![]() |
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;29645][B]malchik[/B] сделай если незатруднит, камышики только в размере раскладки 512x512:o[/QUOTE]
[B]512х512[/B], размер уменьшился до 546874 кб [url]http://webfile.ru/2005013[/url] [img]http://photos.streamphoto.ru/6/6/1/w400_b1f404daef112fa5ee367ec140e01166.jpg[/img] |
Кароче, давайте сделаем так, каждый напишет какие объекты
растительности хотелось бы иметь в игре, а так и размеры его и расширение в котором сохранять файл, а я что могу сделаю и выложу паком, а не по отдельности как сейчас (засоярется форум). p.s. может модераторам как-нить переназвать тему, ну типа, растительные обеъкты для мстс или текстуры растительности, что-то в таком духе поскольку здесь уже давно не один иван-чай :) |
[QUOTE=malchik;29654]Кароче, давайте сделаем так, каждый напишет какие объекты
растительности хотелось бы иметь в игре, [/QUOTE] конопли. |
[COLOR="DarkOrange"]Переименовано[/COLOR].
Размеры - уже сказано, идеальный вариант думаю 512х512. Большое разрешение не нужно, в отличие от программ для ландшафтного дизайна здесь никто не будет разглядывать растения вблизи. Кстати, пропорции могут быть искажены (текстура может быть сплюснута либо растянута). |
Как вы думаете, нормально будут смотреться в игре
птицы над травой в полёте??? (сейчас на размер не обращайте внимания. Если сделать 512х512 то летящих птиц можно будет поднять еще выше) Что-то типа болота [url=http://photos.streamphoto.ru/6/d/c/bfa8a76f5598358798c73161a3157cd6.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/6/d/c/w400_bfa8a76f5598358798c73161a3157cd6.jpg[/img][/url] |
ну если они будут висеть, тогда, наверное, не очень они и будут смотреться. птицы быстро летают. а если их слишком высоко сделать, тогда и видно плоховато будет. имхо птицы не катят.
|
Катят, но лучше стоячие, в болоте. Там красиво получилось.
|
[B]malchik[/B] а ты можеш попробовать делать текстурку кукурузы?:o :D
Всё же в украине по краям от насыпи очень много огородов, вот и...:) |
кукурузу сделаю, обязательно и подсолнухи, а щас
вышлю тебе пшеницу, посмотри, нормальная получилась текстура??? |
Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.
|
[QUOTE=E69;29674]Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.[/QUOTE]
Ну мне кажется что "оживлять" МСТС таким образом только нагрузку на FPS делать; людей же никто не анимирует, ставят на станции и все. Так вот и такие текстуры болота можно засандалить где-нибудь на длинном перегоне, пронёсся 120 км\ч мимо, если успел глянул на них и дальше летишь, а птицы пусть стоят :) |
[QUOTE=E69;29674]Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.[/QUOTE]
Кстати, летящая анимированая птица (ворона) уже есть - но она применяеться как обьект типа Hazard, и устанавливаеться в маршруте вместо оленей. P.s скачивал на одном немецком сайте, zugsim или что-то в этом роде. |
[QUOTE=dj.dan.mc;29683]Кстати, летящая анимированая птица (ворона) уже есть - но она применяеться как обьект типа Hazard, и устанавливаеться в маршруте вместо оленей.
P.s скачивал на одном немецком сайте, zugsim или что-то в этом роде.[/QUOTE]Да. Такие вороны, стаи стрижей у меня тоже есть. Если кому надо, то могу залить. Ворона кружит, машет крыльями. Ставить их надо на разных уровнях высоты, затем включать анимацию. После включения анимации удалить такой объект доволно проблематично...:) ФПС, у меня лично, не падает. [URL=http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/0806/5d/cd508f093e75.jpg.html][IMG]http://i005.radikal.ru/0806/5d/cd508f093e75t.jpg[/IMG][/URL] Кстати, [b]malchik[/b], моделей анимированных людей тоже очень много. Zugsimulator.de Но мы, кажется, отвлеклись... [b]malchik[/b], может побольше текстур сорняков, тот же борщевик и т.д. |
[QUOTE=malchik;29672].. сделаю, обязательно и подсолнухи, ..[/QUOTE]
Во, вот это классно ! Подсолнечное поле забабахать можно, только оно огромное ведь.. тут фиг знает как, на переднем плане только сажать наверное, а сзади может более простую имитацию... |
[QUOTE]Да. Такие вороны, стаи стрижей у меня тоже есть. Если кому надо, то могу залить. Ворона кружит, машет крыльями. Ставить их надо на разных уровнях высоты, затем включать анимацию. После включения анимации удалить такой объект доволно проблематично... ФПС, у меня лично, не падает.[/QUOTE]Вот, я такую и имел в виду. Действительно, фиг поймаешь) если они лёгонькие то на фпс сильно не должны влиять, тем более если на перегоне поставить.
|
Текущее время: 20:01. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim