Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   RTrainSim - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Новый движок для MSTS - RTrainSim (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15633)

Ted 08.01.2014 09:12

DLL может выносить часть настроек своих характеристик в ЕНГ, в блок EngExtended - EngineParams. Обычные параметры МСТС для расчётов силы тяги/ЭДТ не используются. Именно поэтому я и просил в документации не прикручивать кабины к совсем разным сериям, потому как фигня получается.

Имеет. Если машиниста вспомогательного назначить помощником основного - оба локомотива в составе будут рабочими.

нюх 08.01.2014 22:40

А если не назначить? Тогда вспомогательный не окажет никакого воздействия на стоящий состав или локомотив другого игрока, упрётся в него как в стену? Или протащить-то протащит, но не сцепится? Прошу прощения если невнимательно читал описания к обновлениям и самому движку.
-----------------

И ещё... А редактор сценариев для РТС в свободный доступ ещё не выкладывали? А то я составляю себе сценарий и маршрут к нему мстс-ным редактором и катаюсь уже в РТСе, только вот РТС не понимает точку разворота...

Есть ли способ как-нибудь назначить эту точку разворота так чтобы её понял РТС? Читал как вы катались по сети, проходя сценарий, и сами себе были диспетчерами, может, я сам с собой по сети сыграю и сам себе таким образом и диспетчером буду, прокладывая маршрут? Или где-то надо ковыряться в блокноте?

Та же фихня с расписанием ... где б там что прописать вручную чтоб работало? (опять же, необходимость прописывания отпадает если есть редактор)

Ещё раз нижайше прошу прощения за неосведомлённость, если где-то что-то из сказанного ранее пропустил или недопонял :o

Спасибо

Ted 09.01.2014 08:59

Если там автосцепки и не заблокированы - то сцепятся. Но если никого не назначать помощником, то контроль-то перейдёт только к одному из игроков.
Если сцепки блокировать, результат неопределённый будет. Клиент игрока не примет обновления положения назначенного поезда от сервера.

Для РТС нет редактора сценариев, кроме Блокнота. РТС понимает точки разворота. Но для игрока и для трафика онИ срабатывают по-разному. В документации это описано. Для игрока важен отрезок пути, на котором расположена точка. Разворот происходит, когда хвост и голова состава игрока оба заехали на этот отрезок пути. Для трафика разворот происходит как обычно, непосредственно по достижению точки.
Расписание в файле сценария РТСного прописывается в свойствах поезда.

Ebernikov 09.01.2014 20:10

Потрясающе
 
Прочитал всю тему, Ted благодарю за труды, ИМХО это революция в ЖД симуляции максимально приближённая к реальности.

Еще не качал сам движок, хотелось ознакомиться с творением на форуме. Будем пробовать. Мне прежде всего интересны сценарии и прочитав, что событиями можно будет управлять "кликая кнопки" и просто расставлять приоритет того или иного действия не мучаясь с невидимками очень порадовало, это то о чем давно мечтал.

3д кабины, самостоятельное осигналивание лока и реальное управление, прицеп и прочее, в общем я в приятном шоке, честно. Посмотрев видео с чебурашкой просто офигел, спасибо еще раз.

Пользователь Нюх уже интересовался, но я так до конца и не понял. Глядя на скрины со сценариями, там ведь множество ПС трафика представлено, как они там отображаются, если его в РТС пока не так много. Или в сцене трафика из МСТС может быть сколько угодно много, а сервис игрока только те которые доступны в РТС верно? Проясните пожалуйста. Спасибо.

Ted 09.01.2014 21:34

Спасибо)
Да, в качестве трафика в сценарии или мультиплеере может использоваться любой ПС из МСТС, вагоны поезда игрока тоже можно брать как есть. А вот чтобы управлять или ехать в вагоне - нужны 3д-модели кабин и модули управления локомотивом.

Арсений К. 17.01.2014 18:16

Как играть с кем-то по сети? Сначала нажать Ctrl-Alt-F7, а потом?

MJack 17.01.2014 18:44

Для включения сетевого режима в свободной игре или сценарии необходимо сделать следующее:
1. Запустить сценарий, дождаться загрузки маршрута;
2. Зайти в кабину локомотива;
3. Нажать Ctrl+Alt+F7, появится меню;
4. Нажать "Configure server";
5. Нажать кнопку "Server ON";
6. В поле "Server name" ввести ваш игровой ник (который виден другим игрокам по нажатию Ctrl+F7);
7. Нажать кнопку "ОК".

Игрок, который хочет подключится к вашему серверу и работать с вами [I]помощником[/I] должен запустить RTS в режиме "Мультиплеер" и подключиться к вашему серверу по вашему IP адресу и порту 801. Например: 109.227.325.176[B]:801[/B].
[B][U]Внимание![/U][/B] У игрока, который запускает сервер, должен быть "внешний" "белый" IP.

hardtrainer 17.01.2014 23:06

Здравствуйте, а пульт диспетчера еще не выложили?
А то "сетевой режим", как я понял, не дает возможности другим игрокам управлять ПС, и не дает серверу управлять стрелками и т д?

MJack 18.01.2014 01:04

Пульта диспетчера в свободном доступе нету.
При запуске игры в [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=442683&postcount=592"]сетевом режиме[/URL] игрок, который запускает "сервер", играет роль "машиниста". Другие игроки подключаются к этому серверу в качестве "помощников". Управление локомотивом - совместное, т.е. все игроки могут управлять локомотивом. Переключение всех тумблеров и показания всех приборов синхронизируется между игроками. Например ТЧМ перевел реверсивную рукоятку вперед - помощник это увидит. Помощник перевел назад - это увидит машинист. и т.д. Количество "помощников" не ограничено. Игрок, который в роли "Машиниста", отличается лишь тем, что вся синхронизация происходит с ним. Это сложно объяснять словами, но очень просто выглядит в действии.

В сценарии вам и не надо переключать стрелки, а в свободной поездке можно вручную переключить. Подходите к стрелке, нажимаете Enter, стрелка переведется. Только стрелка должна быть ручная (mnl).

Проще один раз увидеть, чем сто раз прочитать :). Приходите к нам на [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16752"]ближайший мультиплеер[/URL], я вам всё продемонстрирую (поедете со мной помощником).

t-reks 18.01.2014 15:00

[QUOTE=Арсений К.;442796]У меня и так оконный режим[/QUOTE]
У меня запускается в режиме полного экрана :confused:

После запуска сценария, находясь в локе жму,

[CENTER][I]ctrl+alt+F7[/I]

[URL=http://s020.radikal.ru/i705/1401/da/54eb637ec672.png][IMG]http://s020.radikal.ru/i705/1401/da/54eb637ec672t.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

после жму,

[CENTER][I]configure server[/I]

[URL=http://s017.radikal.ru/i405/1401/0c/e138ebc33001.png][IMG]http://s017.radikal.ru/i405/1401/0c/e138ebc33001t.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

ну, а далее уж по настройкам


[QUOTE=Арсений К.;442796] А как это меню называется? RTS mini-server options?[/QUOTE]

В корне папки [I]RTS[/I] есть файл [I]config.ini[/I], в нём настройки режима окна или полного

[QUOTE=Арсений К.;442796]RTS mini-server options?[/QUOTE]

Это меню настройки подключения к серверу в режиме сценария

нюх 22.01.2014 23:16

Создание сценария в РТС
 
Верно ли я понял, что для создания сценария в РТС сначала нужно в мстс-ном редакторе сценариев собрать составы (локомотив и вагоны), указать им пути следования, сохранить всё как обычно для мстс а потом уже в блокноте редактировать сценарий под РТС? Как я понял, РТС-ный файл сценария это адаптация мстс-ного, с указанием всех доступных функций РТС? А то, ёлки-палки, не представляю как по координатам в блокноте задать маршрут следования состава с точностью до каждой стрелки, это ж запаришься эти координаты выковыривать ...

Или сценарий для РТС изначально, целиком и полностью делается в блокноте? А что тогда за файлы путей и составов, которые могут находиться в поддиректории маршрута RTS_ACT? Как тогда создать эти самые файлы путей и составов (хотя, с составами, наверное, проще)?

Да, и где взять "ID маршрута"? Это то название, что выпадает в списке маршрутов при запуске мстс-ного редактора маршрутов/сценариев?

MJack 22.01.2014 23:36

[B]Пути и составы[/B] обычные MSTS-ные. Координаты точки блокировки тоже легко узнать. Создаешь путь с длинной пару метров (стартовая точка и почти рядом конечная), потом открываешь файл этого пути (.pat) и смотришь координаты (высоту).
[B]ID маршрута[/B] прописан в .trk файле маршрута. Например: [B][I]RouteID ( Stepanovka )[/I][/B]

hardtrainer 05.02.2014 23:37

[QUOTE=MJack;442754]Пульта диспетчера в свободном доступе нету.
Игрок, который запускает "сервер", играет роль "машиниста". Другие игроки подключаются к этому серверу в качестве "помощников".

В свободной поездке можно вручную переключить. Подходите к стрелке, нажимаете Enter, стрелка переведется.[/QUOTE]
Но мультиплееры то представляют собой свободную поездку, управлением маршрутом и добавлением всего трафикового ПС занимается мультиплеерный "диспетчер" через тот самый засекреченный пульт.

"Машинист" в случае "сетевой игры" не может даже траффик добавить, и будут они с помощниками кататься по прямой
, по пустым станциям, останавливаясь, вылезая из лока и переключая стрелки. Зато всегда будет зеленый.

Выше есть посты людей, которым интересно именно полное управление игрой, погружение. Я же хочу посмотреть, как передо мной красный сигнал меняется на зеленый от моей руки, и [B]легким[/B] способом добавлять траффик.

MJack 06.02.2014 00:26

Фишка "[I]Сетевой игра в режиме сценари[/I]я" сделана (насколько я понял) для совместного прохождения (например с другом) сценария. Сетевой режим [I]в свободной поездке[/I] может использоваться, к примеру, чтобы показать другу как управлять локомотивом и т.д.
Если хотите, чтобы был трафик, обгоны и скрещения, то сделайте свой сценарий для RTS.

Приходите на настоящие живые [URL="http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=52"]Мультиплееры RTS[/URL], где принимает участие много человек, есть настоящий диспетчер, который готовит маршрут и переключает светофоры.

t-reks 06.02.2014 05:36

[QUOTE=hardtrainer;445776]Я же хочу посмотреть, как передо мной красный сигнал меняется на зеленый от моей руки[/QUOTE]

Опробуйте себя на официальных МП в роли ТЧМ, проявите свои способности и умения в организованности, логике, ответственности, и если вы будете готовы, подадите заявку на обучение в Службу Движения RTrainSimа.


Текущее время: 02:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim