![]() |
на счет ошибки с светофорами, видеокарта radeon r7240, OpenGL до 4.4 поддерживается, но ошибка есть, что-делать?
|
[QUOTE=Дмитрий ТЧ-4;546902]Здравствуйте. Подскажите как разобраться с этой проблемой сколько мучаюсь никак не получается.Никак не получается установить 2тэ70. P.s. Еще подскажите как увеличить окно МСУ-Т в ТЭП70БС?[/QUOTE]
Прочитайте шапку ([B]первое закрепленное сообщение[/B]) темы. Для этого надо прокрутить страницу вверх. Там написан способ решения вашей проблемы (пункт №4). Чтобы увеличить/уменьшить (приблизить/отдалить) экран МСУ-Т надо навести на него курсор мышки и прокрутить колесико мышки вверх/вниз. [COLOR="Orange"]Прочитайте, пожалуйста, про работу [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=63756&postcount=2"]системы антиспама[/URL].[/COLOR] -------------------------------------------------------- [QUOTE=antonscb10;546907]на счет ошибки с светофорами, видеокарта radeon r7240, OpenGL до 4.4 поддерживается, но ошибка есть, что-делать?[/QUOTE] Прочитайте шапку ([B]первое закрепленное сообщение[/B]) темы. Для этого надо прокрутить страницу вверх. Там написан способ решения вашей проблемы (пункт №6). |
да понятно читал, проверял, но функции то все поддерживает, проверял через aida и на оф. сайте, так что не знаю в чем дело
|
Эта проблема встречается у некоторых пользователей. В чем причина, не знаю. Может быть какая-то ошибка в шейдере, который обрабатывает огни светофоров.
Устранить данный баг может только [B]Ted[/B] (разработчик движка RTS). Поэтому пока придется играть с параметром OpenGL = 25 и ждать исправления этого бага. |
Можно ещё поэкспериментировать с настройками видеодрайвера.
|
ладно будем ждать, благодарю за разъяснение.
|
Здравствуйте.Подскажите, при подключение в серверу друга сначала игра зависает, а потом выдаёт ошибку "ERROR: failed to cannect to the server"
|
Или не включен сервер, или неправильно введен адрес сервера (иногда при копировании и вставке адреса впереди получается пробел).
Или у друга нет внешнего IP. |
[QUOTE=Margejt;546929]Или не включен сервер, или неправильно введен адрес сервера (иногда при копировании и вставке адреса впереди получается пробел).
Или у друга нет внешнего IP.[/QUOTE] А как можно узнать есть ли внешний IP? |
Кто нибудь эксперементировал с параметром ViewDistance? Пробовал разные расстояния. Но разници не заметил. Как по мне очень малая видимость. Имею ввиду что граница где картинка из четкой превращается в нечеткую слишком близка к игроку.
Так же боролся на Степанках с запоздалой прорисовкой жд полотна. Это когда едешь, а впереди трава вместо рельс, которая на глазах в рельсы превращается. Может какой параметр в конфиге надо править или в настройке видеокарты под РТС? Мой конфиг [SPOILER] [TSconfig] ViewDistance = 3000 ViewTrain = 1500 LoadTrain = 1500 UpdateTrains = 3000 LoadTrainsInThread = 1 FOV = 65 TerrainErrorBias = 0.8 DetailLevel = 10 PrecipitationReduction = 1.0 KeyDelay = 600 ZClipNear = 0.2 LightsScale = 15.0 LimitFrame = 0 Log = 4 ShowErrors = 1 WindowWidth = 1920 WindowHeight = 1080 _WindowWidth = 1920 _WindowHeight = 1080 _WindowWidth=1920 _WindowHeight=1080 FullScreen = 0 MaxTextureWidth = 0 MaxTextureMemory = 2048 PolygonLimit = 0 UseVBO = 1 HideFailedTextures=0 OpenGL=40 DrawShadows=1 DrawDistantShadows=0 ShadowDistance=100.0 ShadowMapSize=2048 Anisotropy=16.0 Antialiasing = 16x MSAA +Alpha DynamicTerrainEffects = 1 DynamicTerrainResolution = 4 DynamicTerrainDistance = 3 DynamicTerrainDrawDistance = 300 MaxSpeedToGetOn = 2.5 MaxSpeedToGetOff = 0.5 DisableCouplingBreak = 0 engineer.velocity = 2.6 engineer.velocity1 = 15.0 engineer.Mass = 90 engineer.Height = 1.7 engineer.Height1 = 0.75 [Multiplayer] DisableHelpers = 0 UsePortsFrom=801 UsePortsTo=850 LogNetPackages=0 [Debug] ShowNormals = 0 TimeAcceleration = 1 SignalScriptsGenerateAsm = 0 DynamicTerrainSaveTileMasks = 0 [/SPOILER] Спасибо |
У всех объектов, сделанных для мстс, дальность последнего ЛОДа = 2000м, дальше они просто отключаются. Поставь ViewDistance=500 и ощути разницу:
[url=http://savepic.su/7582372.jpg][img]http://savepic.su/7582372m.jpg[/img][/url] По поводу земли- всем патчам поверхности возле путей во всех проблемных местах выставить в редакторе: [url=http://savepic.su/7585444.jpg][img]http://savepic.su/7585444m.jpg[/img][/url] |
[QUOTE=Black Raven;546930]А как можно узнать есть ли внешний IP?[/QUOTE]
Позвонить в тех. поддержку провайдера. ------------------------------------------------------------ Для лучшей "прорисовки земли" надо настроить параметр [QUOTE]TerrainErrorBias = 4.0[/QUOTE] Если у вас мощное железо, параметры дальности прорисовки можете настроить вот так: [QUOTE]ViewDistance = 2000 ViewTrain = 1800 LoadTrain = 1900[/QUOTE] Насчет "четкости" картинки - вижу у вас параметры анизотропной фильтрации и сглаживания стоят на максимум [QUOTE]Anisotropy=16.0 Antialiasing = 16x MSAA +Alpha[/QUOTE] Но проверьте на всякий случай параметры в "панели управления NVidia" в настройках приложения (Управление параметрами 3D --> Программные настройки --> выбрать в списке RTS, если его нет в спике - добавить). Параметр "Сглаживание - режим" должен быть "Управление от приложения" (чтобы настройки сглаживания читались из конфига RTS). Так же можете поэкспериментировать с другими параметрами (в панели управления NVidia). Посмотрите скриншоты в темах мультиплееров RTS и вы убедитесь, что в RTS можно настроить очень красивую картинку. Так же не следует забывать, что "красивую картинку" дает не только сам движок, но и качество контента (моделей, текстур и т.д.). |
подскажите не могу разобраться какими кнопками управлять машинистом чиоб забраться в кабину, не магу понять как залезть в кабину
|
По качеству картинки: не забываем про ещё одну настройку у NV
[url=http://savepic.su/7599782.jpg][img]http://savepic.su/7599782m.jpg[/img][/url] По умолчанию стоит "Ограниченный". Скрины разницу не передают, но при Ограниченном в ОР, например, ночь слишком светлая, а при Полном - темнота как в РТС. Короче, чёрное - чернее, белое - белее:) |
Сейчас не за своим компом, но пункта дисплей не припоминаю там
|
[QUOTE=Dolomit;547018]подскажите не могу разобраться какими кнопками управлять машинистом чиоб забраться в кабину, не магу понять как залезть в кабину[/QUOTE]
Прочитайте [B]readme.txt[/B] (находится в папке с RTS), там написаны все основные комбинации клавиш в RTS. |
[QUOTE=nvh;547019]По качеству картинки: не забываем про ещё одну настройку у NV
[url=http://savepic.su/7599782.jpg][img]http://savepic.su/7599782m.jpg[/img][/url] По умолчанию стоит "Ограниченный". Скрины разницу не передают, но при Ограниченном в ОР, например, ночь слишком светлая, а при Полном - темнота как в РТС. Короче, чёрное - чернее, белое - белее:)[/QUOTE] У меня так. Нету этого параметра [URL=http://piccy.info/view3/10748716/f9e6356128a9824071d57a414e2485d9/][IMG]http://i.piccy.info/i9/5ce35b11183d8acc6954b4429a0e6af4/1484759091/16298/987843/Bezymiannyi_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-01-18-17-04/i9-10748716/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-01-18-17-04/i9-10748716/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL] |
Подскажите пожалуйста как приблизиться к экрану МСУ-Т и клуб? (колесико мышки не помогает)
|
Эта функция теперь в версии 0.42 не работает. Единственное, что вы можете сделать, просто в параметре OpenGL сменить цифру 40 на 25 и всё заработает как в прошлой версии 0.41.7.
|
[QUOTE=Дмитрий ТЧ-4;547047]Подскажите пожалуйста как приблизиться к экрану МСУ-Т и клуб? (колесико мышки не помогает)[/QUOTE]
Num+ еще приближает |
Большое спасибо помогло
|
[QUOTE=ostap24;547053]Num+ еще приближает[/QUOTE]
Тоже хорошо, но не вариант. |
Подскажите пожалуйста,запускаю все правильно локомотив ТЭП70БС,но всегда локомотивный белый? Как переключить на поездное?
|
Значит не правильно запускаете. Тумблер "Шунтировка ЭПК" зачем включили? Вот у Вас постоянно белый и горит.
|
[QUOTE=ostap24;547037]У меня так. Нету этого параметра [/QUOTE]
Что за монитор, и через что он подключён (DVI-VGA/DVI/HDMI/DP)? |
Ноут
|
Здравствуйте, как поменять на все минимальные настройки графики? Сглаживание убавил и тени отключил, но внутри локомотива большие глюки( на данный момент ТЭП70БС). Внешне, не заходя в тепловоз - все отлично. Компьютер не такой мощный: ОЗУ 768 Мб, 2.40 ГГц, Объем памяти видеокарты 128 МБ, Windows XP.
|
В файле "config.ini" у параметра "OpenGL" можно сменить цифру 40 на 25.
|
Для тех, у кого нет проблем с видеокартой, но возникают проблемы при запуске новой версии ,если не убавить open GL, проверьте поддержку OpenGL 3.3 видеокарты, если поддерживает, то проверьте драйвера видеокарты. Т.к. не тлько аппаратная часть, но и драйвера должны поддерживать OpenGL не ниже 3.3 (4.0 подходит)
|
Подскажите по такой проблеме. В сценарии задал путь игроку и создал рассписание. Но сим некоторые станции не находит. Например
[URL=http://piccy.info/view3/10766876/beddc77cfd6f716f5fc0c3ccc5d028d3/][IMG]http://i.piccy.info/i9/b1c80df746ee746da91197f07802f732/1485210886/32414/987843/Bezymiannyi_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-01-23-22-34/i9-10766876/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-01-23-22-34/i9-10766876/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL] С остальными станциями все ок. Проблема с Тервихой и Моськино на Степанках. Пример рассписания TrainSchedule ( Station ( StationName ( Тервіха ) NumPassengers ( 70 ) ArrivalTime ( 17:34:00 ) DepartureTime( 17:34:30) AlignWhenStops ( CENTER ) ) Station ( StationName ( Моськіно ) NumPassengers ( 5 ) ArrivalTime ( 17:48:00 ) DepartureTime ( 17:49:00 ) AlignWhenStops ( CENTER ) ) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size] И в отладчике сервис идет без остановок на этих 2 станциях |
Кочергіно и другие с украинской "i" проезжает нормально?
|
На маршруте Степанки, нужно писать имя обычными русскими буквами, а букву "i" английскую.
|
Да, действительно. Интересно, одни станции с буквой "i" воспринимает, другие нет
|
Движок не воспринимает некоторые кириллические символы. МСТС с кириллическим "і" вообще не грузил или маршрут или сцену (уже не помню). Возможно РТС и понимает кириллическое "і", но в названиях станций маршрута "і" - английский. Поэтому поезд и проезжает станцию, есть разница.
|
Движок воспринимает и английские (латинские) и русские (кириллические) символы. На Степанках в обозначениях станций применялась не английская "i", а "i" от украинского алфавита (код 456 в Unicode). Поэтому и путаница.
|
Лучше всего найти название станции (по первым буквам) в .tdb и оттуда скопировать. Так будет надежнее).
|
RTS_AE_Test, Paths>Path information выдаёт (и копирует в буфер обмена) список всех платформ и запасных путей, которые пересекает выбранный путь.
Station, StationName можно копировать оттуда прямо в сценарий. |
[QUOTE=Mashinistvova;547599]Для тех, у кого нет проблем с видеокартой, но возникают проблемы при запуске новой версии ,если не убавить open GL, проверьте поддержку OpenGL 3.3 видеокарты, если поддерживает, то проверьте драйвера видеокарты. Т.к. не тлько аппаратная часть, но и драйвера должны поддерживать OpenGL не ниже 3.3 (4.0 подходит)[/QUOTE]
как бы всё и везде проверил, всё поддерживается и подходит. Но проблема есть, и она скорее всего у тех, кто "ati radeon" использует. Нужно разработчику проверять. |
[QUOTE=antonscb10;547742]как бы всё и везде проверил, всё поддерживается и подходит. Но проблема есть, и она скорее всего у тех, кто "ati radeon" использует. Нужно разработчику проверять.[/QUOTE]
Похожа действительно ты прав, ибо у самого установлена на одном компе GeForce-GT-630 и проблем не каких нет, более того она с лёгкостью переваривает этот параметр Antialiasing = 16x MSAA +Alpha, в то время как ASUS AMD Radeon HD 7850, работает только с Antialiasing = 8x MSAA +Alpha, ну и естественно приходится использовать параметр OpenGL=25. Вообщем я ещё больше укрепился во мнении. что в дальнейшем буду использовать ТОЛЬКО Nvidia. |
[QUOTE=nokiamen;547948]Похожа действительно ты прав, ибо у самого установлена на одном компе GeForce-GT-630 и проблем не каких нет, более того она с лёгкостью переваривает этот параметр Antialiasing = 16x MSAA... [/QUOTE]
ИМХО, это ещё от производителя зависит. У меня, например, AFOX GeForce GT-630 1024MBDDR3, работает хуже, чем MSI NX8800GT 512MBDDR3. О параметре 16х MSAA можно только мечтать - ФПС в районе 8, а с 8800 было 30. Дрова на GT-630 стоят родные(т.е. с диска из комплекта). А новые ставиться не желают - ошибка при исталляции, чего-то там... А для 8800 дрова не обновлял чёрте сколько, стояли для ХРюшки SP2. Жаль, что 8800 накрылась... P.S.: И ещё у GT-630 нету SLI. |
Текущее время: 17:00. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim