Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

Midnighter 16.01.2009 21:23

У меня системка в плане проца и видео мощнее, а вот памяти в два раза меньше... Тормозит собака

Skif 17.01.2009 00:45

Переключился на макс. разрешение. Мне тоже немного помогло, отличный эффект! Впрочем, до того тоже было неплохо, но теперь все работает быстрее.

Neoklai 17.01.2009 06:53

[QUOTE=denlog;65268]
Подумываю вообще переходить обратно на хипу с висты, ибо именно на висте поимел такой глюк в трайнз, как драйвер видеокарты перестал отвечать и был восстановлен(в любой из версий трайнз). Жаль если придйтся перейдти к мелкомягкому прошлому, ради будущего в трайнз...[/QUOTE]
Не стоит, у меня такая же проблема на XP при достижении определенного критического кол-ва объектов. Я думал, что это проблема DX режима.
В 2009 раздражает долгая загрузка карты, даже при переходе из режима Driver в редактор, время загрузки до 10-15 минут. Движок стал более плавным, меньше лагов, но скорости заметно не прибавилось. При этом я понял, что особой зависимости от видеокарты не наблюдается. Т.е. тормозит не видеосистема, не память, если она больше 1 гига, процессор не показывает загрузку в 100% на ядро, тогда где то узкое место?

Midnighter 17.01.2009 12:29

Тогда узким местом становиться сама игра, по видимому.

caplq 17.01.2009 12:55

По моему наблюдению, возможно дисковая подсистема.
Хотя чер его знает. У меня само по себе (или после дефрагментации?) ушли все тормоза (было долгое время загрузки самой игры) и такого как описывает Neoklai вообще не наблюдалось.

xXx 17.01.2009 12:59

[QUOTE=caplq;65576]По моему наблюдению, возможно дисковая подсистема.
Хотя чер его знает. У меня само по себе (или после дефрагментации?) ушли все тормоза (было долгое время загрузки самой игры) и такого как описывает Neoklai вообще не наблюдалось.[/QUOTE]

Согласен, плюс ещё антивирус, я вот папку local лобавил в список исключений :)

Gregory_777 17.01.2009 13:48

[QUOTE=Neoklai;65562]где то узкое место?[/QUOTE]

Узкое место скорее всего - шина видеокарты, через которую движку надо очень быстро пропихнуть сотню-другую мегабайт текстур в видеопамять. То есть шины сейчас конечно шустрые, но текстур уж больно много и они большие.

genesis 17.01.2009 14:22

Это PCI Express то узок? Не, все дело в жестких дисках.

Gregory_777 17.01.2009 14:39

Узок - не то слово. Какие жёсткие диски, если все распакованные текстуры помещаются в кеш ресурсов, который находится в оперативке? Дисковая подсистема может вызывать только кратковременные просадки производительности.

Midnighter 17.01.2009 14:55

Не думаю, что на платформах с PCI-E 2.0 ситуация будет лучше.

Gregory_777 17.01.2009 15:25

Ну... Всегда будут программы, требующие невозможного от железа. Кстати интересно бы посмотреть референсную конфигурацию Auran, на которой они это дело гоняли.

Midnighter 17.01.2009 15:27

Кстати, господа, как поставить SP1? У меня пишет что надо минимум 406 мб места на диске! Это что, на том же диске, где стоит винда, чтоли?

denlog 17.01.2009 15:30

[QUOTE=Neoklai;65562]Не стоит, у меня такая же проблема на XP при достижении определенного критического кол-ва объектов. Я думал, что это проблема DX режима.
В 2009 раздражает долгая загрузка карты, даже при переходе из режима Driver в редактор, время загрузки до 10-15 минут. Движок стал более плавным, меньше лагов, но скорости заметно не прибавилось. При этом я понял, что особой зависимости от видеокарты не наблюдается. Т.е. тормозит не видеосистема, не память, если она больше 1 гига, процессор не показывает загрузку в 100% на ядро, тогда где то узкое место?[/QUOTE]

Короче говоря чудеса, да и только. У меня опять все маршруты грузятся в лёт, кроме Токово-Астрово, он грузится по 10-15 минут(опять чудеса).
Больше всего игра у меня нагружает процессор(два ядра 2.67), аж до 80 процентов, оперативу почти не берёт, хотя в 2006 добивался использования оперативы аж до 2 гигов, зато проц она пользовала гораздо меньше. Потребление видеопамяти замерять е знаю как.
И ещё заметил, насчёт пропадания земли. Думалось что это из за большого количества наших обьектов на тайле. Там где был голый рельеф, было всё окей и с дальностью видимости и земля не пропадала при пролёте в редакторе. Но стоило только проложить там двухпутную колею(с трайнз.ру) и сохранить, то при последёющей загрузке маршрута, земля стала пропадать и там, и дальность видимости стала колебатся. Что это, категорическая неприязнь к нашим обьектам, или дело в том, что маршрут изначально строился при 10 метровой сетке в предыдущих версиях трайнз? Ответ могут дать разве что сами аурановцы, но боюсь они этого не знают.
Не, ну ладно бы компы у людей слабыми были, а то ведь не в этом дело, сама игра лагает. Я уж и антивирус вырубаю и все процессы лишние.

[QUOTE]Кстати, господа, как поставить SP1? У меня пишет что надо минимум 406 мб места на диске! Это что, на том же диске, где стоит винда, чтоли?[/QUOTE]
А разве у тебя трайнз не на системном стоит?
Ну по кр. мере я кидал его в папку с игрой и оттуда запускал, про место не помню, видимо было свободное.

Tramwayz 17.01.2009 15:42

Про то, как ставить СП1 - я ставил, у меня тоже ругался, что нужно 4096 МБ дискового пространства. У меня система на Ц диске, а игруха на Д, потом вижу - на Ц у меня 2.5 гига только свободно. Я очистил диск Ц и патч заработал и СП поставился. Такие дела.

Neoklai 17.01.2009 17:20

Господа, я вот тут начал строить маршрут в 2009, вернее продолжил. После 1,5 часов начались странные явления, когда в пределах видимости стали образовываться вот такие "черные дыры" и новые объекты при их установке не появлялись сразу, нужно было "пролететь" по карте для их отображения. Пришлось выгружаться.
Вот скрин:
[URL=http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0901/e5/e08f20cd1187.jpg.html][IMG]http://i025.radikal.ru/0901/e5/e08f20cd1187t.jpg[/IMG][/URL]
Еще одна занятная вещь, по маршруту во многих местах появились рельсы от Auran, подозреваю, что это некая "скрытая реклама" :)
[URL=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/0901/7f/8bd027764bfc.jpg.html][IMG]http://i056.radikal.ru/0901/7f/8bd027764bfct.jpg[/IMG][/URL]
Замена видео с 8600 512/128 бит на 260 896/448 бит ничего не дала. Так что явно не видео. А вот видеопамять, судя по показанию Rivatuner, используется местами в размере больше чем 512 метров.
Сегодня побил очередной рекорд, маршрут, правда уже клееный из двух моих частей, грузился 30 минут. Причем 26 из них, какой либо активности винт вообще не проявлял, но одно ядро было загружено на 100%. Процесс склейки двух частей карты занял 1,5 часа!!!
Система свежая, винт SATA2 7200, перед установкой была проведена дефрагментация.


Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim