![]() |
Не удалось открыть файл текстуры routes\Odessa\textures\Roundhaus .ace
|
[QUOTE=asverus;247556][IMG]file:///C:/WINDOWS/TEMP/msohtml1/01/clip_image002.jpg[/IMG][/QUOTE]
Скрины нужно предварительно заливать на хостинг, например сюда [url]http://ipicture.ru/[/url] ,какой смысл давать локальную ссылку. |
Ошибку уже скинул текстом. И не ругайтесь я в компе не очень шарю...
|
Поиском по папке где установлен MSTS можно найти это файл и положить его по указанному в ошибке адресу. Кстати, а пак текстур к маршруту установлен? А то он к Одессе отдельно идёт.
|
Да я установил все,у меня до этого сценарий не шел,пока не выяснил,многое,попробую найти,респект тебе!!!
|
И батник запустить не забудь в папке ROUTES/ODESSA расширение файла .bat
|
Нет их нигде!!!!
|
Люди!!!! У кого полностью рабочий маршрут Одесса,во всех направлениях,ПОМОГИТЕ!!!! Ошибка: Не удалось открыть файл текстуры routes\Odessa\textures\Roundhause .ace Не помогает ничего? Вылетаю почти сразу после Восточной и перед нею!!!
|
Люди!!!! У кого полностью рабочий маршрут Одесса,во всех направлениях,ПОМОГИТЕ!!!! Ошибка: Не удалось открыть файл текстуры routes\Odessa\textures\Roundhause .ace Не помогает ничего? Вылетаю почти сразу после Восточной и перед нею!!!
|
Короче, сноси всю папку роута Одесса и ставь по новой по порядку:1 ) одесса 1.0 за тем 1.1 и за тем 1.2,Текстуры в первую очередь.Все добро лежит на [url]http://www.zdsim.kiev.ua/msts/5/[/url]
|
Нет, Евгений25 чуть-чуть не верно дал распределение. asverus надо так:
1. Одесса 1.0 2. Пакет текстур 3. Запускам батик с копированием в папке Одесси 4. Одесса 1.1 5. Одесса 1.2 6. Запутить батик с удаление лишних файлов чтобы не было в списке маршрутов 2 Одесси. |
Ну кто как ставит но текстуры в первую очередь ставят, у меня работает маршрут по моей схеме нормально.
|
Все дело в том, что я уже ставил и вдоль и поперек,и никак,может просто нет файла?
|
в Папку ROUTES/ODESSA зайди и нажми там файл под именем installine.bat На маршруте Одесса он присутствует.В маршуртах Москва Киев, Киевский ход они отсутствуют.
|
У меня предустановленный в игру маршрут Marias Pass (USA2).
Подскажите,возможно ли в заменить в нём все постоянно горящие красные светофоры на зелёные рабочие? Если кто может это сделать-пожалуйста,помогите. Я начал делать сценарий по этому маршруту.Отправляюсь со станции Schelby,прибываю на станцию Cutbank на боковой путь.Вслед за мной должен прийти дизельпоезд ДР1-03,встать на левом от меня пути,и через 1,5 минут отправиться обратно. Однако светофоры перед Cutbank погашены (я их отключил,т.к. они постоянно горят красным,и следом идущий траффик остановиться перед ними).В результате дизельпоезд остановился в 600 м. от станции Cutnank ,и стоит.Это и положено по инструкции-"При погашенном огне светофора необходимо ехать с пониженной скоростью,с готовностью остановки.Дизельпоезд заметил мой ТЭП70,и остановился.Как и положено по инструкции. С помощью какой программы можно сделать постоянно горящие красные светофоры рабочими? |
Alexandr2009
[QUOTE=Alexandr2009;247788]
Если кто может это сделать-пожалуйста,помогите.[/QUOTE] Бред какой-то.В Мариасе нет постоянно горящих красным светофоров.Все светофоры работают и пролинкованы. Красный выдаётся когда: 1.Светофор не "включен"(not enabled) показывать своё действительное значение,попросту говоря не находится на пути игрока или трафика,либо находится на их пути,но по какой-то причине сервис не готовит себе маршрут. 2.Светофор находится на пути игрока или трафика,но блок-участок за ним занят(игроком,трафиком или статическим составом). 3.Противошестный стрелочный перевод находится в положении,не прописаном в линке/ах светофора. Все глюки МСТС (а он глючит!) относительно вечного красного могут иметь совершенно другие причины,приводящие к созданию одной из вышеописаных ситуаций,но показания светофоров в 99% случаев соответствуют скриптам(оставшийся один процент - тоже соответствуют логике,просто мы этого не видим).А скрипты Мариаса - деревянно-безупречные! [QUOTE=Alexandr2009;247788] С помощью какой программы можно сделать постоянно горящие красные светофоры рабочими?[/QUOTE] Блокнот:cool: |
[QUOTE]1.Светофор не "включен"(not enabled) показывать своё действительное значение,попросту говоря не находится на пути игрока или трафика,либо находится на их пути,но по какой-то причине сервис не готовит себе маршрут.
2.Светофор находится на пути игрока или трафика,но блок-участок за ним занят(игроком,трафиком или статическим составом). 3.Противошестный стрелочный перевод находится в положении,не прописаном в линке/ах светофора.[/QUOTE] 1). - Тольео если скрипт светофора проверяет этот [B]enabled[/B]. А такое делают не все светофоры, например проходные АБ - игнорирование [B]enabled[/B] примерно соответствует автодействию сигнала в реале. + 4).Если на маршруте (в "локальном" смысле) есть пошерстная враждебная стрелка. |
[QUOTE=Raskolnikov;247827]1). - Тольео если скрипт светофора проверяет этот [B]enabled[/B]. А такое делают не все светофоры, например проходные АБ - игнорирование [B]enabled[/B] примерно соответствует автодействию сигнала в реале.
[/QUOTE] Я специально не коснулся аспекта ABS,так как такой светофор не должен красный выдавать без занятости блок-участка.Речь,очевидно не о проходных,которые,кстати,на Мариасе оборудованы платами и останавливать сервис не будут. Лично у себя,я с проходных эту функцию давно снял.А то получается,что скрипт сам возводит препятствие,а затем успешно (99%) его преодолевает. [QUOTE=Raskolnikov;247827] + 4).Если на маршруте (в "локальном" смысле) есть пошерстная враждебная стрелка.[/QUOTE] Веришь?Написал этот пункт,причём именно с таким переводом "враждебная",но потом отредактировал и убрал,так как мне показалось,что это частный случай всё того же [I]not enabled[/I].Речь о маршруте,в локальном смысле,который не готов для сервиса,в результате столкновения оного с другим маршрутом,а это - !enabled. Но давай оставим это,как отдельный случай. [B]Alexandr2009[/B],ищи,в чём проблема в твоём случае.Главное - светофоры рабочие,100% |
Нет, enabled - это ТОЛЬКО "замыкание" светофора. Дальность этого "замыкания" определяется в конфигурации SignalType свойством [code]SignalNumClearAhead ( k ) [/code]
где k - число блок-участков при данном виде блокировки, необходимое для максимально разрешающего показания, увеличенное на единицу. Т.е. для 3-АБ - это 3, при 4-АБ - 4. Вообще, теоретически увеличивать не нужно, но тогда из-за "особенностей" движка MSTS появятся глюки АЛСН. Проверка враждебности стрелки - [code](block_state() ==# BLOCK_JN_OBSTRUCTED)[/code] Но трафик всегда останавливается перед враждебностью стрелки, независимо от показаний светофора. |
Ох,пошли в дебри...
Дай,Б-г,памяти,давным-давно я мусолил кужовский мануал по сигнализации МСТС вдоль и поперёк,а вот память уже не та... enabled - функция,выдающая единицу,когда светофор задействован в сцене,и показывает Natural_State.Конечно же это зависит от числа SignalNumClearAhead,но и от приготовленого сервисом маршрута.Т.е.если по какой-то причине маршрут не готов,как писал выше - фиг мы получим разрешающий сигнал,хоть ставь 18 в SignalNumClearAhead,и вот он,вечный красный. Кол-во блок-участков можно и не увеличивать на 1 - желтый при свободном пути практически не выдаёт,а при скрещениях может даже помочь(я свято в это верю - до сих пор). Ещё как останавливается,зараза... |
[B]vicente[/B] ,Красные светофоры были около стрелок,мой путь пересекался на скрещение с траффиком ДР1-03. НА дальних боковых путях делал манёвры М62.
Вот этот сценарий: [URL="http://narod.ru/disk/7700030001/%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%A01-03.act"]http://narod.ru/disk/7700030001/%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BA%D0%B0_%D0%94%D0%A01-03.act[/URL] |
Alexandr2009
Ничерта у меня не поднялось.
Я такого файла сценария никогда не видел.В чём ты его делал?Сервисы не названы,пути потихоньку отображаются,с заменой ПС,но всё равно там что-то не так.При попытке перерасчитать расписание редактор зависает на остановке Cutbank platform,ну там названия одинаковые 2 подряд,убираю остановку на станции - опять же считает до Катбэнка и... отправляет к Биллу.Я бы начал с перекладывания пути игрока,убрав трафик полностью.Если работает - добавляй трафик.Начни с Д1-03 в трафике.Протестируй в редакторе,что вся описанная тобой сцена работает.Если работает - проедь эту часть в игре - иногда не совпадает.Затем прибавь маневры+опять же протестируй.Светофоры желательно вернуть,они не виноваты,а ты убрал их практически на всем пути. Никогда не ставь реверсивные точки на стрелках,а тем более сразу после пошерстной стрелки. Не идёт на путь на который ты выбрал.С другой стороны перенаправил по главному пути Д1-03,так,что он справа от тебя и всё отлично работает.Сейчас нет времени лезть в Редактор Маршрутов,потом посмотрю линковку этого светофора и отпишусь в личку.Так что если тебя устраивает принять Д1-03 по главному пути,чтобы он сделал то,что ты хочешь не слева,а справа от тебя - будет тебе удача! |
[B]vicente[/B] , Сценарий я делал в Train Simulator Editor & Tools,в "Редакторе сценариев".
Два Катбанка-один из них платформа,а другой-грузовая станция. При пересчёте у меня тоже редактор вылетает и отсылает в службу тех.поддержки. Лучше-бы,чтобы дизельпоезд вставал слева,т.к. это боковой путь,на него обычно принимают местные поезда.(Тем более что это его конечная остановка). Если не затруднит,посмотрите линковку светофора. |
Посмотрел,там всё правильно.
Оставил только два сервиса игрок и ДР1 : результат - тот же.ДР1 всаёт на красный. Может глюк какой.Пробовал изменить точки начала-конца трафика - безрезультатно. Возвращаясь к твоему первому вопросу - можно в блокноте сделать светофор автоматически переключающимся на зелёный.Побочные эффекты: изменится база данных пути,то есть,ни один сценарий, выпущенный кем-то другим не пойдёт у тебя,а свои сценарии не пойдут на этом маршруте ни у кого другого. Кроме того,есть смысл в том,что именно эти светофоры не автоблокировочные.Это сделано для того,чтобы не было множество открытых сигналов на станциях в сценариях - реализьма,панимаэшь. Моё мнение - "овчинка выделки не стоит",лучше принять поезд на главный и не заморачиваться.Но если заинтересован - пиши в личку,объясню,как сделать и на этом вопрос будет исчерпан. |
Кто знает почему может быть такое, когда в ред. сценариев и ред. маршрутов, маршрут запускается нормально все работает, а при попытке в игре выбрать в списке маршрутов этот маршрут, компьютер просто зависает и ни на что не реагирует.
И как это лечиться? Да и еще что такое "ошибка SMS типа пути" ? |
А есть ли на просторах MSTS, маршрут гдето в Белорусии.
|
Строится Гродно и Минск-Борисов.
|
Добрый день, хочу прописать кабину на локомотив ВЛ80Т-1096 она с здсима, кабина в ней не прописана и по ходу бс файл там отсутствует.Хотел его родить, но не знаю к какой папке алиасов локомотив относится?Подскажите пожалуйста, буду признателен.
|
Для маршрута "Киев-Фастов-Казатин (альтернативное название Киев-Фастов #2)" требуются звуки-zvuky_bezna_trat. Я их скачал а куда вставить?
Просто папкой в корень игры или в корень роута-объясните, а то хелпа нет. |
В папку SOUND в папке маршрута.
|
[QUOTE=Master-molot;248182]Строится Гродно и Минск-Борисов.[/QUOTE]
А какие то сроки окончания Минск-Борисов известны? хотя бы примерные!:o [COLOR="Orange"]А сроки точно скажут в БАНе. Правила читаем.[/COLOR] |
Скачиваю маршрут но там нужно ещё и локомотивы с вагонами но не знаю как поставить а поставил всё равно игра не идёт как с этим боротся подскажите заранее спасибо
и ещё как поставить маршрут через арк. в какую папку менеджер сценариев есть но не пойму чем он может мне помочь [COLOR="Orange"]Объединил сообщения, ответы на все три вопроса содержатся в FAQ и документации к менеджеру сценариев.[/COLOR] |
Народ,такая проблема.Скачал и установил Малахитовку,запускаю игру,щелкаю на маршрут Malahitovka в главном меню и игра полностью зависает,а через некоторое время вообще вылетает.Что делать?
|
А bat файл запускал после установке ?
Уже много раз это обсуждалось. |
Да,конечно запускал.После щелчка на маршруте полный вис и вылет. :o
|
А сколько маршрутов дефолтных 4 или 6 ?
|
Шесть конечно.
|
Сделай какой-нибудь сценарий простенький, чтобы было что-либо кроме исследовать маршрут (свободная поездка).
|
У меня 6 дефолтных маршрутов.
|
Скачал "Кубанские Просторы". маршрут красивый, но на выезде из прототипа Краснодара, часть жд. полотна испарилась. Конечно крушение на травке. Вошел на их сайт, но меня далее не пустили. Если модератор не сочтёт сие нарушением, то как справится с этой бедой. КП нравится, но помеха в продвижение расстроила и испортила удовольствие от поездки. Жду подсказок и советов, а то я на их сайте ничего не понял.
|
Текущее время: 13:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim