![]() |
Из фотографий делал так себе текстуры для контры и мстс`а, немного моделил простые (очень простые) м-м-м, модели :) ...
[URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1109/c5/4433ac2eb6f1.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i207/1109/c5/4433ac2eb6f1t.jpg[/IMG][/URL] [B]ЧС7[/B], [B]ЧС4т[/B] --- локомотивы моего детства :) [B]ЧМЭ3[/B] уже есть, считаю его самым-самым-самым необходимым Локомотивом :) трудяга, ему бы памятник при жизни... и бустерную телегу Предпочитаю "компромисс между размером и качеством" --- 512х512 точек :) ------------------------ Добавил: если [B]кабины[/B] брать, то почему бы не [B]ЧМЭ3 и ЭР9т[/B]? Они уже есть и нуждаются в доработке... |
[QUOTE=нюх;400622]Предпочитаю "компромисс между размером и качеством" --- 512х512 точек :)[/QUOTE]
Теперь как минимум 1024 на 1024. Самое зашибатое |
[QUOTE=Mashinistvova;400619]Я пока предлагаю не локомотивы, а кабины брать.
По поводу кто что умеет: я могу делать грубые модели, анимацию, полуфабрикат скажем так. У меня с точными моделями пока проблематично. Если кто возьмётся подгонять модели, то пожалуйста. Неделя и готово, и даже с анимацией. Я предлагаю создать 2 группы, если народу хватит и сделать кабины ЧС7 и ВЛ10, обычного.[/QUOTE] Ребят, ну правда, ну подгонять грубые - это делать с нуля. Никто не возьмется. Поэтому - в командной работе - есть офигенные сомнения. Вариант с отрисовкой качественных текстур, подготовкой для моделера -еще туда-сюда, так МСТС-ные модели многие делались. Без адаптированного локомотива(без дверей) - не то впечатление, ИМХО, Подходишь и телепортируешься внутрь? Доработка локомотива - это пермоделирование с дверями, форточками, жалюзи и прочим, чтоб -вышел из лока - все что включено и открыто -то было видно на внешней модели. Не зря Володя первое что сделал в 2009-м, когда все это начиналось - ЧМЭ3 с открывающимися дверями. Потому что RTS - это симулятор машиниста от 1-лица. И еще момент - едет траффик в мульте - если модель траффика используется дефолтная МСТС - не есть хорошо, надо использовать и в трафике RTS-модели. Чтоб встречному сказать по радио - Петрович, закрой жалюзи ЭДТ, дождь льет! Сейчас, например - скачайте БС для ртс и распакуйте в папку с игрой. Штатные текстуры заменятся на текстуры RTS-"ного и в чистом МСТС увидим вот это. [URL=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i437/1304/ad/fcb529f3188a.jpg][IMG]http://s017.radikal.ru/i437/1304/ad/fcb529f3188at.jpg[/IMG][/URL] Не знаю, кого как - меня такой вариант не устраивает. Итак -локомотивы специально для RTS - нужны, и я бы попросил Володю рассмотреть вариант размещения локомотивов игрока (RTS-"ных) в отдельной папке. Чтобы не путать их со штатными. В мульте же будет необходимым условием -иметь на компе RTS-локомотив, который и будет отражаться в траффике у других игроков, сложностей никаких не вижу - что мешает всем для сессии мульта иметь необходимый ПС? Не забывайте - при виде снаружи отрисовывается только внешняя модель, она ненамного тяжелеее штатной, никакие кабины не отрисовываются, пока вы в них не залезли, такчто нет смысла боятся "тормозов". И еще момент. пречитал сообщение от TED в другой теме. Правильно я понял, что в ENG, модифицированном под RTS , можно дополнительно прописать внешнюю модель, которая будет использоваться только в RTS ? Это, конечно, меняет дело с совместимостью. Но модели RTS в любом случае будут уходить от МСТС-ных, хочется и нормали наложить и карту отражений. А сейчас кидаем все в папку с штатным - локом - текстуры заменяются -получается вышеобозначенное. |
Что бы было с чем ездить, надо изначально что-то сделать, на первое время нужны кабины, кузов всегда успеется. Тем более я думаю, что исходники остались для перекрасок как минимум. Так что давайте на данный момент займёмся кабинами, или опять же, кто-то делает кабины, а кто-то локомотивы. Я пытаюсь делать кабину, но сами видите что и как. Подгонка займёт прилично времени. Так что надо делать быстро но не торопиться. Конечно не в обиду Ted-у, но кабина ВЛ80к только на обкатку и сделана. Надо делать что-то нормальное. Как у ВЛ10к допустим. Кабина-зачётная, мягко говоря, потому что есть материал. Я со своей стороны постараюсь сделать хорошую модель. Но ничего не обещаю!
|
Только что проверил - ни штатный редакторсценариев, ни Conbuilder не видят ПС, размещенный в любой папке, с именем отличным от Trainset. (Например RTS_Trainset).
МСТС просто не увидит этих локомотивов. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=Mashinistvova;400633]Что бы было с чем ездить, надо изначально что-то сделать, на первое время нужны кабины, кузов всегда успеется.[/QUOTE] Я и спрашиваю - как внутрь попадать будешь, если на модели дверей нет? |
[QUOTE=Grebnev;400630]
...Правильно я понял, что в ENG, модифицированном под RTS , можно дополнительно прописать внешнюю модель, которая будет использоваться только в RTS ?...[/QUOTE] .Wagon ( vl80k-125a . Type ( Engine ) . WagonShape ( vl80k-125a.s ) . [B]RTSWagonShape ( vl80k-125aRTS.s )[/B] . Size ( 3.19m 5.25m 16.0m ) . ... |
Ну а теперь к делу. Ко мне вернулись мои исходники кабины 2ТЭ10м\2ТЭ10у Там не хватает форточек и стрелки скоростемера, к вечеру это исправлю. И положение стрелок надо отрегулировать. Я попробую прописать sd файл чтоб началась работа по написанию dll файла. Пока будет писаться dll файл я доведу мелочёвку. Вот пока скрины, работа по М62 естественно откладывается.
[spoiler][URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/23959741.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20130413/thumbs/Q5zzSg6S.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/23959742.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20130413/thumbs/yGvRG1TS.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/23959743.html][IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20130413/thumbs/cBJSV2RP.jpg[/IMG][/URL] [/spoiler] По поводу заточки локомотивов под ртс я предлагаю сделать вот как: сделать альфа-канал на текстурах внешней модели, точнее на дверях и сделать отдельно двери и поместить их так, чтоб альфа-канал закрывался, я так делал для МСТС-а для ВЛ10, просто ради прикола:) И прописывал animfreigt так что думайте, делать заново всё не обязательно, туда же можно воткнуть жалюзи и т.д. Если нет исходников. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 0 минут[/color][/size] Попробовал я прописать sd-файл, не получается:( Кто может взяться? Все исходники я отдам с текстурами и рабочим конвертом, понятное дело:) Сейчас доведу кабину и в принципе всё. Могу отдать на доработку прописной части локомотива, все переключатели написаны в доп. txt файле. |
Не, мне это замещение и совмещение - вообще не улыбается никак. Если делать серьезно, а не в стиле "Угнать за 60 секунд" - "получил исходники, к вечеру сделаю форточки, ой не получилось с SD, кто возьмется отдам исходники."
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=csf;400644].Wagon ( vl80k-125a . Type ( Engine ) . WagonShape ( vl80k-125a.s ) . [B]RTSWagonShape ( vl80k-125aRTS.s )[/B] . Size ( 3.19m 5.25m 16.0m ) . ...[/QUOTE] Ок, вот имеем отдельный шейп RTS в папке с локомотивом, ENG - один для MSTS и RTS, толькоссылается в разныхсимах на разные шейпы. Эти разные шейпы уже ссылаютсяна разные текстуры - все равно плодим дубли текстур, все в одной папке. |
Я уже писал, что я-новичок. И мне эти sd файлы чужды, тем более RTS-ные, ну не знаю что и как прописать правильно. По кабине ходить игрок не может, хотя написал как положено всё, отредактировал. Из-за чего это, почему, я не заю, всё перепроверил. Ну не хочет и всё. И из-за этого анимацию в РТС не проверить, да внутренности он грузит, а остальное... Прописал контроллер, тормоза, реверс, а работает ли оно или нет я без понятия. А это надо знать. Так что тут извините.
|
[QUOTE=Mashinistvova;400662]
... Попробовал я прописать sd-файл, не получается...Кто может взяться? Все исходники я отдам с текстурами и рабочим конвертом, понятное дело... Сейчас доведу кабину и в принципе всё. Могу отдать на доработку прописной части локомотива, все переключатели написаны в доп. txt файле.[/QUOTE] Сбрось в ЛС. |
ДА всё, разобрался:) Всё нормально, возможно оживлю локомотив для завтрашнего мультиплеера. И буду ездить на 1 секции:) Там есть нюансы, из-за которых локомотив может запуститься и поехать. Так что попробую прописать sd-файл и будем надеяться:) Если получиться, то завтра вместо ВЛ80к будет 2ТЭ10м-3423. Двери пока не открываются к сожалению, почему я не знаю, но в кабину попасть можно и там краны и контроллер с реверсором работают.
Спасибо MJack-у за помощь:) |
Делал тут ночью салон и пришло несколько идей :crazy: Но сначала вопросы.
1) Можно ли запихнуть в шкафы низковольтного оборудования (в тамбурах) ЭРки амперметры и какие то переключатели (сейчас смотрю электросхему что надо реализовать). 2) Можно ли реализовать счетчик электроенергии? Думаю, многим было б интересно узнать о своих пережогах. Например цеплять параметры тока и времени, сколько с таким током ехали и все это пересчитывать в квт*ч. :russian: |
[QUOTE=Tarik;400791]Делал тут ночью салон и пришло несколько идей :crazy: Но сначала вопросы.
1) Можно ли запихнуть в шкафы низковольтного оборудования (в тамбурах) ЭРки амперметры и какие то переключатели (сейчас смотрю электросхему что надо реализовать). 2) Можно ли реализовать счетчик электроенергии? Думаю, многим было б интересно узнать о своих пережогах. Например цеплять параметры тока и времени, сколько с таким током ехали и все это пересчитывать в квт*ч. :russian:[/QUOTE] в РТС МОЖНО ВСЁ!!! Всё можно сделать, взаимодействие прописывается в dll. Так что если есть время и желание, тогда вперёд. И будет тот же zdsim, только полностью 3D:) |
Как то так. Сейчас ищу по знакомым фотки тамбурных шкафов. Текстуры тамбура фактичаски готовые. Может будет время завтра-послезавтра прокатится по Харькову на эльке, дофоткать недостающее.
[URL=http://i031.radikal.ru/1304/a3/d86b8b8daa3a.jpg][IMG]http://i031.radikal.ru/1304/a3/d86b8b8daa3at.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://i077.radikal.ru/1304/18/522ce5b99bc3.jpg][IMG]http://i077.radikal.ru/1304/18/522ce5b99bc3t.jpg[/IMG][/URL] |
НУ чтож, отлично:)
Я пока делаю кабину 2ТЭ10м, проехался на мультиплеере на этой кабине, работает хорошо, надо только Контроллер в dll дописать и межсекционные содединения. Будем надеяться, что с помощью MJack-a и его знакомого dll напишеться. И тогда недельки через 2-3 будет готово. |
Текущее время: 07:48. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim