Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Модели растений для МСТС (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2302)

malchik 07.06.2008 13:41

[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;29645][B]malchik[/B] сделай если незатруднит, камышики только в размере раскладки 512x512:o[/QUOTE]

[B]512х512[/B], размер уменьшился до 546874 кб

[url]http://webfile.ru/2005013[/url]

[img]http://photos.streamphoto.ru/6/6/1/w400_b1f404daef112fa5ee367ec140e01166.jpg[/img]

malchik 07.06.2008 14:04

Кароче, давайте сделаем так, каждый напишет какие объекты
растительности хотелось бы иметь в игре, а так и размеры его
и расширение в котором сохранять файл, а я что могу сделаю
и выложу паком, а не по отдельности как сейчас (засоярется
форум).

p.s. может модераторам как-нить переназвать
тему, ну типа, растительные обеъкты для мстс
или текстуры растительности, что-то в таком духе
поскольку здесь уже давно не один иван-чай :)

Asmodeus 07.06.2008 14:20

[QUOTE=malchik;29654]Кароче, давайте сделаем так, каждый напишет какие объекты
растительности хотелось бы иметь в игре, [/QUOTE]

конопли.

E69 07.06.2008 15:36

[COLOR="DarkOrange"]Переименовано[/COLOR].
Размеры - уже сказано, идеальный вариант думаю 512х512. Большое разрешение не нужно, в отличие от программ для ландшафтного дизайна здесь никто не будет разглядывать растения вблизи.
Кстати, пропорции могут быть искажены (текстура может быть сплюснута либо растянута).

malchik 07.06.2008 16:44

Как вы думаете, нормально будут смотреться в игре
птицы над травой в полёте??? (сейчас на размер не
обращайте внимания. Если сделать 512х512 то летящих
птиц можно будет поднять еще выше)

Что-то типа болота

[url=http://photos.streamphoto.ru/6/d/c/bfa8a76f5598358798c73161a3157cd6.jpg][img]http://photos.streamphoto.ru/6/d/c/w400_bfa8a76f5598358798c73161a3157cd6.jpg[/img][/url]

dimka 07.06.2008 16:53

ну если они будут висеть, тогда, наверное, не очень они и будут смотреться. птицы быстро летают. а если их слишком высоко сделать, тогда и видно плоховато будет. имхо птицы не катят.

Ким Чен Ир 07.06.2008 17:00

Катят, но лучше стоячие, в болоте. Там красиво получилось.

Ромыч РЖДУЗ 07.06.2008 17:03

[B]malchik[/B] а ты можеш попробовать делать текстурку кукурузы?:o :D
Всё же в украине по краям от насыпи очень много огородов, вот и...:)

malchik 07.06.2008 17:06

кукурузу сделаю, обязательно и подсолнухи, а щас
вышлю тебе пшеницу, посмотри, нормальная получилась
текстура???

E69 07.06.2008 17:20

Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.

malchik 07.06.2008 18:13

[QUOTE=E69;29674]Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.[/QUOTE]

Ну мне кажется что "оживлять" МСТС таким образом только
нагрузку на FPS делать; людей же никто не анимирует, ставят
на станции и все. Так вот и такие текстуры болота можно
засандалить где-нибудь на длинном перегоне, пронёсся
120 км\ч мимо, если успел глянул на них и дальше летишь,
а птицы пусть стоят :)

dj.dan.mc 07.06.2008 18:44

[QUOTE=E69;29674]Да, летящие анимированные нужны. Тут модель надо этой птицы делать, можно запустить метрах в тридцати несколько штучек.[/QUOTE]

Кстати, летящая анимированая птица (ворона) уже есть - но она применяеться как обьект типа Hazard, и устанавливаеться в маршруте вместо оленей.
P.s скачивал на одном немецком сайте, zugsim или что-то в этом роде.

sfateev 07.06.2008 19:32

[QUOTE=dj.dan.mc;29683]Кстати, летящая анимированая птица (ворона) уже есть - но она применяеться как обьект типа Hazard, и устанавливаеться в маршруте вместо оленей.
P.s скачивал на одном немецком сайте, zugsim или что-то в этом роде.[/QUOTE]Да. Такие вороны, стаи стрижей у меня тоже есть. Если кому надо, то могу залить. Ворона кружит, машет крыльями. Ставить их надо на разных уровнях высоты, затем включать анимацию. После включения анимации удалить такой объект доволно проблематично...:) ФПС, у меня лично, не падает.
[URL=http://radikal.ru/F/i005.radikal.ru/0806/5d/cd508f093e75.jpg.html][IMG]http://i005.radikal.ru/0806/5d/cd508f093e75t.jpg[/IMG][/URL]
Кстати, [b]malchik[/b], моделей анимированных людей тоже очень много. Zugsimulator.de
Но мы, кажется, отвлеклись...
[b]malchik[/b], может побольше текстур сорняков, тот же борщевик и т.д.

RailMax 07.06.2008 20:14

[QUOTE=malchik;29672].. сделаю, обязательно и подсолнухи, ..[/QUOTE]

Во, вот это классно ! Подсолнечное поле забабахать можно, только оно огромное ведь.. тут фиг знает как, на переднем плане только сажать наверное, а сзади может более простую имитацию...

E69 07.06.2008 22:09

[QUOTE]Да. Такие вороны, стаи стрижей у меня тоже есть. Если кому надо, то могу залить. Ворона кружит, машет крыльями. Ставить их надо на разных уровнях высоты, затем включать анимацию. После включения анимации удалить такой объект доволно проблематично... ФПС, у меня лично, не падает.[/QUOTE]Вот, я такую и имел в виду. Действительно, фиг поймаешь) если они лёгонькие то на фпс сильно не должны влиять, тем более если на перегоне поставить.


Текущее время: 20:01. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim