![]() |
Ну этого я не знал. На будущее учту, но сейчас переделывать не буду, да и риск схода провода с полоза меньше. Я и среднюю анкеровку не везде сделаю: сразу всего не узнаешь. Народная мудрость.
|
Принял решение отказаться от зелёных текстур для 2009. Буду красить землю в коричневый цвет, как и должно быть, благо недавно RED_SHARK сделал отличные текстуры как раз для земли.
|
Вот результат этого решения:
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/0905/47/2627a28ef7e6.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i139/0905/47/2627a28ef7e6t.jpg[/IMG][/URL] Гораздо реалистичнее, нежели раньше. |
Бредовое решение. Я никогда не буду красить землю в цвет земли, потому что на моём маршруте вся земля покрыта травой, мелкой, крупной, разной травой. Очень странное решение, честно говоря. Я, наверно, приму решение собирать всю трассу поатомно, это же реалистичней!
|
Наслаждайся зелёной землёй, пожалуйста. Каждый день видеть зелёную землю - это, наверно, похлеще марихуаны. К тому же, на твоей трассе нет травы (объектами или сплайнами) - и это бред, именно поэтому на твоей трассе это неприемлемо; а у меня травы - полно. Выглядит естественно.
ЗЫ Когда появится возможность поатомной сборки - буду пользовать. ЗЫЫ Замутил опрос: просто любопытно. |
К тому же, я стараюсь быть новатором, нужно пробовать новое. А стоять на месте - консерватизм.
|
Ладно, видать, я тут занимаю маргинальную позицию, ну и хрен с ним, делать буду по-своему.
Больше скринов не будет (толку от них), иду на Арзамас-1. Pax vobiscum. |
Что-то новое - это создание мегаклёвой травы. Классной мжвячной. А ты, Логофф, не дуйся, и скрины давай. Тот скрин, что ты сделал, вообще не отражает нифига. Делай мощный скрин.
|
Да при чем здесь трава-не трава?Возьми любую фотографию и посмотри:видны ли отдельные травинки с высоты кабины.Нет?Ну и зачем вообще мелкую траву ложить на карту?Для скринов?А текстура под травой не может быть коричневой,так,как трава дает тень,поэтому уместнее ложить под траву почти черную текстуру.
|
[QUOTE=logoff;91004]К тому же, я стараюсь быть новатором, нужно пробовать новое. А стоять на месте - консерватизм.[/QUOTE]
Ну, новаторм ты не стал. Я уже полтора года экспериментирую с текстурами под травой, где-то здесь даже тему создавал с год назад. Вообще идея правильная, ведь зелёной земли не бывает.:D А по поводу чёрной текстуры под травой...Так мне кажется, что земли или не видно из-за плотности травы, или тень настолько незначительная, что не искажает цвета земли. Вот, к примеру, серая каменистая почва на котором редкие(да пусть даже и не редкие) пучки травы, если под ними выкрасить землю в чёрный...я думаю особой фантазии не надо, что бы представить себе, как это будет выглядеть в трейнзе |
[quote=psyalex;91259]зелёной земли не бывает[/quote]
Зато там большое, просто огромное число разных мелких трав, сорняков, прошлогодней листвы и сена и пр. Так что спорно, зависит от местности. Еще пример - газоны. Ресурсов не хватит насадить достаточное количество объектной/сплайновой травы. |
ИМХО. В Трэинз 2009 не получится создать реалестичный цвет рельефа (чёрный/коричневый рельеф, а сверху зелёная трава), ибо вся флора просвечивается. Ну я думаю, это до выхода СП2.:o
|
Читал. Много думал. Надумал вот что:
Моя затея - полный бред. Траяной покров почти всегда густ настолько, что земля видна лишь по его краям. Ещё вчера я понял, что мощности современных PC не хватит, чтобы забить травой ВСЕ пробелы. К тому же, как правильно написал genesis, на земле полно сухой и прошлогодней травы. Мне повезло, что я строю в 2009. Replace assets. Аминь. ЗЫ Правда, я забыл активировать функцию "копировать поворот и масштаб", но я эту проблему решил. ЗЫЫ Psyalex, тему твою видел давно, понял, что не одинок. ЗЫЫЫ Arturmachinist, по-моему, это дело ближайшего будущего, но никак не СП2. Слишком жирно и слишком хорошо. Я в такое не верю. Ещё. Если выгорит, то получу свежие фотографии с тех мест, надеюсь. |
[quote=Arturmachinist;91264]вся флора просвечивается. Ну я думаю, это до выхода СП2.:o[/quote]
Думаю, это до выхода флоры на однобитной альфе. А там, как сказал logoff, Replace assets;) |
[QUOTE=logoff;91269]...Читал. Много думал. Надумал вот что:
Моя затея - полный бред...[/QUOTE] Да нет, не полный бред. Вопрос в том как реализовывать. Это уже каждый сам для себя решает. Согласен, что без текстур травы и прочего г...на, много не построишь. Где-то лучше посадить объектами, где-то лучше нарисовать текстурой(поля и луга по-другому вообще никак). А вот зелёная(тёмно-зелёная ещё хуже) текстура граничащая с текстурой балласта на протяжении нескольких десятков километров, на мой взгляд - вот это бред. Известные проблемы(например, которую указал Arturmachinist и т.д.) с укладкой травы и текстур, делают этот этап чуть ли не самым сложным в строительстве карт |
Короче, Соловейки у меня стали этапом в строительстве, дальше начну подбирать драгие текстуры. Есть несколько мыслей. Но коричневые текстуры на данном уровне развития TS неприемлемы.
|
Соловейко
Показываю только одну горловину, ибо сразу после второй ещё пусто. Там сразу расхождение на Арзамас-1 и Арзамас-2 [URL=http://s42.radikal.ru/i095/0905/d1/7e78f2233d0d.jpg][IMG]http://s42.radikal.ru/i095/0905/d1/7e78f2233d0dt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s46.radikal.ru/i112/0905/8c/9a725d54b581.jpg][IMG]http://s46.radikal.ru/i112/0905/8c/9a725d54b581t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s52.radikal.ru/i138/0905/d5/3f447f09bba4.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i138/0905/d5/3f447f09bba4t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s54.radikal.ru/i146/0905/ca/04f54d009a63.jpg][IMG]http://s54.radikal.ru/i146/0905/ca/04f54d009a63t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s41.radikal.ru/i091/0905/54/44408220d254.jpg][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/0905/54/44408220d254t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s47.radikal.ru/i118/0905/d0/b13404d3e0c9.jpg][IMG]http://s47.radikal.ru/i118/0905/d0/b13404d3e0c9t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s55.radikal.ru/i147/0905/d1/3ba28b1f6b03.jpg][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/0905/d1/3ba28b1f6b03t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i057.radikal.ru/0905/91/61bcfb310243.jpg][IMG]http://i057.radikal.ru/0905/91/61bcfb310243t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i042.radikal.ru/0905/0a/d0eec269af3c.jpg][IMG]http://i042.radikal.ru/0905/0a/d0eec269af3ct.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s51.radikal.ru/i134/0905/33/0ebc5de35c62.jpg][IMG]http://s51.radikal.ru/i134/0905/33/0ebc5de35c62t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s56.radikal.ru/i151/0905/fa/3ac2e2fc81a0.jpg][IMG]http://s56.radikal.ru/i151/0905/fa/3ac2e2fc81a0t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i061.radikal.ru/0905/25/12de31ce1e30.jpg][IMG]http://i061.radikal.ru/0905/25/12de31ce1e30t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i073.radikal.ru/0905/90/0fdda611b6ce.jpg][IMG]http://i073.radikal.ru/0905/90/0fdda611b6cet.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s47.radikal.ru/i118/0905/45/8afc8c6f7549.jpg][IMG]http://s47.radikal.ru/i118/0905/45/8afc8c6f7549t.jpg[/IMG][/URL] |
Птицы, звуки уже есть, остались две деревеньки, но мне пока не до них.
Текстуры дальше пойдут другие. Это компромиссный вариант. |
Ещё маленько. Выезд с разъезда Соловейко, перегон Соловейко - Арзамас-1, Соловейко - 408-й километр
[URL=http://i030.radikal.ru/0906/10/34bb59eb8295.jpg][IMG]http://i030.radikal.ru/0906/10/34bb59eb8295t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i011.radikal.ru/0906/26/86d362bcf6ad.jpg][IMG]http://i011.radikal.ru/0906/26/86d362bcf6adt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s41.radikal.ru/i091/0906/0d/40fec9bf2e38.jpg][IMG]http://s41.radikal.ru/i091/0906/0d/40fec9bf2e38t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s48.radikal.ru/i122/0906/d7/8f61b015abda.jpg][IMG]http://s48.radikal.ru/i122/0906/d7/8f61b015abdat.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i077.radikal.ru/0906/da/a38e863242c5.jpg][IMG]http://i077.radikal.ru/0906/da/a38e863242c5t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s58.radikal.ru/i159/0906/9b/ff40bad8f9c8.jpg][IMG]http://s58.radikal.ru/i159/0906/9b/ff40bad8f9c8t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s58.radikal.ru/i161/0906/1b/e104f390a64a.jpg][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/0906/1b/e104f390a64at.jpg[/IMG][/URL] |
Что то у тебя обгон как то странно происходит :)
|
А что там с обгоном? Пути неправильно положил? Люди, вы меня поправляйте, если что, дабы в будущем не накосячил.
Травку на насыпях приходится класть сплайновую, ибо вращать оччень долго, да и на высоких насыпях невозможно, только на низких. Текстуры снова стали темнее. Я тут подумал, а что если отказаться от травы и использовать только текстуры. Потом подумал ещё раз и ужаснулся :) |
По обоим главным он идет, странновато :)
На боковые нет смысла ставить 1/11 если уж на то пошло А автовращение не катит? |
Да поезда для виду стоят, для красоты.
1/11 - ну уж приклеился я к этой марке (да там всего две марки 1/11, 1/9), хотя ты прав: нафиг на тупиковый путь 1/11? Исправлю. Уточню. Не автовращение нужно, а автонаклон в горизонтальной плоскости. |
Я испытываю жесточайший творческий кризис. Дело в том, что созревает решение отказаться от травы и использовать фотореалистичные текстуры для TS09 и немного кустов и травинок, ибо на данном этапе развития игры создание травяного покрова не даёт особых преимуществ. Мне опять нужны мнения знающих и понимающих людей. Не молчим, высказываемся.
Про кризис написал, аж сам испугался. Всё не так ужасно :) |
Я от сплайновой травы отказался. Воспользовался текстурами для 2009-го и травки-объекта немножно. Если много - будет тормозить...
|
Значится так, на последних скринах видна сплайновая трава. Скоро прогоню её с маршрута и больше не вспомню. Высажу нормальную объектную травку.
|
Я дико извиняюсь за оффтоп, но прошу добрых людей скинуть мне сплайн "AC KS curv right". Всегда был и вдруг ни с того ни с сего исчез в никуда. ХЗ, что творится, помогите.
|
[B]logoff[/B], держи:
[url]http://dump.ru/file/2886201[/url] |
Dandi, там перед curv не должно быть буквы [B]r[/B]. А такая у меня есть. Памагите!!! Карта стоит!:russian:
|
[url=http://narod.ru/disk/9767019000/AC%20KS%20curv%20right.cdp.html]AC KS curv right.cdp[/url] лови, держи
|
И тебе спасибо, Трамвайз. Натяну сетку и новый участок будет готов.
|
Случилось упячное. Мне придётся перевешивать всю КС на маршруте. Это более 12-ти километров. Вроде бы не страшно, ибо я намеревался перевесить всю КС на станциях. Но для AC KS2, которую мне придётся использовать, нет лентяек для прмых участков. Придётся гробить несколько дней ни для чего.
А всё из-за чего? То, что мне слили добрые люди, я попытался установить. И о чудо, такой ассет у меня уже был, но это был совсем другой обжект. Я сделал перезапись ассета... И нифига. Сделал repair. И снова ни куя. ТеорМех как-то советовал ставить AC KS2, она и мне кажется получше, но для неё нет сплайновых z-опор с P-консолями. Ладно, потрачу на это пару дней, всё равно косяки были. |
12 километров это мелочь. Мне сейчас надо перевешивать 150 километров. Удачи, вобщем.
|
Люди, ещё раз прошу, если кто знает восточно-европейские сайты с дополнениями, подскажите. Также нужны самые узкие деревенские тропинки, которые только есть. Помогите пожалуйста.
|
Сайты
Вот [url=http://neoklai.ucoz.ru/forum/5-21-1]тут[/url] неплохой список сайтов с дополнениями, как наших, так и зарубежных, в том числе и западно-европейских :)
|
ГиГ, там нужна регистрация на форуме, а регистрироваться я не хочу, и участвовать там не хочу, и чё мне делать? Зачем давать ссылки на фимозные форумы с анальной модерацией?
Хотя, там много хороших ссылок, да. Я потратил несколько дней на регистрацию у этих Царей и Королей, ёпрст. Слава уютненькому трэйнсим.ру |
Ну там, по сравнению с хреинз, ещё не совсем плохо. А мне ссылки помогли, сплайновая дорожка только осталась.
|
А давайте ЗАБАНИМ ГиГа на шесть лет за такое :-D
шутка=) |
Намечается небольшая перестановочка. Маршрут, возможно, продолжит мой знакомый. У него имеется кое-какой опыт строительства. В связи с некоторыми обстоятельствами для меня это очень хороший шанс - не убить маршрут и достичь своих целей. Тут мой товарищ предложил взяться за строительство: ему это дело по душе. Надеюсь, трасса от этого не потеряет. Основные принципы постройки будут прежними, в остальном новый автор (который скоро обещал зарегистрироваться здесь) будет строить по своему усмотрению. Если что, вы его строго не судите.
За сим прощаюсь. |
Приветствую всех.
Теперь я буду продолжать работу над маршрутом; надеюсь, у меня получится. Протяжённость маршрута остаётся та же. Все вопросы решены, на днях будет готов новый участок. |
Текущее время: 09:45. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim