою сессию и маршрут?
|
Поставить следующий патч, указанный выше по теме.
|
[QUOTE=Добрый;92289]Поставить следующий патч, указанный выше по теме.[/QUOTE]
ок уже качаю его щас проверю. Кстати никто не поделиться ТЭП70 или 75 который 100% работает в 2009. Я их столько накачал но ни один не устанавливается...Или у меня ручки кривые... |
[QUOTE=Добрый;92289]Поставить следующий патч, указанный выше по теме.[/QUOTE]
спасибо! все заработало! |
[QUOTE=Gregory_777;92123]Странно. У мен Лабытки -- вообще самый шутрый роут. И по загрузке и по работе.[/QUOTE]
А что за ОС у тебя? У меня Винда Севен 7100 [B]х64[/B]. Попробую наверное под ней еще ТРС 2006 поставить. |
[QUOTE=ZiON;92286]запускаю сегодня TS пишет "This pre-release version of Trainz has expired and will now exit"... как теперь ее запусть или хотябы вытащить оттуда свою сессию и маршрут?[/QUOTE]
Перевести дату в компьютере назад :) |
Я обнаружил интересный прикол в 38599 с локомотивом SD40 (он по умолчанию первым выбирается): когда находишься в кабине и смотришь в окна, все деревья вокруг исчезают! В 38017 я катался на нём, такого не было.
|
[QUOTE=Dmytro;92330]А что за ОС у тебя? У меня Винда Севен 7100 [B]х64[/B]. Попробую наверное под ней еще ТРС 2006 поставить.[/QUOTE]
Старый комп - XP Pro SP3 (Athlon 3000+/2Gb DDR2 (uTek)/Radeon Rx800PRO 256DDR3), TS2009 build 38599. Новый комп - w7/64 (AMD Phenom II X4 810/4Gb DDR3/ATi Radeon HD4870 512Mb GDDR5)? TS2009 beta build 39316 (до сегодняшнего дня был 39023). Лабытки ЛЕТАЮТ. Вот с Абхазией - засада и там и там. Трасса Трамвая - 7-8, но никак не 12. Лесная-Яр-Транссиб на 1-й конфигурации играбельна, на 2-й (более продвинутой!!!) - вообще никак. |
Пишел ответ от этих буржуев
TS2009 не рекламировался как 'абсолютно новый продукт'. Это включало все старое содержание по причинам совместимости, по требованию сообщества. Мы полагаемся в большой степени на сообщество для переводов, чтобы получить лучшие возможные переводы. Если Вы желаете видеть, что проблемы с установленным переводом Rissian, могут я предлагать выручить нас с переводами и ошибками. Ваше лучшее место, чтобы сделать это было бы (их сайт) Для проблем Вы видите, Вы можете пожалуйста поставлять спецификации своего компьютера? Поскольку TS2009 понизит расстояние ничьей, чтобы попытаться улучшить работу. Есть максимум 5000 м., однако это будет понижено, если работа станет слишком низкой. (как всегда виноват мой комп) Новые объекты для TS2009 следующие: SD40-2, автомобиль 51-54, дерево, страхуют сплайн, Станция Wallangarra, Дорога 2l Шоссе, 'гравий с лужами' основывает структуру, и новый след. (и это все?????) Я также вижу, что Вы используете бета участок. Они прибывают без поддержки, и для того, чтобы проверить только. Если у Вас есть какие-нибудь проблемы с ними, пожалуйста отправьте эти проблемы в соответствующей нити на TrainzDev. Самый новый общественный участок 38599. Если у Вас действительно есть проблема с бета участками, пожалуйста повторно установите TS2009 и затем модернизируйте только к этому участку. До тех пор, Вы используете неподдержанное программное обеспечение, если Вы не отправляете проблемы, Вы видите на форуме TrainzDev в соответствующей области. |
А что нужно сделать, чтобы отображались машины на дорогах, а то они у меня пустые????
|
[QUOTE=expy;92375]А что нужно сделать, чтобы отображались машины на дорогах, а то они у меня пустые????[/QUOTE]
Там в редакторе на панели инструментов, где можно сплайны добавлять, находится кнопка включение/отключение отображения автотранспорта. Может оно. |
Оно оно. А что за дорога с лужами? Я такую только на ДЛС видел.
|
Нет, это надо в конфиге карты писать, а потом включать.
|
w208 - Отжигаешь...
Причем тебе ответили правильно, даже очень. |
Кто сидит на аурановском форуме, отзовитесь, есть ли у аурана планы насчёт релиза TS2009 в России?
|
[QUOTE=logoff;92400]Кто сидит на аурановском форуме, отзовитесь, есть ли у аурана планы насчёт релиза TS2009 в России?[/QUOTE]
Хрена. Тут Акелла имеет монополию. И релиз будет от Акеллы. |
Ключ, только ключ, коробку - на помойку. Больше ничего не надо, кроме ключа...
|
Текущее время: 06:18. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim