Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Несколько вопросов по разработке сценария (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=325)

Zabor 05.06.2008 10:13

Еще добавлю, и от использования ПС, например на пустом роуте, где в принципе ничего MSTS не мешает держать 60 к/с стоит запустить одну "хорошую" электричку и частота сваливается до 45-35 т.е. объекты типа домов, платформ, светофоров и т.д. уже ставить нельзя, иначе частота будет падать дальше, причем стремительно.

Специально брал две другие электрички, сцеплял вместе, это 20 динамических вагонов, 55 к/с стабильно, при этом внешне разницу в качестве текстур прожорливой и экономичной ЭРки я не заметил, возможно во второй что-то хорошо сделано, но где-то очень глубоко и снаружи не видно :).

Соответственно и в сценарии запусти пару составов такого "крутого" ПС и слайдшоу обеспечено, причем на современной двуядерной машине, наблюдал лично.

Vlad прав, если методом проб и ошибок прожорливость конкретного ПС не установлена, то предел, когда частота свалится до 10 к/с и ниже можно определить только опять же экспериментально, иногда замена нескольких вагонов на аналогичные может круто изменить ситуацию.

PS что за ЭРка не пишу, чтоб разработчиков не обижать, скажу только что таких "пожирателей ресурсов" несколько и разных авторов.

hardtrainer 11.03.2010 10:05

Такой вопрос: как в редакторе сценариев заставить сервис игрока игнорировать ограничение 20 кмч по стрелке? неисправный светофор делал, событие места "начать игнорировать ограничения скорости" тоже.. не помогло.
Не загружать же каждый раз игру..

RUSHPIL 11.03.2010 11:34

А можно поинтересоваться с какой целью?Ведь это по сути сходом грозит.

Serggio 11.03.2010 11:43

[QUOTE=hardtrainer;161042]Такой вопрос: как в редакторе сценариев заставить сервис игрока игнорировать ограничение 20 кмч по стрелке? [/QUOTE]
смотря какой роут. если зилупе, по станции резекне неправильно слинкованы сигналы, а если другой, то можно сделать следующее:
заменить эти ограничения в файле sigcfg.dat нужного роута, предварительно сделав бэкап этого файла.
тогда в редакторе все ездят по расписанию, только есть опоздания, когда состав стоит на обгон или скрещение без точек ожидания.
после того, как полностью доделывается сцена, меняем обратно файл sigcfg.dat и в игре все также ездят по расписанию.

hardtrainer 11.03.2010 16:56

[QUOTE=RUSHPIL;161054]А можно поинтересоваться с какой целью?Ведь это по сути сходом грозит.[/QUOTE]

В игре, когда я проезжаю под этот сигнал, ограничение становится просто 40 кмч как по обычной стрелке, даже не обязательно до 20 кмч сбрасывать скорость.

[QUOTE=Serggio;161056]смотря какой роут. если зилупе, по станции резекне неправильно слинкованы сигналы, а если другой, то можно сделать следующее:
заменить эти ограничения в файле sigcfg.dat нужного роута, предварительно сделав бэкап этого файла.
тогда в редакторе все ездят по расписанию, только есть опоздания, когда состав стоит на обгон или скрещение без точек ожидания.
после того, как полностью доделывается сцена, меняем обратно файл sigcfg.dat и в игре все также ездят по расписанию.[/QUOTE]

роут Степанки(версию не знаю). Опять же:когда я проезжаю под этот сигнал, ограничение становится просто 40 кмч как по обычной стрелке,но в редакторе сценариев сервис игрока сохраняет это ограничение(20 кмч) до конца пути :( не знаю почему. Это значительно(!) усложняет расстановку траффика.

[QUOTE=Serggio;161056]заменить эти ограничения в файле sigcfg.dat нужного роута, предварительно сделав бэкап этого файла.только есть опоздания, когда состав стоит на обгон или скрещение без точек ожидания.[/QUOTE]

Можете подсказать что именно там надо менять?
Простите, а какой именно состав? игрок или траффик? у меня обычно сервис игрока стоит под невидимым локом, ну а траффик в общем всегда на точках ожидания :)

vitalzd 11.03.2010 17:15

мужики ! такой вопрос , я успешно делаю смену лока , прицепляюсь назад и когда хочу продолжить движение, то мне, горит КРАСНЫЙ ,
хотя стрелка перевелась на нужный путь , что можно предпринять ?

hardtrainer 16.03.2010 21:04

ситуация:вот я еду по 2х путному,через 2 блок-участка слияние в однопутку,у меня запланировано скрещение. вопрос:что написать в сообщении? и в каком месте его поставить?

qbool 18.03.2010 01:40

народ мож кто подскажи т что в eng файле надо прописать чтоб в сценарии при цепки с маневровым локомотивам у маневрового топлива было, а то подцепляюсь хочу сделать маневры с составам, а у него соляра на нуле либо вообще в минусе.. заранее спасибо

hardtrainer 18.03.2010 17:19

[QUOTE=qbool;162522]народ мож кто подскажи т что в eng файле надо прописать чтоб в сценарии при цепки с маневровым локомотивам у маневрового топлива было, а то подцепляюсь хочу сделать маневры с составам, а у него соляра на нуле либо вообще в минусе.. заранее спасибо[/QUOTE]
[URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4975&highlight=%F2%EE%EF%EB%E8%E2%EE"]ответ[/URL]

asdl 11.04.2010 20:57

Товарищи,помогите придумать легенду для смены лока,по легенде должно быть так что у ЧС4т что-то ломается,но еще километра 5 он до станции доедет,а там его уже поменяют и аналогично для ЧС2,только перегрев буксы не предлагать,нужно что-нибудь другое.

Yolkin 12.04.2010 06:45

[QUOTE=asdl;168484]Товарищи,помогите придумать легенду для смены лока,по легенде должно быть так что у ЧС4т что-то ломается,но еще километра 5 он до станции доедет,[/QUOTE]
Дык вот тебе случай, как нарочно - [url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=168499&postcount=1270[/url]

svyatogor2007 21.04.2010 07:56

[QUOTE=vitalzd;161122]мужики ! такой вопрос , я успешно делаю смену лока , прицепляюсь назад и когда хочу продолжить движение, то мне, горит КРАСНЫЙ ,
хотя стрелка перевелась на нужный путь , что можно предпринять ?[/QUOTE]

При смене кабины, происходит как бы перезагрузка, путь игрока обновляется.
соответственно, если надо игрока отправить сразу, ставим блокирующие сервисы для остальных локов.

PS "вечный красный" можно открыть отправив состав невидимку ПОСЛЕ того как игрок займет путь. Невидимку отправляем навстречу игроку, короткий путь, не доезжая ирока дабы не было буха.

Kondyktor 24.04.2010 10:15

Уважаемые, объясните пожалуйста, что такое фпс и где его надо смотреть при создании сценария.

Сан Саныч 24.04.2010 17:09

Что такое FPS: [url]http://www.gamedev.ru/terms/FPS[/url]
В МСТС значение этого параметра можно узнать, нажав Shift + z в процессе игры. Отображается в правом нижнем углу экрана.

Kondyktor 24.04.2010 18:47

Спасибо за ответ.


Текущее время: 02:10. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim