![]() |
[QUOTE=Zabor;54152]
Вот собственно и ответ: [URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0811/1e/82b4e04e0eb6.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i084/0811/1e/82b4e04e0eb6t.jpg[/IMG][/URL] [задумался, а на исправленной 3.3 движение по удалению вообще и через этот карлик в частности делали?][/QUOTE] опа! значит я не один такой. я тож с этим карликом мучаюсь, вот и у меня точно такая проблема :( на старой версии этот карлик отправлял меня по зеленому, а сейчас вот такие грабли. я делал удаление. на старой версии все было гуд. а сейчас в редакторе сервис отправляется маневровым порядком... думаю ну и фиг с ним, пусть себе в редакторе тащится как хочет, но появились вторые грабли уже в лудзе. следую по удалению за дизелем, меня догоняет пасс, короче по лудзе сервис ставится под двойной обгон, это все работало в старой версии. сейчас же дизель, как ему и положено загружает пассажиров, а наш сервис не принимают на запасной, а пропускают по главному на проход... :confused: |
Мдя… пора приглашать в тему автора маршрута…
|
А может просто поменять путь трафика? Или будет то же самое?
|
Ну вот я, наконец, и поменял путь.
В плейере все идет отлично, а вот в реальной игре товарняк пропускает меня уже на Резекне-2, что нехорошо. Буду думать, как подавить приоритет игрока. Может, придется вставить невидимку. Кстати, что предпочтительней, invisocar или invisible? Или invisible - это "электровоз", и его здесь нельзя использовать? |
Поставил, начал ехть за грузовым №1. До первой станции думал так и надо немного постоять на красных. Но потом оказалось впередиидущий грузовой едет как черепаха. В итоге чего на станцию Исталсна я прибыл с 35 минутным опозданием. Грузовой №1 ушел на левый путь и с спокойствием с скоростб 20км/ч вернулся на магистральный путь, пока я высаживал пасажиров.
Следующий перегон к Нерзе я не смог бы выдержать, ехать 10 километров полчаса... уж нет |
Уважаемый KKS и другие участники форума!
Я наконец-то переделал сценарий для версии маршрута Зилупе 3.3. Буду рад, если вы протестируете новую версию!!! Я изменил путь грузового, так что теперь он идет с нормальной скоростью. Также я добавил несколько новых составов трафика для более интересной игры. К сожалению, ИНОГДА игра стала "вылетать" при подъезде на ст Лудза. Не могу понять, почему... |
[B]Денис81[/B], Спасибо - теперь все отлично. А мелкие исправления радуют:
1. Сплотка ЧМЭ3+ТЭП10Л на Резекне-2 уже не матаеться туда сюда как угорелая. 2. Догнать Грузовой №1 после отправления с Резекне-2 - почти не реально. :) 3. на ст. Таудеяни, не понятно почему 4 минуты стоянка, за это время грузовой №2 успел зайти на станцию и поровняться с хвостом нашего поезда 4. Цирма, понятно почему 4 минуты стоянка судя из описания к сценарию 5. Лудза - игра вылетела за 300-400 метров к входному, успел сохраниться до этого :). Отправился вовремя 6. Исталсна. Прибыл раньше на 15 секунд, слева стоит грузовой №1, за 15 секунд до отправления с станции показался пасс№2, сразу же как он освободил главный путь - грузовой №1 вышел на перегон . Он судя всего должен был нас пропустить, н оне сделал этого. 7. По удалению за ним ехать было не сложно. Грузовой ехал стабильно больше 60-ти Отличный сценарий, расслабиться не дал. Спасибо!!! |
А где скачать отредактированную версию сценария?
|
[QUOTE=rumax60;65703]А где скачать отредактированную версию сценария?[/QUOTE]
на "заборе" [url]http://zabor.dyndns.ws/msts/fond/luganka-progorod.zip[/url] |
Уважаемый KKS, спасибо, что прошли сценарий.
Как вам удалось пройти точку вылета перед ст. Лудза во второй раз? Что касается длинных стоянок, то в реале это действительно так, к тому же мне хотелось, чтобы на первых двух остановках игрока догонял грузовой 2. На Исталсне у меня действительно был задуман разъезд и обгон грузового 1, но на этой версии маршрута мой поезд всегда отправлялся за грузовым. Я придумывал кучу хитростей, но ничто не помогло. Пришлось оставить как есть... |
[B]Денис81[/B], игра при первом прохождении вылетела. А после загрузки из сохраненого - прошло без запинок. (Сохраняться я совсем не думал, просто чисто на автомате думаю нажму Ф5, и через 3 секунды игра вылетает. Вот тут я и вспоминл о пробелме :) )
А если посмотреть правде в глаза, то средняя скорость грузового №1 намного больше нашей, потому как бы и пропускать нецелесообразно |
[QUOTE=KKS;66410] А если посмотреть правде в глаза, то средняя скорость грузового №1 намного больше нашей, потому как бы и пропускать нецелесообразно[/QUOTE]
Я, если честно, не совсем понял, КОМУ и КОГО пропускать нецелесообразно... :o |
Я думаю пора снять пометку с него, я проехал без вылетов, всё нормально, хороший сценарий.
|
[B]Север[/B], "На Луганке с пригородным v1.3 [Beta]" ?
|
Ага!
|
Текущее время: 06:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim