![]() |
как создать сценарий
|
В папке с симом есть файл activity.pdf - там всё написано...
Сценарии создаются в МСТСовском редакторе сценариев (AE), но с использованием тех фукций и переменных, которые описаны в файле activity.pdf. |
в последней папке нет.
|
В какой "последней"? Этот файл есть уже в версии 0.34(а может и в более ранней, но у меня ранних не осталось). В патчах может и не быть, но ты же патчишь не 0.32 версию, я надеюсь...
|
[QUOTE=гошаК;415561]в последней папке нет.[/QUOTE]
[QUOTE=Ted;353838][b]Версия 0.36.2[/b] Полный архив последней версии - [url]http://disk.zaborin.ru/010000[/url][/QUOTE] В архиве с версей 0.36.2 есть этот файл ([I]activity.pdf[/I]). P.S. [SPOILER][QUOTE=гошаК;415536]как создать сценарий[/QUOTE][IMG]http://cs14111.vk.me/c540104/v540104512/68b/9NzBkLvyoZw.jpg[/IMG][/SPOILER] |
[COLOR="Red"]А[/COLOR] в вагонах есть стопкраны[COLOR="Red"]?[/COLOR]
[COLOR="Orange"]Если это вопрос, то где вопросительный знак в конце предложения? //MJack[/COLOR] |
Нет, стопкранов в [URL="http://www.trainsim.ru/download/show/id/1212/"]пассажирском вагоне №22[/URL] [I]с салоном для RTS[/I] нету.
|
Ребята, напишите пожалуйста инструкцию со скринами или видео по созданию сценариев подобно [thread=228]этой[/thread].
|
[QUOTE=GeneZone;415545]В папке с симом есть файл activity.pdf - там всё написано...
Сценарии создаются в МСТСовском редакторе сценариев (AE), но с использованием тех фукций и переменных, которые описаны в файле activity.pdf.[/QUOTE] Кроме этого мануала, к сожалению, пока нету никаких других инструкций или "видеоуроков". Советую еще обратиться за помощью к пользователю [URL="http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=3188"]nokiamen[/URL], который написал несклько сценариев для RTS. Так же может помочь просмотр и анализ готовых сценариев (скачать можно в шапке темы). |
Поддерживаю предыдущего оратора Кондуктора то есть.
Активити.пдф это скорее техническое руководство чем практическое. Там не понятно даже как просто сделать сценарий типа поезд игрока из п. А в Б. Очень много налеплено сложностей, переменных и т.п., а главного - пошаговой инструкции как сделать простейший сценарий нет. Всё остальное без этого не нужно... |
Итак, методом проб и ошибок установлено следующее:
В папке с маршрутом создаём папку RTS_ACT. В неё забрасываем заготовку (файл сценария *.act) переименованную именем будущего сценария (без дедов морозов естественно))): [SPOILER]SIMISA@@@@@@@@@@JINX0a1t______ Tr_Activity_Header ( RouteID( Lesnogorsk ) Name ( "3" ) Description ( "First activity" ) ActivityType ( "Грузовой" ) ActivityStartsIn ( "ManeurMain.1" ) ActivityEndsIn ( "ManeurMain.2" ) Duration ( 3:30 ) Season ( 1 ) Weather ( 0 ) ActivityStarts ( 10:0:0 ) PlayerStartsInTrain ( 3 0 1 3 ) PlayerStartPosition ( 0.0 1.8 -5.0 ) _PlayerStartsInTrain ( -1 -1 -3 2 ) _PlayerStartsInTile ( -4792 14820 ) _PlayerStartPosition ( 360.0 10.0 51.0 ) _PlayerStartPosition ( -800.0 10.0 51.0 ) _PlayerStartPosition ( 553.963 43.1786 201.453 ) _PlayerStartPosition ( 0.0 1.8 -6.0 ) ) TrainsDistanceOfNoReturn ( 4500 ) _TrafficLimitsTable ( TrafficLimit ( 6000 60.0 ) TrafficLimit ( 4000 45.0 ) TrafficLimit ( 2500 33.0 ) TrafficLimit ( 1500 25.0 ) TrafficLimit ( 750 18.0 ) TrafficLimit ( 300 11.0 ) TrafficLimit ( 200 8.0 ) ) GlobalBlockPoints ( ) Services ( 3 Service( ID ( 3 ) Name ( "Игрок" ) Type ( PLAYER ) Path ( ManeurMain 1 ) ServiceStartup ( ServiceStarts ( SINGLE ) ) ServiceTrains ( 1 Train ( ID ( 0 ) Consist ( "ManeurMain" 1 ) TrainStartTime ( 9:59:10 ) TrainState ( 1 ) TrainServiceType ( FREIGHT ) WagonParameters( 1 WagonGroup( WagonState ( 0 ) SandLeft ( 500 ) FuelLeft ( 500 ) LowerPanto ( 3 ) ) ) ) ) ServiceEvents ( ) ServiceBlockPoints ( BlockPoint ( ID ( 1 ) Enabled ( 1 ) Location ( -4680 15541 -120.406 5.70457 -143.996 ) NumPassed ( 0 ) ReleaseOnTime ( 10:37:00 ) _ReleaseOnReach ( -1 -1 ) _ReleaseOnApproach ( -1 -1 ) ) BlockPoint ( ID ( 2 ) Enabled ( 1 ) Location ( -4680 15541 -121.172 5.70457 -182.343 ) NumPassed ( 0 ) ReleaseOnTime ( 10:37:00 ) _ReleaseOnReach ( -1 -1 ) _ReleaseOnApproach ( -1 -1 ) ) ) ) Service( ID ( 20 ) Name ( "Сонячна депо 2" ) Type ( STATIC ) Path ( ManeurTR1 1 ) ServiceStartup ( ServiceStarts ( SINGLE ) ) ServiceTrains ( 1 Train ( ID ( 0 ) Consist ( "ManeurTR" 1 ) TrainStartTime ( 9:59:00 ) TrainRemoveTime ( 11:00:00 ) TrainStartOffset( 0 ) ) ) ) Service( ID ( 2 ) Name ( "Сонячна депо 1" ) Type ( TRAFFIC ) Path ( ManeurTR2 1 ) ServiceStartup ( ServiceStarts ( SINGLE ) ) ServiceTrains ( 1 Train ( ID ( 0 ) Consist ( "ManeurTR2" 1 ) TrainStartTime ( 9:59:00 ) TrainRemoveTime ( 11:00:00 ) TrainStartOffset( 0 ) ) ) ) )[/SPOILER] и создаём папку с аналогичным файлу сценария именем. (Сценарий называется "3.act" в папке "3", лежат ManeurMain.pat ManeurMain.con ManeurTR.con ManeurTR1.pat ManeurTR2.pat ManeurTR2.con) В неё забрасываем предварительно созданные в АЕ *.con и *.pat файлы составов и их путей. Замечание. Составы статики и трафика без точек блокировки не будут видны, кстати в RTS статика тоже нуждается в пути. Координаты точек блокировки определяются слегка топорно - через создание событий места в АЕ (на пути трафика), и последующей записью их координат вручную в каждой точке блокировки (аналог невидимых локов в МСТС). Далее настраиваем сам файл сценария, вручную прописывая пути, консисты, координаты точек блокировки, и всякие навороты... в соответствующие переменные. При чем как ни странно точка блокировки прописанная в одном сервисе, может блокировать любой другой (если её координаты соответствуют другому пути). Справка по функциям и их параметрам в activity.pdf. Ну вот пока так, сами файлы сценария не прилагаю, вроде как нельзя пока что. Может позже, для полноты картины. |
[QUOTE]без дедов морозов естественно[/QUOTE]В режиме расширенного редактирования есть галочка "отключить смайлики", она дедов морозов убирает ;)
[QUOTE]вроде как нельзя пока что[/QUOTE]да, лучше набрать несколько постов ещё. |
[I][B]sdv[/B] пишет:[/I]
[URL="http://rghost.ru/48511801"]Вот пример[/URL] сценария (который может быть использован как шаблон для любых других, копи-пастом и небольшой переделкой). Распаковывать надо в папку MSTS. Еще там же файл сценария для МСТСа, чтоб можно было посмотреть пути в АЕ и точки событий. Которые используются в сценарии для RTS. В сценарии использован ПС: Имя папки.....................Имя файла R_Gondola......................R_Gondola12-132_67796383e.wag tsrFr_Flatcar..................tsrFr_Flatcar-0017e.wag tsrPass_Pass..................tsrPass_Pass-0022.wag tsrLoco_CHME3-5775.......tsrLoco_chme3-5775.eng tsrLoco_DM62-1843.........DM62-1843.eng |
Кабина к ЧС2 от theSEWEGI на подходе) Огромное спасибо автору за предоставленную модель.
[URL=http://img290.imagevenue.com/img.php?image=985645465_FirstStepanovka005_122_563lo.jpg][IMG]http://img290.imagevenue.com/loc563/th_985645465_FirstStepanovka005_122_563lo.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img272.imagevenue.com/img.php?image=856456693_FirstStepanovka008_122_21lo.jpg][IMG]http://img272.imagevenue.com/loc21/th_856456693_FirstStepanovka008_122_21lo.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img12.imagevenue.com/img.php?image=856459169_FirstStepanovka010_122_449lo.jpg][IMG]http://img12.imagevenue.com/loc449/th_856459169_FirstStepanovka010_122_449lo.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://img153.imagevenue.com/img.php?image=856461333_FirstStepanovka017_122_245lo.jpg][IMG]http://img153.imagevenue.com/loc245/th_856461333_FirstStepanovka017_122_245lo.jpg[/IMG][/URL] [url]http://www.youtube.com/watch?v=piDaoJyCNmU[/url] [url]http://www.youtube.com/watch?v=WNlL0ypqT24[/url] [url]http://www.youtube.com/watch?v=4S17yHk97SA[/url] [url]http://www.youtube.com/watch?v=cyQwn66mxwA[/url] Когда-то давно обсуждали, что нужно бы часть кабинных звуков, типа ЭПК, воспроизводить и на headout window виде. Это реализовано, потокам кабинных звуков в СМС можно назначать соответствующий параметр и эти потоки не выключаются, когда игрок выглядывает в окно. На видео есть срабатывание ЭПК при виде из окна, а также звуки переключения локомотивного тормоза. Контроллеры теперь можно переключать немного по-другому. Если у контроллера задано SwitchPrecision в настройках кабины, то он переключается похоже, как в ТРС, - протягивается мышью на любое число кадров, а по отпуску притягивается к ближайшему положению. |
Блин, а с динамичными тенями она смотрится куда круче чем без них. Попробую её еще в РВ пихнуть))
|
Текущее время: 23:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim