Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   Другие игры (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=28)
-   -   S.T.A.L.K.E.R (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=1875)

Partner 26.03.2011 02:19

[QUOTE=Fox-kolpino;249359]Ребят есть вопрос:
У меня нетбук MSI U120, процессор intel Atom 1,6 Ггц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта GMA 950:o. Сейчас играю в ТЧ, при этом использую Game Accelerator и GMA Booster:cool:. Когда много противников тормоза огромные:(, но я выкручиваюсь:mad: (2/3 игры прошёл). Мне и интересно, смогу ли я поиграть в ЧН и ЗП:confused:? Если кто играл на нетбуках с подобными параметрами в эти части игры - отпишитесь пожалуйста:drinks:[/QUOTE]

Знакомый ставил Зов на [URL="http://ru.asus.com/product.aspx?P_ID=rZuUAha4BV6gGBSc"]Asus Eee PC 1215T[/URL]. Вроде шла на минимуме. У меня [URL="http://ru.asus.com/product.aspx?P_ID=HrglRhH8D60Rmlv3"]Asus Eee PC 1215N[/URL]. Елси оч интересно могу попробовать поставить. Тока у меня лицензия, нужен DVD привод. Как без него обойтись ?

Yolkin 26.03.2011 06:46

[QUOTE=Север;249501]Вот теперь работает сталкер, минимум расстояния, минимум фильтрации, минимум и сглаживния, минимум травы, полные тени[/QUOTE]
Попробуй с тенями поиграться - уменьшить и посмотреть. Тени жрут очень много, лучше ИМХО попробовать дальность прорисовки увеличить.

Север 26.03.2011 15:27

Вот загружаюсь, нормально работает, хожу брожу, а потом оперативка один раз забьётся и навсегда, тормозит в любом месте, так раздражает. От дальности мне кажется больше зависит, потому что на статике и с полной дальностью тормозило, а на минимальных просто летало, там больше убирать то нечего. Самое ненавистное это регулировка, везде так тупо, показывали б картинки в меню, сделал ползунок так и сяк и смотришь что изменилось. А нет б бегаешь ищешь изменения в каждом кустике и облачке.

Север 28.03.2011 14:00

Короче, парни, я щас ржал до слёз, реально слёзы из глаз текли от смеха, терь я понял что такое слёзы счастья!!!!!!!! К одной девчонке добавился друг её бывшего, я сразу понял что это за говно раз на девушку своего друга позарился после расставания, хоть и бывшую, короче следил за его действиями и смотрел какой он шустрый, в итоге в аське когда я девчонке этой писал, всегда называл его шустрый:crazy: (знакома кликуха?), называл его так несколько раз при ней, а потом она выдала такую фразу, что меня повергло в смеховую истерику прямо под стол, читайте "когда я короче с бывшим разошлась,у меня оставалаьс его флешка.а так как мы друг друга видеть не хотели,то вот этот шустрый приходил ко мне за флешкой)"

Парни, АААААА!!! Помните Шустрого в Тенях Чернобыля??? Он нёс флешку Сидоровичу пока к бандитам в плен не попал:rofl::rofl::rofl::crazy:

Север 08.04.2011 21:24

Помогите настроить ЗП, для начала с помощью доступных настроек, я просто не знаю в процентах сколько какая функция жрёт. Вдруг я отключил то что вообще ничего не ест, а другое то что включил, вообще 25 процентов фпс жрёт. Конфигурация компа в конце.

Стоит улучшенное динамическое освещение.

Дальность видимости - это мы знаем что такое, это я убрал на минимум, в конечном итоге когда всё будет настроено, может прибавлю если можно будет. Пока сосредоточусь на том что вокруг меня.

Детализация объектов - тоже на минимум, я думал это количество полигонов на объекты, но нет, это дальность видимости мелких полигонов, типо лодов, например решётка на градильне с 20-30 метров вообще не видна, с 50 примерно не видны мелкие балочки опор ЛЭП, чем ближе - тем виднее. Позднее так же можно подкорректировать.

Качество текстур - четыре настройки, самый минимум, минимум, средние и максимальные, остановился на средних, ниже не впечатляет.

Фильтрация текстур - вещь известная, не размываются текстуры под углом, на минимум поставил, подкорректировать легко если что. Да и не так важно.

Сглаживание - известная штука, сглаживает острые углы, тоже не очень важна, поставил на минимум, подкорректировать потом легко.

Плотность травы - поставил на минимум, не так важно.

Тень от солнца - включена, для меня важно.

Дальность освещения (не от источника света) - поставил на минимум пока, тоже самое что дальность видимости, только для света, проще говоря за сколько метров будет виден свет лампочки.

Качество теней - стоит на минимуме пока, это тоже настройка расстояния, если минимум, то далеко мелкие детали тени видны не будут.

Свет фонариков сталкеров - включил, мало на что влияет думаю.

Детальный рельеф - вещь важная, включена, кирпичи объёмные, земля в трещинах, стены шершавые, определённо эффектно смотрится.

Steep parallax - не знаю чем он отличается от детального рельефа, ведь именно он обеспечивает эффект 3Д когда стена из кирпичей геометрически плоская. Надо посмотреть различия в игре, это меня выводит, ведь в обычном динамическом освещении он присутствовал, хоть и в настройках его не было, а в улучшенном освещении он вдруг появился:confused: В принципе можно выключить, это я думаю улучшение только для этого эффекта.

Качество солнца - это качество детализации теней от солнца, тоже как и обычные настройки для теней, детализация по расстоянию. Минимум или средние можно поставить.

Солнечные лучи - так и не удалось их увидеть, не знаю даже что ставить. Пока стоит высоко.

Режим SSAO - даже не знаю, я не заметил что это такое "при использовании данной опции включается эффект самозатенения
объектов в рассеянном свете". Отключено, по умолчанию, HDAO, HBAO. Не понимаю последних двух настроек, что они означают? Этот режим не ест процессор центральный и память, целиком на видео процессоре.

Качество SSAO - даже не знаю как это определить, визуально, четыре настройки, ещё разглядеть надо, вот бы все настройки показывались на скринах, а так я ничего не понимаю.

Мягкая вода - включено, граница с землёй размыта, как реальная вода, мягкая такая и по краям типо грязи всякой.

Мягкие частицы - не заметил ничего. Описание не помогает "при использовании данной опции сглаживается
визуальная граница между частицами и полигонами" что такое частицы?

Глубина резкости - классная штука, думаю вообще ничего не ест, размывает при прицеливании объекты которые не в фокусе, при перезарядке почему-то ничего не смазывает как я видел в Чистом небе. Включено. Кстати что ещё даёт?

Объёмный свет - что это такое? Вроде уже есть SSAO, или это разное? Не знаю что делать с этим.

Вертикальная синхронизация - отключена.

Частота 60 герц - включена. Есть вопрос, эта галочка понижает частоту с моих 75 герц или повышает с 50 герц как я думаю? Сильно жрёт?

Я не могу разобраться с Steep parallax, солнечными лучами, SSAO, мягкие частицы, объёмный свет. Если на примерах смотреть. Про глубину резкости бы ещё узнать больше.

Приму любую помощь проливающую свет на настройки, что к чему, а то я в этом не секу без наглядного примера.

Конфига компа:

Материнская плата : Gigabyte M52S-S3P
Микропроцессор : nVidia GeForce 6100V
Процессор : AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600МГц
Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM )
Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GT
Тип монитора : Acer P193W - 19 дюймов разрешение 1440 на 900
Oперационная система : Microsoft Windows XP Профессиональный 5.01.2600 Service Pack 3 (32-???)
DirectX : Версия 10.00

Barmaley 09.04.2011 10:00

А как под XP ты умудрился включить SSAO и иже с ними? Это ж DX10 как минимум. А в XP - DX9.0c.

Север 09.04.2011 13:55

Нет, в улучшенном доступно, DX10 отдельная предустановка после улучшенного. Её у меня нету.

Задолбался вчера ползунки двигать, кстати так и не понял что такое детальный рельеф и паралах, их можно выключить и всё равно всё объёмное выходит.

Тень от солнца кстати это не просто тень, это ещё и свет, без него просто темно даже днём, земля не освещается. Решил надо скрины делать, а потом всё детально смотреть.

Сегодня на улице была погода пасмурная, сразу начал думать что кто-то настройки не правильные сделал)) Ещё сидел и тупо наблюдал как падает свети и тени в комнате:D

Саша 2Shae Туше 09.04.2011 23:25

[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1104/4c/f2498ff86585.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1104/4c/f2498ff86585t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/1104/a1/eda31c79bc19.jpg.html][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/1104/a1/eda31c79bc19t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/1104/7f/6c6239b22d1f.jpg.html][IMG]http://s58.radikal.ru/i159/1104/7f/6c6239b22d1ft.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i326/1104/2b/a6902084b76f.jpg.html][IMG]http://s014.radikal.ru/i326/1104/2b/a6902084b76ft.jpg[/IMG][/URL]
Для сравнения - дефолт и солянка из HD текстур, новой погоды, дальности прорисовки и лучей солнца. И осень, и лето по 500 метров в среднем. Залить?

Играю с...
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1104/e8/5f0bac3bb67c.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1104/e8/5f0bac3bb67ct.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i075.radikal.ru/1104/8f/445f4ef7c80b.jpg.html][IMG]http://i075.radikal.ru/1104/8f/445f4ef7c80bt.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1104/7c/31c879c4a4c7.jpg.html][IMG]http://s012.radikal.ru/i319/1104/7c/31c879c4a4c7t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1104/56/8e5074a6f176.jpg.html][IMG]http://s015.radikal.ru/i333/1104/56/8e5074a6f176t.jpg[/IMG][/URL]

Процессор : AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2000МГц
Физическая память : 2560 DDR2-SDRAM (2x1024 + 512)
Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GTS ASUS 512\128
Мон ASUS 18,5 дюймов, разрешение 1366 на 768

и

Процессор : AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2000МГц
Физическая память : 3072 DDR2-SDRAM (3x1024)
Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GTS XFX 512\128
Мон Samsung 17 дюймов, разрешение 1280 на 1024

Zorg26 10.04.2011 13:05

Север, Я играл в ЗП с AMD Sempron 64 2500+ (1.4Ghz), 2Гб ОЗУ, видюха EN8600GS 256мб выше чем на минимальных, первом делом надо освещение самое простое поставить, а потом уже пробовать остальные настройки, что-то добавил/убавил-проверил с фрапсом кол-во кадров, только так чётко можно настроить под свою конфигурацию компа игру. А подсказать тебе настройки идеальные на твою конфигурацию лично я не могу. :) Сколько у тебя ОЗУ и сколько выставлен файл подкачки? Если ОЗУ 500Мб, то файл подкачки должен быть максимум 1024Мб; 1Гб, то файл подкачки должен быть максимум 2048Мб; 1,5Гб, то файл подкачки должен быть максимум 3072Мб; 2Гб, то файл подкачки должен быть максимум 4096Мб и так далее.
Далее, в сети появился короткометражный фильм S.T.A.L.K.E.R. Тёмная душа. Эпизод 1 продолжительностью всего 43минуты. Кто нибудь смотрел уже? Конечно это снимали простые парни, на супер экшн с супер эффектами не расчитывайте. Кому интересно вот ссылка [url]http://www.torrentszona.com/torrent/S.T.A.L.K.E.R._Tyomnaya_dusha._Epizod_1__2010__/_HDRip/details.php?id=20309[/url]

Саша 2Shae Туше 12.04.2011 13:50

На одном дыхании...

Случайно напоролся на мод для ЗП - ALMOST PERFECT v1.0. Посмотрел видео на ютьюбе, почитал отзывы на офф сайте, скачал. В инсталяторе полноценная игра, патченая 1.6.02, но от греха подальше вытащил gamedata. GO! Вместо логотипа GSC проигралась вводная история Дегтярёва, в стиле вступительного ролика при начале новой игры. В меню отключил автосохранения. В Зону... Изменённая в лучшую сторону природа, красивая грязная вода. Пение птиц... )) Заметил что производительность получше, нет небольших лагов при получении задания проверить места падений СКАТов. Вышел в меню, выкрутил бегунки плотности травы и фильтрации текстур до упора. Абсолютно другой интерфейс: радар монохромно-зелный, показывает только друзей и нейтралов; показано только количество патронов в обойме; нет индикаторов видимости и шума, уровня радиации, режима стрельбы у оружия; другою инвентарь, новые иконки патронов, текстуры оружия... По началу было непривычно, но новая атмосфера взяла своё... Суть не в этом.

Побежал сразу к лесопилке, к ёлочке с АКМ-74/2. Захватив по пути СВДэшечку, пристрелялся на зомби у ворот. Рванул... Порог... Лестница... Схватил инструменты, патроны, гранаты и аптечки, вылез на крышу. С крыши спрыгнул на забор, рванул в ближайшие кусты. У заправки почистил тайник под камнями, поднял КПК Шутника, рванул к наёмникам. Четыре тушенки, хлеб, колбаса... Всё взял. Сирена. Выброс... Переждал выброс у Ноя, по пути продав АКМ-74/2, сотню патронов и гранату одиночке, что облегчило мой рюкзак. Поднялся к контейнерам - выстрел! Кто?! Радар бесполезно молчит... Беру гранату, швыряю в кусты. Хлопок - зомби вылетает, делает кульбид, и приземляется мне под ноги. Рядом падает его Абакан. Поднимаю - вполне целёхенек! Вот так удача! Прошерстив кусты, положил в рюкзак трофейный Чейзер и АКМ, пару гранат и с десяток медикаментов. Ну зачем они мёртвым зомби? Бросаю взгляд на дорогу - из тумана выбегает бандит в чёрном балахоне, ныряет в кусты. Хромает и держится за живот... Э... Провожаю спортсмена в прицел Абакана - мать моя женщина! Кровосос! Раненый кровосос после выброса на 15й минуте игры! Бегу за ним, выхватываю нож - есть трофей! Добрался всё таки до наёмником, отдав им харчи, подняв все аптечки, патроны 5,56 и инструменты, двинулся к Скадовску. Поговорил с Карданом, отдал ему инструменты. Сбросив всю снарягу Сычу, купил чёрный плащ ветерана, пару десятков патронов для СВДэшки и картечи для Чейзера и скинув это всё в ящик, двинулся на поиски КПК Баржи. Взял по пути задания у Гонты и Коряги. Решил сделать крюк через земснаряд... И не зря.

Оставив за спиной ржавый остов Скадовска, переведя Абакан в режим двойного выстрела, вышел на поляну около земснаряда. Осмотрелся. Святые Стругацкие! На ящиках у земснаряда сидят 7-8 зомби со SA-80 и SPASS-12. Нырнул под понтон, прицелился – двое упали, остальные двинули на меня. Переполз под другой понтон, швырнул гранату, вторую, третью… Понял только что сглупил, когда начал собирать трофеи. Все интересные стволы испортили взрывы. Снял правда с одного зомбака новый Абакан, а свой отдал Петрухе. Так сказать, отблагодарил за детектор. Вышел из пещеры с КПК Баржи, направился к Скадовску, и тут… Собаки… Морд больше десятка… Прыгнул в кусты, стал ждать. Собаки разделились на 3 стаи, одна прошла мимо меня. Благо, слепые… Гранатку им под хвост, очередь из СПАССА – одну стаю уничтожил. Со второй повозился, так как, там были только псевдопсы. А вот третью я потерял из виду. И понёс меня чёрт к земснаряду, за забытым штурвалом… Обошел я две лужицы, камыши, валун, и тут выстрел. Дегтярёв падает. Шальная пуля… Кто?! Петруха, из моего же Абакана… От третьей стаи отстреливался, зразу за валуном. Эх…

Ну, и скажите что эта игра всего лишь набор скриптов, текстур и кучи свободного времени, вместо здорового сна! Играл без сохранений, сугубо ради удовольствия.

[YOUTUBE="Video 1"]L3_-yPauRuA[/YOUTUBE]
[YOUTUBE="Video 2"]xikWiCAaT4Y[/YOUTUBE]

LINX JET 18.04.2011 16:26

[URL="http://radikal.ru/F/s09.radikal.ru/i182/1104/c0/132dcbb578de.jpg.html"][IMG]http://s09.radikal.ru/i182/1104/c0/132dcbb578det.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i314/1104/cb/e04a6a699662.jpg.html][IMG]http://s010.radikal.ru/i314/1104/cb/e04a6a699662t.jpg[/IMG][/URL]
Отстреливаю сталкеров с дерева. :crazy:

BOBANRyde 18.04.2011 16:31

Неожиданно, так сказать "рояль в кустах", вернее на дереве:D

Саша 2Shae Туше 18.04.2011 23:50

[QUOTE=LINX JET;253479]Отстреливаю сталкеров с дерева[/QUOTE]
Что за мод? Со статикой всё-таки играешь?)

Саша 2Shae Туше 19.04.2011 12:29

[URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1104/21/4eda17a7a0ad.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i203/1104/21/4eda17a7a0adt.jpg[/IMG][/URL]

LINX JET 19.04.2011 18:18

[QUOTE=Саша 2Shae Туше;253558]Что за мод? Со статикой всё-таки играешь?)[/QUOTE]
Нет это SGM а тот что показывал раньше я попробовал и стёр. Барахло а не мод пушек новых нету даже правильные названия к пушкам которые изначально в игре идут непрописанны. Фигня короче несоветую качать.

Саша 2Shae Туше 19.04.2011 19:44

Какой мод фигня? Уточни.

LINX JET 29.04.2011 12:27

Гуляем по заповеднику. :D
[URL=http://radikal.ru/F/i075.radikal.ru/1104/b2/15a85183d1dc.jpg.html][IMG]http://i075.radikal.ru/1104/b2/15a85183d1dct.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/1104/59/9abbb6d75ebe.jpg.html][IMG]http://s42.radikal.ru/i096/1104/59/9abbb6d75ebet.jpg[/IMG][/URL]

Север 16.05.2011 19:27

Одно что у каждого кряка для 1.0006 написана соответствующая цифра, а кряки сцака разные, прям до талого разные, одни как 1.0004 или ниже, тайники по несколько раз появляются, могут быть пустые, в начале игры приходится малость попотеть когда у тебя только ПМ и 40 патронов + магазин, ни бинта, ни аптечки. Был блин отличный кряк у меня, ничем не отличался от лицензии, но найти не могу, все которые качал были разные, такая же история и с ЗП, тоже заметил чушь, не успел я Сороку вычислить на Янове, как мне уже Гонта предлагает охоту на химеру со словами "возьмём тебя на охоту, молодец что типо Сороку нашел":confused:

Кстати кто знает как сделать концовку где Кардан объединился с Азотом? У меня он выходит израненный к Янову и уходит из зоны после того как подлечился. А хотя наверное потому что в прошлый раз я не нашел КПК его друга возле соснодуба, тогда ещё не знал. Ему надо все КПК принести и тогда весёлая концовка будет?

Рекомендую смотреть видео с музыкой Алексей Омельчук - Intro и Алексей Омельчук - Outro
[YOUTUBE="Все слайды концовки Зов Припяти"]ASS1bxrMKQ8[/YOUTUBE]

svyatogor2007 16.05.2011 19:35

Надо все инструменты им обоим отнести, про КПК не помню, вроде не влияет на их объединение.

Север 17.05.2011 04:27

Да мне кажется КПК по-любому надо, ведь этот слайд отвечает только за судьбу Кардана.

Саша 2Shae Туше 17.05.2011 08:39

КПК влияет - будет в финале Кардан бухать или нет.

Yolkin 17.05.2011 08:42

А разве он после [SPOILER]нахождения гаусс-пушки[/SPOILER] не завязывает наглухо, независимо от КПК?

Саша 2Shae Туше 17.05.2011 09:55

Гаусс-пушка не влияет на финал, квесты с ней нельзя обойти.
[SPOILER]"Кардан, узнав о судьбе друзей, больше не помышлял о сталкерской карьере. Преодолев алкогольную зависимость, он перебрался на Янов..." - КПК...[/SPOILER]
По ходу, после СКАТ-5 надо найти инфу об электронных разрядах. Без СКАТ-5 на Юпитере о путепроводе не идёт и речи, проверял.

Yolkin 17.05.2011 10:05

[QUOTE=Саша 2Shae Туше;258969]Гаусс-пушка не влияет на финал, квесты с ней нельзя обойти.[/QUOTE]
Это-то понятно.
Я думал, что Кардан в любом случае пить бросает, а ты пишешь, что есть варианты.

Саша 2Shae Туше 17.05.2011 10:08

Посмотрел видео - был не прав, Кардан полюбасу преодолевает алкогольную зависимость. На 7:57 и на 8:18. Но или остаётся на Янове, или уходит из Зоны.

Север 26.05.2011 21:57

Коротко о прочитанных мною книжках. Читаю с первой по порядку. Кого интересует, на торренте есть сборник капитальный, в том числе и Пикник есть, впрочем взгляните на хороший подход автора к раздаче [url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1656157[/url]

Сборник ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ - по началу интересно, особенно моменты в посёлке, а потом уже муть идёт, какие-то рыцари из прошлого и прочая хрень, не так круто и брутально как хотелось бы. Короткие рассказики после главной истории тоже не особо...

Василий Орехов - ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ - Книга класс, крутой боевик, очень интересно, на уровне книг про наши локальные войны.

Алексей Степанов - ДЕЗЕРТИР - книга неплохая, интересная, но там Зона не такая какую ожидаешь, но тоже довольно крутая книжка.

Алексей Калугин - ДОМ НА БОЛОТЕ - тоже мутноватая книга, крутой не назовёшь, концовка неожиданная.

Андрей Левицкий - ВЫБОР ОРУЖИЯ - писал чел который приложил руку к Чистому небу, мне не понравилась книга, всё время герои провели в скучной местности.

Алексей Калугин - МЕЧТА НА ПОРАЖЕНИЕ - эта книга тоже особо не выделяется, но интересно таки.

Вячеслав Шалыгин - ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ - классная книга, конец понравился.

Роман Глушков - ХОЛОДНАЯ КРОВЬ - читаю сейчас, больше половины прочёл, очень нравится, супер, от Кордона, через Свалку, на Агропром через его катакомбы, БАР - Воронин и Петренко, Дикая Территория, военные склады, всё это описано отлично, реально читать классно когда хорошо представляешь где ты находишься, особенно понравилось описания катакомб Агропрома, ваще как будто там сам побывал, описано всё вплоть до холодцов на полу и всё остальное что мы знали из ТЧ)) Рекомендую!

Лично мне понравились больше всего книги Холодная кровь и Зона поражения! Рекомендую!

[SIZE="1"]Блин да я фанатик сталкерского мира[/SIZE]

Север 03.06.2011 15:49

Чел который приложил руку к Чистому небу, говорит что-то про СТАЛКЕР 2=) Может хоть тут узнаем что нибудь о этом)) или это Зов Припяти имеется по тем временам?

[QUOTE]Андрей Левицкий
Сердце Зоны
S.T.A.L.K.E.R. – 10

Аннотация:

Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.
Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?
Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения. Но не только: финал романа раскроет перед вами завязку игры «S.T.A.L.K.E.R. – 2»!

Андрей Левицкий[/QUOTE]

Fox-kolpino 03.06.2011 17:39

[QUOTE=Север;261545]Лично мне понравились больше всего книги Холодная кровь и Зона поражения! Рекомендую![/QUOTE]
Согласен на 100%
Советую прочитать книги "Линия огня" (это продолжение книги "Зона поражения") и "Свинцовый закат" (продолжение книги "Холодная кровь"):drinks:

Север 03.06.2011 23:16

Линия огня я уже прочитал)) Тоже классная книга=)

Север 05.06.2011 22:14

ТЧ
 
Пропало ружьё которое надо найти на дикой территории, из рюкзака кто-то скоммуниздил, нашел его, потом когда пошел отдавать оно пропало из рюкзака, нет нигде, задание не отменить когда ружьё найдено, как быть то теперь...((

Кстати так тупо сделано, после разговора с Барменом на счёт выжигателя, появляется запись о разговоре с Психом, но Псих вырезан, может поговорить с ним можно, но совсем не надо, печально.

Когда заходил к дезертиру в будку на воде, забежала псведошавка внутрь, я стрелял в неё, потом отошел в глубь будки, подбежал дезертир и завалил собаку и гад встал возле двери, игра окончена. Кстати га Агропроме где под вышкой ЛЭП тайник и кабаны, есть на границе локации ворота, там несколько Ночных звёзд, три удалось достать, остальные за забором, не дотянуться.

Пошел на дикую территорию искать ружьё, думал может выпало где, но так и не нашел, зато не было спавна монстров, после последнего визита, была ночь, хорошо было видно артефакты, особенно электрические, ходил собирал, собрал все и пошел за последним который лежит возле вагонов где собираются бандиты, там есть ворота закрытые в цех, там куст и ворота как бы в выемке такой, только поднял артефакт и вдруг резки спавн монстров возле меня прям, собаки слепые, псевдособаки, тушканы, кровососы и всё в безумном количестве, интересно что они не могли подойти ко мне пока я там стоял, возле меня бегали, изредка прыжками набрасывали псведошкавки и разок кровосос подобрался, интересное место, поразило сколько тварей сразу появляется, в одном месте количество на всю локацию.

Yolkin 06.06.2011 04:57

[QUOTE=Север;264113] потом когда пошел отдавать оно пропало из рюкзака, нет нигде, задание не отменить когда ружьё найдено, как быть то теперь...(([/QUOTE]
Переиграть с ранней сохранёнки. Или забить.
[QUOTE]Когда заходил к дезертиру в будку на воде, забежала псведошавка внутрь, я стрелял в неё, потом отошел в глубь будки, подбежал дезертир и завалил собаку и гад встал возле двери, игра окончена. [/QUOTE]
Попробуй сохраниться и потом загрузить эту сохранёнку. Иногда помогает.
[QUOTE]Кстати га Агропроме где под вышкой ЛЭП тайник и кабаны, есть на границе локации ворота, там несколько Ночных звёзд, три удалось достать, остальные за забором, не дотянуться.[/QUOTE]
Помню, помню это место. Там радиация дикая и аномалий куча.

Север 06.06.2011 05:13

Кстати если пойти ночью на Дикую территорию, то там будет много электро артефактов, не считая тех какие там с самого начала. [SPOILER]Один у ворот в проёме, где вагоны и бандиты обычно, два дальше между стеной и гаражами железными, справа от крана, они на аномалиях лежат, один можно успеть достать пока электра разряжена, а второй далеко на дальней электре лежит, нужно за него гранату кинуть, потом за платформами которые с краю ещё один, в тоннелях появляются 5 артефактов, ещё один лежит там где первый раз Круглов остановился перед тем как к стройке подбежать.

Вспышка, пару Лунных светов, остальные Бенгальские огни[/SPOILER]

Часто бывает что оружие долговца реально нужно искать у бандитов, метка на карте ничего не даёт, на этот раз я случайно нашел его автомат у бандюков в катакомбах Агропрома когда до Доктора пошел. Вроде всего два варианта, либо отмечен и он на базе у бандитов в Тёмной долине, либо он у бандитов в катакомбах Агропрома.

Саша 2Shae Туше 10.06.2011 18:58

OGSM CS 1.6.1 + Addon Build 4.0 R2.

Ветеран.

Ох и бой сейчас был... Зачистили Старую церковь, две группы чистонебовцев обосновались. Трое у окон в сторону Сгоревшего хутора, двое у входа в сторону Южного хутора, один за ящиком у входа, один у лестницы. Глянул в рюкзак - 20кг - пару мр5, патроны 9х19, любимый ПМ с глушителем да пачка бронебойных к нему, аптечки, упаковка йодина, бинты. Подумал, рванул к Южному хутору, чистонебовцы в случае атаки должны продержаться.

На Южном хуторе было пятеро ренегатов, у всех обрезы. Трофеями и не пахло. Брезгую, разве что могу ещё мр5 поднять да по карманам постучать в поисках бинта или йодина.
[SPOILER]В OGSM CS 1.6.1 + Addon Build 4.0 R2 выпадают финансы у жмуров, нет необходимости трофеи особо собирать. Ну, порядка 50-800 рублей всегда есть ( из вояк только по 12-15 выпадает, ирония... )[/SPOILER]
Вернулся к Церкви, вижу - ренегаты идут, две группы. Одна со стороны Сгоревшего хутора, вторая со стороны смотровой вышки, по камышам видно прошли. Крадутся так, без палева. Обошел церковь с заднего входа, под стеночкой. Подошел к окну, приготовился к обороне. Одна группа ренегатов заняла позицию, каждый встал за укрытие. Решил не ждать пока вторая группа подтянется - в окно высунулся, навёл на голову в сером капюшоне мушку ПМа - шлёп. Упал товарищ. Остальные не заметили, видно. Школоло, что сказать... Блин, остальных из-за камышей не видно. Прокрался к лестнице, залез на верхний ярус, прицелился сквозь выломанную доску - шлёп. Мимо... Бой был коротким, парня, который у входа стоял, сразу положили. Отбились... Снова атака - вторая группа со стороны смотровой вышки подошла, грамотно так, трое ко входу бегут, двое через камыш пошли. Спустился я на нижний этаж, смотрю - голова в окне обрез перезаряжает. Шлёп. Отбились, без потерь.

Пошел собирать трофеи - выстрел в спину. Я в камыш - по камышам стреляют. И дробью, и из мр5 поливают... Ломанулся через могилки к забору, спрятался, подлечился маленька. Перебежал к воротам, забежал в церковь. Смотрю, чистонебовцы по забору кирпичному палят. Подумал, полез на башню. Перелез за купол - четыре ветерана в плащах крадутся под стеночкой к заднему входу, трое в камышах стоят, двое за забором, один за стальным укрытием у входа. И тишина... Достал мр5, начал слегка постреливать по камышам, может и задел кого... Чистонебовцы вышли из церкви, начали гасить ветеранов. Я пока перелез на другую сторону, убрал двоих камышат. Перевёл взгляд на стальное укрытие перед входом в церковь, очередь - Шрам падает с крыши в лужу... [SPOILER]Хетшот. Обидно...[/SPOILER]

Радует, что в аддоне к 1.6.1 поведение ботов доработано. И атакуют грамотно, и при обороне свои тебя прикрывают и не выталкивают из-за укрытия. Из-за камышей бандиты не палят, можно подкрасться и в упор дробь всадить, и потом опять в камыш нырнуть. Побродят, побродят - уйдут на позиции. Правда вылетов нет, но часто не грузятся квиксейвы. Надо сохраняться по-честному. Ждём-с версию 1.7 с балансом броня\точность\пробиваемость.

Север 23.06.2011 02:45

Отрывок из книги ОБРАТНЫЙ ОТСЧЁТ - Шалыгин
– Как раз покажу один интересный фокус, – оживилась девица. – Только сразу предупреждаю, не топай. Иначе зажмет – не выберемся.
– Ты о «Змее»? – Лунев усмехнулся.
– О чем? А, ну да, так это место тоже называют. Но мне больше нравится – «хобот».
– Еще его называют х…
– Не надо! – девица подняла руку. – Я знаю. Официально это «живой коридор». Точка.
– Точка так точка. – Лунев хмыкнул. – Идем.

:rofl: То того как начал книги читать, думал что это детские книжки вроде Гарри Потера, да и так-то сталкер совсем игра не для школоло, больше взрослые играют. Кстати мне сказали что песню в титрах ЗП якобы сам GSC поёт.

[url]http://vkontakte.ru/id37025223[/url] - это Дегтярев:)

[url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/y_38514416.jpg[/url]
[url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/y_4810632d.jpg[/url]
[url]http://cs10513.vkontakte.ru/u64518661/138045215/z_83357a0d.jpg[/url]

Я заметил что в ТЧ прям до жути много кусков древнего сюжета и порванных нитей информации, много даже в начале игры, с КПК, записями и т.д. В КПК перед походом на выжигатель есть запись "после общения с Психом", а псих вырезан, он как зомби стал, вроде говорит в начале по человечески "не подходи, я псих, у меня справка есть", а потом резко "МОЧИИИИИИИ":crazy::D Ещё если успеть спасти долговца который стоит возле ямы на базе бандитов в Тёмной долине, то ты спрашиваешь у него, расскажи мол про это место, он начинает тереть про Кордон, кроме него такой текст никто не выдаёт, он и про мост расскажет с вояками, в чью смену можно бабулетов накинуть за проход и расскажет про тоннель (про аномалии не говорит, видимо их не было ещё), он предупредит что там могут быть зомби и правда, когда проходил электры в тоннеле, смотрел на трупы древние и вспоминал вырезанных зомби, вот они запросто могли в этом тоннеле валятся. Да и чуть не забыл, вояка-дезертир за болотце Агропрома, он должен был быть в помощь по сюжету, он конечно не ошибка, на него есть квест, НО у него можно поинтересоваться за документы, базу, катакомбы, а по сюжету ты попадаешь в замес с вояками на заводском комплексе Агропрома, так реально тупо пробежать быром отстрелятся, уйти вместе с Кротом и залезть в колодец, если по логике делать, ну болотце и рядом не валяется так и так. Кстати, на самом деле есть карта подземелий, просто она не видна, она находится там где метки заданий стоят на карте, они же на наружной карте когда ты в подземелье, так вот, мне удалось разглядеть что там есть карта подземелья, но она маленькая, очень маленькая, мне интересно что же написано на тайниках подземелий.

А в ЧН огорчает сюжет сильно, в натуре дебильный по большому счёту, локации прикольные, атмосфера тоже, но следовало больше над ним подумать, Шрам не убивает Клыка, Стрелок бегает весь в какой-то защите похожей на электру, бред какой-то. "Принеси-подай" тоже лишнее и тогда бесило, да и щас тоже, что в ТЧ, что в ЧН, ну на фига эти квесты если там сюжетная линия не распологает временем, у Стрелка и Шрама задачи куда серьёзней чем завалить кабана или принести гитару, квесты это хорошо, но не так надо было делать, вот в ЗП всё идеально решено и интересно, баланс просто ошеломляющий. Я лично в ТЧ выполнил только один побочный квест, это на фамильное ружьё, даже по заказу Воронина не ходил за Бульдожкой (не моя война, не до вас, выжигатель серьёзней). Я прохожу как бы сам сделал, с учётом характера персонажа, сюжета и возможностей игры, у каждого персонажа свой характер, будь это Стрелок, Шрам или Дегтярев.

Я бы хотел что-бы на Украине GSC замутил бар "100 рентген", таким каков он есть в игре, что-бы даже по телевизору та же запись шла, я бы съездил по такому случаю, надеюсь в будущем откроют музей сталкера)) Могли бы сделать парк сталкерский, постройки из него соорудить и т.д. Лагерь новичков хотя бы, можно было бы деньжата поднимать нормальные. Для меня сталкер, это как звёздные войны и комиксы для американцев.

svyatogor2007 03.07.2011 22:28

[QUOTE=Север;270035]
Я бы хотел что-бы на Украине GSC замутил бар "100 рентген", таким каков он есть в игре, что-бы даже по телевизору та же запись шла, я бы съездил по такому случаю, надеюсь в будущем откроют музей сталкера)) Могли бы сделать парк сталкерский, постройки из него соорудить и т.д. Лагерь новичков хотя бы, можно было бы деньжата поднимать нормальные. Для меня сталкер, это как звёздные войны и комиксы для американцев.[/QUOTE]

На мой взгляд, бар, это перебор. А вот если бы в игру добавили больше реальных фактов и физики, было бы в самый раз, давно уже пора школоту отучать верить в мутантов и т.д.

SmaiL 05.07.2011 00:12

[B]svyatogor2007[/B], хах я бы не сказал. Вообще-то мутанты существуют. Двухголовые рыбы в Припяти водятся. И прочие изуродованные животные ( птицы с согнутым клювом и.т.д ). Так что это не совсем то шутки.

svyatogor2007 05.07.2011 01:53

[QUOTE=SmaiL;270325][B]svyatogor2007[/B], хах я бы не сказал. Вообще-то мутанты существуют. Двухголовые рыбы в Припяти водятся. И прочие изуродованные животные ( птицы с согнутым клювом и.т.д ). Так что это не совсем то шутки.[/QUOTE]

Ну вот как раз про это я и писал. Только если немного залезть в биологию, то можно увидеть интересную особенность, мутировавшие животные и растения очень быстро погибают, поскольку их выживаемость крайне низкая. И в этом я сам убедился, когда был в Припяти, никаких мутантов я там не видел, растения самые обычные, лошади тоже без изменений, 4 ноги, 1 голова, хвост. Про двухголовых рыб скажу следующее, меньше нужно смотреть REN-TV, и больше читать интересную научную литературу.

Север 05.07.2011 08:31

Мутантов из сталкера нет в реале. Спасибо Кэп, а то мы уже думали... Чушь какую-то гоните, причём здесь школота? Щас что из-за них мутантов убирать будем? Кто не хочет пусть не играет. Да и сталкер не школьная игра, дети любят контру и прочую муть скучную.

По логике сюжета после выжигателя нужно незамедлительно отправляться на Припять, я так и сделал, в тоннеле я был уже без патронов к автомату и без аптечек, в гостиницу я попадал с 10ком патронов для автомата, дробовик был, мало патронов, но он бесполезен, двоих убил в здании. Короче я доказал вчера что пол Припяти (самую опасную часть) и внешний уровень ЧАЭС можно пройти на мастере, без аптечек и с пистолетом Sig, я думал на ЧАЭС с таким набором меня ранесут, но я выжил и конечно сдох в подвалах саркофага от радиации и ранений.

В продолжение отрывков старой игры, ещё в КПК странность нашел, не помню уже какую, зато увидел что на столбике с табличками направлений на милитари возле заслона, есть табличка Мёртвый город, да и на карте его не много видно) Там где щас Лиманск почти. Но это не не доработка, представим что он есть но нам туда не надо)))

Север 06.07.2011 23:51

Кровосос и псевдособака
[IMG]http://stg691.ifolder.ru/preview/20110706/5/24568965_3_174401.jpg[/IMG]

ЗЫ: причём здесь радиация и мутанты в сталкере? Играли в сталкер? Радиация и мутанты не связаны!

Yolkin 07.07.2011 04:48

[QUOTE=Север;270354]но я выжил и конечно сдох в подвалах саркофага от радиации и ранений.[/QUOTE]
А потому что предупреждали же, что на ЧАЭС без костюма хорошей защиты лучше не суваться.


Текущее время: 00:19. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim