![]() |
а кроме них какие точки применяются?
|
Тип точек в максе один, а в игре к ним можешь присоединятьт что хочешь!!! главное чтобы a. были неизменны
|
Ребят, немного не в тему, но я спрошу: что означает в конфиге строчка category-era-0, category-era-1 и т. д.?
|
во-первых, пишется
category-era "1900s;1910s..." а во-вторых, он означает исторический период объекта. |
А он прямого отношения к основным настройкам объекта имеет?
|
нет
|
Ребята, вопрос один возник. Как в Gmax (ну или хотяб в 3D max) создавать объекты в соответствии с реальным масштабом? Ну чтоб знать, сколько метров и сантиметров длится объект (его стороны)? Или это элементарно, в смысле его написанные велечины уже являются сантиметрами (или милиметрами; если это так, то какие именно величины).? Посоветуйте пожалуйста.
|
А не знаете, как сделать из соединения точек объемную фигуры
для зданий? |
[QUOTE=Trainsimfan;79864]А не знаете, как сделать из соединения точек объемную фигуры
для зданий?[/QUOTE] Можно увеличить кол-во полигонов у объекта, затем правой кнопкой -> convert to -> convert to poligon. Потом можно редактировать положение всех точек. Таким образом, можно получить объект любой формы. |
Народ я начинающий моделист,у мну есть 3DMax,GMax,Photoshop,
но не суть,проблема в том я делаю обьект,потом наношу текстуры,экспортирую в IM,в игре обьект появляется но сам обьект белый, как я понял это дело всё в какой то точке привязки изображения к обьекту если неправ то скажите,что делать незнаю HELP Заранее спасибо всем |
[QUOTE=alex160390;90720]Народ я начинающий моделист,у мну есть 3DMax,GMax,Photoshop,
но не суть,проблема в том я делаю обьект,потом наношу текстуры,экспортирую в IM,в игре обьект появляется но сам обьект белый, как я понял это дело всё в какой то точке привязки изображения к обьекту если неправ то скажите,что делать незнаю HELP Заранее спасибо всем[/QUOTE] впервые слышу о точки привязки изображения к объекту, ты походу чтото намудрил с самой текстурой , у текстуры должны быть правельные размеры а именно 1024х1024 512х512 1024х512 256х128 и д.п и в форматах jpeg bmp tga |
я про это знаю,накладываю изображения импортю в IM файл и текстуры он прописывает сам при импорте но при експорте нет изображения и белый обьект просто белый текстур нема,......непонятно нифига
...............................Всем спасибо.......... |
Ура я разобрался со всем,надо было лиш скачать 3DMax v6 и плагин к нему
урааааааааааааа,я начинаю творить,а GMax я оставлю |
Последняя страница
А вот я этот RefManual смотрю, и вот для примера в описании OSFlagPend есть табличка и там кроме файла исходника написано еще Chapter 9.
Я так понял это параграф в какой-то доке, где про реализацию подробно написано. В каком мануале этот параграф указан и где его взять? |
У меня Trainz Content Creation studio не видит gmax, что делать?
|
Текущее время: 02:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim