Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   "Заскриптуй братуху" (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14711)

Gregory_777 28.12.2011 06:53

Мягкий межобластной сидячий вагон РЖД
 
В рубрике "очумелые ручки" представляю вам шедевр говномалярного искусства. Хотя над окнами я бы ещё поработал. К тому же скрипты, кроме качки и торомозов с этой моделью больше ничего делать не могут, так что забудьте про браузер. Будем считать, что это такой вот несуразный эксперимент по заскриптовыванию старых вагонов и не более того.

[IMG]http://savepic.su/1099618.jpg[/IMG]

Модель: Alexx
Фотоматериал: alekseymesch
Скрипты: TRam_, Evgenyi
Перекраска, сборка: Gregory_777

Вагон оборудован ЭПТ и совместим с [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=14885"]ЧС8-042[/URL].

[URL="http://rghost.net/35695168"]Скачать вагон[/URL] (2.43 MB). В архиве - только вагон с моим куидом. Остальные метизы должны у вас по идее быть.

Tramwayz 28.12.2011 12:29

Нужны ли вагонам скрипты — вот в чем вопрос.

TRam_ 28.12.2011 14:06

если вагонов на карте не 100500, то нужны. Кстати, качку скорее всего надо будет улучшить (благо, аурановцы наконец допёрли до определения положения объектов на карте, значит можно запускать скрипты только у тех вагонов, которые рядом с локом игрока)

Shney 28.12.2011 15:01

Даёшь нагревающиеся титаны и связь с [S]бото[/S]машинистом из купе начальника поезда

Kompozitor 28.12.2011 15:10

[QUOTE=TRam_;307130]если вагонов на карте не 100500, то нужны. [/QUOTE]
Надо 100500. ))) И отключение раскачки на относительно небольшом расстоянии.

[QUOTE]значит можно запускать скрипты только у тех вагонов, которые рядом с локом игрока[/QUOTE]
В смысле, в одном составе с локомотивом игрока, или на одной территории?

PS: А вообще, надо звук колодок, как у "Шексны", только нормально работающий.

Кстати, не пробовал "Шексну" в 12-м, интересно, как будет работать скрипт, который, вроде, без проблем переносится на любой другой вагон.

TRam_ 28.12.2011 15:27

кстати звуки тоже можно попробовать навесить. Если всё это получится сделать.

Gregory_777 28.12.2011 15:53

Скриптовые звуки лучше не использовать. Я с этим наигрался где-то с год назад и пришёл к выводу, что это ерунда всё. Штатные звуки телег - вне конкуренции, конечно.

Я бы "очистил" скрипты вообще от всего, кроме раскачивания, управления дверями, светом и нумерацией. "Тормозные" скрипты в общем тоже не нужны, если есть правильно настроенный enginespec. Тем более у нынешних локомотивов вся тормозная математика уже зашита. А у кого не зашита - так и бог бы с ней.

Дым из котла тоже ИМХО не нужен. Всё равно он никак вообще не напоминает реальный. Или надо его на скорости больше 3 км/ч отключать.

В общем по моему поросячьему мнению скрипты вагонные надо максимально облегчить и универсализировать, чтобы их можно было ставить не только на специально созданные вагоны, но и на старые. Создать в модели дополнительные точки привязки можно даже не имея исходников c помощью PEVSoft AttachmentMaker.

Kompozitor 28.12.2011 16:10

[QUOTE]чтобы их можно было ставить не только на специально созданные вагоны, но и на старые[/QUOTE] Это какие старые? Типа "Невского экспресса", "Красной Стрелы", или вообще конвертированные типа "Ammendorf 0001"? Вроде бы сейчас достаточно купейных и плацкартных от Alexx, как раз в них размеры исправлены, ну разве что РИЦ кроме них еще использовать.

Tramwayz 28.12.2011 20:08

Я вчера ехал на пассажирском из Москвы в Малоярославец и вылетела игра к чертовой бабушке. Я наставил вагонов 500 на карту, и вылетело. Всякие вагоны ставил, и грузы и пассы, и не проехал даже 70 километров.

Вагоны должны уметь тормозить и ездить, больше от них ничего не надо.
[QUOTE=Рыгорач_777]скрипты вагонные надо максимально облегчить и универсализировать[/QUOTE]
Иначе говоря: выпилить и забыть. Грамотные энжинспеки уже есть, к чему лишний груз?

Gregory_777 28.12.2011 21:14

Таварищщ берия, это нэ своевременно.

Tramwayz 29.12.2011 01:17

Товарищ Берия
потерял доверие
а товарищ Маленков
надавал ему пинков

Убрать скрипты это годно. Качание вагонов лично мне не нужно.

Kompozitor 29.12.2011 01:53

[QUOTE]Качание вагонов[/QUOTE]
Достаточно кабинного качания.
[QUOTE]Вагоны должны уметь тормозить и ездить, больше от них ничего не надо.[/QUOTE]
А еще у них должна быть упругость автосцепок, чтоб прицепил вагон, а он обратно отпружинивается так на чуть-чуть всего. Вот это намного интереснее раскачки. Ну и когда с этим делом в составе порожние с гружеными - вот где песня.

Gregory_777 29.12.2011 04:36

У пассажирских вагонов дожна быть нумерация, путевые щитки и анимация дверей (ну долджны быть, ну ей-богу). Остальное - опционально.

TRam_ 29.12.2011 10:47

[QUOTE]Я наставил вагонов 500 на карту, и вылетело. Всякие вагоны ставил, и грузы и пассы, и не проехал даже 70 километров.[/QUOTE]качка тестировалась на одновременно движущихся 1600 вагонах.
[QUOTE]а он обратно отпружинивается так на чуть-чуть всего.[/QUOTE]это значительно более ресурснозатратно, чем раскачка.

[QUOTE] Грамотные энжинспеки уже есть, к чему лишний груз?[/QUOTE]эниспеки не реализуют ни ЭПТ с ступенчатым отпуском, ни переменного коэффициента трения чугунных колодок. Потому если для грузовых это более-менее сойдёт, то для пассов - никак.

Kompozitor 29.12.2011 11:46

[QUOTE]это значительно более ресурснозатратно, чем раскачка.[/QUOTE]
А как насчет отключения такого скрипта на расстоянии? Или само отключение тоже ресурсозатратно?
[QUOTE]нумерация[/QUOTE]
А я стараюсь не обращать внимание на то, что там на табличке написано, да и вагоны стараюсь использовать "нейтрального" окраса, без надписей на весь вагон. Иначе если в составе все 20 вагонов будут разные, то это тоже ресурсозатратно. Лишь бы скрипт нумерации и маршрута вагона не снижал производительность.
А вот анимированные двери, да еще с красивым звуком - наше все. Однажды мне это очень понравилось в ночном сценарии на иберийской карте в TRS2006, натурально так.


Текущее время: 08:41. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim