![]() |
[QUOTE=Rael74;121918]Я с Сергеем ещё не имел удовольствия общаться. Да и я не в курсе, что такой шаблон существует. Я и по-старинке бы всё сделал. Но, раз такое дело, не откажусь. :)
Serggio: Способ, собственно один. Подгонять Brightness/Contrast и Color [/QUOTE] лучше не яркость,контраст а кривые (Curves) |
понятно.. из стандартного набора лучше curves пока ниччо нет..
а может кто плагин какой знает? [QUOTE=malchik;121922]Леша, не так сложно, если фотографии были выровнены, убраны искажения и склеены как следует ;)[/QUOTE] для этого пользуюсь transform и liquify |
[QUOTE=Serggio;121931]
для этого пользуюсь transform и liquify[/QUOTE] правильно, я в основном пользую transform: Distort и Warp И еще, все изменения (выравнивание изображений, копи-паст, затирание ненужных вещей на текстуре) лучше производить на больших фотографиях, т.к. на уменьшенных до текстурных размеров изображениях все эти операции приводят к нежелательным и заметных последствиям |
[QUOTE=awaken;121929]лучше не яркость,контраст а кривые (Curves)[/QUOTE]
нельзя так однозначно говорить, все зависит от фотоматериала :) |
Да, сколько людей - столько мнений.
[QUOTE=awaken;121929]лучше не яркость,контраст а кривые (Curves)[/QUOTE] Кривые вещь довольно геморойная. Цвет (Именно цвет), лучше подгонять балансом цветов. А яркостью/контрастом уже делать светлее/темнее. Только вот чёткость контрастом делать не стоит. [QUOTE=malchik;121936]правильно, я в основном пользую transform: Distort и Warp[/QUOTE] Гораздо проще взять свободную трансформацию и удерживая ctrl тянуть угол куда душе угодно. Это заменяет все виды трансформации. [QUOTE=Serggio;121931]понятно.. из стандартного набора лучше curves пока ниччо нет.. а может кто плагин какой знает?[/QUOTE] Лучший плагин это ручки.:D В фотошопе есть всё для работы. И нужно учиться это использовать. Ни один плагин не сделает лучше тебя самого. Мне в голову пришёл случай: у знакомого был фотик Олимпус. И в комплекте с дровами лежала прога, чтобы делать панорамы. так вот, панорамы она делала паршивые. В отличие от тех, которые я делал ручками. |
Последнее творение Mlazy... Не делайте тех же ошибок,
красьте аккуратнее, приятнее будет пользоваться такой моделью. По сравнению с траинз у нас и так модели малополигонные, многие детали не имеют своих текстур, так зачем еще хуже делать модель вот такими переркасками? [URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0910/f5/0436b2f2504b.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i086/0910/f5/0436b2f2504bt.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Rael74;121943]Гораздо проще взять свободную трансформацию и удерживая ctrl тянуть угол куда душе угодно. Это заменяет все виды трансформации.[/QUOTE]
теперь я понимаю почему у некоторых ваших перекрасок жутко растянуты текстуры :) |
не пойму зачем какие-то трансформации.
1. фотошоп lens Correction, distorsion, perspective добиваемся чтобы каждая фотография была строго прямоугольной , чтобы все прямые линии были прямыми, и параллельны краям кадра (сетке) а потом уже делаем с ними все что угодно - ресайзим, вставляем в текстуру и тд |
[QUOTE=awaken;121949]1. фотошоп lens Correction, distorsion, perspective[/QUOTE]
это по-твоему не трансформации? |
я думал, ты имеешь в виду Transform (scale, rotate, skew, distort, wrap)
я этим раньше пользовался в CS2, сейчас нет т.к. в CS4 есть Lens Correction , делающий почти то же самое но лучше |
[QUOTE=awaken;121956]я думал, ты имеешь в виду Transform (scale, rotate, skew, distort, wrap)[/QUOTE]
Именно это имел ввиду, а что такое Lens Correction не знаю, у меня не установлен CS4-й, пользуюсь CS3... Но тем у кого ручки кривые ни Transform ни Lens Correction не помогут... |
[QUOTE=awaken;121956]я думал, ты имеешь в виду Transform (scale, rotate, skew, distort, wrap)
я этим раньше пользовался в CS2, сейчас нет т.к. в CS4 есть Lens Correction , делающий почти то же самое но лучше[/QUOTE] Вот именно. Свободная трансформация заменяет это всё. Я привык пользоваться ctrl+t. Гораздо удобнее. [QUOTE=malchik;121948]теперь я понимаю почему у некоторых ваших перекрасок жутко растянуты текстуры :)[/QUOTE] Виталий, не смеши мои тапки. [I]ВАШИ[/I]. Мы с тобой давно знакомы, задолго да того как ты стал тут на трэйнсиме аццким фотожопером. :) Теперь подробнее про растянутые текстуры. Очень уж интересно. |
Вся критика-ТОЛЬКО подкрепленная скринами. Иначе выглядит сотрясением воздуха.
|
Темнее светлее во многих случаях гораздо удобнее делать фильтром Exposure, а не яркостью/контрастностью. В частности, затемнять подвагонное оборудование или убирать откровенно белый блеск на рельсах.
|
Те скрины что вы здесь показываете, на них даже не надо что-то подчёркивать и указывать стрелочками, всего лишь общий скрин нужно показать:rofl: ИМХО всё это чушь в целом.
До большинства работ трейнсима тоже можно докопаться. Все покраски хорошие, но есть то из-за чего модели в общем выглядят мутно, серо и не чётко (исключения: работы ТЭП70, ТЭП80, ВЛ40у, 3ТЭ10М-1199, ВЛ11-320, может ещё что забыл) мелкие текстуры, текстуры "пыльные", сероватостью отдают, вот скрины с сайта для сравнения если кто не понял о чём речь, [URL="http://www.trainsim.ru/screenshot/tsrLoco_3TE10M-1199.jpg"]3ТЭ10М-1199[/URL] [URL="http://www.trainsim.ru/screenshot/tsrLoco_3TE10M-0015.jpg"]3ТЭ10М-0015[/URL] 3ТЭ10М-1119 вышел очень давно, а 0015 не давно, но 1199 на порядок лучше чем 0015. Возможно дело только в размере текстур, у 3ТЭ10М-1199 они больше, выглядит он очень чётко, гофры такие что кажется смоделены. У ЧС2 из-за мелких текстур вентиляционные прорези по бокам фронтальных окон выглядят очень скудно. Я лишь поделился замечанием. |
Текущее время: 05:35. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim