![]() |
[QUOTE=Mamon;298843]Товарищи Малчик и Дэйв Муррэй представьте стоящие рядом друг с другом два дома этажей по 14 и расстояние между ними метров 100 не больше. В итоге даже не.хватит места чтоб фотиком захватить в кадр скажем целиком фронтальную.часть. А для моделирования в ТСМ нужно четкое и прямое изображение,чтоб таким и был объект.
Теперь по теме ну а почему скажем на сайте не пополняется раздел объекты для маршрутов???? Этот раздел был бы не менее полезен и нужнее.скажем.чем.теже тепловозы. Тогда авторы маршрутов могли сразу смотреть изображение объекта и делать выводы нужен ли такой объект. А то очень муторно открывать ШейпВайпер перебирать все шейпы,потом их.в рефе прописывать. А это бы упростило жизнь роутостроителям.[/QUOTE] Вы вообще читали предыдущий мой пост??? Такое ощущение, что только первое предложение. Хочешь объектов в дауне, сделай, предоставь на сайт и будет тебе счастье, только вот я сомневаюсь, что ты захочешь их после это выложить, по теме захвата и т.п. есть фотошоп, а все остальные отговорки это просто банальная лень и никакого желания, проще говоря хочу все и сразу) Уважаемый Mamon, вы хоть один объект/текстру сделали??? Если да, скрины в студию. Ромыч один делает маршрут и никому не ноет, а он строит близко к реальному маршрут. APK-LVDZ, тоже начинал один, масса примеров. Что для начала сделали вы Mamon? Команда строителей, это когда каждый делает свою работу, кто-то моделит КС, кто-то объекты, кто-то занимается расстоновкой, врядли кто-то там занимается пустой болтовней. Повторю, выложи ту работу, что ты сделал и к тебе обязательно кто-нибудь потянется из помощников. Кстати вот к примеру из каких фотографий, при помощи фотошопа делаются иногда текстуры и объекты: [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i430/1111/1a/6ef17eb21df3.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i430/1111/1a/6ef17eb21df3t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i413/1111/ae/7111855e0439.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i413/1111/ae/7111855e0439t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i432/1111/dc/6f5ad3184708.jpg.html][img]http://s017.radikal.ru/i432/1111/dc/6f5ad3184708t.jpg[/img][/url] |
да сделай человек хоть тысячу объектов, толку от этого не будет, если он сам не возьмёт и будет строить роут.
нету нормальных реальных роутов, да ладно? что Вы такое говорите. Побродите по отечественным сайтам (Россия, Беларусь, Украина) у нас (на другом сайте) готовы паки обектов для двух маршрутов, и что? висит всё уже который год. Каждый в мстс желает увидеть своё нарпавление, специально что-то для кого-то делать никто не станет, разве что по большой просьбе или на заказ. Забугорные дополнения большинством своим платные. |
Да здесь Вы правы. Сам я до этого не дошел пока. Одно дело сделать самому один домик а другое дело дохренальон объектов. А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? Это же.облегчит процесс строения маршрутов. Лучше же гооу обойти чем лесть на нее. А это все равно что человек сам строит и сам изготавливает стройматериалы.
|
А ты уже что-то новое строишь?
|
Лично для себя строю маршрут Липецкий узел
|
Mamon. смотрим посты выше.
Маршруты начинаются с рельефа, насыпей, путевухи, соответствующей профилю и тра (на сегодняшний день это уже так сказать обязательный стандарт для нормально уровня маршрута). Сделайте хоть что-то более-менее похожее на правду, берите модели КС, платформ, итд из других роутов или из разделов даунлоад других сайтов, стройте. А там может кто с оригинальными объектам и подтянется. На нормальный отрезок роута длиной километров в 20 - 30 может уйти ни один год. |
[QUOTE=Mamon;298878] А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? [/QUOTE]
В этом ничего плохого нет, при условии, что вы сможете(хотя бы иногда) встречаться "вживую", а не виртуально на форуме. [OFFTOP]А вообще-то, разговор становится бессмысленным...[/OFFTOP] |
[QUOTE=Mamon;298878]Да здесь Вы правы. Сам я до этого не дошел пока. Одно дело сделать самому один домик а другое дело дохренальон объектов. А что плохого в том что моделировать объекты будут одни люди а строить роут другие??? Это же.облегчит процесс строения маршрутов. Лучше же гооу обойти чем лесть на нее. А это все равно что человек сам строит и сам изготавливает стройматериалы.[/QUOTE]
Люди так и делают;) по крайне мере начинают, ничего плохого нет в этом, создай тему, покажи работу и действительно может с тобой кто-то поделиться, может и найдешь человека, который будет делать для тебя объекты. 10 полуреальных км построй, поймешь как это сложно. Много маршрутов где делают дохренальон объектов, и никто не жалуется;) |
Писал уже свою мысль - она не услышана, напишу по другому: я тоже строю маршрут - проложил порядка 30км, сейчас есть человек который очень сильно помогает, но он не делает объектов, моя мысль сейчас проложить все пути, сделать природу, потом только искать людей кто поможет с созданием объектов либо учиться самому, теперь наедем на разработчиков трайнсима - почему вы не делаете новых объектов?! Но тут же упираемся в вопрос - а какие объекты делать? Ведь страна большая, а домов, дорог столбов, заборов много - они все одинаковые, их куча в интернете, значит разработчики должны делать конкретные объекты - но какие??? Много разных людей, много разных мнений! И кому тут угодишь? ИМХО
|
На самом деле проблема заимствования объектов с чужих маршрутов существует, не всегда очевидно, кем из авторов сделан тот или иной объект, как быть с разрешением на его использование, или он вообще сперт у буржуев на неизвестных основаниях, да ещё и перекрашен (и такое на наших трассах встречалось).
|
нет ничего плохого в заимствовании если заимствовать по умному - например перекрашивать текстуры . тупо выглядит когда стоит здание вокзала и на нем левое название, например "Степанки", которого нет в этом маршруте.
если здания вокзалов в боьлших городах обычно уникальны, то на небольших станциях здания ДСП, стрелочных постов, линейные дома, и тд, нередко типовые и совершенно одинаковые. и нет смысла их перемоделивать по сто раз. а вот перекрасить есть смысл. ведь на каждой жд, и даже на каждом направлении, нередко все эти домики оформляют в едином стиле (вплоть до сараев где хранятся путейские инструменты). где-то они голубые, где-то зеленые, и тд |
Угу и опоры КС тоже самое, и как это выборгский ход от голубого уберегли :D, мне когда Леша про голубой написал чуть худо не стало =)).
|
[QUOTE]почему ваш сайт не разрабатывает и не выкладывает в даун сайта готовые объекты [/QUOTE]
:eek: Не чего себе заявочки!!! |
[QUOTE]нет ничего плохого в заимствовании если заимствовать по умному[/QUOTE]тут вопрос даже не как сделать красиво, а как сделать чтобы не обиделся никто)
|
Когда я вижу , что в маршруте нет уникальных объектов, удаляю роут. Смысла в этой базе объектов не вижу. Одно и тоже будет в каждом маршруте.
И кстати, не обязательно моделить объекты с нуля. Можно взять те же дефолтные склады, поменять текстуры и объект готов! |
Текущее время: 12:36. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim