Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Помогите сделать простейшие объекты (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=6863)

SmaiL 12.09.2009 23:57

Я это знаю- 32х32 64х64 128х128 256х256 512х512 1024х1024 2048х2048..
Просто в GTA есть прога для этого, там точно также но, ведь я не знал что в траинзе так же...

Arturmachinist 13.09.2009 00:01

Нуу, судя по всему, так везде. Кстати, 1024*512 тоже можно использовать, если что.

TRam_ 13.09.2009 12:43

1024*256 тоже можно . А вот 1024*128 уже нельзя - надо чтобы отношение было не больше 1 к 4 (либо 4 к 1 )

logoff 28.09.2009 21:12

Кто может разъяснить причину такого безобразия? Ничего лишнего не трогал, непрозрачность материалов на 100% стоит, а всё как будто альфой покрыто:
[url=http://i038.radikal.ru/0909/63/f4be98e6be4d.jpg][img]http://i038.radikal.ru/0909/63/f4be98e6be4dt.jpg[/img][/url]

TRam_ 28.09.2009 21:36

а название материала какое?

logoff 28.09.2009 21:38

У всех по типу:
m.[название материала].onetex
Формат - jpg.

TRam_ 28.09.2009 21:45

надо [название материала].m.onetex :) Чуток ошибся, а результат налицо :)

logoff 28.09.2009 21:51

Громаднющее спасибо. Сколько я с этим наименованием парился. :)

logoff 29.09.2009 20:55

Решение проблемы оказалось в другом:
в тхт-файле текстур почему-то прописывалось альфа=....
Строчку удалил, текстуры отобразились правильно.

vold 29.09.2009 21:13

[QUOTE=TRam_;113047]1024*256 тоже можно . А вот 1024*128 уже нельзя - надо чтобы отношение было не больше 1 к 4 (либо 4 к 1 )[/QUOTE]
Можно использовать текстуры с соотношением сторон до 1:8.

logoff 16.10.2009 20:39

[URL=http://s53.radikal.ru/i142/0910/1e/c90d234e62bb.jpg][IMG]http://s53.radikal.ru/i142/0910/1e/c90d234e62bbt.jpg[/IMG][/URL]
Вот такая кака получается. Материалы названы правильно. Лишнего ничего не трогал.
Рендер:
[URL=http://i075.radikal.ru/0910/4b/ca74d0fa9325.jpg][IMG]http://i075.radikal.ru/0910/4b/ca74d0fa9325t.jpg[/IMG][/URL]
Красные кирпичи выполнены прямоугольниками. Что может быть не так?

genesis 16.10.2009 20:46

Выделяем все полигоны (режим Polygons) -> Surface Properties -> Flip

TRam_ 16.10.2009 20:51

Либо для исправления создать кубик, затем аттачить к кубику этот дом, затем применить модификатор normal. Кубик после этого удалить

logoff 16.10.2009 22:51

Генезис, луч благодарности. :)
ТРам_, твой способ не сработал. Может я чего не так сделал.

SmaiL 26.10.2009 13:55

Ребята помогите! Сделал пак текстур все по правильным размерам переделал конфиг, кидаю в контент менеджер жму комит, а он вылетает...
Я думаю то что текстуры в 32 бита не имеет значения...
А теперь вобще репиар датабасе делать не хочет вылетает, СМР менял не помогло!


Текущее время: 14:15. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim