![]() |
Вроде бы компы в любом случае впадают в коллапс, даже когда просто ТРС запускаешь ?:rofl:
|
Даже когда диск с дистрибутивом рядом лежит ;)
|
KRS vs MSTS
Нетрезвая тема!
|
Чтоб вы тут не говорили, но в MSTS состав при разгоне растягивается, а вот в RW последний вагон сперва работает толкачем, а уже потом как несамоходная единица. Наблюдать такое как серпом по яйцам. И по дефолту звуки внутри ни чем не отличаются от звуков снаружи. Названия путей и вагонов - это вообще ахтунг((((
Сейчас смотрю на скрины MSTS - он же отточен до совершенства. А по поводу 2D кабины - так в самой лучшей модели самого лучшего самолёта в мире ТУ-154 ВСЕ панели выполнены в виде 2D - так же удобней. Лучше смотреть на прекрасно выполненную 2D панель, чем на убогую 3D кабину. По физике RW тоже не хвастает - траффик словно болид формулы-1. Сигнализация - не понимаю, почему я вижу свет от стоящих ко мне жопой светофоров? Почему маршрут в сценарии собирается на полперегона? Может в Европе и так, но вот у Америкосов в том же MSTS такого замечено не было. Насколько я помню, в MSTS у дефолтного Даша был вой вентиляторов при электродинамическом торможении. В RW такого не наблюдается. В нём вообще некоторые настройки под вопросом - F7 при экстренном торможении с 50 миль тормозил километров 5. Потом тормоза вовсе пропали (????). У какого-то тепловоза свояк работает хуже, чем электрический тормоз. Нарвался на ночной сценарий в RW. ?????? |
[QUOTE=parovoZZ;156558]У какого-то тепловоза свояк работает хуже, чем электрический тормоз.[/QUOTE]
Ну, вообще-то это так и есть - тормозная сила электрического торможения в диапазоне максимальной эффективности, как правило, больше тормозной силы торможения пневматического. |
Ну не на 10 км в час?
|
[QUOTE=parovoZZ;156558]Чтоб вы тут не говорили, но в MSTS состав при разгоне растягивается, ......[/QUOTE]
Ну где же он растягивается та??? Последний вагон всегда трогается ровно тогда же, что и первый, не зависимо от их количества!! А вот в RW как раз наблюдал, когда длинный грузовой состав, сначала тронулся локомотив, а потом волной пошли вагоны.... |
Где? В МСТСе. ;) - при правильно настроенных сцепках, разумеется.
|
А в ТРСе вагоны в хвосте вообще рывком трогаются, гдето секунд через 20 после начала движения для 70 вагонника (лок может и 3 км/ч успеть набрать)
|
Аналогичная ситуация и в МСТС - ради интереса только что замерил: 67-вагонный состав, хвостовой вагон начал движение тогда, когда локомотив прошел уже 20 метров и набрал скорость 5 км/ч
|
Дык Леха, это давно известно, особенно мне нравится стоять метров за 100 от состава и слушать как волна звуков растягиваемых сцепок идет от головы к хвосту.
|
[QUOTE=apelsin7;156887]Ну где же он растягивается та??? Последний вагон всегда трогается ровно тогда же, что и первый, не зависимо от их количества!! А вот в RW как раз наблюдал, когда длинный грузовой состав, сначала тронулся локомотив, а потом волной пошли вагоны....[/QUOTE]
Прекрасно он в МСТС растягивается. Неоднократно бывало что останавливался с растянутым составом на подъеме и не мог потом сдвинуться с места. А со сжатым трогается на том же подъеме просто прекрасно. |
Именно! Хрен сдернешь с места, будешь буксовать до упора. А тормоза отпустил- и он сволочь назад катится, надо успеть собрать и в гору дергать. Я сжимал состав, закрутив ручник у хвостового на Мариасе(хоть так и нельзя)
|
[QUOTE=Im-Ho-Tep;156928]Аналогичная ситуация и в МСТС - ради интереса только что замерил: 67-вагонный состав, хвостовой вагон начал движение тогда, когда локомотив прошел уже 20 метров и набрал скорость 5 км/ч[/QUOTE]
Товарищи, в какие сценарии вы играете??? где так сцепка настроена?? |
Да везде.
Штук 60-70 цистерн прицепи к выльнику любому и попробуй тронуться. Голова будет уже ехать 3-4 км/ч, а камера 3 на хвосте покажет, что хвостовой вагон ещё стоит. И только спустя пару-тройку секунд трогается. Я такое тоже замечал, только внимания не обращал, думал так и должно быть, ничего особенного. |
Как раз в соответствии с физикой состава его нужно предварительно сжать, тогда эффект от растягивающихся сцепок будет заметен, причем не только визуально по виду "3", если остановить растянутый состав тогда опять же в соответствии с физикой хвост может и сразу поехать, если у локомотива мощи хватит все вагоны сдвинуть одновременно.
|
Короче, KRS - какое-то недоразумение. Сейчас TRAINZ 2009 воткну - может от него торкнет.
|
Дык, как ни крути, все равно МСТС самая правильная игра.:)
А если серьезно, то если КРСе если чего и не сделали, то это не потому что не умеют, а потому что такая маркетинговая политика, ведь игры делаются не для фанатов, а чтобы заработать денег, я думаю это и так понятно. И как кричат, что, мол, не хотят прислушиваться к российским фанатам, дык никак не российские фанаты влияют на финансовые успехи разработчика. |
офф
[QUOTE]Сейчас TRAINZ 2009 воткну - может от него торкнет.[/QUOTE]от недоведённой оригинальной 2009 (если она пиратка, а не "от акеллы") - вряд-ли. С патчами куча возни. 2010 лучше. [QUOTE]И как кричат, что, мол, не хотят прислушиваться к российским фанатам, дык никак не российские фанаты влияют на финансовые успехи разработчика.[/QUOTE]так при чём тут российские? Света в КРС-RW ждут ждсиммеры не только в России. Так же, как доплера в trainz |
[QUOTE=parovoZZ;156558]Чтоб вы тут не говорили, но в MSTS состав при разгоне растягивается, а вот в RW последний вагон сперва работает толкачем, а уже потом как несамоходная единица. Наблюдать такое как серпом по яйцам.[/QUOTE]
Сперва хочу спросить. На какой версии патча всё это тестировали? В RailWorks эту проблему уже давно решили, не помню каким патчем. Вот сейчас попробовал, прицепил 60 вагонов к локомотиву, собрал их, тронулся. Переместил камеру в хвост состава, вагон стоит, и только после того как поезд набрал скорость около 3-4 км/ч последний вагон плавно тронулся. :p [QUOTE=parovoZZ;156558]И по дефолту звуки внутри ни чем не отличаются от звуков снаружи.[/QUOTE] Это в дефолтных локомотивах такое присутствует. А в возможностях самого симулятора, можно прописать отдельно звуки как для кабины, так и снаружи. В качестве примера можно установить Class 390, вот в нём все звуки уже реализованы как и положено. |
[QUOTE=SledopbIt;157503]Сперва хочу спросить. На какой версии патча всё это тестировали?.....
......можно установить Class 390, [/QUOTE] 1. Патча нет. 2. Нах оно мне не надо. Вот боинга бы туда. |
[QUOTE=SAId;157454]Дык, как ни крути, все равно МСТС самая правильная игра.:)[/QUOTE]
MSTS - как мерседес в мире ЖД симов. |
Тогда
TRS - как УАЗ, а ZDSim - как КамАЗ KRS/RW - Линкольн :) |
[QUOTE]MSTS - как мерседес в мире ЖД симов.[/QUOTE]
Я вот не понимаю, зачем пытаться ставить турбонаддув на запорожец (читай как МСТС), если можно поехать на майбахе (RS)? |
Потому что он туда ставится очень хорошо. В отличие от.
|
КРС говно то еще.
|
Я ж сказал "Линкольн". Значит, личный водитель (допы от самих разрабов игры) необходим :)
и ездить будет он, а не Вы |
[B]SAId[/B], [B]Combine[/B] парни спасибо - посмеялся )))
|
[QUOTE=SledopbIt;157503]Сперва хочу спросить. На какой версии патча всё это тестировали?[/QUOTE]
Ну вот и поставил патч на свою голову(((( Теперь, если сменить локомотив по ^+, то весь траффик и дополнительные локомотивы едут без дыма. Сценарии на маршруте Вилдау раньше тоже не шли, но хотя бы грузились и предлагалось что-то там в них исправить с помощью редактора сценариев. Теперь же тупой висяк в середине загрузки и предложением сохранить дамп. Мне на кой он мне, этот дамп???? Я его даже не знаю чем открыть. Патч 89.2. [QUOTE=Combine;157746]КРС говно то еще.[/QUOTE] И это голая правда. И правда ещё в том, что на амазоне MSTS до сих пор стоит в два раза дороже, чем TRAINZ и KRW. |
У себя подобных проблем не наблюдаю. Хоть меняй кабину, хоть не меняй, дым из трубы как валил так и валит. То-же самое и по поводу висяков, с ними не знаком.
А дамп этот разработчикам по почте, с описанием проблемы, скорее всего не хватает какого-то ПС или последствие не лицензионного ПО. |
[QUOTE=SledopbIt;158025]не хватает какого-то ПС [/QUOTE]
его и не хватает, я же писал. Но на чистой игре всё запускалось и даже перечислялось, какого ПС не хватает. Также предлагалось перейти в режим редактирования сценария. [QUOTE=SledopbIt;158025] или последствие не лицензионного ПО.[/QUOTE] [COLOR="Silver"] Лицензия - это всего лишь бумажка (грубо говоря разрешение). Пример - ты поставил игру себе и другу. Но бумажка у тебя, следовательно у друга ПО НЕ_ЛИЦЕНЗИОННОЕ.[/COLOR] |
[QUOTE=TRam_;157470]офф
от недоведённой оригинальной 2009 (если она пиратка, а не "от акеллы") - вряд-ли. С патчами куча возни. 2010 лучше. [/QUOTE] А вот эта как? И всего 246 рублей))) 2010 нету у них пока( [url]http://www.gama-gama.ru/Prod/trainz2009[/url] |
[QUOTE][U]если она пиратка,[/U] а не "от акеллы"[/QUOTE]
[QUOTE]И всего 246 рублей))) [/QUOTE] подчеркнул. [COLOR="Silver"]Если от акеллы, то ты можешь там даже мой анимкран на жд-ходу найти :)[/COLOR] |
Хм, купил этот TRAINZ. Поставил. Запустил. Разочаровался. После Rail Works графика никакая. В кабине ничего так, но вот снаружи пинцет. Может, подкрутить там чего надо?
|
Надо Крузис поставить, после него и РВ таким говном покажется...
|
Крузис не надо - не мой вкус.
|
Не понял...... Такая тема, такой движняк и всё прочее..... Вы чё, исчерпались....
Жаль..... У меня такие сюжеты намечались. Я хотел это дело в анимацию задвинуть..... КРСную анимацию. Как молодой парень КРС подсрачниками и шелбанами разнимает двух дедуганов ТРС и МСТС. Давайте подживляйте тему подколками и срачём. Можно готовые сюжеты подбрасывать. |
Пойдёт срач, закрою и эту. А вам за срач выпишу путёвку в санаторий имени Шиманского
Конструктив пожалуйста. |
У меня с этим Rail Simulator глюк какой то, в кабине не влезает, висяк. Так графика ничего, но не сказал бы что прямо ах по сравнению с мстс. МСТС я купил в 2001 году в переходу на Ярославском вокзале и уже играю 8,5 лет. За 8.5 лет можно было б что то покруче придумать, чем трэйнз и рэил симулятор.
|
[QUOTE]За 8.5 лет можно было б что то покруче придумать, чем трэйнз и рэил симулятор.[/QUOTE]
Для кого придумывать то? Для тех кто покупает пиратки в переходах? Вы отдавайте себе отчет в том, что у нас как бы жанр игры и без того не особо популярный, а затрат на разработку требует столько же сколько какой-нибудь Need For Speed. Только NFS покупают хотябы тысячи людей, а ЖД-симы хорошо если сотня-другая. |
| Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim