Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Проблема с редактором сценариев (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15152)

Сергей1969 26.03.2013 21:12

[QUOTE=ДНЦ Виталий;397919]А на однопутном участке при скрещении как МСТС принимает решение кого первым выпускать на перегон, как поездной диспетчер...[/QUOTE]
:rolleyes: Нет. Как автор сценария задумает, такое решение МСТС и примет. (хотя вопрос сам не очень понятен - в каком смысле кого первым выпускать? Встречный прошёл и поезду игрока, естественно, зелёный (если нет ещё и обгона)).
[QUOTE=ДНЦ Виталий;397919]Я, допустим, хочу, чтобы в моих сценариях игрока всегда пропускали на ходу, где бы нибыл траффик?...[/QUOTE]
Так проблемы то нет - ставь статику на разъездах, типа уже встречный прибыл. Или стартуй встречный с разъезда, когда ты гарантированно займёшь однопутку перед этим разъездом. Тогда ты проедешь, и встречный отправится на перегон. Будешь видеть (по камере "3"), как он отправляется.:drinks:

ДНЦ Виталий 26.03.2013 22:12

Да, можно статику расставлять, так и буду делать :drinks:. Про скрещения имел ввиду когда на игрока на встречу пускаю траффик. Тут вопрос, хорошо когда уже подъезжаешь к станции, а перегон занят и влоб не поедешь, а вот ситуация когда приблизительно в одно и тоже время игрок и траффик будут находиться на подходе к соседним станциям, тут же надо заранее принять решение кого пропускать на ходу, а кого ставить. Я так понимаю, МСТС готовит маршрут наперед на несколько станций в подряд и автоматом сам производит скрещения учитывая скорости игрока и поезда.

Zabor 26.03.2013 23:24

[QUOTE]...Это в редакторе маршрута исправлять?[/QUOTE]Что исправлять?

Там стрелка с одним выходом в никуда, второй на главный путь, её нужно перевести в редакторе сценариев в другое положение, как обычную стрелку.

Про обгоны и скрещения, пути трафиков [URL="http://zaborin.ru/msts/sovet/"]тут[/URL].

Сергей1969 27.03.2013 00:45

[QUOTE=ДНЦ Виталий;397936]Да, можно статику расставлять, так и буду делать :drinks:...[/QUOTE]
Только много статики не ставь, лучше её трафиком пусти, а то тормозить игра будет сильно.
[QUOTE=ДНЦ Виталий;397936]...Тут вопрос, хорошо когда уже подъезжаешь к станции, а перегон занят и влоб не поедешь, а вот ситуация когда приблизительно в одно и тоже время игрок и траффик будут находиться на подходе к соседним станциям...[/QUOTE]
А за чем стартовать встречный трафик так далеко? Достаточно с соседней станции и на однопутке точку ожидания трафику. Ещё, конечно выпускать встречный на 1 и более минуту раньше твоего появления в игре или раньше прежнего скрещения для занятия перегона встречным поездом.
[QUOTE=ДНЦ Виталий;397936]...Я так понимаю, МСТС готовит маршрут наперед на несколько станций в подряд и автоматом сам производит скрещения учитывая скорости игрока и поезда.[/QUOTE]
Виталий, МСТС только исполняет то, что задумал автор в сценарии. Как ты в редакторе сделаешь, так и виртуальный ДСП пропустит поезда на разъездах и станциях.
У Игоря всё подробно расписано, ссылку он дал.

ДНЦ Виталий 27.03.2013 02:44

[QUOTE=Zabor;397951]Что исправлять?

Там стрелка с одним выходом в никуда, второй на главный путь, её нужно перевести в редакторе сценариев в другое положение, как обычную стрелку.
[/QUOTE]

Да, разобрался, переводится. Похоже, на принцып сбрасывающей стрелки.

Neo7 27.03.2013 08:20

В основном игрок имеет преимущество перед другими поездами, но....не всегда, если трафик по главному едет, а игрок на боковом, могут трафик первым пропустить

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 20 минут[/color][/size]
Чтобы нулевые стрелки были переведены на перегон, нужно зайти в tcection в папке глобал игры, там под номером 36... какой точно не помню, поменять 0 на 1, а в следующем 1 на 0

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 49 минут[/color][/size]
Вот нашел
[url]http://tch-club.ru/forum/index.php?showtopic=573&st=20&p=11882&#entry11882[/url]

Сергей1969 27.03.2013 21:30

[I][COLOR="Orange"]Тема называется "[B]Проблема с редактором сценариев[/B]", а не "[B]проблема с мозгами некоторых[/B]"...зачистил от флуда.[/COLOR][/I]

ДНЦ Виталий 28.03.2013 02:10

Как в графика движения игрока можно вручную увеличить стоянку на станции? Я после прокладки пути игрока отметил галочками нужные мне остановки, но в расписании выдоло нерельное время. Мастерство игрока менял не помогает, ставил точку ожидания тоже самое. Просто хотелось самому вручную всисать время.

Seafarer 28.03.2013 05:16

[QUOTE=ДНЦ Виталий;398153]Как в графике движения игрока можно вручную увеличить стоянку на станции? [/QUOTE]

Немного не в тему....:o
Любой сценарий можно открыть блокнотом,там есть вот такие строки на каждую станцию:
ArrivalTime ( 59700 )
DepartTime ( 60000 )

В скобках, соответственно, указано время прибытия и отправления в секундах считая от 00.00.
Я для себя проезжал сценарий по реальному расписанию, потом редактировал файл сценария вручную ( после этого нельзя в редакторе пересчитывать время ) и уже потом подставлял трафик.
Единственное неудобство - несоответствие времени посадки...Либо плясать под реальный график, либо корректировать, пока не добьетесь приемлемых результатов.
Где-то обсуждалось уже, не могу найти.;)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
[QUOTE=Neo7;397977]
Чтобы нулевые стрелки были переведены на перегон, нужно зайти в tcection в папке глобал игры...
[/QUOTE]
В папке с Xtracks для маршрутостроителей в разделе Track Laying описано как правильно ставить нулевые стрелки, дабы потом даже при нажатии G ПС не улетел...

sharmax 07.02.2022 20:06

Прошу прощения, коллеги!
Наконец дошли руки до редактора сценариев. Пытаюсь создать новый сценарий для Малохитовки. Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?

Паштет 07.02.2022 21:30

Попробуй в игре как будет. Иногда симулятор живёт своей жизнью.

sharmax 07.02.2022 21:34

Я уж смирился с тем чтобы расписание самому высчитывать по секундам. Теперь ещё и вот это.
Спасибо! Я попробую. Кстати, восхищают сценарии на несколько часов. Это действительно огромная работа.

Сергей1969 15.02.2022 23:49

[QUOTE=sharmax;604965]Прошу прощения, коллеги!
Наконец дошли руки до редактора сценариев. Пытаюсь создать новый сценарий для Малохитовки. Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?[/QUOTE]
А ни чего его там не держит? По его маршруту дальше есть светофоры или нет - это важно. Скинь сцену, как я понял там просто маршрут без встречных и.т.д.

vicente 16.02.2022 01:28

[QUOTE=sharmax;604965]Так вот, состав на выезде со ст. Бережанск просто останавливается и никуда не едет. Никаких светофоров там нет, путь построен зеленым ему до Малохитовки, а он колом встает и никуда не едет...
В чем может быть проблема?[/QUOTE]
[QUOTE=Паштет;604967]Попробуй в игре как будет. Иногда симулятор живёт своей жизнью.[/QUOTE]
Заблокирован кем-то... Если никого и ничего впереди нет - поздравляю: состав стал "[URL="https://zaborin.ru/msts/sovet/?id=51"]призраком[/URL]".

sharmax 16.02.2022 21:31

[QUOTE=Сергей1969;605036]А ни чего его там не держит? По его маршруту дальше есть светофоры или нет - это важно. Скинь сцену, как я понял там просто маршрут без встречных и.т.д.[/QUOTE]

Бог с ней, Малохитовкой. Вот, к примеру, самая моя первая проба пера - для Лесногорска. На ст. Озерное 2 (время прибытия - 14.19.40) он скрещивается с ремонтным составом My1_serv1, который должен отправиться после прибытия состава игрока. А он ни в какую отправляться не желает! Путь у него заканчивается где то посередине перегона "Озерное2 - Озерное". А вот поди ж ты - колом стоит и не едет...
[url]https://drive.google.com/file/d/1pVE0oUMOBe0LvEE-ou6GMu2KLJHMy6mt/view?usp=sharing[/url]


Текущее время: 23:44. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim