Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

VicNik 13.01.2009 13:36

А у меня еще тупее вопрос. Какой маршрут (из дефолта) создавался непосредственно для TRS 2009 ?

Leshiy 13.01.2009 13:38

Пойти то пойдет, но вот скорей всего много, оочень многое придеься пдправлять и рихтовать, в плане ошибок в контенте...

Pofig 13.01.2009 14:49

Тест окончен
 
[QUOTE=Evgenyi;64704]Народ, я извиняюсь, если это уже было, но я так и не понял - контент от 2006 подойдёт к 2009? Моя карта и локи от сюда со скриптом unelc_v(x) подойдут?[/QUOTE]

там есть весь контент 2006.
И так тест окончен.Моё железо:амд х2 4800+ мама MSI дешёвенькая видюха тоже MSI 512мб 8500gt на шине pci express 16x озу 2х1024
не паровоз конечно но и не супер для классика не хватало в абхазии фпс выше 30 не поднимался в адлере ваще 7- 9 было но теперь я там летаю:rofl:
поставил 2009 запустил дефолтную трассу..ничего необычного мелкое подрагивание картинки не понравилось но тормозов не было.
ставим сп запускаем. сплайны перестали прорезатся сквозь деревья но дрожание стало сильнее хотя фпс за 60.удивляемся лезем в настройки пробуем и так и эдак ничего не помогает.плюёмся пытаемся разбить комп топором..родня вмешивается отнимает топор и укладывает спать.
день второй:заливаем в игру всё что есть в архиве злимся на тупой КМ но когда он без единого вылета всё ставит понимаем что такой тупизм благо...ставим абхазию смотрим 1 пазл красный ..игнорим грузим в редактор сессию ставим лок 5 вагонов сохраняем с другим именем и запускаемся.Светофоры работают стрелки переключаются ездить можно.
едем..картинка дрожит везде причём в адлере даже меньше чем на перегоне изменения настроек как в игре так и в драйвере видеокарты ничего практически не меняют зырим мониторинг системы проц 56-88%
озу 1320 понимаем что что дело не в бобине и переключаемся в директ
ставим черезстрочную синхронизацию и частоту 60 гц увеличиваем кэш до 1500 мб и запускаем с минимальными настройками.тыкаем машинисту драйв...едем.И начинаем визжать от восторга!В Адлере можно ещё путей накидать потянет!ставим графику в медиум дальность 1500 и пролетаем всю абхазию с максимально разрешённой скоростью!тормозов нет нигде
новый движок хорош однозначно но у меня он корректно работает только в директ ,кое что из фауны мерцает но думаю следующий патч это поправит.полез дальше тестить надо трассы со сплайнами просмотреть и проверить в абхазии какую дальность машина потянет.

Skif 13.01.2009 17:48

Ну, машина малость несолидна... А так вполне ожидаемые результаты.

А КМ ругать не надо - он так долго устанавливает и коммитит потому, что проверяет контент на ошибки (чего раньше не делал).

Pofig 13.01.2009 17:50

о сплайнах
 
проехался по наре с видимостью 2000м все настройки высоко кроме ан.фильтра..стоит на двоечке.тормознуло только в одном месте но не сильно как ни странно путей там мало но много статики.наличие большого количества путей новый движок ни сколько не пугает, а вот сплайны патч исправил не все.Деревья прорезают насквозь балки кс и опоры лэп, один заборчик просвечивал сквозь деревья,но больше всего убил сплайновый лес!он с расстояния примерно в 1000 метров прорезал лес из статики:rofl: я чуть со стула не упал но в общем и целом всё выглядит вполне прилично
Большое спасибо авторам абхазии и нары за отличные карты!полез изучать контент чё светит чё нет :(

Добрый 13.01.2009 21:44

А, может, кто подскажет, как решить такую проблемку? Я импортирую из 2006-го сессию, где у меня 12 машинистов и куча команд, но в 2009 она устанавливается только с двумя машинистами, остальных нет (как, соответственно, и их команд), мигает ошибка. Переустанавливал сессию - то же самое. Может 2009 имеет лимит на кол-во машинистов? Тогда почему в дефолтных сессиях их больше?:confused:

Evgenyi 13.01.2009 21:59

Ну вот блин, такая вешь вышла. Эх, прощай моя стипендия...

RMM 14.01.2009 11:43

Оказывается в ТРС2009 дальность видимости из кабины и при нижнем положении камеры в машинисте и редакторе сильно ограничена. И сделано это специально. Вот что мне ответили на trainzdev:
[url]http://www.trainzdev.com/index.php?option=com_fireboard&Itemid=42&func=view&id=6811&catid=2[/url]
Сие сильно огорчает, поскольку в ТРС2006 при некотором шаманстве можно было достичь гораздо большего...

Gregory_777 14.01.2009 14:28

Это заметно даже по FPS - в кабине и при низком положении камеры FPS выше раза в полтора, нежели при "высокой" камере. Я так понимаю, это такой прозрачный намёк на необходимость применения лодов во всех ассетах. Именно так сделаны зимние деревья из дефолтного контента, причём лоды прописаны отдельным файлом *.lm.txt, я тут как-то поднимал этот вопрос, мне сказали, что текстовые лоды применяются только для анимированных объектов и ПС. Значит всё-таки в 2009-м идеология отличается кардинально.

RMM 14.01.2009 15:39

[QUOTE=Gregory_777;64928]Я так понимаю, это такой прозрачный намёк на необходимость применения лодов во всех ассетах. [/QUOTE]

ЛОДы - это хорошо, но чем тут они помогут, если дальность рельефа также небольшая.

xXx 14.01.2009 16:17

[QUOTE=RMM;64948]ЛОДы - это хорошо, но чем тут они помогут, если дальность рельефа также небольшая.[/QUOTE]

Меньше полигонов - больше дальность :)

RMM 14.01.2009 16:26

[QUOTE=xXx;64967]Меньше полигонов - больше дальность :)[/QUOTE]


Это предположение, или ты точно знаешь ?

xXx 14.01.2009 16:31

[QUOTE=RMM;64970]Это предположение, или ты точно знаешь ?[/QUOTE]

Предположение, основанное на ответе: [QUOTE]For TS2009, we developed an adaptive algorithm that adjusts both the near and far draw distance based on a number of parameters.[/QUOTE]

P.S.: возможно это связано не только с полигонами ...

Gregory_777 15.01.2009 03:51

Народ, сказать, что я в шоке - это ничего не сказать.
Поменял разрешение в игре с 1024х768 (всё же у меня компьютер старенький, я особо и не надеялся, что он такое потянет, да и в этом разрешении СП1 давал чудовищные тормоза - это был собственно жест отчаяния перед тем, как сервиспак снести, чтобы хотя бы исходные 20-30 FPS вернуть) на максимальное 1280х1024 и ТОРМОЗА ПРЕКРАТИЛИСЬ. При видимости 2000м FPS за 60 на моём динозавре в любой позе на маршруте Лабытки. В Абхазии - около 30-40, на вокзале падает до 16-18, но жить можно.
Ставлю обратно 1024х768 и меньше - начинает ЗВЕРСКИ тормозить (FPS = 2...3 на ровном месте в Лабытках, Абхазию лучше даже не загружать). Это вообще как понимать? Я лично такое впервые вижу - обычно как-то всегда наоборот: чем больше разрешение, тем ниже FPS. Чудеса в решете, натурально.
У кого-нибудь такое было?

xXx 15.01.2009 14:45

В самом деле! [B]Gregory_777[/B], а мы всё конфгурации компов сравниваем :rofl:
Всё работает на 1280х1024. Тормозов стало значительно меньше (все не исчезли конечно) :)
Благодарю за помощь!!!


Текущее время: 23:22. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim