Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Подвижной состав (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   2ТЭ70 и ТЭП70БС (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13467)

TRam_ 01.03.2011 12:49

[url]http://easttrainz.clan.su/load/teplovozy/skachat/2-1-0-95[/url]

прямая - [url]http://rghost.ru/4572240/private/92d70c4c5ffecebf6b1768940d21bcd8[/url]

Чингиз-Хан 20.06.2011 19:46

[QUOTE=Grebnev;244315][url]http://easttrainz.clan.su/[/url] Выложена бэта-версия ТЭП70БС. Просьба скачать и добавить замечания здесь. [/QUOTE]

Ширина реального ТЭП70БС 2.85 у тебя 3.10 с учетом закругления

Grebnev 20.06.2011 20:25

Откуда сведения? У меня с реальных замеров в депо.

Чингиз-Хан 20.06.2011 20:41

[url=http://radikal.ru/F/s008.radikal.ru/i304/1106/31/df0be24eed8f.png.html][img]http://s008.radikal.ru/i304/1106/31/df0be24eed8ft.jpg[/img][/url]

Если скругление убрать и сделать угол, то на каждую сторону к 2.45 прибавляеться по 20см, получаеться 2.45 + 0.40= 2.85, ходил мерил сам, куда , как и где не расскажу. Там еще у тебя высота храмает, общая 4.990 а до крыши от низа бс, другая. )))))

Grebnev 20.06.2011 20:57

Хитроумные расчеты и таинственные замеры ночью в тумане. Сделай свой как знаешь, раз мой хромает))))

Grebnev 05.07.2011 10:23

Совместно с Rokky делаем кабину и локомотив годным под TRS и Ленту МСТС.

[URL=http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1107/92/5f8e93a521e8.jpg][IMG]http://s44.radikal.ru/i103/1107/92/5f8e93a521e8t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i311/1107/c0/31b92ba8f5a4.jpg][IMG]http://s010.radikal.ru/i311/1107/c0/31b92ba8f5a4t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i315/1107/6b/7584b09a03ea.jpg][IMG]http://s011.radikal.ru/i315/1107/6b/7584b09a03eat.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1107/14/3c1c8a6bf6f9.jpg][IMG]http://s001.radikal.ru/i195/1107/14/3c1c8a6bf6f9t.jpg[/IMG][/URL]

[B]Очень нужны фотки ВВК и всех автоматов, бо планируется полнофункциональное управление начиная с пуска холодного локомотива. Так же нужны фотографии дизельного, подробные, можно со вспышкой.[/B]

Rokky 05.07.2011 11:13

Лёха, твой БС идеален. Особенно в сравнении с фото, чего не скажешь о Чингиз-Ханновском. Размеры там весьма приблизительны, можно так сказать.

Rokky 05.07.2011 11:25

[URL=http://savepic.net/1635121.htm][IMG]http://savepic.net/1635121m.jpg[/IMG][/URL]

Пока что избавился от альфы и порезал окна, двери, бф геометрией.

Grebnev 05.07.2011 11:28

Кстати- для trs можно текстуры увеличить в принципе.

Rokky 05.07.2011 11:48

Бессмысленно, 2048*2048 вполне приемлемо. Больший размер ТРС не переваривает, сжимает с потерей качества.

Grebnev 05.07.2011 12:34

а, ясно. Тут еще ТЭП70 вырисовывается, надо будет тоже его сделать с твоими телегами. Я смею утверждать что кузов точно получился на этот раз.))

[URL=http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/1107/12/94f4819a9739.jpg][IMG]http://i005.radikal.ru/1107/12/94f4819a9739t.jpg[/IMG][/URL]

Чингиз-Хан 05.07.2011 19:18

[QUOTE=Rokky;270383]Лёха, твой БС идеален. Особенно в сравнении с фото, чего не скажешь о Чингиз-Ханновском. Размеры там весьма приблизительны, можно так сказать.[/QUOTE]

Ну [COLOR="Yellow"]#####[/COLOR], а я твои моджели так не хаю,[COLOR="yellow"] ######[/COLOR].


[COLOR="Orange"]БАН 30 дней за хамство и мат на форуме..[/COLOR]

Скороходов Илья 05.07.2011 19:22

Маленького мальчика обидели - не дали моделькой поиграться, горе то какое.

[B]Чингиз-Хан[/B] Ты ведёшь себя как ребёнок, не стыдно?!

Чингиз-Хан 05.07.2011 19:23

[QUOTE][B]Чингиз-Хан[/B] Ты ведёшь себя как ребёнок, не стыдно?![/QUOTE]

Надоело это все. --------- :russian:

Rokky 05.07.2011 19:36

[QUOTE=Чингиз-Хан;270452]Ну мразь, а я твои моджели так не хаю, ублюдок.[/QUOTE]

Разве я хаю? Я как есть говорю.

Санёк1 05.07.2011 20:43

[B]Grebnev[/B] а будет ли ТЭП70 с ранними БФ,только с анимацией жалюзи и т.д.?

Grebnev 05.07.2011 20:55

Все будет

Rokky 08.07.2011 20:22

[URL=http://s51.radikal.ru/i134/1107/77/7bf72c2ee710.jpg][IMG]http://s51.radikal.ru/i134/1107/77/7bf72c2ee710t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s15.radikal.ru/i189/1107/1a/a3116c67d59d.jpg][IMG]http://s15.radikal.ru/i189/1107/1a/a3116c67d59dt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s008.radikal.ru/i306/1107/93/c98c1128bed4.jpg][IMG]http://s008.radikal.ru/i306/1107/93/c98c1128bed4t.jpg[/IMG][/URL]

Уфф, что-то я устал слегка.

Кузов теперича полностью геометрией сделан, альфы больше нет. Осталось порезать окна, двери в кабине, подогнать тележки и расставить точки привязки.

Санёк1 08.07.2011 20:47

А прожектор будет, как на 116, сделан объёмным?

Rokky 08.07.2011 20:58

Посмотрим, но скорей всего да, объёмным.

Communist 08.07.2011 22:01

Идеально!тоже хочу научится=(

Rokky 08.07.2011 22:31

[QUOTE=Fanat Resident Evil;271064]Идеально!тоже хочу научится=([/QUOTE]

Grebnev`у респект. Его модель. Учись, уроков достаточно. Никто не научит пока сам не захочешь.

SmaiL 09.07.2011 11:37

Нормали на решетках будут? + правильное применение к ним альфы приведет в очень крутому освещению)

Rokky 09.07.2011 21:50

[QUOTE=SmaiL;271116]Нормали на решетках будут? + правильное применение к ним альфы приведет в очень крутому освещению)[/QUOTE]

Только не альфа.

[URL=http://i041.radikal.ru/1107/61/4a22548ac1bd.jpg][IMG]http://i041.radikal.ru/1107/61/4a22548ac1bdt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s52.radikal.ru/i137/1107/c9/a68ac452c220.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/1107/c9/a68ac452c220t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s40.radikal.ru/i087/1107/fa/71cf44b41130.jpg][IMG]http://s40.radikal.ru/i087/1107/fa/71cf44b41130t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s12.radikal.ru/i185/1107/3b/45fb645a85b9.jpg][IMG]http://s12.radikal.ru/i185/1107/3b/45fb645a85b9t.jpg[/IMG][/URL]

Собстно первый конверт в ТРС. Надо телеги родные и хотелось бы спросить, а есть ли собранные текстуры кабины в большом разрешении для последующей работы с кабиной.

CFM 09.07.2011 22:25

[QUOTE]Только не альфа. [/QUOTE]
Тут имеется в виду не та альфа, к которой мы привыкли, а карта смешения текстуры отражения неба с солнцем в ТРС (материал tbumpenv) и диффузной текстуры (или текстуры нормалей, не помню точно). Просто она с виду как альфа и запихивается в альфа-канал диффузной текстуры (или текстуры нормалей). Я запихивал её просто в слот opacity в максе и она в ТРС работала как карта смешения из-за типа материала tbumpenv. Всё просто - светлые части отражают лучше, тёмные - хуже. Общей яркостью карты регулируется сила отражения.

SmaiL 10.07.2011 00:07

[B]CFM[/B], именно! :)

genesis 10.07.2011 11:00

Diffuse map - RGB = diffuse color, A = environment reflection strength/mask
Opacity map - Legacy support for Diffuse texture Alpha channel
Normal map - RGB = bump normal A, = specular strength

Вот что пишет их вики про tbumpenv. Так что в опасити её не нужно ни в коем случае помещать, в один прекрасный день все может стать так, как тут написано, или же вообще перестать работать.

Касаемо самого tbumpenv, его хорошо применять на отражающих поверхностях. Так что на решетках (кстати, что за решетки? :)) от него смысла мало. А вот на стеклах — самое то.

CFM 10.07.2011 14:29

Т.е. есть разница, когда альфа находится в диффузной карте, и когда в карте нормалей? Я так понимаю, альфа в карте нормалей будет просто отражать один цвет (бликовать), а альфа в диффузной - отражать текстуру окружения?

SmaiL 10.07.2011 15:44

Альфа в нормалях, в зависимости от цвета ( черная или белая альфа) будет делать блики. А отражение окружения это другой материал.

CFM 10.07.2011 17:05

Альфа в нормалях, делающая блики, это в материале tbumptex?

genesis 10.07.2011 20:48

Как и в tbumptex и tbumpgloss. Т.е. везде.

AlexDrag 21.07.2011 17:15

сташно спрашивать, но кабина будет?

SLAER 21.07.2011 17:40

[QUOTE=AlexDrag;273201]сташно спрашивать,[/QUOTE]
А что тогда спрашиваешь?
[QUOTE=AlexDrag;273201]кабина будет?[/QUOTE]
Должна быть.

Alexx 26.07.2011 14:24

[QUOTE=Rokky;271171]
Собстно первый конверт в ТРС. Надо телеги родные и хотелось бы спросить, а есть ли собранные текстуры кабины в большом разрешении для последующей работы с кабиной.[/QUOTE]

Ах!!! Красавец!!! Радует что БЧ!!!!.....

Grebnev 24.08.2011 13:30

[URL=http://i041.radikal.ru/1107/61/4a22548ac1bd.jpg][IMG]http://i041.radikal.ru/1107/61/4a22548ac1bdt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s52.radikal.ru/i137/1107/c9/a68ac452c220.jpg][IMG]http://s52.radikal.ru/i137/1107/c9/a68ac452c220t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s40.radikal.ru/i087/1107/fa/71cf44b41130.jpg][IMG]http://s40.radikal.ru/i087/1107/fa/71cf44b41130t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s12.radikal.ru/i185/1107/3b/45fb645a85b9.jpg][IMG]http://s12.radikal.ru/i185/1107/3b/45fb645a85b9t.jpg[/IMG][/URL]

Кто способен сделать скрипт?

HuKuT 24.08.2011 15:32

Смотря какой. Если Трамовский, с запуском, то это 2 мигнуты делать + пририсовать библиотеку со звуками.

А если полный, то это уже к кому то конкретно(Ща "МашЫнист" всея руси прибежЫт).

З.ы. А че кабина то такая красивая Леш? Стрелочки бы хоть анимировали бы, да монитор КЕРЗИС а...Да или скрин такой или текстура БИЛа КЛУБовского фигня?

Grebnev 24.08.2011 15:43

Текстуры, друг, фигня, этож моя кабина под МСТС-Ленту, вернее вообще моя первая кабина, пока все криво. Дима Рокки ее адаптировал под TRS. как и модель лока, но просить с нуля делать я не могу. В общем -имеем модель и худобедную кабину. Учитывая что у нас разработчиков для TRS в команде -чуть больше ноля, прошу помочь. Что конкретно надо туда - я не знаю, в TRS не разбираемся)) Решите сами, дорогое сообщество, а мы выложим. Вот))

Grebnev 24.08.2011 15:51

Да, РЭ БС заливаю.

Вот оно. [url]http://rghost.net/19117041[/url]

Под Ленту сделали запуск, включение автоматов в кабине , приведениев движение, краны, эпт и свет ну и т.п. начального уровня, все согласно РЭ. Автоматов ВВК не делал, никак не найду нормальный материал по Ввк и дизельному.

Quadroman 24.08.2011 17:34

[QUOTE=Grebnev;280524]скрипт?[/QUOTE]

Товарищи разработчики, делайте скрипты ЭПК с привязкой к z7.

Arix 25.11.2011 22:47

Не надо! Пусть с любой сигналкой работает. Кто где хочет, тот там и ездит.


Текущее время: 06:35. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim