![]() |
[QUOTE=Поездатый машинист СЖД;88000]Короче выводы, на форуме тяжело общаться:)
Наверное в живую так бы не было, зато на форуме мордобоя не будет:rofl:[/QUOTE] Ну да. Я думаю в реальной жизни мы бы друг другу морду набили из-за того, какой симулятор лучше.:rofl: :rofl: |
[quote=Почтовик;88002]Это точно, потому (как я вижу) тебе никто вразумительного ответа так и не дал.[/quote]
Был вопрос, на который требовалось отвечать? К тому же, товарищ [B]Почтовик[/B] от ответа также воздержался:) |
А что тут. Мы на все вопросы ответили. А что лучше? А и то и другое. Причём у каждого свои качества. И некоторые (например я) выбирают ТРС, а некоторые МСТС.
|
Я не воздержался. Сам неоднократно сравниваю MSTS и TRS во всех аспектах, взять дождь в TRS, такое ощущение салон или кабина ,,худые,, , в MSTS такого не наблюдается, RS всчет не будем брать. Все симы хороши по своему. У одного сима графика хороша, у другого быстродействие и безглючность. На многие вопросы невозможно ответить. Я стараюсь читать форум, и после прочитанной интересной темы экспериментирую в игре ( чаще всего после экспериментов происходит полный слет игры). Что то получается (благодаря советам опытных игроков TRS и MSTS) - замена всего дефолтного мусора в папке JA, что то не получается. Так что, мое мнение : сухость полотна,погодные условия и т.д - это не недоработка наших уважаемых разрабов, а недоработка движка игры программистами Aurana. И спорить что где лучше, по моему не стоит.
|
Если внимательно читал я не спорил какая игра лучше, для споров есть отдельная тема, а разрабов сюда не надо приписывать про дополнения тут ни кто не говорил, здесь тема по игре ТРС2009, я то всё что говорил было вобще про игру а не про отдельно взятый маршрут.
|
А я и не писал что именно ты спорил. Здесь ведется дискуссия. Вопрос был задан тобою про сухость полотна и времени суток. А про маршрут вообще речи не было.
|
[QUOTE=Почтовик;88020]сухость полотна,погодные условия и т.д - это не недоработка наших уважаемых разрабов, а недоработка движка игры
[/QUOTE] [QUOTE=Почтовик]А про маршрут вообще речи не было.[/QUOTE] Вот ты написал это тогда с чего, как будто ты подумал что кто гнал на разрабов, мы их здесь не задевали, маршрут то сам не появляется его делают разрабы, ты сам задел тему "маршрут" употребив слово "разрабы". Видишь я процитировал два твоих сообщения, они взаимосвязаны |
Тебе поговорить что ли хочется? Пиши в личку пообщаемся
|
Э-э-э-э....ребята, брэк.. Вы чего так друг на друга? Спокойнее надо быть...спокойнее...
Встретьтесь, попейте пивку, поцепляйцте баб...и всё:). |
Машинист, вообще то скрин российского маршрута выставил ты, допы все на скрине российские, делали их российские разрабы.
|
Идеал не достижим, поэтому давайте перстанем спорить. Вопрос у меня по теме. Кто-нибудь уже делал длинную сессию в 2009-м? У меня после двух часов сессии начинаются жуткие тормоза на билде 38599. И в "Редакторе" командная срока машиниста прокручивается крайне медленно - раздражает. Кто ещё это проверял?
|
[QUOTE=Почтовик;88035]Машинист, вообще то скрин российского маршрута выставил ты, допы все на скрине российские, делали их российские разрабы.[/QUOTE]
Это не важно какой скрин, я мог и дефолтный скрин повесить. Там говорилось про графику игры, а ты опять этим постом разворошил то о чём мы закончили. Жирным всё твоё [B]сухость полотна,погодные условия и т.д - это не недоработка наших уважаемых разрабов, а недоработка движка игры программистами Aurana[/B] Ответ: Видишь ни кто даже не заикался на разрабов (смотри прошлое), мы говорили чисто о игре, почему ты откуда-то выцарапал разрабов, а потом ещё на меня начал говорить что мы да о том и этом не говорили хотя ты выцарапал откуда то тему про разрабов. [B]А про маршрут вообще речи не было.[/B] Ответ: Вот ты и прав речи о маршруте не было, была твоя речь о разрабах, а следовательно ты попутал что я говорю не о графике а русских маршрутах, этим можно объяснить откуда ты взял разрабов, а если я ошибся о том что ты что-то не то подумал, то следовательно как можно объяснить вот это "это не недоработка наших уважаемых разрабов, а недоработка движка игры программистами" А вот моя цитата: "я то всё что говорил было вобще про игру а не про отдельно взятый маршрут." Я просто был не в понятке откуда ты взял разрабов, ну и написал про маршрут так как я подумал что ты мог подумать что я говорил про маршрут. (так как погода связана не с ПС а с маршрутами) Я устал писать..................... |
[QUOTE=Поездатый машинист СЖД;88041]Я устал писать.....................[/QUOTE]
Твои проблемы |
[QUOTE=Почтовик;88044]Твои проблемы[/QUOTE]
Тем не менее я написал и думаю ты ничего не понял... |
[QUOTE=logoff;87965]denlog прдемонстрировал скрины, опровергающие тезис о мрачности; а если и есть немного, то виноваты облака, вот и всё. Скоро продемонстрирую скрины, которые сотрут упрёки в порошок. ОбЭщчаю.)[/QUOTE]
Мне так хочется посмотреть на облака:) Покажи раз обЭщчал:) |
Позвольте напомнить, что для сравнения TRS и MSTS есть соответствующая тема. Я не модератор, конечно, но моё поросачее мнение таково, что в этом топике всё же обсуждается релиз TRS2009 и всё с ним связанное. Давайте не будем засирать тему слонами, хорошо?
|
Чисто за себя: А я по поводу МСТС ничего такого и не говорил. Я в курсе что есть тема для сравнения.
По теме: можно ли реализовать сугробы в игре? Или такой маршрут нужно делать отдельно от летнего? |
> Я в курсе что есть тема для сравнения.
А в этой теме оффтоп развёл и старательно поддерживаешь из каких соображений? |
Off On:
Gregory_777: Да он чистый Ахтунг! Что, не видно? Чувырло бросило искру и наблюдает как народ поведется. А когда искра угасает начинает подогревать.... OffOff. PS. Советую модераторам пристрелить мой пост и весь оффтоп не касающийся Trainz 2009. |
Кто читает Аурановский форум подскажите,есть ли там разговор о выходе СП 2 для TS 2009?
|
Я извиняюсь за офф, но вот обещанный скрин:
[URL=http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0905/a5/9737593f234d.jpg.html][IMG]http://s54.radikal.ru/i145/0905/a5/9737593f234dt.jpg[/IMG][/URL] Мрачняк и сухость, не так ли? |
Чья трава на скрине? Фантомные линии впечатляют. Разрабу рекомендуется вкурить CCG по поводу настроек тайлинга в *.texture.txt файлах
|
Janviks курит, надеюсь. От этого можно избавиться?
|
[QUOTE=genesis;88150]Чья трава на скрине? Фантомные линии впечатляют. Разрабу рекомендуется вкурить CCG по поводу настроек тайлинга в *.texture.txt файлах[/QUOTE]
Тут дело похоже в Unwrap UVW. |
Э-э-э... А что это, можно поподробнее?
|
Дело в texture.txt. Вместо tile=st надо написать tile = none. Должно сработать.
|
В пре-СП2 странная вещь: галка на опции "автоматически ставить стрелки" есть, а они всё рано не ставятся... Что за абвг...?:mad:
|
:eek: Это даже кто-то использует?:crazy:
|
[QUOTE=genesis;88434]:eek: Это даже кто-то использует?:crazy:[/QUOTE]
Это в каком-то плане удобно,но потом -дефолт стрелки в топку.....:) |
Это удобно... было... Само поставилось, потом разом все дофолтные меняются на отечественные, а теперь тыкай каждый раз...
|
Дефолтные стрелки могут некорректно ставиться, это факт. Стрелка всегда расположена на одном сплайне рельса, и хорошо, если она расположена прямо перед стрелкой (раздвоением). В плохом случае стрелка (левер) ставится на одном из двух других рельсов.
|
Попробовал установить архив с JVC-флорой. Без комментариев
[URL=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0905/66/b38897795767.bmp.html][IMG]http://s47.radikal.ru/i117/0905/66/b38897795767t.jpg[/IMG][/URL] Что-то можно сделать? |
Долго грузилась однако, бмп несчастная ; ) Но у нас такого не было (качали всё с ДЛС).
|
У меня версия 39023 снова требует бета-ключ! Старый не подходит. Кто столкнулся с такой фигней? Ей богу, это уже начинает раздражать.
|
Ауран банит бета-ключи засвеченные в сети.
|
Как тогда принять участие в бета тестировании, чтобы получить от разрабов ключ под новые билды или ждать нормальный СП2, который не будет какпризен к серийнику?
|
На бета-тестирование можно записаться на сайте Аурана, но не факт, что примут. Тогда естественно бета-ключ пришлют.
Впрочем, проблему я решил - после переустановки траинза запустилась 39023 и с тем ключом, что есть здесь на форуме, пост 74. Вот только не думаю, что безопасно ее запускать с включенным инетом. В оффлайне и в СМ2 работает без проблем. |
[QUOTE=Skif;88811]На бета-тестирование можно записаться на сайте Аурана, но не факт, что примут. Тогда естественно бета-ключ пришлют.
Впрочем, проблему я решил - после переустановки траинза запустилась 39023 и с тем ключом, что есть здесь на форуме, пост 74. Вот только не думаю, что безопасно ее запускать с включенным инетом. В оффлайне и в СМ2 работает без проблем.[/QUOTE] Не нашёл в этом посте ключ скинь тогда на него ссылку страницы где он лежит, да заодно ссылку страницы на анкеты для бета теста. Думаю пора какой-нить FAQ сделать по ключам и патчам для 2009, чтобы новички как я, знали какой патч без морок с ключами ставить, а какой лишь в бета тесте. |
Так в файерволле перекрыть доступ в сеть и все.
|
А в каких именно случаях опасно запускать трэинз с включенным Инетом? Во всех пиратских версиях?
|
Текущее время: 11:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim