![]() |
Спасибо за столь искренние отзывы!
[QUOTE]Текстуры-то есть для него?[/QUOTE] У меня много фотоматериала имеется на этот счет, практически со всех ракурсов, все виды есть. Совсем не давно в поисковике накопал очень ценные фото, прям как нужно - фото снято очень прямо по отношению к стороне здания. Благо дело умею пользоваться фотошопом, в нем-то и придется мне работать с большим количеством материала. Причем еще придется раскрашивать все для ночных текстур еще. Я до последнего момента не верил, что можно не выходя из дома сделать 3D модель нужного мне объекта, не думал что все можно найти в интернете. [QUOTE]Помойму ты не новичок[/QUOTE] [QUOTE]ну ты прямо проф. максер. Какой ты там новичиок.[/QUOTE] В 3D max я работую всего неделю, честно, можете мне не верить, но это правда. Просто дело все в том, что интерфейс в этом редакторе довольно таки не сложный, все понимаешь интуитивно по ходу дела. Да и плюс к тому я просматриваю несколько статей по той теме, которая мне нужна, смотрю те вопросы и проблемы, с которыми сталкивались другие пользователи 3D max. Причем у меня есть хороший опыт с другими редакторами, и с фотошопом например, и с музыкальными редакторами - везде принцип один и тот же, есть инструмент и есть деталь, остается только собственное желание и ты можешь творить все, что тебе захочется. Так или иначе самому можно добиться многого. Я, кстати, вчера на маршрутке ехал мимо Витебского вокзала, и честно скажу - я на это здание стал смотреть другими глазами. Когда ты начинаешь замечать многие детали и мелкие элементы архитектуры - все это сливается в одну единую композицию и перед тобой открывается действительно иной мир. Жалко не было возможности побывать в здании, в очередной раз)) Что на счет 3D модели хочу сказать - ну по сути это очень облегченная версия и ее правдоподобность от оригинала составляет где-то 65%. Я точно не знаю все измерения, все высчитывал по линейке в Google Earth и по фотографии. Так что я очень беспокоюсь как все это будет выглядеть в Trainz и не сильно ли я погрешил с правильным маштабом. Не знаю посмотрим. Главное сейчас фотки вырезать нужные, подогнать их и собрать в единую мозайку.:) |
Насчёт реализма беспокойся. Я каждый день езжу с Витебского и обращаю внимание на обилие лепниного декора и прочих мелочей. Действительно произвдение архитектурного искусства, трудное для моделирования. Молодец.
|
Вообщем я запнулся на наложении текстур...бился я бился, так и не понял как правильно наложить текстуру...ничего не получается...Народ помогите пожалуйста...я совсем завис...делаю все по статьям..однако у меня не получается как там написано...Кто-нибудь расскажите подробно как это осуществить...если можно скринами...Заранее спасибо!
|
Короче я еле-еле разобрался. Пока вопросов никаких не возникает.
|
Порадую немного новым скрином, чтобы тема не пропадала...а так геммороя еще много...
[IMG]http://s05.radikal.ru/i178/0912/ea/4b1a2f0aa816.jpg[/IMG] Не знаю успею до Нового Года или нет...гадать не буду. Как получится. Все таки работа тонкая и кропотливая. :( |
Ух ты! Конечно, качество хромает, но в целом очень даже хорошо!:)
|
Alex, [URL="http://tsmteam.ru/articles/modelling/normal-mapping-trs2009.aspx"]нормал-мэппинг[/URL] будешь использовать? По-моему, тут без него никак.
|
А к чему нормал-мэппинг? Для крыши вокзала? Или для всего в целом? Если для крыши, то ещё можно, а если для всего (стены, окна и т.д.), то, по-моему, работа будет очень тонкой и сложной, но получится, ИМХО, красотень.
|
При таком обилии объёмных деталей он обязателен. А без него будет не очень красиво.
|
Не ребят. Моя задача сделать самую легкую модель сложного объекта. Тут и так очень большой объем работ, не говоря об подготовки текстур. Мне еще нужно сделать некоторые из них с альфой да еще плюс ночные текстуры. А с нормал-мэппинг у меня геморроя будет в два раза больше. Я понимаю, что выглядит не на 5+, но лично меня вполне устраивает. На счет качества текстур - это уже как сказать, что нашел в инете, из того и делаю. Объект весит уже 9мб, не знаю сколько будет весить в формате IM. Так как это моя первая модель. Да вообще я хочу уже поскорей закончить с объектом. Хочу заняться маршрутом уже.
|
Честно говоря я только сейчас задумался над особенностью ночных текстур. И у меня появился следующий вопрос - вот у меня есть дневные текстуры, чтобы переделать их под ночные, надо все сделать темнее? сменить в фотошопе контраст и яркость? за исключением тех мест где будто бы освещает светом - там можно все перекрасить в яркие цвета. Так? или я ошибаюсь.
|
трс автоматически снижает их яркость ночью. Ночные текстуры - это текстуры светящихся окон
|
[QUOTE]Ночные текстуры - это текстуры светящихся окон[/QUOTE]
Даже так? Вовремя я спросил...и как же тогда поступать, что надо делать. Можете объяснить поподробнее, пожалуйста. Спасибо! |
[QUOTE=Alex15000;141855]Порадую немного новым скрином, чтобы тема не пропадала...а так геммороя еще много...
[IMG]http://s05.radikal.ru/i178/0912/ea/4b1a2f0aa816.jpg[/IMG] Не знаю успею до Нового Года или нет...гадать не буду. Как получится. Все таки работа тонкая и кропотливая. :([/QUOTE] Ну вопервых поздравляю всех с новым годом! Вокзал получается отличный! Молодец! |
Всех с Наступившим Новым Годом 2010!!
[QUOTE]Вокзал получается отличный! Молодец![/QUOTE] Спасибо! Ребят подскажите как делать ночные текстуры? как сделать эти светящиеся окна?? |
Текущее время: 05:33. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim