![]() |
Не знаю, может у них на форуме:confused:
Смотрите какой АК правильный и красивый! [url]http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/181755_171484176231665_100001102516392_359348_3160207_n.jpg[/url] |
[QUOTE=Север;241190]
[QUOTE=Север;241190]Смотрите какой АК правильный и красивый![/QUOTE] Конверт из Arma 2 |
[QUOTE=Север;241190]Смотрите какой АК правильный и красивый! [url]http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/181755_171484176231665_100001102516392_359348_3160207_n.jpg[/url][/QUOTE]
Это дело можно где-нибудь скачать? Скриншот впечатляет. Кстати, нашёл [URL="http://stalker-planet.ru/news/razrabotchiki_o_s_t_a_l_k_e_r_2_pc_versija_iz_za_konsolej_ne_postradaet/2011-01-14-335"]кое-что[/URL] по поводу ответов разработчиков. |
Тоже интересно знать где можно скачать Калаш с правильным расположением затвора, надеюсь во второй части оружие будет правильным.
Книга "Зона поражения" отличная, очень рекомендую почитать. |
Интересное видео, играет как будто в первый раз, ну или специально [url]http://www.youtube.com/watch?v=wklh0F7LHnQ[/url]
|
из книжной серии отмечу также "свинцовый закат" глушкова. как то вспомнилось... из всей этой кучи.
|
Гляньте мою подпись)) Сталкера до того задолбались слушать старые баянные истории что уже сразу не выслушав говорят "а по новее ничего нет?", а рассказчик сразу затыкается и не продолжает, сам понимает что баян дикий и самому не охота это рассказывать:rofl: Это реально происходило на дальнем блокпосте, в ЧН играл вчера))
А на счёт "дома на болоте", прочитал больше половины, интересная книжка такая, понравилась, но всё таки "Зона поражения" более крутая, про матёрых сталкеров, очень советую, места знакомые, страшные типо Ростка, монстры знакомые, главный герой мужик лютый, это как книга про войну, Афган, Чечня, только в ЧЗО, серьёзная в общем книга. |
Дом на болоте оказался лучше чем я ожидал, конец лютый. Особенно жаль кровососа который помогал доктору.
|
Играл вчера в ЧН, тот момент когда мне нужно отобрать свои вещи у бандитов. Пистолет макарова, 100 патронов, Марта заряжена, и примерно 30-40 патронов есть ещё. Пошёл я значит на бандитов, там через дорогу от плит этих где бандиты сидят, есть бетонный кубик такой, спрятаться можно, подойти близко к дороге, и в присяди только глаза торчат из-за камня, изстрелял все патроны Марты, потом принялся за ПМ, еле завалил одного который с дробаном, тот что с АК долго не подходил, всё сзади за плитами прятался и изредка подходил, короче изтратил на него все патроны но так и не попал, труп его товарища возле плит справа, метров пять от придорожного дерева, думал добегу пока он за плиту зашел, побежал и уж не помню то ли его увидел, то-ли подумал что далеко слишком без патронов забежал, короче встал за дерево, должен признать не так уж плохо поведение ботов в ЧН, когда бандит вышел из-за плит увидел что я из-за плиты не выглядываю, ходил ходил возле дороги, вглядывался, а я всё время вокруг дерева ходил и из-за дерева выглядывал за ним))) Пошел он значит через дорогу за тот камень где я сидел, посмотрел что меня там нету, вернулся на ту сторону дороги, сел рядом с плитами, я всё так же наблюдал за ним из-за дерева, потом я попятился задом строго от дерева что-бы не спалится, обошел стороной и тихонько прокрался к ящику с моим барахлом, взял всё своё и бандит меня пропалил, но у меня уже был мой АК, тут то я ему дырку в башке из сделал. Так интересно было без патронов проходить)))
Есть подобные истории? Где прятались или ещё что |
Сегодня по пути на работу снял троллейбус Богдан, на выезде с автовокзала на троллейбусную станцию. 14 троллейбусов ездят между Симферополем и Ялтой. [url=http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i329/1103/c1/5b08eadb603e.jpg.html][img]http://s014.radikal.ru/i329/1103/c1/5b08eadb603et.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1103/e8/1f3fb14d4fe1.jpg.html][img]http://s002.radikal.ru/i199/1103/e8/1f3fb14d4fe1t.jpg[/img][/url] [url=http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1103/18/fdddabf3e79a.jpg.html][img]http://s52.radikal.ru/i138/1103/18/fdddabf3e79at.jpg[/img][/url]
|
Ух Зона разрослась то)
|
Не та тема. Как удалить не могу понять. Извините.
|
Пока время есть, и я расскажу про прохождение ЧН без патронов. Ну почти без патронов)) Начнём с того, что стоит OGSM 1.6.1 и Depressive Zone ([URL="http://www.ogsmod.ru/"]тыц[/URL]).
Прошел я сюжетную линию, начался freeplay. Начался он прямо под ЧАЭС, с кучей псевдогигантов, электрохимер и зомби, с Винтарезом и тремя рожками. Но это другая история... Вернулся я на Свалку освобождать нейтралов из Концлагеря. Ну как же, надо ведь Долговцу наводить порядок в Зоне (в ДОЛГ вступил после сюжета, по идейным соображениям). Всё своё добро сбросил в тайник около... Ну это не важно где, важно что оставил себе только HK USP и 8 патронов к нему, гранату Ф1, одну аптечку и два бинтика. Прокрался со стороны Агропрома, спрятался за ближайшем КаМаЗом, провёл разведку. Не помню точно сколько было бандитов, но условно пусть их будет восемь: трое у шлагбаума, трое с двух сторон красного ЛАЗа, с обеих сторон которого Жарка да двое у вертолёта. Решил для себя не тратить патроны, а пройти в стиле Сёмы Рыбкина, он же Sam Fisher. Метнул гранату в крайний ряд техники справа - она упала между БТРом и пожарным ЗиЛом. Взрыв. Началось движение - четверо бандитов пошли к ЗиЛу, смотреть что там. Ближайший ко мне бандит стоял за автобусом, прицелился на Зил - а мне это и на руку. Подполз сзади, привстал, нанёс удар ножом в голову. Тело упало. Крики "гаси его!". Стрельба. Ранение. Кровотечение. Спрятался за автобусом. Смотрю - две красные точки по двум бортам автобуса приближаются. Вынул HK USP, высунулся с правого борта - в жбан. Переместился к открытой двери автобуса, забежал в него. Чуть привстал что бы было видно что по левому борту происходит - голова торчит. Хлоп - в жбан. Смотрю, из-за БТРа выходит Ветеран в чёрном плаще со SPAS-12 (может он его поднял где? в сюжете у ветеранов был максимум АКСУ) - хлоп, упал. Выполз я из автобуса, подполз к телу у двери. Так... ПМ, пачка патронов для калаша... Не то. Пополз к ветерану - о! Гранат Ф1! Сохраняшечка. Метнул гранату в сторону шлагбаума. Взрыв. Высовываюсь из-за БТРа в надежде метнуться к красному пожарному ЗиЛу у правой стороны, как тут появляется ветеран с АКСУ прямо передо мной. Бегу на него, наношу удар ножом в корпус. Очередь. Наношу второй удар в голову, он падает. У меня весь HUD в крови, будем считать это равноценной кровью в глазах, показатель здоровья чуть меньше половины. Использую сразу два бинта. Перебежал к ЗиЛу, достал HK USP - прошел в положении прицеливания вдоль борта - и в жбан хлоп! Повезло - бандит. А рядом одиночка сидит, аккурат за жмуром. Смотрю, а чуть дальше корчатся на земле нейтрал и бандит в коричневом плаще. Думаю - потом добью, не убегут. Но у шлагбаума одного не хватает... И тут осенило! Возле вертолёта двое было, а я только одного грохнул, который по правой стороне автобуса решил подкрасться. Перебежал я, значит, от ЗиЛа к БТРу, который был позади меня. Запрыгнул на остов грузовика, пробрался в кузов. А пофигу один бандит остался, толку шифроваться?... И тут в спину очередь из MP5... Поворачиваюсь, выпускаю оставшиеся 4 пули в него. Тело упало, HUD в крови, здоровья кот наплакал. Иду к корчившемся сталкерам, по пути достал нож и добил бандита. Подхожу к одиночке - просит аптечку. Отдаю... Он мне даёт координаты тайника... Зачем?... Три секунды. Две. Одна. Падаю. Ну как смерть, достойна Долговца? )) Переиграл с момента броска гранаты к шлагбауму, конечно, но это уже не важно. Ах да, HK USP я взял по двум причинам - он подходит только для боя на ближней дистанции и в обойме 8 патронов. Артефактов не брал, по тому как бронекостюм ДОЛГа без контейнеров, а я только броню прокачиваю и ПНВ. Тоже, наверное, по идейным соображениям... |
О, да ваще крутяк! Такая игра мне по душе! Будем считать что сталкера тебя спасли когда ты свалился без сознания). Меня очень интересует игра с тактикой, стратегия, игра в режиме неведимки, вот что всегда не хватало этой игре, продуманность тактических способностей движка, темнота, выдающие тебя звуки, те же самые мутанты что-бы шли на звук.
Если говорить о вступлениях в кланы, то по сюжету я подумал что и так своих проблем навалом, да и тем более я наёмкин. А если подумать что вернулся с ЧАЭС живым, то отметаю кланы: Свобода (изучение зоны и вольность это хорошо конечно, но это враждующая группировка, не нейтралы), Бандиты (ясен пень), Долга (фанатики, тупое мочилово мутантов вряд-ли поможет, сама группировка идейная, мне нравится). Всё таки я бы решил стать просто сталкером одиночкой или прибился на Янтарь к учёным, экспедиции на Лиманск и т.д., да и как мы помним в начальном ролике Шрам вёл группу учёных по болотам. А вообще в этой игре дико не хватает денег постоянно, не чета ЗП или ТЧ. |
Помогите советом! Если я установлю это АК из "Метро 2033" [url]http://www.playground.ru/files/40162/[/url] то надо мне проходить игру заново?
ЗЫ: у меня в сумке АК модернизированный лежит. Могу ли установить и продолжить играть? |
ну это же не смена сюжета или локаций, просто замена текстур оружия
вряд ли потребуется заново проходить бэкап же никогда не помешает |
Бэкап? Там же ничего не заменяется, отдельная папка для модов. Захотел убрал из папки и всё. Я что спрашивал то, там в довесок к автомату ещё какая-то хрень лежит, даже записи голосов, что лишнее, тот чел который добавил на сайт этот автомат явно что-то не дописал. Кстати, в игре этот автомат не появляется. Очередная не доделка.
|
Помогите качественным трейлером ЗП с бюрером в детском садике, с сайта не качается.
|
Подскажите гед взять оружие отдельно, АК-74, Гроза, с правым затвором. А то тут не как в МСТС, редко вижу деталь отдельно, всё в модах почему-то у них((
|
На АМК форуме поищи чтоли.....
|
Скачал и установил [URL="http://www.playground.ru/files/44596/"]этот[/URL] пак оружия и звуков, много нового оружия, очень много, патронов полно, разрывные, трассера, не-трассера, броня-трассера, броня-не-трассера, разрывные ваще жесть, просто на фиг убивает всех с перового выстрела, чисто приколоться можно, конечно хрень хренью, но интересно, просто автор пологался на красоту звуков, большинство позиций стволов установлены не правильно, криво, прицеливание кривое, огонь и дым кривые, некоторые ваще не прицеливаются, тупо пушка убирается, добавлены новая оптика, всё оружие появляется в начале игры в рюкзаке, всё спокойно переносится, правозатворные с кривой анимацией, дёргает слева всё равно.
Как задолбался с настройкой графики, решил выставить полное динамическое освещение и выставить средние предустановки настройки, + убрать дальность до минимума, не плохо, правда оперативные тормоза дают о себе знать, в общем не катит всё равно(( Нужно ещё убавить что-то. Кто нибудь может объяснить что какие ползунки обозначают? Например детализация объектов что это? Как тени сделать не пилообразными? Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы. |
Емм, Север, если чесно, мне етот мод напоминает "Народную солянку" для ТЧ, ибо зделап по принцыпу "много, но криво". Наверняка потом вылеты посыпятся.
Народ, вашему вниманию представляю мод OGSE для ТЧ, по моему мнению, один из лучшых модов для етой версии игры. Дабы не быть многословным, вот ссылка на описание:[url]http://ogse.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=13&Itemid=28[/url] Ета версия мода довольно стабильная, я вот сейчас Агропром прохожу, ни одного вылета пока небыло (тьфу-тьфу). Скрины бутут чуть попозже. П.С. Север, подпись жжот:rofl: |
[QUOTE=Север;249177] детализация объектов что это? .[/QUOTE]
Попробую обяснить. Ползунок детализацыя обьектов отвечает за степень прорисованости обектов в игре. В первую очередь ето касается моделей людей. При минимальных настройках не будет всяких заморочек типа кобур, гранат и т.д. Дело в том, что разработчики делали несколько вариантов обектов с различной степенью детализированости. Ето чтото на манер лодов в ТРС-е. [QUOTE=Север;249177]Как тени сделать не пилообразными?[/QUOTE] Ползунок "Качество теней"- в максимум. И есчё желательно включить полное динамическое освещение. |
Полное динамическое освещение было включено, тени на максимум, но пилья всё равно:(
Кстати я потом включил простое динамическое освещение, чем отличается? Как я его включил, игра перестала загружаться, сделал обратно в полное, всё равно не работает, переустановил игру - не работает. Делаю новую игру, на мой взгляд происходит слишком быстрая загрузка до примерно половины доходит, дальше чуть, а потом сразу вылет до полной загрузки. xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 001B:0026E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) Ну работало же! Может кряк другой надо? Я уже запарился, второй день не могу поиграть, не считая того когда установить не мог образ. Патч 1.6.02, кря rzr для 02. |
Имеется ввиду что правильно будет отрабатывается не только освещение на об"ектах(людях, монстрах, оружии) но и на земле, воде, стенах.
Выложы лог с места Fatal Error. Начсчёт теней: ну знать ето криворукрость разрабов:confused: |
Вот, я сохранил [url]http://ifolder.ru/22589698[/url]
|
Ну первая же строчка ошыбки указывает на проблему:
[error]Expression : Ran out of memory Нехватка памяти для обработки динамического освещения и вызвала вылет. Плюс у тебя перед етим были проблемы с загрузкой текстур оружыя: ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_fn2000_new.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_groza.dds Единственное, что могу посоветовать, увелич файл подкачки. Ну или докупи оперативы. И конфигурацыю компа выложы плз. П.С. Я не експерт по движку сталкера, так что вывод не окончательный! |
[QUOTE=Север;249177]Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы.[/QUOTE]
Фильтрация - это улучшение качества текстур, отдалённых от камеры. Чем выше фильтрация, тем дальше от камеры качественней прорисовывается текстура. Вот [URL="http://ru.wikipedia.org/wiki/Анизотропная_фильтрация"]тут[/URL] можно почитать. Сглаживание - процесс "удаления" зубцов на поверхностях 3D моделей; разглаживает границы объекта. Можно почитать [URL="http://ru.wikipedia.org/wiki/Антиальясинг"]тут[/URL]. |
Ребят есть вопрос:
У меня нетбук MSI U120, процессор intel Atom 1,6 Ггц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта GMA 950:o. Сейчас играю в ТЧ, при этом использую Game Accelerator и GMA Booster:cool:. Когда много противников тормоза огромные:(, но я выкручиваюсь:mad: (2/3 игры прошёл). Мне и интересно, смогу ли я поиграть в ЧН и ЗП:confused:? Если кто играл на нетбуках с подобными параметрами в эти части игры - отпишитесь пожалуйста:drinks: |
[QUOTE=Arturmachinist;249348]Сглаживание - процесс "удаления" зубцов на поверхностях 3D моделей; разглаживает границы объекта. Можно почитать [URL="http://ru.wikipedia.org/wiki/Антиальясинг"]тут[/URL].[/QUOTE]
Слышал мнение, что в Сталкере сглаживание не столько улучшает картинку, сколько жрёт ресурс. Ставил всегда на минимум (Полное динамическое, GTX260) - проблем не было, всё красиво. [B]Север[/B], плотность травы поставь на минимум. Она всё равно будет, но ресурса ты освободишь достаточно, плюс воевать легче и хабар собирать. |
Ну, как я и обещал, скрины мода OGSE. Делал давно и для себя, так что скрины не демонстрируют всех возможностей мода. Для начала пара красивых пейзажей:
[URL=http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1103/76/f931824381cd.jpg.html][IMG]http://i066.radikal.ru/1103/76/f931824381cdt.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s009.radikal.ru/i310/1103/50/35922c6d7cc7.jpg.html][IMG]http://s009.radikal.ru/i310/1103/50/35922c6d7cc7t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i334/1103/8d/c230ca861fda.jpg.html][IMG]http://s016.radikal.ru/i334/1103/8d/c230ca861fdat.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Yolkin;249366]Слышал мнение, что в Сталкере сглаживание не столько улучшает картинку, сколько жрёт ресурс. Ставил всегда на минимум (Полное динамическое, GTX260) - проблем не было, всё красиво.
[B]Север[/B], плотность травы поставь на минимум. Она всё равно будет, но ресурса ты освободишь достаточно, плюс воевать легче и хабар собирать.[/QUOTE] Я ставлю на максимум, в настройках видеокарты стоит адаптивное сглаживание (что-то между мульти- и супер-антиальясингом), проблем не замечал, правда иногда возникают баги с прорисовкой из-за этого адаптивного. Radeon HD 5830. Мульти-сглаживание - самое простое, заметно уменьшает качество, а супер- - тормозит. Ктстаи, а плотность травы - это количество моделей травы на единицу плащади земли? P.S. Тут Бармалей мод NLC на ТЧ рекомендовал (который 1,7 гига весит), отличная вещь! Скачал недавно. Мод исключительно хардкорный. Не то, что Альфу, кого угодно испугаться можно. Никто, конечно, не преследует, но чтобы выпустить в кого-то пулю - нужно дважды подумать. Мод для тех, кому надоело по сто раз проходить ТЧ, бегая и убивая всех под ряд. Здесь не то что бегать, ходить надо осторожно. А вначале игры появляешься без всего, и чтобы хорошо запаковаться, нужно прилично заработать, что происходит отнюдь не сразу. А ещё повсюду всякие сюрпризы. Разработчик видимо профи и потратил не мало сил и времени на этот мод. Кстати, там ещё куча локаций из других сталкеров. например, Болота из ЧН. |
[QUOTE=Arturmachinist;249423]Ктстаи, а плотность травы - это количество моделей травы на единицу плащади земли?[/QUOTE]
Наверное. Ползунок такой в настройках граффики. даже если выставить в минимум, трава всё равно есть, но мало. [QUOTE]P.S. Тут Бармалей мод NLC на ТЧ рекомендовал (который 1,7 гига весит), отличная вещь! Скачал недавно. [/QUOTE] Тоже скачал, с большим трудом, кусками. Не стаил ещё, но наслышан. Думаю, школа АМК поможет. |
[QUOTE=Arturmachinist;249423]
P.S. Тут Бармалей мод NLC на ТЧ рекомендовал (который 1,7 гига весит).[/QUOTE] Советую установить не только НЛЦ (NLC от мастера Сяк) А полностью всю "Народную солянку" в которую НЛЦ включён. ТЧ перерождается в другую игру полностью.:drinks: |
[QUOTE=Prince;249302]Ну первая же строчка ошыбки указывает на проблему:
[error]Expression : Ran out of memory Нехватка памяти для обработки динамического освещения и вызвала вылет. Плюс у тебя перед етим были проблемы с загрузкой текстур оружыя: ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_fn2000_new.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_groza.dds Единственное, что могу посоветовать, увелич файл подкачки. Ну или докупи оперативы. И конфигурацыю компа выложы плз. П.С. Я не експерт по движку сталкера, так что вывод не окончательный![/QUOTE] Файл подкачки я как раз отключал. А какие значения выставить нужно? Материнская плата : Gigabyte M52S-S3P Микропроцессор : nVidia GeForce 6100V Процессор : AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600МГц Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM ) Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GT Жёсткий диск : Western Digital WD16 00AAJS-08PSA SCSI Disk Device (160Гб) CD-Rom привод : Optiarc DVD RW AD-7170S SCSI CdRom Device CD-Rom привод : WLA KHY7W5Y SCSI CdRom Device Тип монитора : Acer P193W - 19 дюймов Сетевая карта : Sundance Technology IC Plus IP100A Integrated 10/100 Ethernet MAC+PHY Oперационная система : Microsoft Windows XP Профессиональный 5.01.2600 Service Pack 3 (32-???) DirectX : Версия 10.00 |
[QUOTE=Север;249491]Файл подкачки я как раз отключал. А какие значения выставить нужно?[/QUOTE]
Гига 3-4 должно хватить при твоей оперативке. [QUOTE=Север;249491]Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM ) [/QUOTE] Маловато. Гига 2 для комфортной игры нужно. |
Только минимальный и максимальный размер свопа поставь одинаковым, чтобы система не создавала его заново каждый раз.
|
1536 поставил в оба окошка. Читал что нужно раздел создать отдельный для файла подкачки, FAT32. [url]http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-12397/[/url]
Вот теперь работает сталкер, минимум расстояния, минимум фильтрации, минимум и сглаживния, минимум травы, полные тени, полное динамическое освещение, текстуры на предпоследнем качестве, дальность освещения на половину, детализация на половину, сеточка на Скадовске отображает за 10 метров только, оперативки не хватает конечно, но так же у меня висло и при статичном освещении. Теперь хоть светло в игре, на Скадовске фонарь не надо включать, при статике фонарь землю почти не освещал, почти бестолковый был, как в новую игру прям играю. |
Рад что смог помочь:)
|
[QUOTE=Yolkin;249430]Тоже скачал, с большим трудом, кусками. Не стаил ещё, но наслышан.
Думаю, школа АМК поможет.[/QUOTE] Не забудь патч 6.008 скачать, иначе пойдут проблемы. Он 150 мегов весит. На АМК найти можно. |
| Текущее время: 13:33. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim