Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   OpenRails - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Скриншоты и видео из OpenRails (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16531)

Roman S. 16.04.2016 11:42

Витольд, ты вроде писал что новый ЭП2К будет только для РТС?

VAE 16.04.2016 12:23

[QUOTE=Grebnev;523004]Может на ЭП2к дверные ручки геометрией сделать? Полигонов немного добавится.[/QUOTE]
Не вижу препятствий.

[QUOTE=Roman S.;523011]Витольд, ты вроде писал что новый ЭП2К будет только для РТС?[/QUOTE]
Всё верно, но любопытство взяло своё.

alekss 17.04.2016 22:13

[url=http://savepic.ru/9376534.png][img]http://savepic.ru/9376534m.png[/img][/url] [url=http://savepic.ru/9432873.png][img]http://savepic.ru/9432873m.png[/img][/url]

ostap24 20.04.2016 02:11

[SPOILER][URL=http://piccy.info/view3/9708832/75bb9f0b5b4ed4ff868607d447ca9c6f/][IMG]http://i.piccy.info/i9/a37d0298aa0c5bc84950dc809f9e8844/1461103769/39168/987843/Open_Rails_2016_04_20_01_05_13_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-04-19-22-09/i9-9708832/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-04-19-22-09/i9-9708832/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL]

[URL=http://piccy.info/view3/9708833/a4fdc99a26312bfa674d94a77a260b68/][IMG]http://i.piccy.info/i9/093bef7edce1b1d4365a9870e53c9127/1461103808/25386/987843/Open_Rails_2016_04_20_01_06_33_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-04-19-22-10/i9-9708833/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-04-19-22-10/i9-9708833/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL]

[URL=http://piccy.info/view3/9708834/6b067344e75ec48dbfe9cc819a216786/][IMG]http://i.piccy.info/i9/b06dfec38869aa21c3e27ff1b4dc0949/1461103835/34029/987843/Open_Rails_2016_04_20_01_07_24_500.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-04-19-22-10/i9-9708834/500x281-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-04-19-22-10/i9-9708834/500x281-r/i.gif[/IMG][/URL][/SPOILER]

OlegatorOS 21.04.2016 01:35

Несколько скриншотов по теме Северной ЖД
[url=http://savepic.ru/9481253.htm][img]http://savepic.ru/9481253m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9469989.htm][img]http://savepic.ru/9469989m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9461797.htm][img]http://savepic.ru/9461797m.jpg[/img][/url]

OlegatorOS 21.04.2016 20:34

Пара красивых скринов на советскую тематику.
[url=http://savepic.ru/9440293.htm][img]http://savepic.ru/9440293m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9442341.htm][img]http://savepic.ru/9442341m.jpg[/img][/url]

tero 21.04.2016 22:06

Большие картинки, делай превьюшки. Поправил.

OlegatorOS 22.04.2016 01:08

Спасибо что поправили меня, это очень ценно.
Видел здесь скрины ЭД9М-0130 в корпоративном окрасе и решил показать свои аналогичные работы.
И так ЭД9М-0208 Красноярская ЖД
[url=http://savepic.ru/9437251.htm][img]http://savepic.ru/9437251m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9439301.htm][img]http://savepic.ru/9439301m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9494596.htm][img]http://savepic.ru/9494596m.jpg[/img][/url]
ЭД9М-0256 Северо-Кавказская ЖД
На просторах Кубани
[url=http://savepic.ru/9448517.htm][img]http://savepic.ru/9448517m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9459781.htm][img]http://savepic.ru/9459781m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9451589.htm][img]http://savepic.ru/9451589m.jpg[/img][/url]
Возможно, что ЭД9М-0256 будет выложена на zdsim, по крайней мере там к ней проявили интерес.

Grebnev 22.04.2016 01:34

Интересно. Если есть прекраски на трайнсимовские модели, шлите - рассмотрим)

OlegatorOS 22.04.2016 01:45

На трайнсимовские модели я красил только пассажирские вагоны, как только будет время отберу лучшие и пришлю. С электропоездами ситуация следующая, в основном красил на модель ЭД9М zdsim, было также несколько ЭР2Р и ЭР2Т тоже на их модели, некоторые из них выложены официально, но в урезанном виде.

Nikk 22.04.2016 04:19

Ночь должна быть тёмной
[url=http://savepic.ru/9447519.htm][img]http://savepic.ru/9447519m.jpg[/img][/url]

Danya 22.04.2016 23:58

Возможно ли появление модели ЭД4М для Open Rails или RTrainSim?

OlegatorOS 23.04.2016 00:20

Очень даже возможно, сидим на попе ровно и ждём)
А пока вот пилим потихоньку 0032, решили начать с ранних номеров.
[url=http://savepic.ru/9502706.htm][img]http://savepic.ru/9502706m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9461746.htm][img]http://savepic.ru/9461746m.jpg[/img][/url]

MJack 23.04.2016 01:01

[QUOTE=Danya;523477]Возможно ли появление модели ЭД4М для Open Rails или RTrainSim?[/QUOTE]
Все модели, сделанные для MSTS, работают в OR (Open Rails) и RTS (RTrainSim). Модели, сделанные для OR, работают в RTS (и наоборот), но могут не работать в MSTS (если модель слишком детализированна).
Если быть точным - модели самого локомотива/вагона/МВПС. С кабинами и звуками другой вопрос, но это уже отдельная тема.

ostap24 23.04.2016 01:11

[QUOTE=OlegatorOS;523481]Очень даже возможно, сидим на попе ровно и ждём)
[/QUOTE]

А на 3-д кабину можно расчитывать?

OlegatorOS 23.04.2016 01:32

[QUOTE=ostap24;523486]А на 3-д кабину можно расчитывать?[/QUOTE]

Безусловно хотелось бы чтоб кто-то этим занялся, поскольку сам я этого делать не умею. Просить кого-то боюсь, пошлют далеко и на долго.
Пока будет версия под классический MSTS подогнанная и под требования zdsim, у них там ограничения по объёму. Поэтому придётся делать под это урезанную версию жертвуя качеством и детализацией. Но полная не урезанная версия ни куда не денется и будет ждать своего часа для OR.

NMSK 23.04.2016 01:40

Ну, под ОР предположим 2д кабину я смогу подшаманить. Но опять же, кабина будет идти одна и та же.

OlegatorOS 23.04.2016 02:08

[QUOTE=NMSK;523489]Ну, под ОР предположим 2д кабину я смогу подшаманить. Но опять же, кабина будет идти одна и та же.[/QUOTE]
Ну там как минимум 3 2D кабины есть:
1. Старого образца ранних номеров с СЛ2
2. Старого образца ранних номеров с КЛУБ-У
3. С синим пультом для средних номеров
Подшаманить там кое что придётся, я пока только циферки уменьшил, но там есть еще проблемы.
Надо уж хоть одну машину выпустить, а потом уж думать сколько кабин будет, одна на всех, или у каждой своя что весьма проблематично.

Grebnev 23.04.2016 02:10

[QUOTE=OlegatorOS;523481]
А пока вот пилим потихоньку 0032, решили начать с ранних номеров.

[/QUOTE]


о, ЭД4м вышла? Где скачать?

OlegatorOS 23.04.2016 02:13

[QUOTE=Grebnev;523492]о, ЭД4м вышла? Где скачать?[/QUOTE]
Не пока не вышла, пилим потихоньку, работы много. И перекрасок много сделано, сейчас отбираем лучшие, перетряхиваем, дорабатываем, а дальше уж посмотрим.

NMSK 23.04.2016 02:24

[QUOTE=OlegatorOS;523491]Ну там как минимум 3 2D кабины есть:
1. Старого образца ранних номеров с СЛ2
2. Старого образца ранних номеров с КЛУБ-У
3. С синим пультом для средних номеров
Подшаманить там кое что придётся, я пока только циферки уменьшил, но там есть еще проблемы.
Надо уж хоть одну машину выпустить, а потом уж думать сколько кабин будет, одна на всех, или у каждой своя что весьма проблематично.[/QUOTE]

Если ты имеешь ввиду кабину от Killer-а, то там можно конечно сделать, но если она выйдет официально. Но если будут ЭД4м ранних номеров, это где синяя кабина, то там у меня были идеи как настроить ее, но как бы не пришлось бы править раскладки кадров, для анимации + eng и cvf + правленные текстуры с индексом OP что бы не заменять мстсные.

OlegatorOS 23.04.2016 13:25

[QUOTE=NMSK;523494]Если ты имеешь ввиду кабину от Killer-а, то там можно конечно сделать, но если она выйдет официально. Но если будут ЭД4м ранних номеров, это где синяя кабина, то там у меня были идеи как настроить ее, но как бы не пришлось бы править раскладки кадров, для анимации + eng и cvf + правленные текстуры с индексом OP что бы не заменять мстсные.[/QUOTE]

Я посмотрел ещё раз внимательно, там вообще надо всё переделывать под OR. Про кабины Killer-а лучше вообще забыть, по крайней мере в OR.
Вся надежда на 3D кабины, но там другая беда, КЛУБ-У не работает корректно. Разве что только в RTS если всё это запихнуть и сделать как для ЭР2Р и ЭР2Т сделал Витольд. Но RTS у меня не пошёл почему-то, с этим надо ещё разбираться, очень хочется, но времени не хватает на это.

Killer 23.04.2016 14:48

[COLOR="Orange"]флуд заканчиваем.[/COLOR]

OlegatorOS 23.04.2016 16:15

Немножко Северной ЖД
[url=http://savepic.ru/9475932.htm][img]http://savepic.ru/9475932m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9446237.htm][img]http://savepic.ru/9446237m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9452381.htm][img]http://savepic.ru/9452381m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9444189.htm][img]http://savepic.ru/9444189m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9497436.htm][img]http://savepic.ru/9497436m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9487196.htm][img]http://savepic.ru/9487196m.jpg[/img][/url]
Что-то опять потянуло домой)

PavelDalia 23.04.2016 16:41

Добрый день, ребята!
"Pavel's Video Productions" представляет новейшие видео продукт,
посвященный маршрут (платной)[B]ProTrain Berlin-Halle[/B] в 80-x.

[B]PS-[/B]видео в HD!:rolleyes:

[YOUTUBE="OR-RA Berlin-Halle 1985"]307-fp5Iav0[/YOUTUBE]

ostap24 24.04.2016 00:52

Зашел на кривую

[URL=http://piccy.info/view3/9725362/67e6f7a51cdcd5a9389d226f87ee91ac/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/e7391cc36c988e8944604cbf70c777a1/1461443435/39622/987843/Open_Rails_2016_04_23_01_12_03_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-04-23-20-30/i9-9725362/800x450-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-04-23-20-30/i9-9725362/800x450-r/i.gif[/IMG][/URL]

[URL=http://piccy.info/view3/9725364/91742d4163e7ed7f63f2ee8bf2d477cc/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/23d707eed3e7ee26897ff0bfcfc38f9c/1461443460/42320/987843/Open_Rails_2016_04_23_01_12_13_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-04-23-20-31/i9-9725364/800x450-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-04-23-20-31/i9-9725364/800x450-r/i.gif[/IMG][/URL]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 21 минуту[/color][/size]
[QUOTE=OlegatorOS;523524]Немножко Северной ЖД

[url=http://savepic.ru/9452381.htm][img]http://savepic.ru/9452381m.jpg[/img][/url]
[/QUOTE]

Включите в настройках наклон на кривой, будет интересней смотрется

OlegatorOS 24.04.2016 02:06

Где такая опция подскажите? Мне аж интересно стало.
И ещё скрин.
[url=http://savepic.ru/9479880.htm][img]http://savepic.ru/9479880m.jpg[/img][/url]

Nikk 24.04.2016 03:23

[B]OlegatorOS[/B]
Optons > Experimental > Super-elevation

OlegatorOS 24.04.2016 19:23

Позволю себе разместить еще несколько скринов с моими перекрасками ЭД9М на модель zdsim.
Покрашено по эксклюзивному фотоматериалу.
ЭД9МК-0126 "Сувенир" ГЖД Киров в прошлой жизни, ныне не именная в окрасе РЖД, передана в Нижний Новгород
[url=http://savepic.ru/9489958.htm][img]http://savepic.ru/9489958m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9443878.htm][img]http://savepic.ru/9443878m.jpg[/img][/url]
ЭД9М-0032 Красноярская ЖД Ныне часть вагонов переделаны в электромотрисы, часть списаны.
[url=http://savepic.ru/9486905.htm][img]http://savepic.ru/9486905m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9476665.htm][img]http://savepic.ru/9476665m.jpg[/img][/url]
ЭД9М-0217 Красноярская ЖД. Пока живая ещё.
[url=http://savepic.ru/9478712.htm][img]http://savepic.ru/9478712m.jpg[/img][/url]
[url=http://savepic.ru/9467448.htm][img]http://savepic.ru/9467448m.jpg[/img][/url]
Всё это возможно в будущем появится на zdsim в том или ином виде.

RailMax 24.04.2016 20:29

С наклоном, там при внешнем виде диковато смотрится, кажется что свалится сейчас) А при виде из кабины нравится, оживляет картинку и придаёт натуральности.

Два бы момента устранить. 1) Подкрутить бы где мощность, еле тянут в этой игре. 2) По старинке, строители маршрутов не включают тени объектов - и на таких маршрутах, теней в OR нет, окружение почти ничем не отличается от МСТС. Надо использовать это преимущество игры, включать тени в свойствах объекта в редакторе. Причём, как я понял, тень можно поставить любую, хоть самую простенькую - в МСТС её тогда может и не видно, но в OR, в случае включения опции в настройках, это будут динамические тени. Пробовал на одной станции - в итоге тени от зданий, мачт освещения, телеграфных столбов и даже светофоров. Красиво. И знаний даже не надо для такой переделки, любой может для себя сделать - но муторно.

Riddik007 24.04.2016 20:44

Офф... В мстс тоже тени видно, включать надо просто...

RailMax 24.04.2016 21:12

Включены с 2005 года, как у меня игра появилась. Видно, но не все. И многие - грубо, в OR красивее. Кроме того - в МСТС не видно тени, если здания и столбы освещения стоят на платформе: тень проходит по земной поверхности, под платформой. В OR эти тени видно. Так что, разница есть, и существенная, в МСТС вообще криво реализовано.

Zlodey 24.04.2016 22:56

[QUOTE=RailMax;523623]любой может для себя сделать - но муторно.[/QUOTE]
Маршрут и расстановка объектов на нём вместе с их свойствами - не что иное, как набор текстовых файлов.
Лезем в них и методом замены всех совпадений по шаблону пилим тени за минуту, не ковыряясь в редакторе.

RailMax 25.04.2016 00:08

Но тут тоже же, динамические тени сильно жрут ресурсы. Если их включать - то у объектов непосредственно около полотна, а не всем подряд. А как в текстовом файле их узнать?

Zlodey 25.04.2016 00:13

Когда не помнишь/не знаешь - старым добрым методом научного тыка.

Берём файлы маршрута без теней, в редакторе включаем, смотрим, что в файлах изменилось.
Если стоит вопрос в каком именно из файлов - сравниваем инструментами total commander'а.

Ах да, забыл. Некоторые файлы, наприер, w (world) нужно будет разжимать в юникод.

Если память не подводит, тени описаны в ref'е.
Примерно так должно выглядеть

Static (
FileName ( ObjName.s )
Shadow ( DYNAMIC ) - где другое значение, меняем на динамические, там где этой строки нет - просто добавляем её
Class ( "Object Class" )
Align ( None )
Description ( Opisanie )
StoreMatrix ( )
)

Или вопрос был о том как узнать объекты именно у полотна?
Это тоже можно, но возни будет (если заведомо не известен перечень файлов)... это проще в редакторе.

Dunkelhund 25.04.2016 11:34

отстал я от жизни, да

RailMax 25.04.2016 11:44

Тени указаны в ref'е, верно. Но, как я помню (давно экспериментировал), когда я там ставил динамическую тень для опор КС, в игре эта тень, увы, не появлялась. А появлялась только после назначения тени вручную, в редакторе, для каждой опоры...

[QUOTE=Zlodey;523645]
Или вопрос был о том как узнать объекты именно у полотна?
Это тоже можно, но возни будет (если заведомо не известен перечень файлов)... это проще в редакторе.[/QUOTE]
Видимо, пока да, как их найти в текстовом файле...

tero 25.04.2016 13:58

[QUOTE=RailMax;523674]Тени указаны в ref'е, верно. Но, как я помню (давно экспериментировал), когда я там ставил динамическую тень для опор КС, в игре эта тень, увы, не появлялась. А появлялась только после назначения тени вручную, в редакторе, для каждой опоры...
[/QUOTE]

Абсолютно точно. Тени назначаются непосредственно в редакторе, в REF-е может быть написано всё что угодно, если тень отмечена в редакторе, она будет отображаться. При строительстве маршрута редактор сам сохраняет настройки копируемых объектов, т.е. если опоре была задана тень, при копировании этой опоры тень будет назначена автоматически. При редактировании маршрута свойства объекта нужно будет изменять в каждом.

Grebnev 25.04.2016 14:51

Коллеги, мы удаляемся от темы "Скриншоты"

alekss 25.04.2016 16:55

[url=http://savepic.ru/9509344.png][img]http://savepic.ru/9509344m.png[/img][/url] [url=http://savepic.ru/9560547.png][img]http://savepic.ru/9560547m.png[/img][/url]

[url=http://savepic.ru/9567715.png][img]http://savepic.ru/9567715m.png[/img][/url] [url=http://savepic.ru/9554403.png][img]http://savepic.ru/9554403m.png[/img][/url]


Текущее время: 11:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim