![]() |
Давно известный глюк сигналки на Зилупе, там при скрещениях всегда желательно осаживать состав.
|
Скажите, а возможно сделать так чтобы в симуляторе увеличить скорость течения времени? например в 5 раз. Чтобы каждая реальная минута была как 5 минут игрового времени
|
это будет уже не реалистично, во-первых
|
Так и не надо чтобы реалистично) В некоторых автомобильный симуляторах 1 секунда - это 1 минута игрового времени. Благодаря этому время суток изменяется достаточно динамично. Вот интересуюсь можно ли сделать так же, чтобы в одной поездке увидеть и ночь и день )
|
а если у тебя насыщенный траффиком сценарий, он будет каждую минуту рождаться?
Аварии неизбежны |
Вот, валялось на диске
=== 1 === Исправляем ярлык "train.exe" -vm:w -timeacceleration". Во время выполнения сценария нажать: а. Для ускорения игрового времени: " Ctrl + T "; б. Для замедления игрового времени: " Ctrl + Shift + T "; ======== === 2 === Исправляем ярлык "train.exe" -vm:w -noderail". Теперь поезд не будет сходить с рельс. ======== === 3 === Исправляем ярлык "train.exe" -vm:w -rendertdb". Обозначение путей. Предположительно трэк дебагер. Запустите и посмотрите сами. ======== === 4 === Исправляем ярлык "train.exe" -fsaa". Включает FSAA - это сокращение от "full-scene-antialiasing". ======== === 5 === Исправляем ярлык "train.exe" -anisotropic". Включает anisotropic - фильтрация изображения. ======== === 6 === Исправляем ярлык "train.exe" -record". Включает record - запись в файл инфы из игры. Создает в катологе с игрой файл "perflog.csv". В данном файле есть координаты локомотива и вагонов. Для примера запустите игру и сраните координаты компаса и координаты записанные в файле. Выводы делайте сами. ======== === 7 === Исправляем ярлык "train.exe" -toolset". Запускает главное окно редакторов. ======== === 8 === Исправляем ярлык "train.exe" -listshapes". Создает файл "shapelist.txt" в котором указывает все используемые в сценарии shape-файлы(тип файлов: *.s). ======== === 9 === Исправляем ярлык "train.exe" -perflog". Соответсвует "train.exe" -record" ======== === Остальные команды === TrainSim fsaa anisotropic maxres ttfblitfix nocompress afrsupport nofiltercab pixbias scaledlevs export_world drawad visit listshapes perflog record path mapframerate noclamp fullderailments toolset testspeed brick nocars water fast sky wind precip all static shadows drawnormals timeacceleration noderail soundtest testnosound nomonitor edgeblend mountains detail swmodulate gouraud fog dirlight single multi smokestacks no smoke lores hires dynshad dyntex %i casttex maxloresrad asmax asnear errthresh traindropdlevs worlddropdlevs dropdlevs traindropmips worlddropmips dropmips savettiles asgen rendertdb Tritemnocheck ==================== |
Здоров конечно, только вместе с временем ускоряется и все остальное..И облака, и автомобили и сам поезд) Так что бесполезно эт все
|
А отдельно ускорить время без ускорения игрового процесса нельзя, в отличии от Trainz... Да и зачем, если расстояния на реальных картах реальные (кроме КФ1 и КХ)
|
У мене одне питання: Вирішив створити маршрут, на якому повинно бути два типи колій (з деревяними шпалами і з бетонними), скачав підходящі мені колії. Так от сама проблема: Ті два типи мають однакові назви файлів асе (ACleanTrack1) для заміни в папку роута, як зробити, щоб два типи працювали?
|
Используй треки с окончанием Concrete. Нужный тебе ACE переименуй из ACleanTrack1 в Concrete1 и закинь в папку с текстурами. После один путь ложи обычной секцией, второй Concrete с другой текстурой.
ЗЫ: Пиши на русском, форум российский, могут не понять. |
загружаю сценарий и сразу пишет "Сценарий завершён!" :confused:
|
Ковыряй в редакторе сцен меню "Событие действия", возможно неправильно выставил задание с отцепкой/прицепкой, или прибытием на станцию.
|
да эт я "ступил" :o Sorry!
Расписание для трафика! В какой строке надо задавать время прибытия/отпраления? [b] Efficiency ( 0.75 ) SkipCount ( 0 ) DistanceDownPath ( 190.557 ) PlatformStartID ( 1682 ) [/b] |
ArrivalTime ( 43224 ) прибытие
DepartTime ( 43274 ) отправление Но траффику это вроде фиолетово |
Еще проще время прибытия задавать в редакторе
|
Я уже писал в какой-то из тем, что это время лучше использовать для наглядного времени прохода ПС по станции при верной работе сценария. И сколько его не задавай, оно не будет выполняться.
|
пассажирские останавливаются, чтоб пригородный пропустить, или всё таки стараются уложиться в пользу пассажирского, чтоб не останавливать его?
|
Останавливаются, пример поезд №15 Мск - Волгоград, стоит 11 минут по ст. Добринка, ждет пригородного Эртиль - Липецк, на однопутном перегоне.
|
На однопутках это обычная практика.
|
ну как бы я так и думал! Прост делаю сценарий, там однопутка, а хз сколько пассжирский там стоит ждёт! (редактор тупит :()
|
Вообще конечно стараются, чтоб пассажирский без остановки, но бывает по разному, опять же если на этой станции все равно остановка, то могут и подольше сделать, чтоб пригородному меньше стоять...
|
какое кол-во пассажиров необходимо, для стоянки поезда, ну скажем 10 минут?
|
Для разного ПС по разному. К примеру 1 минута электропоездов zdsim это примерно 19 пассажиров. Электропоезда trainsim, а также ЦМВ сажают гораздо быстрее. Здесь лучше экспериментировать. Можно ориентироваться на расчетное расписание.
|
Ребят, чет я тут подзабыл маленько все это дело... Маршрутчики, напомните, пожалуйста, что означают красные линии в RGE и что за секции пути ukfs. Заранее спасибо.
|
Красные линии - жд пути.
|
Ну,дык,рельсы.Вот они: [URL="http://members.uktrainsim.com//filelib-info.php?form_fileid=11889"]http://members.uktrainsim.com//filelib-info.php?form_fileid=11889[/URL]
|
[COLOR="Orange"]Обсуждение вопросов сигналки перенес в [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13819"]новую тему[/URL].[/COLOR]
|
всем доброго вечера.
Вот хоть убейти меня ... но не могу сделать в сценарии так , что бы в точке "А" в определенное время(например 12 00) выскачило сообщение . Помогите разобраться с событием времени . P.S сценарий гибнет.) Спасибо. |
Событие времени окно вызывай там задавай время от начала сценария, в действии в выпадающем списке выбери показать сообщение
|
как менять угол наклона секции пути?
|
[url]http://faq.trainsim.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%88%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B0[/url]
|
сделал сценарий, но подъезжаю к станции с красным на выходном, а там как бы встречный должен проехать и пропустить меня. Но я останавливаюсь и подаю чуть назад, чтоб открылся входной у трафика и он проезжает. Так же не должно быть?
|
[QUOTE]как бы встречный должен проехать и пропустить меня[/QUOTE]
:eek:Это как? Может обгон попутным?:) Неведимку использовал? |
Он имел ввиду разъезд трафика с игроком
|
[B]Сибиряк[/B], попробуй сделать наооборот - поставь две точки реверса для траффика, который должен родится намного раньше игрока. То есть родился траффик, подъехал к точке ожидания, дальше: вперёд - назад - вперёд. Я делал так в сценарии "Лесногорский полдень".
|
Добрый день.Подскажите пожалуйста. Вот столкнулся с такой проблемой. При создания маршрута я скапировал пакет рельсов с маршрута Степанки. Там есть стрелки типа A1tPnt3dBLfTMnL_gear ,а в моём редакторе маршрута нету таких. Если точнее то именно с приставкой "gear".
|
Всем привет!!!
У меня возникло пару интересующих меня вопросов по строительству маршрутов 1) Сколько км. в одном тайле??? 2) Правила расстановки сигнализации на маршруте. |
[B]GOST[/B],тайл это участок земли 2х2 км,а насчет сигнализации посмотри на сайте [URL="http://www.apk-lvdz.narod.ru/"]APK[/URL]
|
Предположим построил я маршрут 100 км,разместил сигналку,хочу достраивать дальше роут,могу ли я присоединить к нему тайлы для продолжения строительства???
|
да конешно... сначала делаешь резервную копию, потом заходишь в екстрактор тайлов, увеличиваешь свою территорию до размеров твоего дерева тайлов, нарезаешь сетку где еще нету тайлов и екстрактируешь, смотришь чтобы небыло промежутков между новыми и старосозданными тайлами.
Насчет расстановки сигналов - читай инструкцию по сигнализации ИСИ, инструкцию по расстановке РУ-30-80 если не изменяет память, ну и вообще проектирование станций и узлов) Вообще есть 3 правила расстановки светофоров. [url]http://railbook.net/?mod=books&cat=19&getbook=102[/url] книжка Козлова про станции, ищешь расстановку светофоров. И вообще много полезного, типовые схемы станций, правила постройки и госты |
Текущее время: 03:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim