Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   Другие игры (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Elite: Dangerous & Star Citizen (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=17287)

EKim 06.07.2017 12:41

Приветствуем, командиры! Хотим поделиться с вами последними новостями о «базах» таргоидов и связанным с этим материалом.

–––
Число найденных «баз» таргоидов перевалило за две сотни – 207. Представители группы Canonn создали интерактивную карту, на которой отмечены «базы», связи между ними и такие системы, как Sol, Merope и Col 70 Sector FY-N C21-3.

Можно отметить следующее:
1) Базы образуют фигуру, похожую на шар, в центре которого система Merope.
2) Подавляющее большинство неактивных баз (отмечены белым) расположены со стороны Солнечной системы (Sol), иначе говоря, ближе к населенному людьми пузырю.

Интерактивная карта баз: [url]http://designingreen.net/ulmap/[/url]

–––
И еще одна интересная новость: одной из трех систем, на которые указало Неизвестное устройство на базе в системе Wregoe RA-W c15-18, оказалась закрытая HIP 22460. Предположительно, в этой системе происходили события трейлера «Unknown Trailer - PAX East 2017 - Elite Dangerous».

Как утверждает исследователь Olivia Vespera, все связанные друг с другом «базы» найдены, и еще одна как раз должна быть в HIP 22460.

–––
Пользователь simulacrae подготовил и разместил на оф. форуме Frontier Developments схему центрального комплекса одной из активных «баз» таргоидов. Все центральные комплексы устроены подобно этому: 4 входа, 4 комнаты с Неизвестными звеньями (Unknown link), в центре комната с Неизвестным устройством (Unknown device). Число и расположение Неизвестных устройств связи (Unknown uplink device) и завалов (blocked passage) на разных «базах» может отличаться.

Изображение: [url]http://i.imgur.com/I8lKFgW.jpg[/url]

–––
Если вернуться в начало поисков «баз» таргоидов, то стоит обратить внимание на станцию Relay Station PSJ-17, находящуюся в системе Celaeno. Данная база принадлежит некой частной военной организации и охраняется 1-2 крыльями боевых кораблей во главе с элитной анакондой. Если вам удастся просканировать маяки, расположенные на этой базе, то вы получите 6 логов переговоров (прикреплены к новости).

Третье сообщение содержит зашифрованное указание на самую первую найденную базу в системе HIP 19026. Остальные же сообщения содержат прямые указания на системы с объектами интереса. Например, можно обнаружить корабли изыскателей Victoria's Song (HIP 17125) и Pandora (HIP 21478), а также станцию связи Communication Hub Zeta 12 (Electra). Экипажи этих кораблей обнаружили на поверхностях планет странные источники сигналов… Теперь мы знаем, что эти сигналы исходили от «баз» таргоидов.

Но им не удалось изучить источники сигналов или предать найденное огласке, т.к. их корабли были атакованы военными из неизвестной частной организации. Экипаж был убит или же взят в плен. Можно с уверенность сказать, что данная военная организация знала о существовании «баз», изучала их и старалась устранить всех, кто находил хоть какие-то зацепки.

Какие силы стоят за этой частной организацией? Не против ли них вела свою борьбу Salome?

[IMG]https://cs541606.userapi.com/c638227/v638227438/4566c/4DrvdCDKiJI.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c638227/v638227438/45673/yurR-Zryeqw.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c638227/v638227438/4567a/AM68ibNamX0.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c638227/v638227438/45681/iAQ9joIu2R0.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c638227/v638227438/45688/uVJJsoZlpfQ.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c638227/v638227438/4568f/gGhMQnwJ468.jpg[/IMG]

EKim 01.08.2017 00:16

Вот так светится атмосфера газового гиганта.

[IMG]http://i.imgur.com/9cYGq3n.jpg[/IMG]

E.depo 02.08.2017 19:17

А вот так разработчикам видятся прото-Земли, где возможно присутствие жизни.

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1712381][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/249782/39992052.1/0_1a20fd_debbb330_XL.jpg[/img][/url]

Хотя мне кажется, что дурят они "нашего брата".
Вот сколько уже облетел звёздных систем, ни разу не видел, чтобы в конце системы было, ну что-то похожее на пояс астероидов или комет. Вот возле звезды, есть или где-то в середине.., а вот в конце нету. Получается, что только в Солнечной системе есть пояс Койпера, и как предполагают ещё дальше, Облако Оорта - гипотетическая сферическая область Солнечной системы, служащая источником долгопериодических комет. Инструментально существование облака Оорта не подтверждено, однако многие косвенные факты указывают на его существование.
Остальные звёздные системы, видимо по мнению разработчиков Элитки, возникали совершенно по-другому, никак у нормальных людей. :crazy:

EKim 02.08.2017 20:53

В Элите пока есть конечно условности. Комет пока нет, совсем. Появятся позже. И орбиты везде круглые, а не эллиптические. Но все равно. Как приятно прилететь, например, к Бетельгейзе и оценить размер...

E.depo 05.08.2017 17:07

Прогноз погоды на ближайшие десяток прыжков - переменная облачность, возможны осадки :D

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1717542][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/202385/39992052.1/0_1a3526_b7ac9209_XL.jpg[/img][/url]

Синоптики в этот раз не ошиблись, визуально подтверждается)

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1717541][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/232848/39992052.1/0_1a3525_528cc291_XL.jpg[/img][/url]
[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1717544][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/237002/39992052.1/0_1a3528_c8ccfcf_XL.jpg[/img][/url]

E.depo 11.08.2017 16:34

Кружатся диски, кружатся диски... кружатся, кружатся дискии-и... [img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile331.gif[/img][img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile358.gif[/img]

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1719467][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/229553/39992052.1/0_1a3cab_f4aed804_XXL.jpg[/img][/url]

EKim 11.08.2017 18:03

Красота то какая... Лепота!! :)

EKim 17.08.2017 14:24

В магазин у Фронтиров завезли шкурки из сусального золота... :)

[url]https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html[/url]

EKim 17.08.2017 14:39

Предварительный патчнот по версии 2.4.

Hey everyone,

Those who are eligible to download the 2.4 beta will be able to do so now.

If you have access to the closed beta (those who have previously purchased beta or had access to previous closed betas) you should see it available for download in the Elite Dangerous launcher.

Remember - this beta will work slightly differently to previous betas, as outlined here: [url]https://forums.frontier.co.uk/showth...ta-Information[/url]

Claiming your free community decal - accept and take part in the Community Goal on the beta servers to be eligible for the free decal! It's that simple.

The beta forum segments will be opened for feedback as usual, and the designers will be asking for specific types of feedback too. Look out for their posts in the forums.

Thanks!

Here's the changelog (keep in mind much of the content will arrive at launch and has been left out of the beta changelogs to avoid spoilers). There are also further small edits to this changelog related to tweaks and fixes to ships incoming, so keep an eye out for an edit later today:

New Content & Features (Horizons)

• Holo-Me Save Slots - We have added save slots for different Commander appearances in the Holo-Me system
• Holo-Me: Added 12 new hairstyles
• Holo-Me: Added slots for Eyewear and Outfits
• Synthesis can now create heat sinks, chaff, limpets and top up life support
• Additional planetary bases added to the Colonia region for migration winners

New Content & Features (Non-Horizons)

• Ship Rebuy Penalty – When a player commits the crime of murder (PvP only), an additional cost is added if they swap to a less expensive ship before paying legal costs during the rebuy flow
• Pilot’s Federation Bounty – When a player commits the crime of murder (PvP only), they receive an additional Pilot's Federation Bounty. This bounty is valid in every jurisdiction except anarchies
• Inbox Revamp - Various quality of life improvements and a new look
• New Chained Missions - Which can be longer than two steps
• Hull/Canopy Repair Limpet controllers are now available
• Preview game extras in outfitting - You will now be able to preview paint jobs and other game extras available for purchase
• Stored ships can now be sold from the rebuy screen to cover the rebuy cost
• Updated route plotting system:
• maximum route plotting range is now 20Kly
• route plotting is much faster
• there is now an option to make use of neutron star boost when plotting routes
• an icon is displayed on the route to show the last scoopable star before running out of fuel
• Additional NPC stations added to support infrastructure and trade routes in Colonia region
• Star systems renamed based on Colonia based on migration winners and new NPC locations
• Additional space stations added to Pleiades region to support civilian expansion narrative
• Mysterious locations added that we’re not going to tell you about
• Added search and rescue contacts to stations across the galaxy
• New and improved salvage scenarios added to support search and rescue gameplay
• Made salvage commodities legal to pick up from wreck sites (will still appear illegal if dropped by ships as that is not salvage)

Fixes and Improvements

Audio System Updates

• Audio Collision Re-factor – the way we trigger audio on collisions is different now. Should sound the same as before
• Music system – is completely replaced! Existing music should behave exactly as before. It is now much more maintainable and enjoyable to use
• Radio chatter – The radio chatter system works differently under the hood now, enabling us to do cool magic chatter based things in the future. Existing chatter lines should function the same as before (around star ports and planet ports)
• Flight controllers – This system also works differently now to be far more flexible and pave the way for future awesomes. Again the player experience should be the same as before for now

Controls

• Fixed a responsiveness issue that could occur when using the D-Pad of a controller on the galaxy map
• Fixed an issue where the driving mode switches were not bound in the Classic Context controls preset

Factions

• Encourage factions to not expand into starsystems that require permits

Fighters/Crew

• Restored the missing descriptions for the GU-97 and Taipan Fighter when viewing their details via the Roles panel

Galaxy/System Map

• Updated some textures in the System Map to reduce memory usage (without reducing the quality)
• Fixed an issue whereby you would not get a failed message when plotting an economical route
• Fixed an issue with how the Gemini Constellation was being drawn on the Galaxy Map
• Corrected an issue whereby the completed mission indicators were not updating correctly on the System Map
• Fixed an issue where ships that have been transferred were not displayed at the correct location on the Galaxy Map after logging out

General Fixes & Tweaks

• Fixed datestamps on inbox messages
• Various text fixes
• Various localisation fixes

Holo-Me Creator

• The Escape key will no longer exit the Holo-Me system
• Fixed a rendering issue that could occur when a Commander's hair overlaid certain environmental fog effects

Missions

• Add distance from starsystem entry to mission destinations
• Ship kills, and actions to complete planetary hack and disable missions will now only contribute to a single mission, this will be the earliest mission accepted
• Refactored mission selection to promote a wider selection of missions on a single board.
• Refactored mission selection to promote a better spread of missions across factions
• Refactored mission selection to heavily promote selection of conflict missions for both sides involved
• Refactored mission selection to more reliably generate permit, engineer, and rank missions at eligible stations.
• Slightly rebalanced micro resource reward selection probabilities
• Added an inbox message when passengers alight from the ship
• Follow-on missions can include more data about previous missions in the chain
• Added support for missions allocating additional rewards based on station distance from the jump-in point
• Optimisations to how system data caching for secondary sites is stored and requested
• Significantly improve mission board loading, especially for those on high-latency networks
• Fixed message text when trying to accept missions past the mission limit (No longer says "... of this type" when it means total missions)
• Fixed passengers on tourism missions not realising the player hadn't gone to the right beacon when on multiple-site trips
• Fixed localisation text for certain parts of Ram Tah's ruins mission in languages other than english

NPCs

• Fixed an issue whereby forgetful Military NPCs could sometimes have left their weapons at home
• Shooting a capital ship in a scenario where they are the bad guys no longer lands you with a bounty on your head
• Trigger-happy NPCs will now only shoot missiles once the target's shields have dropped
• Fixed the falling skimmer issue that could occur on planet surfaces

Outfitting

• Fixed an issue that sometimes prevented players from selecting stored modules in Outfitting
• Fixed an issue where livery items would not appear the first time they are clicked upon
• Various outfitting items have had their descriptions fixed

Player Journal

• Added "Luminosity" property to "Scan" event for a Star
• Added "MissionRedirected" event
• Added "SearchAndRescue" event
• Added "SellShipOnRebuy" event
• Include Latitude and Longitude info in Screenshot event if appropriate
• Include transfer time to FetchRemoteModule
• Include info about online friends at startup
• The 'Scan" event is generated for all bodies in a system, when scanning a navigation Beacon
• Added "RepairDrone" event
• Added "Music" event

Render

• Fixed an OSX specific issue with asteroid decals having bright textures when mining
• Fixed an OSX specific issue that saw station lights rendering through your ship's geometry
• Made some tweaks to prevent certain landing pads from being visible when using the vanity camera when docked in a hangar on a planet
• Fixed an issue that could lead to other Commanders mysteriously floating around the screen when inspecting a fighter or SRV
• We have made some improvements to the planetary surface textures to prevent it from 'jumping' when driving an SRV
• Improvements made to station LOD (level of detail) when in a Wing

Server

• Fix a cause of stored ships shown on the galaxy map, but were inaccessible from the shipyard
• Fix a transaction server error when transferring stolen cargo between SRVs and Ships
• Fix displaying the wrong language labels for Community Goal reward tiers
• Fix displaying the wrong language in multi-crew session reports
• Fix some incorrect faction superpower allegiance and government types used for the galaxy map, system map, commodities and outfitting services
• Stop displaying 'main menu' as a last location in top bounty local news reports
• Fix some occurrences of Cmdr Validating when displaying xbox commander names
• Fix a transaction server error when passengers leave ship cabins
• Fix a transaction server error in outfitting
• Various reliability and performance improvements

SRV

• Fixed a text overlay issue with the Surface and System map buttons in the Navigation Panel when driving an SRV
• Fixed an issue that caused the mouse direction cursor to not appear when driving an SRV

Stability Fixes

• Fixed a crash that could occur when a nearby NPC ship was docking in a station
• Fixed a crash that could occur when saving and exiting back to the main menu
• Fixed a crash that could occur when reviewing Multicannon hardpoints in Outfitting
• Fixed a memory crash that could occur in various situations while playing
• Fixed a memory leak
• Fixed a crash that could occur when entering an Unidentified Signal Source
• Fixed a crash that could occur when dropping in to a Civilian Installation
• Fixed a crash that could occur when entering Supercruise

Stations and Outposts

• Outpost weapons platform has been completely updated with new art
• All Outposts have had an art pass to fix minor issues and improve visuals
• Outpost schematic rendering is now fixed to show all the extra modules, not just the core outpost
• Modular Stations have had an art pass to fix minor issues and improve visuals in some areas
• Various station schematic models have been updated to improve quality and fix orientation issues
• Physics mesh optimisation in the newer station interiors to improve framerate
• Various updates to station interiors to fix minor art issues and improve LODs

UI

• Fixed an issue where the fuel scooping UI element would overlap with the jump charging element
• Fixed an issue that could cause your inbox to become garbled when deleting messages
• Fixed an issue where gunsights were not rendering correctly
• Fixed some icons that were missing in the Multi-crew role switch panel
• Fixed an issue where the Multi-crew session report could overlay incorrectly and not be closed when opened in the Gunner Cam mode
• The Insurance screen will now show the last ship you were flying by default
• Livery items you own will now be indicated with a tick
• Removed a mysterious invisible button to nowhere from the Station Services menu
• Corrected the Commander portraits appearing at a lower resolution in the Station menu
• We have made some cosmetic improvements to the layout of the Insurance screen
• Fixed an issue where a Wingman's target marker could disappear when they target a subsystem

VR

• We have made some adjustments to mouse behaviour when viewing the Holo-Me menu in VR so that it matches other UI screens
• We have disabled the bloom effect when using the VR graphical presets by default, as it could be a bit hard on the eyes

Weapons

• We have made some improvements to the animations on railgun

EKim 28.08.2017 17:57

Ролик от Фротиров про грядущее дополнение 2.4

[YOUTUBE=" "]All1Fq3vt6U[/YOUTUBE]

EKim 26.09.2017 15:44

2.4 The Return - Patch Notes
Greetings Commanders,

Today we have released update 2.4, The Return. We expect the servers to be down for approximately 9 hours. As usual with these updates, this amount of time could be longer than expected... we'll keep you up to date with the server status throughout the day. See our social media channels for regular updates. We're sorry for any inconvenience caused by the downtime - thanks for your patience!

The update to your client will be around 7 GB.

Additionally, we've pushed out a mandatory update to the patch/updater client. You'll need to get this updated patcher before you will be able to download the update.

And finally, here's the changelog:
[url]https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/378706-2-4-The-Return-Patch-Notes[/url]

EKim 08.10.2017 01:35

Несчастная металлическая планета, которая вращается вокруг белого карлика с периодом 0.1 день.

[YOUTUBE=" "]vUmyP8zqQUg[/YOUTUBE]

le Sandro 10.10.2017 09:18

Игроки Elite: Dangerous впервые уничтожили инопланетный корабль.

[url]https://youtu.be/PIACnt8xDEE[/url]

Colonel_Abel 10.10.2017 16:35

Агрессоры. Все только чего нибудь сломать. )))

EKim 10.10.2017 18:02

Elite Dangerous Frontier Expo 2017 Content Reveals


[YOUTUBE=" "]5MYuX9vrP_o[/YOUTUBE]

E.depo 13.11.2017 17:10

А возможность изменять цвет интерфейса, так и не добавили в версию 2.4... х-хады.
А мудрить в стимовской версии игры с дефолтными файлами игры, как-то не айс:(

EKim 13.11.2017 18:15

Будет, но позже.

E.depo 19.11.2017 20:18

После нескольких месяцев пути, наконец прибыл в Colonia... меня уже не ждали:)

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1754371?page=0][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/896349/39992052.1/0_1ac503_50ba90e8_XXL.jpg[/img][/url]

Потребуется много краски, чтобы обновить "фэйс" и надо ещё договориться со слесаришками, на счёт ТР

EKim 15.12.2017 02:55

Внимание. Таргоиды напали на станцию. Началось...

[YOUTUBE=" "]ZFLBnqxuATg[/YOUTUBE]

EKim 16.12.2017 11:08

BSS24 | News

14 декабря - падение Оракула

В этой статье мы обобщим все, что случилось во вчерашнем, без преувеличения трагическом дне.

Примерно в 10:00 по общегалактическому времени 3 Корабля - перехватчика Таргоидов вышли из гиперпространства рядом со станцией The Oracle. Среди них был 1 перехватчик типа Medusa. Модели остальных перехватчиков точно установить не удалось. Предположительно, это Циклоп и Василиск.
Перехватчики одновременно испустили электромагнитный импульс, и большая часть электроник станции отключилась, а вместе с ней и системы обороны. (Хотя маловероятно, что оборона станции смогла бы помешать таргоидам). Когда энергопитание станции отключилось, перехватчики атаковали The Oracle. Главной их целью был реактор, который им удалось сильно повредить. Кроме него была уничтожена часть жилой зоны станции. После этого таргоиды улетели.

То же самое произошло и на Titan's Daughter (Taygeta), и Liman Legacy (HIP 16753).

Странно, что таргоиды не уничтожили станцию полностью, а лишь повредили ее. Один из очевидцев сказал: "Они как будто хотели не уничтожить нас, а лишь покалечить". Возможно, это была некая демонстрация силы. Но все равно, на одном только космопорте The Oracle погибли тысячи человек. Точного числа жертв нет.

Примечательно то, что были атакованы только станции, в которых находятся исследовательские центры Aegis. В Pleiades Sector находятся еще много исследовательских центров Aegis, возможно, они находятся в серьезной опасности.

Мы просим пилотов помочь пострадавшим, эвакуируя людей с атакованных станций и доставляя гуманитарную помощь на них.

[IMG]https://pp.userapi.com/c834402/v834402240/55aa0/MYZaY8NusyI.jpg[/IMG]

[IMG]https://pp.userapi.com/c834402/v834402240/55aaa/LDN-xOib6tE.jpg[/IMG]

EKim 16.12.2017 15:08

С событиями произошедшими 14 декабря 3303 года в секторе Плеяд для многих пилотов со всех концов Пузыря нашлось дело.
Одни самоотверженно ринулись спасать беженцев с подвергшихся атаке станций на ходу перестраивая свои убер-шипы в эвакуационные транспорты , другие кинули те самые шипы в жаркие схватки с таргоидскими Медузами наслаждаясь местью, схваткой ... и не всегда победой в конце
противостояния с этим отнюдь не слабым противником.

События ED совпавшие по странному стечению обстоятельств с премьерой новых ЗВ добавили хорошую толику драйва в жизнь Элит-комьюнити по всему миру.
Но самым главным в данном событии для любителей Игры оказалась визуализация первой фазы наконец того самого законспирированного контента 2.4 "Возвращение".
Новая Медуза (как и предшествующий Василиск) хоть и стала неприятным сюрпризом для большинства PVE-шеров , была тем не менее вполне ожидаема как и более опасные, более большие, более лепестковые корабли Таргоидов которые будут появляться и дальше так как механизм технологической военно-промышленной гонки между двумя цивилизациями был запущен с момента релиза "Возвращения".

Куда интересней и занимательной для большинства стала новая визуализация а также включение новых свойств, уже давно ставших незыблемыми в умах Игроков, станций Орбисов и Кориолисов подвергшихся атаке силами Таргоидов.
Разрушенные тороидальные компоненты, горящие внутри и снаружи станций элементы конструкций и отсеков, как не жалко это звучит..но новая аудио-визуальная обертка для билл-борда поврежденных станций которая до сих пор остается для пилотов ED единственным элементом вз-я с НПС миром Игры, миссии по эвакуации, опасность перегрева внутри стыковочных доков..
Первая фаза несомненно впечатлила и подарила много надежд что и остальной багаж 2.4 который как обещали разработчики будет вскрываться по мере развития истории с Таргоидами, не разочарует , а подарит вот такие новые возможности для уже известных нам обьектов и механик.

Но давайте к делу!)С произошедшими событиями на многих форумах да и в комментариях нашей группы вновь вспыхнули мини и макро-дискуссии по поводу вероятности показанного нам горения и задымления в космическом пространстве. Насколько реально то что визуализировали Фронтиры изначально позиционировавшие вселенную ED максимально приближенную к реальным законам физики и химии,гравитации и тяготения? Давайте разбираться.

��Итак, Горение - это химическая реакция окисления, сопровождающаяся выделением большого количества тепла и обычно свечением. Окислителем в процессе горения может быть
кислород, а также хлор, бром и другие вещества.

В большинстве случаев при пожаре окисление горючих веществ происходит кислородом воздуха. Горение возможно при наличии вещества, способного гореть, кислорода (воздуха) и источника зажигания. При этом необходимо, чтобы горючее вещество и кислород находились в определенных количественных соотношениях, а источник зажигания имел необходимый запас тепловой энергии.
Известно, что в воздухе содержится около 21% кислорода. Горение большинства веществ становится невозможным, когда содержание кислорода в воздухе понижается до 14-18%, и только некоторые горючие вещества (водород, этилен, ацетилен и др.) могут гореть при содержании кислорода в воздухе до 10% и менее. При дальнейшем уменьшении содержания кислорода горение большинства веществ прекращается.

Горючее вещество и кислород являются реагирующими веществами и составляют горючую систему, а источник зажигания вызывает в ней реакцию горения. Источником зажигания может быть горящее пли накаленное тело, а также электрический разряд, обладающий запасом энергии, достаточным для возникновения горения и др.

��Горючие системы подразделяются на однородные и неоднородные.
��Однородными являются системы, в которых горючее вещество и воздух равномерно перемешаны друг с другом (смеси горючих газов, паров с воздухом).
Горение таких систем называют горением кинетическим.
Скорость его определяется скоростью химической реакции, значительной при высокой температуре. При определенных условиях такое горение может носить характер взрыва или детонации.

�� Неоднородными являются системы, в которых горючее вещество и воздух не перемешаны друг с другом и имеют поверхности раздела (твердые горючие материалы и нераспыленные жидкости). В процессе горения неоднородных горючих систем кислород воздуха проникает (диффундирует) сквозь продукты горения к горючему веществу и вступает с ним в реакцию.
Такое горение называют диффузионным горением, так как его скорость определяется главным образом сравнительно медленно протекающим процессом-диффузией.

��Несмотря на то, что экспериментировать с огнём на космических станциях очень опасно, в 1996 г. на МКС «Мир» были сожжены 80 свечей, и оказалось, что свеча, полностью сгорающая на Земле за 10 мин, может гореть на станции 45 мин. Однако пламя было очень слабым и голубоватым, его даже нельзя было заснять на видеокамеру и, чтобы доказать существование этого пламени, пришлось вносить в него кусочек воска и снимать, как он плавится.
Процесс горения в условиях невесомости может поддерживаться только за счёт молекулярной диффузии или искусственной вентиляции. Без вентиляции тепловое излучение очага горения лишь охлаждает его и в конце концов может остановить процесс, не оставляя даже дыма. В обычных же условиях тепловое излучение служит положительной обратной связью, поддерживающей горение. Поэтому для прекращения пожара в невесомости достаточно выключить вентиляцию и немного подождать.
Жёлто-оранжевый цвет верхушки пламени в обычных условиях обусловлен свечением частичек сажи, уносимых вверх поднимающимся потоком горячего воздуха. Сажа – это микрочастицы, содержащие углерод, не успевший сгореть, т.е. превратиться в СО2. В невесомости пламя свечи меньше по размеру и не такое горячее, как обычно, т.к. нет
достаточного притока свежего воздуха, содержащего кислород. Поэтому сажи очень мало, т.к. она не образуется при температуре ниже 1000 °С. Но, даже если бы её и было достаточно, и тогда из-за низкой температуры она светилась бы в инфракрасном диапазоне, а значит, цвет у пламени в невесомости всегда голубоватый.
Из-за того, что в невесомости нет восходящего движения воздуха, пламя имеет шарообразную форму. По той же причине свеча в невесомости горит практически без дыма. Из-за низкой температуры горения образуется меньше паров стеарина (или парафина), поэтому и света свеча даёт меньше света, и фитиль быстрее сгорает. Таким образом, свеча в невесомости должна быть сделана из состава, имеющего более низкую температуру плавления, и иметь несгораемый фитиль, например, из асбеста.

На космических челноках продемонстрировали, что шарики из газовой смеси горят, выделяя так мало энергии (<1Вт), что горение каждого из них может продолжаться несколько часов. При этом потери энергии на тепловое излучение компенсируются выделением энергии, происходящим при сгорании газовой смеси, которая поступает в шарики посредством диффузии из окружающей среды. В отличие от обычных условий огонь в невесомости «не хочет» распространяться. Более того, горящие по соседству шарики всегда отталкиваются
друг от друга, т.к. между ними концентрация топлива и окислителя меньше, а горение распространяется всегда в ту сторону, где его больше.

��С октября 2008-го по май 2012 года подобные эксперименты проводились по проекту NASA на Международной космической станции. На этот раз космонавты исследовали горючие вещества в изолированной камере при разных давлениях и разном содержании кислорода. Тогда и было установлено «холодное» горение при низких температурах.
Эксперимент «Флекс» проводится с марта 2009 года. Его цель состоит в том, чтобы лучше понять, как ведет себя огонь в микрогравитации. Результаты исследования могут подтолкнуть ученых к созданию улучшенных систем тушения огня на борту будущих космических кораблей.
Огонь в космосе горит иначе, чем на Земле. Когда огонь горит на Земле, он нагревает газы и «выбрасывает» продукты сгорания. В микрогравитации горячие газы не появляются. Таким образом, в космосе это совершенно другой процесс.
"В космосе пламя тянет к себе кислород в 100 раз медленнее, чем на Земле", - говорят исследователи.
Космический огонь может также гореть при более низкой температуре и с меньшим количеством кислорода.
Чтобы изучить поведение огня в космосе, ученые проекта «Флекс» зажигают каплю гептана или метанола на специальном приспособлении. Капелька загорается, ее охватывает сферическое пламя, и камеры делают запись всего процесса.
В процессе горения исследователи наблюдали некоторые неожиданные явления.
"К настоящему времени самая удивительная вещь, которую мы наблюдали, это продолжение горения капель гептана после исчезновения пламени. Мы еще не поняли, почему так
происходит. На сегодняшний день еще много чего не понятно в процессе горения в космосе. Мы будем над этим работать".

��Интересные факты..

��*��️��Трижды летчик-космонавт и дважды Герой Советского Союза, генерал-полковник авиации Владимир Коваленок рассказал такую историю. В 1974 году в Крымской обсерватории школьники встречались с космонавтами. И одна из девчонок неожиданно спросила: а горит ли в космосе спичка? И вообще, зажжется ли она в невесомости?
Оказалось, никто из космонавтов не может ответить на детский вопрос: провести такой эксперимент никому в голову не приходило. Пожары на космических кораблях случались, но вот чтобы самим разжигать огонь...
Коваленок это запомнил.
В октябре 1977 года они вместе с Валерием Рюминым отправились в очередной полет. И Коваленок тайком пронес на борт "Союза" коробок спичек. А когда появилась возможность, зажег одну спичку - естественно, с соблюдением всех мер безопасности. По словам космонавта, зрелище оказалось удивительным: на орбите горячий воздух не стремился вверх, пламя было не "вытянутым", как на Земле, а округлым.
Кроме того, в невесомости не действовали гравитационные процессы перехода частиц горения от высокотемпературной области к
низкотемпературной.
В итоге эти наблюдения легли в основу новой технологии: космической сварки.
А о любознательном ребенке космонавт не забыл: по его просьбе девочку впоследствии отыскали и наградили памятной медалью "Начало космической эры".

��*��️��Факел Сочинских Олимпийских Игр оказался в открытом космосе: туда с МКС его вынесли российские космонавты Сергей Рязанский и Олег Котов. Несмотря на то что конструкция факела позволяет огню гореть в любых условиях, чтобы избежать ЧП (?), в космосе его зажигать не стали.

��*��️������23 февраля 1997 года, на российской станции Мир произошел пожар.Тогда могли погибнуть сразу два международных экипажа - 4 российских космонавта, один немецкий и один американский астронавт. И тогда станцию Мир пришлось бы затопить не планово весной 2001 года, а вынужденно, на 4 года раньше, с мертвым экипажем на борту.


Ну а теперь выводы, по станциям ED подвергшихся атаке и продолжающих гореть:

--Горение возможно так как продолжает поступать окислитель это может быть обусловленно впервую очередь повреждениями не позволяющими прекратить ,изолировать поступление окислителя, либо технической необходимостью (жизненно необходимо функционирование других более важных систем) либо человеческим фактором, (прекращение подачи воздуха повлечет колосальные жертвы среди персонала), либо вещество используемое в качестве топлива и источника энергии для станций ED входит в категорию не требующих O2 как окислителя, либо его минимум.

--Дым, продукты сгорания и его визуализация. Продукты сгорания несомненно будут т.к размеры станций ED огромны, в идеальном состоянии невесомости их распространение будет таким как оно описанно в вышеприведенном материале т.е попросту диффузное рассеивание, но наши Корриолисы и Орбисы это обьекты огромной кинетической массы (города в кольцах помните) мало того что обладающие гравитационным воздействием но и создающие исскуственную гравитацию за счет движения по оси. Вместе эти факторы вполне могут заставить продукты сгорания-газ-дым-сажа при его высокой концентрации двигаться по траектории оси станции , создавая видимость струящихся дымовых шлейфов и их дальнейшей диффузии в вакууме.

Ссылки на интересные статьи и дискуссии по теме:
��[url]http://www.diary.ru/~icedearth/p193985480.htm?oam[/url]
��[url]https://www.nkj.ru/archive/articles/24282/[/url]

E.depo 16.12.2017 21:21

[QUOTE=EKim;576232]С событиями произошедшими 14 декабря 3303 года в секторе Плеяд для многих пилотов со всех концов Пузыря нашлось дело...
...Ну а теперь выводы, по станциям ED подвергшихся атаке и продолжающих гореть:[/QUOTE]

EKim... ты тут, какие ужасы рассказываешь, на ночь глядя, теперь не уснёшь. Горы трупов, хоть бы одного показали, а то - нету тела, нету дела :D
Как вовремя я смотался к центру Галактики[img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile41.gif[/img]
[QUOTE]--Дым, продукты сгорания и его визуализация.[/QUOTE]

А ещё, когда в костре дрова горят, то они потрескивают, а тут "дрова" издают нужные звуковые эффекты?:rofl:

А если серьёзно, то баги с физикой невесомости, я ещё видел в видео разработчиков по Star Citizen (Звёздный гражданин).
Там показывали, как пилоты потрошат подбитый корабль в космическом пространстве, но часть экипажа, на котором ещё жива... и там у них происходит перестрелка в вакууме... вот тут и пошла "фантастика": и звуки выстрелов (когда звук может существовать только в плотной среде), и вспышки выстрелов, и нарушение закона сохранения энергии и импульса... вообще полный пипец, такое было ощущение, что разработчики, ради красивых эффектов, просто банально "забили" на Физику, хотя при этом, постоянно позиционируют свой Star Citizen, как симулятор с полной поддержкой всех физических законов [img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile44.gif[/img]

EKim 16.12.2017 21:27

Кстати о звуках в элите. Тут звуки генерирует бортовой компьютер, и если разить форточку, то слышать ты ничего не будешь, пока не влетишь на станцию.

le Sandro 04.01.2018 13:11

Торопитесь. Сегодня последний день распродажи на стиме. До 21-00 по мск Элиту можно купить за 250р. (70% off).

EKim 04.01.2018 13:43

Лучше брать вместе с Горизонтами. Тогда плюшки будет на год вперед.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 53 секунды[/color][/size]
Вот немного красоты космической.
Под спойлером, так как картинка разбухла.

[SPOILER][IMG]https://pbs.twimg.com/media/DSN9A2GX4AAwIC9.jpg:large[/IMG][/SPOILER]

le Sandro 05.01.2018 12:43

Горизонты кусаются по цене.

EKim 05.01.2018 13:34

Да со скидкой сильно меньше, чем некоторые игры. А Фронтиры сказали, что все то выйдет до 2019 года будет бесплатным для владельцев горизонтов.

EKim 05.01.2018 14:47

Поступило подтверждение, что еще 3 станции Aegis подверглись атаке.
Это станции Artemis Lodge (Celaeno), Copenicus Observatory (Asterope), и Cyllene Orbital (Atlas).
Примечательно, что в этих системах были космопорты, принадлежащие только Эгиде. Также можно заметить, что за все время 8 станций из 9 были тоже за Эгидой (Hudson Observatory в HIP 17694 принадлежит Pleiades Resource Enterprise, и пока это единственная атакованная станция, не принадлежащая Aegis).
Федерация Пилотов уже предоставила эвакуационные корабли и призывает пилотов помочь с доставкой беженцев.
Сегодняшнее нападение было проведено предположительно "медузами", но пока нет свидетельств их присутствия в системах.

[IMG]https://pp.userapi.com/c834100/v834100920/76f1b/nW1M2vyHKIo.jpg[/IMG]

E.depo 08.01.2018 22:19

А Вы пролетали, в небе над Eol Prou TR-Uc3-414 A4? [img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile289.gif[/img]

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1767034][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/480528/39992052.1/0_1af67a_784f63d3_XXL.jpg[/img][/url]

Я думал, ну наконец-то я первый отмечусь: - "Здесь был Вася", открыв земле-подобную планету. Хренушки... какой-то оболтус-сэр с "собачим" ником Sir Dirtydog1, обломал весь кайф и уже успел сбросить какаху раньше меня [img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile391.gif[/img]

EKim 30.01.2018 12:13

[SPOILER][IMG]https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/924796573307698414/336447E7CCA1F289C2ADB08BE952DC313FBCE8E9/[/IMG][/SPOILER]

Меркурий в третьей версии просто прекрасен.

E.depo 01.02.2018 15:49

А я тоже поставил бету, но многие "плюшки" для тех, кто вне "пузыря" к сожалению, не доступны. Единственное, теперь есть отображение на карте Галактики, повреждённых и ремонтируемых космопортов.
Главное для меня, что я наконец-то освоил Реактивный форсаж для FSD и с помощью нейтронных звёзд, теперь позволяет сократить количество прыжков.

EKim 01.02.2018 19:58

Проделки тараканов отображаются и в обычной игре. Надо просто включить маркеры на карте.

EKim 02.02.2018 09:06

1 февраля 3304 года.

Неожиданная находка потрясла исследователей в Колонии. Примерно в 1800 световых лет от региона, вблизи миграционного маршрута из Пузыря, была найдена система Dryio Flyuae IC-B c1-377 с полностью заблокированным доступом. FSD-привод не позволяют совершить прыжок к таким звёздам, возвращая соответствующее предупреждение.

Любопытно, что сама система помечена как Опасная Зона, а близлежащие звёзды открыты для посещения. Это наводит на множество вопросов, в том числе о том, что могло стать причиной блокировки одной единственной системы на таком удалении от обитаемых миров.

В то же время, отдел безопасности Jaques Station объявил о закрытии колониального сектора или некоторых систем по причине появления в регионе военных разведывательных кораблей. О принадлежности этих кораблей и их целях пока ничего не известно. Однако Jaques приняли решение о повышении уровня безопасности в секторе.

Ещё одним неординарным событием за последние несколько дней стала массированная бомбардировка артефактами Таргоидов промышленного капитального корабля Dove Enigma, находящегося сейчас в системе Colonia. До сих пор никто не взял на себя ответственность за эту диверсию.

Eol Prou Group мобилизовала колониальных пилотов и пытаются найти ответы на эти вопросы, а так же возможные способы получения доступа в систему Dryio Flyuae IC-B c1-377.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
А вот история, почему напали на большой корабль.


Если в вкратце, то есть один командир, 39 лет. У него обнаружили рак кожи. Несколько лет лечения, химиотерапия. Увы, до конца победить не удалось. Скорее всего, свой 40-ой год рождения он уже не встретит.
Но, несмотря на свое довольно плачевное состояния, он все еще пытается быть оптимистом. Одним из его последних желаний стало совершить экспедицию к системе “Колония” вместе со своей 5-летней дочкой. Возможно, это единственная возможность провести с ней вместе свои последние дни. Рассказать про свою страсть к космосу, про его невероятные чудеса. Да и просто побыть рядом.

Нашлось немало людей захотевших составить им компанию. Поддержать. Привлечь внимание к проблеме заболевания. Собрать пожертвования. Не для пилота. Ему уже поздно. Для детского исследовательского института St.Jude.

Был составлен маршрут, с учетом наиболее интересных, загадочных и просто красивых мест, которые стоит посетить. Конечной точкой экспедиции стал огромный корабль-порт названый в честь командира. Это стало приятным сюрпризом от разработчиков, узнавших про эту историю и решивших не оставаться в стороне.

Сотни людей составили компанию пилоту и его маленькой дочке в его последнем вояже. Невероятное, трогательное и редкое событие для любого game-community.

Но даже тут нашлись уникальные индивидуумы, которые ведомые только им известными мотивами, решили саботировать конечный пункт назначения, доставив туда большое количество инопланетных артефактов, выводя службы станции из строя. Наверное, они, как и человек сверху, упивались возможностью "триггернуть хомячков", “грифануть карибасов их ПВЕ”.

Не знаю. Возможно, быть мразью, это их естественное и перманентное состояние. Возможно это возраст.

Но вот какое дело. В тот же день когда о саботаже стало известно, десятки, если не сотни командиров, бросив свои дела, загрузив под завязку трюма больших и малых кораблей, доставили на станцию тонны meta-alloys, что бы защитить ее от разрушительного воздействия UA-bombing. В данный момент количества MA более чем достаточно, что бы гарантировать защиту не только от этой атаки, но и от множества подобных в будущем.

EKim 06.02.2018 08:51

Новости.

5 февраля 3304 года.

Обнаруженные недавно новые закрытые системы вызывают всё больше вопросов в кругу исследователей. На сегодняшний день стало известно о двух таких системах в отдалённых уголках космоса, для доступа к которым требуется некий "Пропуск в опасную зону". Это системы Dryio Flyuae IC-B c1-377, в относительной близости от Колонии, и Scheau Bli NB-O d6-1409, расположенная на другой стороне от центра галактики относительно Пузыря. Как можно заметить, обе звезды находятся довольно близко к основным туристическим и исследовательским маршрутам.

Осмотр внешнего пространства вокруг систем не дал какого-либо положительного результата. Попасть в них всё ещё не удаётся, а поблизости какой-либо активности не найдено. Сами же системы, по данным внешней телеметрии, тоже не представляют из себя что-то необычное, так как являются классическими звёздами класса K9 и A9. Исходя из этого, можно предположить, что так называемая опасность исходит не от естественных причин.

Существуют предположения, что таких систем может оказаться гораздо больше. Однако обнаружить их довольно трудно - они никак не отмечены на карте галактики, если не просматривать подробную информацию о системе, поэтому даже находясь рядом можно легко их пропустить. Наиболее верный способ найти такую звезду, это регулярно просматривать список ближайших систем в панели навигации корабля. В ней закрытая система будет отмечена цветом, а статус всё время отображается в состоянии запроса разрешения.

Сам факт появления таких "Опасных зон" действительно настораживает. В этих регионах до сих пор не была зарегистрирована какая-либо активность. Таргоиды не выходят дальше ближайших к Плеядам регионам, а ближайшие найденные руины Стражей находятся в десятках тысяч световых лет. Таким образом вероятная "опасность" это что-то совершенно новое, или опасность исходит от человеческих организаций, закрепившихся в этих зонах и пытающиеся скрыть свою активность.

Так или иначе, туристам и исследователям рекомендуется принять необходимые меры безопасности и внимательно следить за появлением новых таких систем. Кто бы не установил блокировку на данные системы, существует вероятность, что опасность может оказаться глобальной и выйти за пределы закрытых зон.

EKim 11.02.2018 02:35

Сегодня (10 февраля) маленькое, но очень знаменательное событие. Я получил торговый ранг Элита. 30.01.2015 я впервые сел за штурвал маленького Сайвиндера и покинул станцию, служившую мне колыбалью. Этот тернистый путь я проделал за 3 года и 12 дней. Что ж, мое путешествие только начинается. Теперь на повестке стоит ранг Исследователь. А это значит, что меня ждет пустота и одиночеств холодного космоса. Меня ждет Сегиттариус А, сердце нашей галактики. Все только начинается...

E.depo 14.02.2018 00:20

[QUOTE=EKim;579092] Меня ждет Сегиттариус А, сердце нашей галактики. Все только начинается...[/QUOTE]

Если честно, то особого там ничего нету... кроме какого-то мифического Центра.
Звёзды конечно ближе к центру, гораздо плотнее и горячее. Один раз попалась редкий тип - это Тип Вольфа — Райе, класс звёзд, обладающих очень высокой температурой и светимостью.
Есть системы под сотню объектов на один монитор компа)
Главное бери по больше памперсов, унитазов в Космосе не бывает, сидушку по лучше, жопа болит от долгого сидения. Лететь туда, не один месяц, с Реактивным режимом - чуток быстрее, поэтому женщина (надувная) - обязательно.
И когда снова вернёшься в обитаемые миры, то будешь мучительно долго вспоминать, как нужно правильно стыковаться... я минут 10 только вспоминал, как у меня выпускаются шасси:D

E.depo 15.02.2018 15:24

Наконец-то открыл землеподобную планету и никого, никого тут ещё не было, даже мухи ещё свадьбу не сыграли...
Зал Славы - мой, ...подавитесь :p

[url=https://fotki.yandex.ru/next/users/evgeniy-khorkhorin/album/333620/view/1772879][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/369434/39992052.1/0_1b0d4f_587d0e20_orig.jpg[/img][/url]

EKim 16.02.2018 07:14

Таргоиды вторглись в обитаемые системы "Пузыря"!

Именно так сегодня выглядят многие новостные заголовки на станциях, расположенных в окраинных системах. Атакам подверглись космопорты организаций, которые при сотрудничестве с Aegis, проводили исследования таргоидских технологий. Это Gaiman Dock в системе 49 Arietis и Weyn Dock в 64 Arietis.

Примечательно, что сразу после атаки таргоиды отступили. Оперативно прибывшие пилоты не зафиксировали инопланетной активности в системах. Возможно это было "последнее предупреждение" от таргоидов.

На данный момент нет никакой реакции от лидеров Федерации и Империи, впрочем как и от Aegis, потерявшей почти все исследовательские станции в регионе. Учитывая то, что не ведется никаких действий, способствующих укреплению обороны обитаемых систем, можно предположить, что лидеры вернулись к обсуждению т.н. Project Dynasty, суть которого была в поиске новых миров для человечества в случае нападения со стороны таргоидов.

[IMG]https://pp.userapi.com/c841226/v841226645/74542/LCDVojka7ZE.jpg[/IMG]

EKim 16.02.2018 07:19

Очередная дикая распродажа Элиты. Если кого надо подсадить, самое время.

For any lurkers out there tempted to pick the game up, now is the chance! Steam sale hasn't hit yet for Lunar New Year but I'm assuming they will also feature these discounts when it goes live in about 5 hours from now.
But if you go to Frontier's own store the discounts are already there. [url]https://www.frontierstore.net/games/elite-dangerous-cat.html[/url]
Also if you are new to the game like myself and don't have Horizons, its is currently 50% off, definitely worth picking up if you don't have it! (i will be)
o7

EKim 23.02.2018 10:22

[YOUTUBE=" "]yPrQ0PDtZjo[/YOUTUBE]

27 февраля выходит 3.0
Теперь инженеры будут по новому... :)


Текущее время: 03:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim