![]() |
Исключение в драйвере, что ниже по стеку - не показывает. Лучше текст из окна исключения скопировать.
|
Вот:
Access violation at address 0x6989f2c2, attempting to write to 0x00000020 [STACK TRACE] [6989F2C2] atioglxx.dll offset 0x0086F2C2 [698A6F13] atioglxx.dll offset 0x00876F13 [69492DA9] atioglxx.dll offset 0x00462DA9 [004B1C2B] rts1.exe offset 0x000B1C2B [0041113B] rts1.exe offset 0x0001113B [0045518A] rts1.exe offset 0x0005518A [0040B6AC] rts1.exe offset 0x0000B6AC [0040131F] rts1.exe offset 0x0000131F [00572933] rts1.exe offset 0x00172933 [SPOILER][url=http://radikal.ru][img]http://s010.radikal.ru/i314/1702/43/763fbf54635f.jpg[/img][/url][/SPOILER] |
Ошибка при вызове glBindBufferBase при передаче буфера внутренних источников света кабины/салона. Когда именно она происходит, с каким ПС?
Если уменьшить Shader.NumLightsInt до 32, до 4? |
Не помагает уменьшал.На всем ПС где есть такие кнопки.
|
[QUOTE=Aifon;550161]Так дело в том что такие кнопки не в одном ПС не работают к примеру тот же ВЛ10к[/QUOTE]
Какая у вас видеокарта? Попробуйте обновить драйвера для видеокарты. В RTS (в том числе мультиплеер) играет очень много пользователей, о такой проблеме никто не сообщал. Назначьте клавиши (на клавиатуре) на эту кнопку в .sd файле кабины. Информация по назначению клавиш есть в [B]ext.pdf[/B] (в папке RTS). Пример назначенных клавиш можете посмотреть в этом же .sd файле кабины. [QUOTE=Aifon;550179]Не помагает уменьшал.На всем ПС где есть такие кнопки.[/QUOTE] Это не вам ответ, а [B]Semy[/B], у него другая проблема. |
[QUOTE=Aifon;550161]Так дело в том что такие кнопки не в одном ПС не работают к примеру тот же ВЛ10к[/QUOTE]
Параллельно никакие программы не запущены? А то было у меня - при запуске OBS (захват видео) нет реакции на левую клавишу по кнопкам в локомотиве и нет подсказок на alt. Перезагрузка системы помогла. В причинах пока не разбирался... :o |
ДА подсказок нет а запущен только Total ща попробую перезагрузить.
|
В сценарии не загружаеться меню телег при нажатии Num3 при прицепке или отцепки состава
|
Для того, чтобы открыть [B]меню телег[/B] - надо подойти к [B]тележке[/B] вагона, а чтобы открыть [B]меню сцепки[/B] - надо подойти к [B]автосцепке[/B] вагона/локомотива.
|
Graphics Chipset
AMD Radeon (TM) R7 360 Series |
[QUOTE=Ted;550174]Когда именно она происходит, с каким ПС?
Если уменьшить Shader.NumLightsInt до 32, до 4?[/QUOTE] Ошибка возникает при загрузке "TEXTURES". Даже в игре не появляюсь. Подвижной состав: стандартная ЧМЭ3-5775, ТЭП70БС, ЧС2, да на всем ПС. Пробовал маршруты разные запускать... Уменьшил Shader.NumLights=4 Shader.NumLightsInt=4 Все равно та же critical error. Уменьшил Shader.NumLights=0 Shader.NumLightsInt=0 Antialiasing = 0x MSAA +Alpha [URL="https://yadi.sk/i/DFB5EvEH3EF9kJ"]Вот[/URL] что получилось. |
А если shape.frag.shader/shape.vert.shader переименовать или переместить?
Если Shader.NumLightsInt поставить 0, а Shader.NumLights оставить 32? |
Переместил с папки GLOBAL\SHADERS файлы shape.frag.shader\shape.vert.shader в другую папку и, [URL="[url=http://radikal.ru][img]http://s020.radikal.ru/i702/1702/7b/525deecb0cd7.jpg[/img][/url]"]вот[/URL] что пишет. И в игре я появляюсь вот с такими текстурами [SPOILER][url=http://radikal.ru][img]http://s020.radikal.ru/i723/1702/fe/1d13ceef7b07.png[/img][/url][/SPOILER] Менял так же и переменные Shader.NumLights=0
Shader.NumLightsInt=0. Результат тот же. |
Если удаление shape.*.shader даёт тот же результат, что и Shader.NumLights=0, значит и в том и в другом случае шейдер не компилируется и не запускается.
Если Shader.NumLights оставить 32, Shader.NumLightsInt поставить 0 и shape.*.shader вернуть - что происходит? В логе есть какие-нибудь ошибки или предупреждения при загрузке шейдера есть? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] [QUOTE]и, вот что пишет.[/QUOTE] Так он же пишет про отсутствие shadows.frag.shader, а не shape.frag.shader! А по shape.frag.shader он загружает его и пишет другую ошибку. Значит файл-то был на месте. Закомментируй в shape.*.shader layout(std140) uniform LightsInt { GLLightObj LightInt[%NumLightsInt%]; }; и его использование в main. |
[QUOTE=Ted;550203]Если Shader.NumLights оставить 32, Shader.NumLightsInt поставить 0 и shape.*.shader вернуть - что происходит? В логе есть какие-нибудь ошибки или предупреждения при загрузке шейдера есть?[/QUOTE]
config: с файлами shape.*.shader в папке GLOBAL\SHADERS Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=64[URL="https://yadi.sk/d/TdlhKoj13EFk7F"] log[/URL] config: без shape.*.shader в папке GLOBAL\SHADERS Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=0 [URL="https://yadi.sk/d/4iH-hqrJ3EFkHx"]log[/URL] [QUOTE]Так он же пишет про отсутствие shadows.frag.shader, а не shape.frag.shader! А по shape.frag.shader он загружает его и пишет другую ошибку. Значит файл-то был на месте.[/QUOTE] Да, немного попутал файлы. Не те переместил. :( [QUOTE]Закомментируй в shape.*.shader layout(std140) uniform LightsInt { GLLightObj LightInt[%NumLightsInt%]; }; и его использование в main.[/QUOTE] Закомментировал, но в main., я не пойму где это. |
[QUOTE=Semy;550220]
Закомментировал, но в main., я не пойму где это.[/QUOTE] [url]https://yadi.sk/d/2Ipuu_Dr3EG4aX[/url] В логе всё чисто... |
Перестали светиться буфера вместо белого светиться желтый квадрат вместо красного красный в чем может быть причина?
|
Заменил [B]shape.frag.shader[/B],всё равно Critical error.
Shader.NumLights=32 Shader.NumLightsInt=0 и 64 делал, сritical error. [SPOILER]Access violation at address 0x6989f2c2, attempting to write to 0x00000010 [STACK TRACE] [6989F2C2] atioglxx.dll offset 0x0086F2C2 [698A6F13] atioglxx.dll offset 0x00876F13 [69492DA9] atioglxx.dll offset 0x00462DA9 [004B2629] rts1.exe offset 0x000B2629 [0041113B] rts1.exe offset 0x0001113B [0045518A] rts1.exe offset 0x0005518A [0040B6AC] rts1.exe offset 0x0000B6AC [0040131F] rts1.exe offset 0x0000131F [00572933] rts1.exe offset 0x00172933[/SPOILER] Переместил только один файл [B]shape.frag.shader[/B] в отдельную папку, загрузился, но светофоры, буферные фонари, фонарь у поезда не светятся. [SPOILER][url=http://radikal.ru][img]http://s020.radikal.ru/i701/1702/99/97446eabb7aa.png[/img][/url] [/SPOILER] |
Отладчик перестал давать координати когда выбираеш get location, get track locftion. Тоесть выбираеш эту функцию, устанавливаеш круг на карте, нажимаеш сохранить - и ничего не происходит. В чем может быть проблема? Так же когда ставиш точку блокировки - координати не выдаются...
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 12 минут[/color][/size] Что-то в последней версии не лады с функциями в отладчику сцен. Вернул предыдущюю версию движка и все стало на свои места. Координати стали выводится |
Поправил
[url]https://yadi.sk/d/ZHL6lXhQnbSZT[/url] |
Почему установленный локомотив не появляется в списке доступных? В папке trainset он присутствует. Хотел установить 2тэ10л, например
|
Потому что 2ТЭ10л НЕ адаптирован под RTS. Список локомотивов/МВПС, которые работают (адаптированы) в RTS вы можете посмотреть в [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16539"]этой теме[/URL].
|
А у меня с ЧМЭ3-4544 проблема выросла, после сноса 8.1 и установки win7 снова ставил RTS. Симулятор ошибок на данный локомотив не выдает от слова совсем, но звука локомотива снаружи в том числе свисток/тифон и работу дизеля я не слышу. А вот пуск дизеля срабатывает. В чем может быть проблема? В кабине все слышно прекрасно. Переустановки не помогают.
|
[QUOTE=Sprint;550351]Rezec, я всё слышу в чмухе.[/QUOTE]
В чмухе я тоже слышу все, а вот снаружи - шиш. |
Максим и снаружи тоже всё слышу. Я не знаю в чём у тебя там проблема, но я сейчас проверил чмуху, что внутри звуки слышу, что на улице. Даже установочный пакет не трогал. Ты же сам ездил на ней. Работали звуки - работали. Сейчас ты снёс систему, поставил новую и уже не работают звуки. Такого не бывает.
|
[COLOR="Orange"]Переместил сообщения про адаптацию ЭР9т в тему "[URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16229"]Разработка подвижного состава для RTrainSim[/URL]".[/COLOR]
|
После последнего патча RTS вылетает ошибка N4 из шапки темы на локомотиве ДМ62 при входе в кабину
|
Читаем объявление в теме [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=550213&postcount=22"]Депо[/URL], скачиваем и переустанавливаем кабину для ДМ62. Тоже самое с ЧМЭ3_Эко-4423.
|
[B]RTS v0.42.1 (Обновленная)[/B]
[B]Маршрут:[/B] Киевский ход v2.5 [B]Участок:[/B] Сухиничи-Москва [B]Ссылка на патч (обновленный):[/B][URL="https://yadi.sk/d/EOhgYqu8329iZy"]"Патч v2.5.1 для маршрута Киевский ход v2.5"[/URL] [B]Локомотив:[/B] ЭП2к-047 [B]Следовал в режиме:[/B] Помощник машиниста Вчера катался на официальном мультиплеере и заметил внезапные сюрпризы: первая ст. Кудринская после Сухиничи по зеленому главному пути резко 25 км/ч. Срыв ЭПК. Сообщил ДНЦ. Дальше поехал. Следующая ст. Бабынино опять, только 43 км/ч, срыв ЭПК. Сообщил ДНЦ и поехал. Уже доехал Воротынска, но перед станцией снизил до 43 на всякий случий и как заехал на станцию - резко 43 км/ч. Сообщил ДНЦ, что снова по зеленому и главному пути появилось ограничение 43 км/ч. По указу ДНЦ следовал до Калуги, там остановился, сказал ДНЦ перезайти - перезашел в игру и все нормально вроде было, КЛУБ стал показывать 143 км/ч как положено. Но перед ст. Очаково было тоже интересно: горит маршрутный зеленый мигающий желтый и одна полоса - на боковой вместо 80 км/ч, 43 км/ч резко дал КЛУБ. Слава Богу не успел разогнаться. И на конечной ст Москва-Киевская перед 7 тупиковым пути горел светофор 2 желтый, а он вместо 40 км/ч выдал 25км/ч. |
Значит проблема такая, на всех М62 (ДМ62) ночью пропало нормальное освещение (не видно путь), я имею ввиду не видно пучка света.
Ковырял, но почему-то только при включении 2-х буферников свет кое как виден, но прожектор не настраивается. Смотрел как сделано в ВЛ80к и ЧС2, не помогло. |
Та тут дело в dll-ке. На ЧМЭ3эко там всё работает. Отправил сообщение Сергею Фёдоровичу (csf), думаю в ближайшее время посмотрит.
|
Скачал ЭР9М адаптированные под РТС. Заменил в сценарии от Ted электропоезд на ЭР9М-527. Чего-то не пойму, как ЭПТ в нём работает? Тумблер "ЭПТ" на задней стенке кабины включил, "торможение", "комбинированное торможение" на пульте - тоже. Тормозной кран ставлю в положение "торможение ЭП" - тормоза просто срабатывают...
|
[I]Товарищи форумчане[/I], помогите. Установил МСТС и РТС по данному видео: [URL="https://www.youtube.com/watch?v=qcE8Vagjcz8"]https://www.youtube.com/watch?v=qcE8Vagjcz8[/URL]
После, запускается симулятор с такими ошибками:[SPOILER] [IMG]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/nyofc7giz384khmxoht0s21f0.jpg[/IMG] [IMG]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/3twjt089eabhj10htko694dr3.jpg[/IMG] [IMG]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/vis1ik5t45r30s4azd1zkjayf.jpg[/IMG] [IMG]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/9ripj4y3u7c52wyveqvwkvmnm.jpg[/IMG] [IMG]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/bywcn2a5ape4e8oa0i3v8nzo0.jpg[/IMG] [url]http://www.imghost.in/img/2017-03/01/myuyc81t3ek30lidfmbtna3fw.jpg[/url][/SPOILER] Как быть? Подскажите пожалуйста) |
Прочитайте шапку ([B]первое закрепленное сообщение[/B]) темы. Для этого надо прокрутить страницу вверх. Там написан способ решения вашей проблемы (пункт №5).
[COLOR="Orange"]Прочитайте, пожалуйста, про работу [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=63756&postcount=2"]системы антиспама[/URL]. Пока вы не нап[B]и[/B]шите 5-6 сообщений на форуме (ЛС не считаются) - [B]пишите только простой текст[/B] (без цитат, ссылок и картинок)[/COLOR] |
Не получаеться залезть на плацкартный вагон №0019.Закачал вродьбы все вагоны и патчи адаптации с этого сайта и с сайта ZD SIM Riev.На купейном все нормально хотя до этого проблем небыло.
|
Внимательно читайте информацию в теме Депо. Плацкартный вагон №0019 НЕ адаптирован под RTS (т.е. нельзя зайти внутрь этого вагона, там "не прописан" интерьер).
|
Извиняюсь не 0019 а 019 они даже учавствуют в сценарии поезд до Одессы.Там надо было садиться на поезд чтобы доехать до станции локомотива
|
[B]Alkarm1977[/B], в [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=498674&postcount=62"]этом сценарии[/URL] вы едете до Раздельной (где будете принимать локомотива) на поездке трафика с вагонами [B]tsrPass_Pass-0022[/B].
Чтобы можно было зайти внутрь этих вагонов, они должны быть адаптированы под RTS. Может быть после переустановки вагонов адаптация "слетела". Скачайте [URL="https://yadi.sk/d/OMSHk0Qw3EyAkL"]этот файл[/URL] и скопируйте его (с заменой) в папку [B][I][путь_к_папке_MSTS][/I]\TRAINS\TRAINSET\tsrPass_Pass\[/B] |
Спасибо за совет но пока попрежнему неполучаеться залезть
|
[QUOTE=Alkarm1977;551487]Спасибо за совет но пока попрежнему неполучаеться залезть[/QUOTE]
Скачать вагон, установи, всё, что для него требуется и только после этого установи RTS. Если вагон ставиться после установки RTS, адаптация 100% "слетит". |
Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim