![]() |
Это с какого участка?
[COLOR="White"]А DW кто подсказал?[/COLOR] |
Судя по синим опорам, это КХ (предположу, что это станция Бекасово), а вот первые два скрина и последний БМО, но хз где. Классно!
|
1 — БМО, посёлок Киевский; 2 — там же;
3 — Москва-Киев, станция Бекасово-I, 4 — там же; 5 — Б-I; 6 — Б-I; 7 — Б-I; 8 — Б-I; 9 — Б-I; 10 — БМО, полкилометра от станции Бекасово-I, слева путь из Пожитково на Нару, а я еду сам в Пожитково. [QUOTE]А DW кто подсказал?[/QUOTE] На маршруте нет ни единого объекта DW. Даже не спрашивайте, почему. |
Начал героическую электрификацию Москвы-Киевской, некоторые фиксаторы просто не получается сделать НЕ сломанными. Делаю всё, что могу.
[url=http://s15.radikal.ru/i188/0911/af/cc53107727e8.jpg][img]http://s15.radikal.ru/i188/0911/af/cc53107727e8t.jpg[/img][/url] |
Что такое, этот сломанный фиксатор? Это как чупакабра?
|
Наглядное пособие по сломанным фиксаторам:
[url=http://i035.radikal.ru/0911/93/019f8f63fbac.jpg][img]http://i035.radikal.ru/0911/93/019f8f63fbact.jpg[/img][/url] |
Перевожу. Фиксатор должен тянуть провод, но не толкать.
|
[QUOTE=Combine;132712]Перевожу. Фиксатор должен тянуть провод, но не толкать.[/QUOTE]
Поверь, многие этого не поймут. Именно "перевод" не поймут. И картинку. И то, что мы называем "фиксатор", на самом деле зовётся "дополнительный фиксатор", мне об этом ТеорМех говорил. |
[QUOTE=Tramwayz;132718]Поверь, многие этого не поймут. Именно "перевод" не поймут.[/QUOTE]
Я это давно понял!!! :cool: :) Даже если посмотриш, оно не как неможит так тержать... |
я когда-то говорил - нарушение 2 закона Ньютона. Когда свою карту делал - на перегоне только так строил, а на станции под фермами взял и сделал всё в одну сторону... и почему об этом не подумал - не знаю...
|
Комбаин понятнее растолковал, наконец-то я въехал =)
|
гы, даже у меня получилось понять)
действительно сломанный фиксатор против законов физики... |
Долбанутый трейнз вылетел с ошибкой и унёс маршрут хрен знает куда, и три часа работ пошли насмарку. Зашибись, да?
|
Ёхма, и у меня такое нередко случается. Чаще сохраняйся. Это единственное средство.
ЗЫ Ты чего, три часа без перерыва строил? |
Я удлинял платформы, менял кое-где профиль путей, ставил освещение. Впрочем, я уже вычленил это всё из папки Local, такое уже не первый раз. Даже сессия не сломалась, и ни единого косяка на маршруте.
Про "чаще сохраняйся", логофф, не учи дедушку кашлять, ежедневно сохраняю СДР-шки с маршрутом. Короче, машина исправна. |
Tramwayz, имеется ввиду сохранения в редакторе.:cool:
|
Не понял фишку с фиксаторами
|
Трамвайз, а как же зигзаговый провод? Как его фиксатор будет тянуть? У этого КП ведь два положения.
|
[QUOTE=logoff;133085]Ёхма, и у меня такое нередко случается. Чаще сохраняйся. Это единственное средство.[/QUOTE]
Да, сохранятся надо по чаще, особено когда делаеш чтото трудное!!! Я даже бываю примерно через каждые 15 минут сохраняюсь... |
[QUOTE=Arturmachinist;133157]Трамвайз, а как же зигзаговый провод? Как его фиксатор будет тянуть? У этого КП ведь два положения.[/QUOTE]
[QUOTE=Damien Zhar;133152]Не понял фишку с фиксаторами[/QUOTE] [IMG]http://s46.radikal.ru/i112/0911/a3/fa85e64286c6.png[/IMG] Что непонятного? Как будто на железке ни разу не были. |
о, ужас
[QUOTE=Damien Zhar;133152]Не понял фишку с фиксаторами[/QUOTE]
Мне стыдно за тебя, уходи. [QUOTE=VTL;133166]Да, сохранятся надо по чаще, особено когда делаеш чтото трудное!!! Я даже бываю примерно через каждые 15 минут сохраняюсь...[/QUOTE] Автосохранение каждые 7 минут, ёпа. Речь идёт об ошибке при выходе из игры, когда слетела база ассетов и пришлось искать в папке локал объекты [QUOTE=Arturmachinist;133157]Трамвайз, а как же зигзаговый провод? Как его фиксатор будет тянуть? У этого КП ведь два положения.[/QUOTE] Мне стыдно и за тебя. Сколько же можно вам показывать, указывать, рисовать, писать, до тех пор, пока вы не поймёте? Сколько раз надо смотреть на пикчу с этим фиксатором, чтобы вкурить это? Тем временем я удлиняю платформы. |
[QUOTE=Tramwayz;133236]Мне стыдно и за тебя.[/QUOTE]
Ну прости грешного. Опыта мало в этом деле.:) |
[QUOTE=Tramwayz;133236]
Автосохранение каждые 7 минут, ёпа. Речь идёт об ошибке при выходе из игры, когда слетела база ассетов и пришлось искать в папке локал объекты [/QUOTE] Сохраняй файл assets.tdx и при вылете вставляй в папку с ТРС. Меня много раз спасало. |
Для всех, кто "учит дедушку кашлять", сообщаю, что советы не нужны, ибо сам умею все восстанавливать. Итак, описываю происшествие: я 4 часа работал в редакторе, автосейв каждые 7 минут, после сохранения маршрута и выхода из ТРС он вылетел с фаталом, тупо при выходе. Файл ассетс.тдх слетел, а перед этим в самой базе данных испортилось что-то в файлах маршрута, он стал рид-онли. Кто знает, тот поймёт. В итоге я восстановил ассетс.тдх из папки кэша, но тот ассетс.тдх был чуть-чуть кривой, и мой маршрут там был под уже слетевшим куидом. Чтобы вытащить маршрут, я полез в папку локал, это был единственный способ.
Если бы я перед запуском игры сохранил ассетс.тдх, и потом бы поставил его после вылета снова в игру, я бы был дебилом. В итоге найденная папка весом 80 мегов оказалась маршрутом, и все нормально. |
Карта профиля от Москвы до Латышской, виден километраж и профиль. Станции не расставлял, влом.
[url=http://s50.radikal.ru/i129/0911/9b/c4d6401aae3d.png][img]http://s50.radikal.ru/i129/0911/9b/c4d6401aae3dt.jpg[/img][/url] Скорее всего с этим профилем кусок карты будет выложен. Когда — посмотрим, работы ведутся. |
[QUOTE]а перед этим в самой базе данных испортилось что-то в файлах маршрута, он стал рид-онли. Кто знает, тот поймёт[/QUOTE] У меня постоянно так :)
|
[QUOTE=Combine;133751]У меня постоянно так :)[/QUOTE]
Добрый день! А на 2009 trainze пойдет маршрут? |
Пойдёт. Без проблем.
|
[QUOTE=Arturmachinist;133784]Пойдёт. Без проблем.[/QUOTE]
Спасибо! |
Сейчас посмотрел зависимые объекты для своего маршрута, и очумел. Почти все объекты, где есть альфа, сделаны с восьмибиткой, это трындец, это бардак. Помимо деревьев, восьмибитка используется там, где нет полупрозрачности. Чем думали создатели, неизвестно, но исправлять всё это — работа на недельку. Свои объекты я уже перевёл на однобитку, а именно рельсы и парочку мелочей.
|
[QUOTE]Сейчас посмотрел зависимые объекты для своего маршрута, и очумел. Почти все объекты, где есть альфа, сделаны с восьмибиткой, это трындец, это бардак. Помимо деревьев, восьмибитка используется там, где нет полупрозрачности. Чем думали создатели, не
известно, но исправлять всё это — работа на недельку. Свои объекты я уже перевёл на однобитку, а именно рельсы и парочку мелочей.[/QUOTE] К чему это ты? Переходить собираешься? (О, боже...) |
Нет, Ант, я буду оставаться на 2006сп1, где я смогу поставить 25 вагонов и из-за них трейнз вылетит с фатальной ошибкой, которая поломает мне базу.
|
Какой собираешься выбрать?
|
Какой что я собираюсь выбрать? Если ты про ТРС, то активно качаю 2010.
|
[B]Tramwayz[/B], рекомендую в новой версии в качестве замены сплайновой травы попробовать её фототекстуры (ТS2009 от Аурана). Очень хорошо смотрится и не нужно ничего добавлять (разве что по вкусу автора).
|
Посмотрю, попробую, мерси-с за совет. Пока сжигаю альфу на разных штуках. Понапихали-то её сколько, жуть!
|
Еще можно попробовать траву с бампом.
|
[QUOTE=Combine;135085]Еще можно попробовать траву с бампом.[/QUOTE]
[COLOR="Silver"]А на тепловозных линиях с сажей[/COLOR] |
[QUOTE]Еще можно попробовать траву с бампом.[/QUOTE]
а ещё можно попробовать участки травы с ЛОДами (шутка :) ) причём с ориентацией нормалей, смотрящих вниз тем сильне, чем ниже по травинке. Получится эффект тени |
Ну допустим параллаксом можно сделать хорошую брусчатку как на Красной площади, но нормалью и траву - что-то из области фантастики :)
Максимум во что я верю - неровности и трещины земли и асфальта. |
Текущее время: 09:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim